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Recensione e valutazione di Tales of xillia 2 (per playstation 3)

Video: [PS3] - Tales of Xillia 2 Gameplay Video - Battles (Ottobre 2024)

Video: [PS3] - Tales of Xillia 2 Gameplay Video - Battles (Ottobre 2024)
Anonim

Tales of Xillia 2 ($ 59, 99) riprende un anno dopo gli eventi del gioco originale e segue due nuovi protagonisti mentre cercano la Terra di Canaan. Il titolo esclusivo per PlayStation 3 è più sperimentale del primo gioco e presenta combattimenti complessi che cambiano le armi e un esclusivo sistema di avanzamento della trama che ruota attorno al pagamento del debito. Alcuni di questi elementi sono eseguiti meglio di altri, ma quelli più deboli, sfortunatamente, riducono il divertimento generale del gioco di ruolo.

Un prigioniero di debito

Tales of Xillia 2 ha un approccio molto nuovo per tracciare la progressione in quanto il protagonista, Ludger Kresnik, accumula un debito astronomico all'inizio del gioco. Prende in prestito da una banca per estinguere il debito, ma è così profondamente paralizzato dal prestito che l'istituto finanziario osserva ogni sua mossa e gli impedisce di viaggiare. In sostanza, la storia non prosegue fino a quando non hai pagato un importo specifico del debito da 20 milioni di gald (la valuta di gioco).

Il debito, specialmente nei capitoli successivi del gioco, sembra più un imbottitura che un modo creativo per far avanzare la trama. All'inizio della trama, la trama si muove a un ritmo glaciale, ma i pagamenti sono piccoli e facili da gestire. Più tardi, il ritmo della trama aumenta, ma i pagamenti minimi diventano enormi perdite di denaro. Affrontare missioni, cacciare mostri d'élite o guadagnare una fortuna nel poker sono tutti modi divertenti per guadagnare soldi e ammazzare il tempo, quando sono opzionali .

Tempi duri

Tuttavia, Tales of Xillia 2 ottiene punti per i temi empatici e affini della sua storia. Direttamente dalla compensazione, Ludger Kresnik offre un'occasione irripetibile di lavorare come agente per la Spirius Corporation e deve sbarcare il lunario lavorando in una caffetteria della stazione ferroviaria locale. Si confonde in un dirottamento di un treno terroristico e apprende che suo fratello è stato incriminato nel piano. Ludger si ritrova quindi bloccato a prendersi cura di un bambino di otto anni e incatenato al suddetto debito. Tutto ciò accade entro la prima ora di gioco.

La vera tragedia, tuttavia, è che Ludger è una lavagna vuota a cui manca la personalità. È un peccato, perché molti dei protagonisti della serie Tales sono memorabili e interessanti a causa della loro personalità e dei difetti del personaggio.

Buono, ma inflessibile, combattimento

Tales of Xillia 2 ha il miglior sistema di combattimento d'azione in tempo reale di qualsiasi gioco Tales fino ad oggi, ed è forse il sistema di combattimento d'azione più avanzato in qualsiasi gioco di ruolo a cui abbia mai giocato. Ogni personaggio combatte con attacchi base e attacchi speciali chiamati Artes. Questi attacchi possono essere personalizzati e modificati con input direzionali e hanno intervalli e proprietà diversi. Tutti i personaggi possono anche bloccare, precipitare e saltare, il che apre la porta a una vasta gamma di movimenti. Inoltre, un pulsante modificatore ti consente di eseguire una seconda serie di attacchi speciali, come i lanciatori aerei, oltre a evadere difensivamente.

Tales of Xillia 2 utilizza il sistema di collegamento introdotto nel gioco originale, che ti consente di unirti a uno dei quattro membri attivi del combattimento per eseguire attacchi unici e combattere in tandem. Questo viene fatto premendo il D-pad nella direzione del ritratto di un personaggio durante il combattimento. Puoi anche modificare l'IA del tuo partner in questo modo, dall'assalto totale ai ruoli difensivi o di supporto. Molte delle mostruose combo di Tales of Xillia possono essere eseguite tramite il collegamento, che consente a te e a un partner AI di schiaffeggiare nemici e boss. Dopo alcuni combattimenti, il sistema di collegamento diventa una seconda natura: è intuitivo e ti dà un controllo eccezionale su altri personaggi giocabili senza la necessità di controllarli manualmente.

Una novità di Tales of Xillia 2 è l'abilità di Ludger di passare da un set di armi all'altro durante il combattimento. Ludger inizia con due spade, ma guadagna un martello che colpisce pesantemente e un paio di pistole, ognuna con i propri attacchi e Artes unici, a cui può passare in qualsiasi momento. Ludger ottiene anche una forma alterata chiamata Chromatus, che gli consente di eseguire attacchi unici specifici per quella forma, proprio come il Devil Trigger nei giochi Devil May Cry.

Il resto della festa non riceve lo stesso livello di versatilità di Ludger. In effetti, il sistema del partito in Tales of Xillia 2 è uno dei maggiori svantaggi del combattimento, perché è così poco flessibile.

Puoi giocare solo con altri tre personaggi - escluso il sempre presente Ludger - durante capitoli specifici. Incontri membri del gruppo di ritorno dal gioco originale e nuovi, ma non puoi scambiarli durante le sezioni della trama o le ricerche dei personaggi; puoi farlo solo quando stai cercando denaro tra le missioni della storia. È frustrante.

La versatilità di Ludger, con tre tipi di armi unici e la sua potente forma Chromatus, è chiaramente pensata per compensare questo. Ma Ludger è così potente e completo che paralizzi le tue capacità offensive non usandolo. Ancora peggio, l'IA del computer non lo usa efficacemente. Quindi, nonostante la vasta gamma di personaggi giocabili e stili di combattimento disponibili, ti sei limitato a determinati personaggi solo durante le sezioni della storia, e ulteriormente limitato dalla loro mancanza o profondità rispetto a Ludger.

Difetto, ma divertente

Se il combattimento da solo potesse portare un gioco, Tales of Xillia 2 sarebbe un titolo imperdibile. Ma anche il miglior sistema di combattimento può diventare ripetitivo e monotono, specialmente se il gioco dura decine di ore. La narrazione, il dialogo, l'atmosfera e la direzione artistica sono importanti tanto quanto combattere un gioco; alcuni potrebbero obiettare che ciò è particolarmente vero in un gioco di ruolo. Nonostante la limitazione del partito e il cast sottosviluppato, il combattimento di Tales of Xillia 2 è solido e divertente. Ma il noioso protagonista danneggia gli scambi di dialoghi altrimenti buoni tra i personaggi, e il sistema del debito non innova affatto al di là della novità di avere un sistema di debito che determina il ritmo della storia.

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