Casa Recensioni Need for speed: rivali (per xbox one) recensione e valutazione

Need for speed: rivali (per xbox one) recensione e valutazione

Video: Need For Speed Rivals (Xbox One): Koenigsegg One:1 (Racer) (Ottobre 2024)

Video: Need For Speed Rivals (Xbox One): Koenigsegg One:1 (Racer) (Ottobre 2024)
Anonim

L'eterno conflitto tra piloti e poliziotti guida Need for Speed: Rivals ($ 59, 99), l'ultima entrata in una serie di lunga data. Ma non confondere questo gioco con un semplice rehash: le modifiche apportate alla formula rendono Rivals la puntata Need for Speed ​​più impressionante fino ad oggi. Gli sviluppatori hanno fatto di tutto per questa edizione, creando un ambiente espansivo pieno di auto da sogno e sfide per giocatore singolo e multiplayer. Anche con alcuni punti difficili, Need for Speed: Rivals scatena il tuo corridore interiore (o poliziotto) e offre un giro esilarante dall'inizio alla fine. Ho recensito la versione per Xbox One, ma Need for Speed: Rivals è disponibile anche per PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

La selvaggia, selvaggia contea di Redview

La contea di Redview è Need for Speed: Rivals battleground. Il paradiso di questo corridore ha strade tortuose adatte alla deriva e passaggi dritti che puoi usare per spingere la tua auto al limite. Allo stesso modo, le piccole città e i cantieri aggiungono un sapore gustoso ai confini della contea.

Ci sono molte macchine che puoi attraversare le strade della contea di Redview. Punti fondamentali come Ford, BMW e Mercedes-Benz fanno tutti la loro apparizione, ma sono i veri e propri veicoli ad alte prestazioni di Bugatti, Ferrari, McLaren e Pagani che sono le vere gemme. Spingerli al limite delle possibilità e oltre è ciò che rende questo gioco così divertente. Andare alla deriva a 200 miglia all'ora o fare una curva di 180 gradi in un battito del cuore non è realistico, ma riflette la natura del gioco arcade Need for Speed. Ed è divertente! Dai un'occhiata ai giochi Gran Turismo o Forza Motorsport per simulazioni di corse più realistiche.

La necessità di Speedpoint

I corridori e i poliziotti devono affrontare le sfide migliori come finire il primo posto in una gara o sballare un certo numero di corridori per avanzare nel gioco e ogni evento, inseguimento o deriva di successo genera Speedpoint. Se sei un pilota, gli Speedpoint funzionano come una valuta che puoi utilizzare per personalizzare la tua auto o acquistare la nuova funzione Pursuit Tech (ne parleremo tra poco). Se sei un poliziotto, puoi solo acquistare Pursuit Tech, non c'è bisogno di dare una spinta alla tua auto della squadra. Anche se sei un pilota, scoprirai che la personalizzazione non è tremendamente profonda, quindi è probabile che tu spenda la maggior parte dei tuoi punti in Pursuit Tech.

Ci sono ampie opportunità per ottenere Speedpoint, ma, almeno per i piloti, hanno un prezzo. La guida folle ti fa guadagnare punti, ma aumenta anche il tuo livello di calore, che attira la polizia. Quando i poliziotti sono sulla tua coda, hai due opzioni: prova a eluderli (e accumula più Speedpoint), oppure metti il ​​tuo scorta in un nascondiglio. Quest'ultima è ovviamente la strada sicura da percorrere; il primo offre un rischio elevato per una ricompensa più elevata. Il rischio? Totalizzare la tua auto o farsi beccare dalla polizia significa perdere tutti quei punti guadagnati duramente.

Lo stesso principio vale per la polizia, tranne per il fatto che ovviamente non possono sballarsi. Il compito degli sbirri è eliminare i corridori. Più alto è il livello di calore di un pilota, maggiori saranno le ricompense per averlo sballato. La polizia perde Speedpoint se il suo veicolo viene distrutto nell'inseguimento. È un gioco interessante di pollo che ti sfida a spingere ulteriormente per ottenere più punti senza fare un errore critico e perdere tutto.

A volte, la velocità da sola non è sufficiente per distanziare la concorrenza. Fortunatamente, entrambe le parti hanno accesso a Pursuit Tech (cariche EMP, onde d'urto, strisce di picchi o un ulteriore turbo boost) che offre un vantaggio in ogni situazione. Ogni auto è limitata a due abilità Pursuit Tech e ognuna aggiunge ulteriore divertimento a Need for Speed: Rivals introducendo elementi distruttivi e caotici.

Il parco giochi virtuale

Come i suoi predecessori, Need for Speed: Rivals eccelle nel caos multiplayer. Ogni sessione online è composta da un gruppo di giocatori che condividono tutti la stessa mappa. Come pilota, puoi avversari o aiutare in un inseguimento in fuga. Come agente di polizia, puoi eliminare da solo i giocatori di corse o affrontarli con un altro poliziotto.

Giocare una lunga campagna contro il gioco è soddisfacente, ma a volte potresti non voler prenderlo così sul serio. È allora che è divertente accedere e correre come un matto contro alcune persone reali nel multiplayer online. Se accedi spesso, ti consigliamo di tenere traccia delle classifiche online, che mostrano i nomi degli altri giocatori che siedono in cima al punteggio di Speedwall, dandoti un obiettivo da battere.

Blocchi stradali

Need for Speed: Rivals è elettrizzante, ma ci sono alcuni dossi sulla strada. Il primo è EasyDrive, una funzionalità riportata dai titoli passati che posiziona un waypoint sullo schermo per l'evento, il nascondiglio o l'officina più vicini mentre guidi. EasyDrive sembra conveniente, ma è abbastanza distratto, è un po 'come mandare SMS durante la guida. L'uso di EasyDrive distoglie l'attenzione dalla strada e ti mette in condizione di colpire potenzialmente un'altra macchina o di essere coinvolto accidentalmente in un inseguimento.

Il secondo problema è la rappresentazione incoerente del danno. Colpire un oggetto ad alta velocità provoca un incidente cinematografico e mostra il danno risultante sulla tua auto. Tuttavia, il danno nella scena del taglio non riflette in realtà il danno reale fatto alla tua auto. Ad esempio, ho guidato la mia Porsche incontaminata su un camion in arrivo. La scena del taglio risultante ha mostrato che i finestrini dell'auto erano rotti e mancava il parafango anteriore, ma una volta terminato, ho notato che il mio veicolo aveva subito solo un cofano leggermente accartocciato. È una lamentela minore, ma rende il gioco un po 'incoerente.

La mia lamentela finale riguarda la mancanza di personalizzazione profonda del gioco. Certo, puoi cambiare i cerchi di un'auto, i lavori di verniciatura, i motivi in ​​vinile e le decalcomanie, ma la mancanza di parti aftermarket è un'occasione mancata. Need for Speed: Most Wanted, quasi un decennio, consente ai piloti di poltrone di sostituire quasi ogni parte del veicolo dal cofano al kit carrozzeria generale: è un peccato non trovare quella caratteristica in un titolo Need for Speed ​​contemporaneo.

Il traguardo

Ci sono molte gare ed inseguimenti emozionanti nella Contea di Redview, e le transizioni tra loro sono così fluide che non abbasserai il controller tranne che per la bevanda occasionale o la pausa del bagno. Il conflitto tra poliziotti e corridori, il cuore della serie Need for Speed, prende nuova vita con l'eccellente Pursuit Tech, facendo di Rivals un gioco che i fan di lunga data e i nuovi arrivati ​​dovrebbero provare. A parte i suoi piccoli difetti, Need for Speed: Rivals è un pilota ben fatto e molto divertente.

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