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Recensione e valutazione di Destiny (per playstation 4)

Video: PS4 "Destiny: The Taken King" Console Unboxing + Destiny 2 Shadowkeep Hive Cryptoglyph (Ottobre 2024)

Video: PS4 "Destiny: The Taken King" Console Unboxing + Destiny 2 Shadowkeep Hive Cryptoglyph (Ottobre 2024)
Anonim

La forza di Destiny sta nella sua straordinaria estetica. I mondi alieni che lo sviluppatore Bungie descrive sono belli e tentacolari, e esplorarli costituisce un diversivo divertente. La natura multiplayer solo online del gameplay sparatutto in prima persona di Destiny aggiunge l'esperienza avventurosa: a volte può sembrare un gioco multiplayer online (MMO). Ma Destiny ($ 59, 99) si sforza troppo per creare un gioco con un fascino di massa piuttosto che coinvolgente o innovativo, e molte delle sue lodevoli caratteristiche di gioco sembrano scivolose, sbilanciate e poco impressionanti. Ho giocato alla versione per PlayStation 4, ma Destiny è disponibile anche su PlayStation 3, Xbox One e Xbox 360.

La marcia verso il tuo destino

Come i giochi di Halo, il destino racconta la guerra dell'umanità contro una forza aliena ostile. Il destino è ambientato in un futuro post-apocalittico che vede l'umanità in uno stato di pericolo dopo aver goduto di una lunga era d'oro della pace e della colonizzazione spaziale. L'umanità, ispirata da un essere noto come Il Viaggiatore, tenta di ripopolare le sue vecchie colonie spaziali abbandonate solo per scoprire che una razza aliena le ha abitate. Questo, naturalmente, provoca attrito e un sacco di grandi pistole che vanno a gonfie vele.

Il destino inizia con il botto: ti riprendi dall'animazione sospesa di un assistente fantasma meccanico a forma di cubo (doppiato da Peter Dinklage) e fuggi tra le rovine di un vecchio centro spaziale russo per evitare gli ostili nemici alieni noti come Caduti. In pochi istanti, il tuo fantasma ti trova un fucile utile e stai sparando agli alieni a destra e sinistra. Alla fine ti ritroverai un'astronave e decollerai verso The City, l'ultimo rifugio dell'umanità. Una volta che parli con alcuni personaggi non giocanti e raccogli un po 'di equipaggiamento e attrezzatura da viaggio, ti viene chiesto di tornare sulla Terra per recuperare un disco di curvatura in modo da poter viaggiare verso le stelle.

Puoi essere una delle tre diverse classi di personaggi - Hunter, Titan e Warlock - ognuna delle quali ha abilità speciali uniche che beneficiano delle statistiche di offesa, difesa e agilità. Il destino ha elementi RPG leggeri che ti consentono di far salire di livello il tuo personaggio e di dotarlo di abilità come Arcane Wisdom (migliora la tua costituzione e velocità), Energy Drain (aumenta la salute quando uccidi un nemico) e Glide (ti consente di pepare i nemici dall'aria), Gli alti e bassi del destino

Sebbene ogni missione abbia una diversa narrativa legata alla trama, condividono essenzialmente lo stesso gameplay. La campagna di Destiny è una galleria di tiro, con livelli nemici e bottino come unica vera variazione tra le missioni. Il gioco delle armi è divertente e soddisfacente, ma questa soddisfazione è di breve durata, perché le missioni sono fin troppo simili. Il gioco diventa eccitante quando introduce un nuovo nemico, ma queste introduzioni non sono comuni e la novità del nemico ha una vita molto breve, poiché i tiri basati sulla copertina sono la soluzione a tutti i problemi extraterrestri di Destiny. Puoi acquisire veicoli, ma non cambiano molto la meccanica di gioco.

Forse è per questo che lo sviluppatore Bungie ha optato per un approccio multiplayer alla campagna della trama. Il destino non ha una modalità offline: devi giocare sempre online, il che significa che altri giocatori possono spawnare nel tuo mondo istintivo e aiutarti o ignorarti come meglio crede. I nemici si generano a un ritmo assurdamente alto e i giocatori coinvolti con lo stesso nemico guadagneranno esperienza anche se non sono fatti in gruppo. Di conseguenza, il furto di uccisioni non è un problema a meno che tu non stia cercando un tipo specifico di nemico durante una missione secondaria.

Sfortunatamente, un singhiozzo del server o una caduta di connessione ti farà ripartire dalla mappa e di nuovo nell'hub di selezione missione, con tutti i progressi tranne XP persi. Con il gioco appena rilasciato ci sono molti problemi di connessione, il che significa molte missioni abbandonate. Ciò è aggravato dai tempi di caricamento assurdi. Possono essere necessari almeno un minuto per selezionare e caricare una missione.

Prendi le tue pistole

Oltre alla campagna della trama, Destiny presenta diverse modalità specifiche multiplayer che consentono ai giocatori di combattere l'un l'altro in modo competitivo o di riunirsi per affrontare le sfide in modo cooperativo. Devi sbloccare alcune missioni nella campagna per sbloccare le modalità multiplayer. Questo per impedire ai giocatori di sventrarsi impegnandosi in serie sessioni multiplayer senza abilità di classe chiave e attacchi speciali.

Le modalità giocatore contro giocatore (PvP) di Destiny sono quelle che ti aspetti da uno sparatutto multiplayer. Le molte opzioni includono Free For All, Capture The Flag e Team Death Match.

Le classificazioni di attacco e difesa appaiono normalizzate nelle partite PvP, quindi i giocatori sono tutti su basi simili durante il combattimento, indipendentemente dal loro gap di livello. I personaggi dei giocatori sono adatti per combattere i nemici in modalità giocatore contro ambiente (PvE) a causa dei loro incredibili potenti attacchi speciali. Detto questo, gli attacchi speciali sono fortemente squilibrati nel PvP. Le partite possono rapidamente trasformarsi in attacchi speciali di spam con attacchi speciali che uccidono istantaneamente.

Boss Battles

La modalità cooperativa PvE è più divertente, ma è ancora una questione superficiale. Le missioni Strike vedono i giocatori affrontare un potente boss mentre combattono anche orde di nemici di livello inferiore. Questa è essenzialmente una forma più esagerata del gameplay della campagna della storia, ed evidenzia i difetti del sistema di gioco. I combattimenti contro i boss sono impegnativi perché portano mob di nemici, ma non coinvolgono i giocatori in modo interessante o significativo. I boss non hanno molti attacchi unici, rendendo gli incontri diretti e semplicistici. La decisione più difficile che un giocatore deve prendere durante intense lotte contro i boss è decidere quale roccia nascondere dietro e per quanto tempo.

I contenuti di fine gioco sono costituiti da versioni più difficili delle missioni che hai già completato. Oppure i giocatori possono tornare indietro e giocare le missioni opzionali generiche che diventano disponibili tra le missioni della storia. È un'imbottitura senza fantasia.

Questo sparatutto è il tuo destino?

Il destino non fa nulla per innovare o spostare il genere FPS oltre l'aggiunta di fioriture agli elementi di gioco che già esistono in altri giochi. La storia della fantascienza ha un potenziale, ma il conflitto tra luce e oscurità è ridicolmente banale e il destino fa un cattivo lavoro nel rendere significative le tue azioni. La natura multiplayer online del gioco arricchisce il gameplay, ma si rivela anche un ostacolo quando sorgono problemi di connessione. Bungie cerca di sposare elementi MMO e FPS con Destiny, senza rendere il combattimento particolarmente interessante per i fan di entrambi i generi. Il risultato è bello e ragionevolmente divertente, ma alla fine è un'esperienza semplicistica e superficiale.

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