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Sekiro: le ombre muoiono due volte (per pc) recensione e valutazione

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Video: Sekiro: Shadows Die Twice PC Gameplay - Max Settings - 1440p - GTX 1080 - 7700k (Ottobre 2024)

Video: Sekiro: Shadows Die Twice PC Gameplay - Max Settings - 1440p - GTX 1080 - 7700k (Ottobre 2024)
Anonim

Sekiro: Shadows Die Twice è l'ultimo gioco d'azione di Software, che eredita parte del DNA dei suoi predecessori di Dark Souls e Bloodborne. Fortunatamente, From Software inietta anche abbastanza sangue nella sua formula per creare un'esperienza completamente nuova e unica. Sekiro introduce fantastici elementi di movimento, sistemi furtivi intelligenti e un gioco di spade pesantemente parato. I controlli a volte possono essere un po 'appiccicosi e ci sono alcuni fastidiosi problemi di hitbox, ma si tratta di lamentele relativamente minori. Se lo scontro di lame con samurai su un tetto inclinato sembra la tua idea di divertimento, Sekiro è un gioco per PC che merita un posto nella tua lista dei desideri.

Interpreti il ​​ruolo di Sekiro, un ninja stoico che ha il compito di proteggere la vita di Kuro, l'erede divino. Kuro è un ragazzo con sangue soprannaturale che ha il potere di ravvivare chiunque consumi o ne sia benedetto. Di conseguenza, Kuro è molto ricercato da una varietà di persone, tra cui un uomo di nome Genichiro, che vuole creare un esercito immortale per motivi nefasti.

Il gioco si apre con Sekiro completamente sconfitto e leggermente fuori posto in fondo a un pozzo, anche se gli eventi che lo hanno portato non sono chiari. Dopo alcuni tutorial introduttivi, ti incontri con il rapito Kuro, impari l'arte del gioco di spade e dell'assassinio di nascosto e sei prontamente (e letteralmente) disarmato dall'antagonista primario.

Fortunatamente, sei salvato da un vecchio eremita, che ti regala un braccio protesico per compensare quello che hai perso. Questo arto artificiale - La protesi shinobi - può essere dotato di ogni sorta di aggeggi e armi utili per soddisfare le tue esigenze, tra cui un lanciafiamme, un rampino, una lancia e uno shuriken. Con il tuo nuovo potere, ti avventuri nelle brutali e devastate montagne di Ashina per salvare il tuo bambino signore e mettere insieme gli eventi oscuri che portano ai giorni nostri.

La difesa è la chiave

From Software rende il combattimento e la furtività il nucleo del gameplay di Sekiro, eliminando la meccanica basata sulle statistiche e le limitazioni dei giochi Souls e Bloodborne. Ad esempio, Sekiro non ha una barra di resistenza, quindi puoi attaccare liberamente e all'infinito. Con Dark Souls III, devi pensare al tuo misuratore di resistenza. C'è anche un pulsante di blocco dedicato, quindi puoi deviare la maggior parte degli attacchi in mischia senza subire danni da chip (salvo per attacchi molto specifici o attacchi elementali). Sekiro ha anche una evasiva evasione utile per schivare o creare spazio tra te e un nemico. I controlli sono abbastanza standard per quanto riguarda i giochi d'azione contemporanei.

Ciò che rende unico Sekiro è il suo sistema di postura. Tenere premuto il pulsante Blocca ti mette in una posizione difensiva e ti consente di bloccare qualsiasi attacco in arrivo nella direzione in cui sei rivolto. In questo modo, tuttavia, si indebolisce la postura, che è rappresentata da un indicatore giallo brillante nella parte inferiore dello schermo. Quando l'indicatore si riempie completamente, la guardia si rompe, lasciandoti sbalordito e vulnerabile per alcuni secondi. Questo indicatore si riempie anche ogni volta che subisci un danno o subisci un attacco parato.

Fortunatamente, i nemici operano con queste stesse regole. Martellare le guardie nemiche rompe rapidamente le loro posture, rendendole vulnerabili a un finitore speciale. Parare un attacco in arrivo indebolisce anche la postura di un nemico, quindi è nel tuo interesse cronometrare bene i blocchi e deviare qualsiasi colpo che ti si presenta. Infine, i tuoi attacchi protesici possiedono abilità uniche di indebolimento della postura che variano a seconda del nemico. I nemici con scudo sono schiacciati dall'attacco dell'ascia di Sekiro, mentre i nemici aerei e saltanti subiscono gravi danni alla postura quando vengono colpiti con shuriken. Il sistema Posture è molto simile al sistema Ki di Nioh ed è altrettanto gratificante. Tuttavia, poiché gli attacchi non dipendono dalla resistenza come in Nioh, l'offensiva di Sekiro ti incoraggia a essere aggressivo e concentrato. Questo rende i combattimenti intensi e naturali, liberi dallo strato extra di microgestione dei giochi Nioh e Souls.

Parare e deviare gli attacchi è vitale in Sekiro. Cronometrare il tuo blocco proprio mentre l'attacco di un nemico si connette devia il colpo, lasciando l'attaccante aperto e dandoti una piccola finestra di attacco. Ciò è particolarmente importante per i combattimenti contro i boss, poiché la salute di un boss è generalmente molto maggiore di quella di un normale nemico e si difendono più facilmente. Ancora più importante, i nemici iniziano a parare i tuoi attacchi molto presto nel gioco, quindi ti ritrovi in ​​continui scontri avanti e indietro mentre fai fatica a spezzare la posizione dell'altro. Se non fai buon uso del sistema, il gioco ti divorerà rapidamente vivo.

Naturalmente, la parata non è sempre il contrappeso ideale a una situazione. Molti nemici usano spazzate, spinte e prese per aggirare la tua difesa, e ognuno di questi attacchi deve essere contrastato con tecniche diverse. Attacchi di questo tipo fanno lampeggiare un simbolo giapponese rosso sopra la tua testa per facilitarne il riconoscimento. Le spazzate devono essere saltate e le prese possono essere schivate. I colpi non possono essere bloccati, ma possono essere parati con un buon tempismo. Puoi anche sbloccare un'abilità chiamata Contatore Mikiri, che annulla facilmente gli attacchi di spinta in arrivo. Per sopravvivere ad Ashina, devi essere in grado di riconoscere tutti questi tipi di attacco e di contrastarli di conseguenza, spesso con un tempo di reazione di una frazione di secondo. È estremamente difficile e man mano che avanzi nel gioco, i nemici incorporano questi attacchi più frequentemente nel loro assalto.

Il sistema di combattimento funziona bene per la maggior parte, ma ci sono una serie di singhiozzi che possono far sembrare il sistema non rispondente o ingiusto. Ad esempio, le hitbox di solito sono molto più grandi di quanto l'animazione implichi, quindi verrai inchiodato con esse a meno che non ti occupi molto spazio tra te e il nemico. Sono stato raccolto dalla presa del Guardian Ape più spesso di quanto vorrei ammettere, anche quando ero completamente dietro la bestia e fuori dalle sue grinfie. A volte il gioco non registra l'input del blocco anche dopo che l'attacco è stato parato. Trovo che il problema dell'hitbox dipenda dal nemico, quindi è necessario risolverlo mentre giochi. Infine, ci sono una manciata di attacchi che non possono essere bloccati. Questi sono piuttosto rari e richiedono un po 'di tentativi ed errori per contrastare. Fortunatamente, pochissimi nemici hanno questa capacità.

Ninja Revengeance

A volte un ninja deve combattere, a volte un ninja deve imbrogliare. Per quanto siano orientati al duello come tendono ad essere i samurai, sono troppo spesso affiancati da fastidiosi grugniti di supporto che ti sparano in mezzo a uno scontro. Fortunatamente, Sekiro ha una solida lista di abbattimenti che può usare per uccidere silenziosamente e in modo decisivo bersagli sfortunati. La furtività di Sekiro dovrebbe essere familiare a chiunque abbia giocato a Metal Gear Rising: Revengeance, Shadow of Mordor o Assassin's Creed. In sostanza, puoi uccidere istantaneamente un nemico sfortunato attaccando da dietro o sopra. Poiché i colpi di morte non dipendono dalle statistiche, come nei giochi Souls, sono garantiti uccisioni o, nel caso dei boss, danno garantito. Man mano che avanzi nel gioco, sblocchi tecniche orientate alla furtività come Smoke Cloud, che avvolge Sekiro dopo un'uccisione furtiva riuscita e rende i nemici vicini vulnerabili a ulteriori abbattimenti.

Quando si tratta di azione furtiva, i nemici di Sekiro arrivano in due varianti: stupido come un sacco di riso o stranamente chiaroveggente. I grugniti da mischia sono generalmente stupidi quando si tratta di azione furtiva. Se sono inattivi e inconsapevoli, puoi praticamente correre fino alle loro spalle e conficcarti la spada nel collo per un'uccisione gratuita. C'è un pratico indicatore di rilevamento che appare sopra la loro testa se ti vedono, ma finché scivolano fuori dalla loro linea di vista prima che il marcatore si riempia, non si preoccuperanno di cercarti. Di tanto in tanto si fanno prendere dal panico se inciampano nel corpo di un alleato lungo il loro cammino, ma mai abbastanza da cercare effettivamente ciò che li ha uccisi.

L'altro tipo di nemico è l'ordinamento iper-allarme. Questi non sono intelligenti di per sé , ma possono individuarti da una catena montuosa e sapere esattamente dove stai andando, anche se hai rotto la linea di mira con loro. Troppo spesso, mi sono sparato un cecchino da dietro un muro che tecnicamente non dovrebbe sapere che sono dietro, mentre mi vedeva dall'altra parte dell'edificio. È un tipo di tracciamento strano e pigro che rende questi tipi di nemici un dolore da scrollarsi di dosso. Inoltre, di solito sono quelli che avvisano i grugniti stupidi della tua presenza. Detto questo, la furtività di Sekiro è ancora molto divertente perché è utile. Inoltre, l'intelligenza artificiale traballante è divertente da maltrattare.

Detto questo, Sekiro usa lo stesso sistema di checkpoint del falò dei giochi Souls, che resetta i nemici e le tue risorse. Aggiunge uno strato di tedio che il gioco non ha bisogno.

Elementi RPG

Sekiro non è un gioco di ruolo allo stesso modo di Dark Souls o Bloodborne, ma ha un sistema di progressione simile. Invece di migliorare le statistiche con l'esperienza, aumenti la tua salute e la postura consegnando le perle di preghiera guadagnate dai mini-boss sconfitti. Puoi anche potenziare il tuo potere d'attacco trasformando i ricordi, che vengono acquisiti dai principali combattimenti contro i boss. È un approccio più stile Zelda alla costruzione del personaggio, ma alla fine del gioco il tuo personaggio si sente molto più forte.

Sekiro sostituisce il sistema dell'esperienza con un sistema di punti abilità. Mentre uccidi Ashina, ti imbatti in testi esoterici che sbloccano nuovi stili e tecniche di combattimento. Per aggiungere queste abilità al tuo repertorio, spendi i punti guadagnati dai nemici per sbloccarle. I nemici valgono un certo numero di punti quando vengono uccisi. Quando vengono accumulati abbastanza punti, il tuo indicatore di abilità si riempie, guadagnandoti un nuovo brillante punto abilità da spendere in un'abilità. Queste abilità vanno da attacchi completamente nuovi a buff passivi ad ulteriori opzioni difensive. Le abilità iniziali costano uno o due punti, ma le abilità successive possono richiedere fino a nove punti guadagnati duramente. Questo ti dà anche qualcosa su cui costruire, poiché devi essere molto selettivo con i pochi punti che spendi se vuoi sbloccare abilità specifiche.

Liscio e setoso

Sekiro è più recente e leggermente più bello rispetto all'ultima versione per PC di From Software, Dark Souls III, e funziona anche in modo più fluido. I requisiti minimi di sistema di Sekiro richiedono una CPU Intel Core i3-2100 o AMD FX-6300, con una scheda grafica Nvidia GeForce GTX 760 o AMD Radeon HD 7950. Le specifiche consigliate sono una CPU Intel Core i5-2500K o AMD Ryzen 5 1400 e una GPU Nvidia GeForce GTX 970 o AMD Radeon RX 570.

Il mio desktop di gioco basato su Intel i5-4690- e GTX 970 esegue Sekiro: Shadows Die Twice a 60 fotogrammi al secondo, con poco o niente armeggi nei menu per ottimizzare le impostazioni. Certo, il gioco non è una potenza grafica, ma lo stile artistico di Sekiro si presta a fantastiche ambientazioni e panorami fantasy orientali. Il mondo di gioco è vasto e anche fortemente interconnesso, simile per molti aspetti a Lordran nel primo gioco di Dark Souls. Dovresti aspettarti molti loop e scorciatoie sorprendenti, con solo due o tre porte di carico specifiche totali. Sekiro si carica anche rapidamente, il che è molto apprezzato.

Samurai Showdown

La combinazione di furtività furtiva e azione dura di Sekiro lo rende una voce sorprendentemente unica sotto l'ombrello di From Software. Ci sono anche relativamente pochi giochi d'azione stealth al momento, e nessuno con un sistema di combattimento così serrato e coinvolgente come quello di Sekiro. L'ambientazione giapponese è anche un vantaggio, con una fantasia ispirata all'orientale davvero unica per sentirsi aliena e mitigare l'esperienza con strutture iconiche, samurai e opere d'arte. Se hai la pazienza di padroneggiare il combattimento spietato di Sekiro, immergiti subito e metti alla prova il tuo coraggio contro i guerrieri, i demoni e gli dei più feroci nel regno di Ashina.

Sekiro: le ombre muoiono due volte (per pc) recensione e valutazione