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Transformers: valutazione e valutazione di devastazione (per pc)

Video: Transformers Devastation Gameplay Playthrough #1 - Devastator (PC) (Ottobre 2024)

Video: Transformers Devastation Gameplay Playthrough #1 - Devastator (PC) (Ottobre 2024)
Anonim

Transformers: Devastation ($ 49, 99), sviluppato dallo sviluppatore Platinum Games, è un gioco d'azione frenetico che combina combattimenti esplosivi con immagini nostalgiche e cel-shaded. La devastazione è abbastanza per numero secondo gli standard di Platinum Games, ma prende in prestito le meccaniche di gioco da altri giochi nella libreria dello sviluppatore per creare un solido picchiaduro. Un sistema di creazione di armi ti fa tornare indietro per equipaggiamento di livello superiore e le maggiori difficoltà e sfide danno al titolo un sacco di valore di rigiocabilità. La devastazione sperimenta strutturando le sue missioni in una città labirintica e disseminando ogni capitolo di sezioni di combattimento alternative, come torrette e sequenze di trasporto. Ma questi elementi indeboliscono il gioco piuttosto che migliorarlo. Ho recensito il gioco Transformers: Devastation per PC, ma il gioco è disponibile anche su console attuali e di ultima generazione.

Operatori fluidi

Transformers: Devastation è un gioco picchiaduro sulla stessa linea di Bayonetta o Metal Gear Rising: Revengeance. Devastation utilizza un sistema di attacco a due pulsanti per fornire terreno appariscente e combo aeree, ma introduce anche le modalità del veicolo dei Transformer nel mix. Gli eroici Autobot possono trasformarsi nelle loro incarnazioni veicolari durante la battaglia per muoversi attraverso l'arena o continuare le loro combo. In effetti, i finitori di combo spingono i giocatori a trasformarsi, lasciandoli sbattere contro i loro bersagli per danni pesanti e la possibilità di continuare la combo.

Il combattimento è veloce, reattivo e intuitivo. La devastazione non reinventa la ruota; invece lo gioca sicuro concentrandosi sulle meccaniche di gioco che hanno funzionato in passato. Focus, ad esempio, è la versione di Devastation di Witch Time di Bayonetta. La messa a fuoco rallenta momentaneamente il tempo, dandoti la possibilità di vendicarti contro i nemici aggressivi. Può anche essere usato durante le riprese, per darti un rallentamento del tempo di proiettile per allineare i colpi, come Vanquish di Platinum. La devastazione usa persino il meccanico di schivata di Bayonetta, con il quale puoi preservare la tua combo tenendo premuto un pulsante di attacco mentre schiva. Il combattimento di Devastation sembra solido e pesante, ma l'evasione fluida e i contrattacchi mantengono i combattimenti velocissimi. Gli attacchi veicolari sono particolarmente soddisfacenti, con un rallentamento cinematografico sufficiente per trasmettere ogni colpo grosso.

Puoi acquistare nuove mosse dal negozio di gioco per migliorare le tue abilità, sebbene l'elenco sia piuttosto piccolo. Queste mosse aprono nuove combo, aumentano l'invulnerabilità durante l'evasione, ti garantiscono una parata e altro. Ancora una volta, se hai familiarità con Bayonetta o Metal Gear Rising: Revengeance, queste abilità dovrebbero essere molto familiari.

Ognuno dei cinque personaggi Autobot del gioco - Optimus Prime, Wheeljack, Bumblebee, Sideswipe e Grimlock - ha abilità uniche e specifiche del personaggio. Bumblebee, ad esempio, può scivolare sotto i nemici, il che gli permette di superare i nemici schermati o bloccandoli molto più facilmente. Sideswipe può precipitare, lasciandolo sfrecciare sul campo di battaglia o in aria per continuare una combo. Queste abilità speciali fanno molto per differenziare la squadra e rendono gratificante e utile giocare con ogni personaggio.

Detto questo, il sistema combinato è abbastanza semplicistico. I potenti finisher veicolari ti incoraggiano a eseguire combo più brevi anziché più lunghe. Peggio ancora, a parte le animazioni, queste combo fanno tutte la stessa cosa, per lo più: infliggono danni. Puoi usare la schivata offset per eseguire combo più lunghe e rimanere comunque evasivo, ma non ci sono molte ragioni, poiché quelle più brevi infliggono un buon danno e terminano comunque con una trasformazione del veicolo. Le combo di Devastation sembrano un po 'superficiali per questo, specialmente se confrontate con una serie come Ninja Gaiden, in cui ogni combo ha una funzione e un'applicazione uniche.

Anche il targeting e i sistemi di telecamere di Devastation sono problematici. Non è raro che i nemici sparino o attaccino fuori dallo schermo, perché la fotocamera fa un pessimo lavoro per stare al passo con l'azione. Puoi impostare il controllo della telecamera su manuale nel menu delle opzioni, ma questo sembra molto più ingombrante da usare durante i combattimenti frenetici e non impedirà ai nemici odiosi di prenderti fuori dallo schermo. Il sistema di auto-targeting ostacola anche il gioco delle armi, poiché il reticolo di mira mira sempre al nemico più vicino, che non è necessariamente il bersaglio che vuoi sparare. Questo può anche essere disattivato nelle opzioni, che è altamente raccomandato per le armi aggressive.

Modifica del tuo Autobot

Transformers: Devastation presenta diversi tipi di armi e proiettili, ognuno dei quali ha le sue combo o attacchi. Ci sono alcune restrizioni, ma la maggior parte dei personaggi può usare la maggior parte delle armi disponibili. Tutti possono usare una spada, per esempio, ma solo Prime e Grimlock possono usare i martelli.

Ancora più importante, Devastation utilizza un sistema di bottino e lavorazione robusto. I nemici lasciano cadere le armi dopo la sconfitta e le trovi nelle cache in ogni fase. Queste armi hanno livelli, che possono essere aumentati alimentando altre armi. Il livello massimo di un'arma è determinato dal suo grado. Le armi di livello D sono deboli e possono essere potenziate solo al livello cinque. Le armi di livello C possono salire al livello 10, il limite delle armi di livello B al livello 20, il livello A a 30, il livello S a 40 e le armi di livello SS possono salire al livello 50. Le armi di livello superiore possono essere trovate solo a difficoltà più elevate e sfide, rendendo queste sfide utili da intraprendere se si mira ad attrezzature di alta qualità.

È un sistema semplice, ma funziona estremamente bene e ti incoraggia a ripetere il gioco. Il combattimento è bilanciato attorno al sistema di crafting, quindi difficoltà minori possono essere completate con armi di livello C e D. La modalità Difficile è pensata per le armi B e A. Le modalità Difficile sono progettate per equipaggiamento di alto livello. Naturalmente, poiché si tratta di un gioco d'azione, la tua abilità gioca un ruolo enorme nell'efficacia di un'arma.

L'unico cambiamento che mi piacerebbe vedere nella sintesi delle armi è la possibilità di combinare più armi contemporaneamente. Come è ora, puoi solo alimentare un'arma a un'altra, il che può diventare noioso quando stai solo cercando di aumentare i livelli.

Sperimentazione e riproduzione

La storia di Devastation si svolge tra due aree principali: il paesaggio urbano e una nave spaziale abbandonata chiamata Proudstar. Le missioni della nave sono semplici e lineari, con un minimo backtracking. D'altra parte, la città è un ambiente pseudo-aperto pieno di autostrade robotiche e arene urbane. Entrambi sono pieni di cache di armi, oggetti da collezione e segreti da trovare, ma la città è molto più noiosa da navigare a causa della mancanza di molti punti di riferimento significativi. Un cursore sulla tua mini mappa ti indicherà sempre la giusta direzione, ma viaggiare attraverso la città sembra ancora uno slogamento, specialmente sui replay.

Transformers: Devastation è pieno zeppo di gameplay sperimentale. Alcuni sono innocui, come la corsa contro Motormaster o una breve sezione di torretta. Altri, come la missione di trasporto dall'alto verso il basso o la sparatoria a scorrimento laterale contro Blitzwing, sono decisamente fastidiosi. Queste sezioni sembrano fuori posto e non sono altrettanto soddisfacenti del combattimento standard. Sarebbero anche più tollerabili se non fossi classificato per queste sezioni.

Nel complesso, Transformers: Devastation dura circa sei ore durante il tuo primo gioco. La longevità di Devastation deriva dal suo incredibile valore di rigiocamento, in quanto il gioco offre cinque modalità di difficoltà in totale. Mentre la modalità difficile non è molto più difficile del normale, le difficoltà Magnus e Prime impazziscono remixando gli scontri nemici, aumentando l'aggressività dell'intelligenza artificiale e dando a tutto un enorme potenziamento d'attacco.

Stile, stile e prestazioni

Devastation utilizza design basati sulla più recente linea di giocattoli Transformers, tra cui la serie Generation e Combiner Wars, ma filtrati attraverso il vecchio stile artistico G1, che dà al gioco una sorprendente somiglianza con la serie di cartoni animati degli anni '80.

Oltre al lavoro vocale e all'aspetto del gioco, Devastation è anche piena di piccoli cameo e riferimenti a un'ampia varietà di materiale Transformers. Kremzeek, ​​gli odiosi gremlin elettrici, sono nascosti in ogni capitolo e ti ricompenseranno quando catturati. Il Teletraan all'interno della nave abbandonata Proudstar dà a ogni Transformer una profezia unica, facendo riferimento a tutto, dalle varie incarnazioni di Bumblebee alla morte di Prime. Platinum Games ha cosparso generosamente molte uova di Pasqua Transformers durante il gioco, il che sicuramente piacerà a tutti i fan della serie.

Transformers: la porta per PC di Devastation è solida, ma non offre molto oltre a ciò che già fanno le versioni console del gioco. La risoluzione dello schermo varia da 800 a 600 a 1920 a 1080 max. Vsync può essere attivato o disattivato e il gioco offre fino a 4x l'anti-aliasing. Il filtro texture può essere modificato da nessuno a fino a 16x. La qualità dell'ombra può essere impostata su media o alta o disattivata completamente.

La frequenza dei fotogrammi è bloccata a 60, il che è l'ideale per un titolo d'azione frenetico e Devastation si comporta abbastanza bene, quindi non ci sono cadute di frequenza dei fotogrammi o problemi che ho riscontrato.

Anche l'audio è fantastico. I doppiatori classici, tra cui Peter Cullen e Frank Welker, riprendono i loro ruoli per Devastation, che porta a casa l'iconica atmosfera da cartone animato. La colonna sonora è altrettanto buona, con fantastici contributi musicali da una varietà di compositori tra cui Vince DiCola, il compositore del film d'animazione del 1986, The Transformers: The Movie .

Autobot, Roll Out!

Se stai cercando un gioco d'azione veloce ed emozionante, non cercare oltre Transformers: Devastation. Certo, non cambia molto per cambiare la formula di Platinum Games, ma le poche nuove funzionalità introdotte da Devastation, in particolare il sistema di crafting, danno al combattimento e ai replay un nuovo aspetto dinamico. Le maggiori difficoltà sono brutalmente difficili e la grafica e il suono trasudano nostalgia. Transformers: Devastation inciampa un po 'con le sue missioni di gioco sperimentali, ma l'esperienza è nel complesso buona.

Transformers: valutazione e valutazione di devastazione (per pc)