Video: Pee-wee's Big Adventure (2/10) Movie CLIP - I Know You Are, But What Am I? (1985) HD (Novembre 2024)
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Se dovessi, potresti scegliere un visionario più responsabile per dare forma alla tecnologia di oggi? Molti potrebbero essere pronti a nominare persone come Jobs, Gates o Zuckerberg. Coloro che sono un po 'più conosciuti probabilmente chiamerebbero artisti del calibro di Kurzweil, Tomlinson (RIP) o Berners-Lee.
Ma c'è un argomento molto forte da sostenere che il pensatore più influente della tecnologia sia in realtà l'attore Paul Reubens (AKA Pee-wee Herman).
Ascoltami.
Quando la tecnologia viene rimossa dal suo contesto scientifico, rimaniamo con la magia. Considera il potere fantastico di evocare canzoni dal nulla; comunicare in tempo reale con le persone dall'altra parte del pianeta; o conoscere immediatamente qualsiasi argomento del mondo gratuitamente in qualsiasi momento della giornata. Siamo tutti maghi nel 2016.
Ma dietro ogni pezzo di magia ingegnerizzata, c'è un creatore. Qualcuno doveva voler creare una cosa che non esisteva ancora. Le idee provengono da qualsiasi numero di fonti, ma è interessante il fatto che molti importanti produttori del futuro citino l'ispirazione dalle immaginarie doohickeys che hanno visto raffigurate in film, libri o TV.
Anche se i gadget fittizi non offrono un progetto diretto, possono essere accreditati piantando l'idea di qualcosa di bello che dovrebbe davvero esistere. Ad esempio, l'ingegnere Simon Lake è stato ispirato a sviluppare il moderno sottomarino dopo aver letto Le ventimila leghe sotto il mare di Jules Verne. Martin Cooper, il padrino delle moderne comunicazioni wireless, ha dichiarato che il suo lavoro è stato direttamente influenzato dall'orologio da polso di Dick Tracy. Un obiettivo iniziale del team originale di Google era quello di creare qualcosa di simile al "computer su Star Trek " .
L'ispirazione è una cosa potente.
Consideriamo ora lo spettacolo maniacale del sabato mattina Pee-wee's Playhouse , andato in onda sulla CBS tra il 1986 e il 1990. Questo triplo colpo espresso di un programma consisteva in un eccitabile uomo-bambino e nel suo "teatro" pieno di senzienti (alcuni potrebbero anche dire "intelligenti" ") oggetti.
Mentre gli amici non umani di Pee-wee sono stati portati alla vita televisiva attraverso rudimentali pupazzi e animazioni, sono riusciti a avere un impatto innegabile sul pubblico sorprendentemente vario dello spettacolo, che consisteva in tutto, dai bambini in età scolare e dagli stoner in età universitaria. Oggi, il pubblico originale di Playhouse è tra la fine degli anni '20 e la fine degli anni '40. Questo è anche il dato demografico in cui troviamo molti degli ingegneri all'avanguardia di oggi, CEO di tecnologia, angel angel e altri futurati assortiti.
Non conosco nessun tecnologo che citi specificamente Pee-wee come influenza sul loro lavoro, ma è difficile ignorare le inquietanti somiglianze tra la tecnologia di oggi e gli abitanti senzienti della Playhouse.
Un esempio particolarmente presciente è lo stand "Picturephone" di Pee-wee, che gli ha permesso di vedere e parlare con persone provenienti da paesi lontani del suo universo trippy. Oggi, questa capacità di vedersi e ascoltarsi a grande distanza è dolorosamente sistematica e accessibile attraverso le macchine che teniamo nelle nostre tasche. Mentre alla fine degli anni '80 c'erano stati alcuni tentativi grossolani di comunicazione visiva, la tecnologia era pura fantasia per la maggior parte degli spettatori dell'epoca.
Pee-wee era ben lungi dall'essere la prima persona a suggerire una perfetta comunicazione video, ma non è difficile immaginare un membro impressionabile del pubblico di fine anni '80 di Pee-wee che aiuta a sviluppare Skype, FaceTime o Google Hangouts. Forse questa connessione sta afferrando le cannucce, ma i tempi sicuramente funzionano.
Considera anche il "Magic Screen" della Playhouse, che fungeva da finestra e da porta per il mondo più vasto di Pee-wee. È interessante notare la forma carica di cornice dello schermo magico, in particolare quanto piatto fosse. Il Magic Screen era molto più magro di qualsiasi TV a tubo su cui era trasmesso il suo volto. Mentre i display a schermo piatto sono in circolazione, in qualche modo, per decenni, i progressi tecnologici che hanno permesso loro di diventare onnipresenti sono stati disponibili solo negli ultimi 20 anni circa.
Inoltre, non è difficile vedere echi di oggi nei coinquilini come il Jambi che concede il desiderio, il gibberish-sputando o il Globey consapevole della posizione. Le capacità di questi amici interattivi di rispondere alle domande e risolvere i problemi non sono così rimosse da quelle di assistenti abilitati all'IA sempre più capaci come Cortana, Siri o Alexa. Sebbene molto più carismatico, Globey non porta molto all'immagine che Google Maps non fa meglio ora.
Se facciamo un passo indietro, possiamo vedere Playhouse per quello che è: una prima versione di Internet of Things che consente alle persone di comunicare con i loro dispositivi domestici (e comunicare tra loro). Impostare la tua lampadina intelligente non è così diverso che conversare con un lampadario parlante se ci pensi.
Questo post potrebbe apparire come un disperato attacco di nostalgia, ma non ho alcun particolare attaccamento emotivo a Playhouse . Mentre ero all'età corretta per lo spettacolo, in qualche modo mi mancava quella barca. Ma, come succede, nel periodo che precede il nuovo film di Pee-wee, l'intera corsa di Playhouse è arrivata su Netflix e ho avuto l'opportunità di guardarli con mio figlio piccolo (è per lo più in tutto il rumore, colore e confusione).
Come qualcuno che scrive di tecnologia, sono rimasto colpito dal modo in cui questi frammenti di magia e fantasia sono diventati reali, in qualche modo. (Dai un'occhiata a quella galleria sopra e puoi decidere quanto Pee-wee abbia davvero previsto.) È difficile immaginare che la piccola parte del pubblico della Playhouse che è diventata ingegneri non abbia portato con sé un po 'dello spettacolo.
Se è vero che la finzione alla fine crea la realtà a sua immagine, allora forse dovremmo guardare la fantascienza e la fantasia meno come attacchi di evasione e più come una finestra su ciò che potrebbe essere.
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