Casa Recensioni Strike suit zero: revisione e valutazione del regista (per xbox one)

Strike suit zero: revisione e valutazione del regista (per xbox one)

Video: Strike Suit Zero: Director's Cut -- Announcement Trailer (Ottobre 2024)

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Anonim

Strike Suit Zero: Director's Cut è l'aggiornamento dello sviluppatore Born Ready Games al suo inno del 2013 a giochi sparatutto spaziali della vecchia scuola e anime giapponesi mecha. Il primo gioco indipendente che passa attraverso il programma di autopubblicazione di Microsoft indossa le sue influenze Gundam, Macross e Colony Wars sulla manica dilaniata dalla guerra. Ma le emozionanti trasformazioni delle navi, gli sciami di missili e le esplosioni croccanti sono sfortunatamente guastate da una struttura di missione altamente ripetitiva e da un'azione che si trascina in un gattonare quando il numero degli spari e delle navi diventa troppo intenso. Tuttavia, se ti piacciono i mech che fanno esplodere le cose nello spazio, questo gioco indie da $ 19, 99 potrebbe valere la pena di essere preso.

Strike Suit Zero: Director's Cut è una storia simile a Gundam di colonie spaziali coloniali in guerra con la Terra per il diritto all'autodeterminazione. Il gioco è una versione leggermente migliorata della versione vanilla del 2013; presenta nuovi modelli di navi, trame e illuminazione migliorate, il pacchetto missione DLC Heroes of the Fleet, due Strike Suits aggiuntivi (Marauder e Raptor) e una campagna ristrutturata. Se hai giocato al gioco originale, Strike Suit Zero: Director's Cut potrebbe valere una rivisitazione; se sei nuovo della serie, questo è sicuramente il punto di partenza.

Brividi e brividi

Strike Suit Zero: Director's Cut riesce a trasmettere la sensazione di essere un pilota in una flotta di combattenti armati. Ogni missione ti dà un obiettivo da raggiungere (ad esempio, proiettando una nave danneggiata da missili nemici in arrivo) mentre la tua squadra si accoppia autonomamente contro i piloti rivali nello spazio di gioco. Di conseguenza, i nemici che danneggi possono essere distrutti dai tuoi wingman AI (e viceversa) che aiutano molto quando i nemici aumentano fuori dalla portata.

Sblocchi le navi mentre attraversi la campagna e ognuna ha le sue armi, i suoi punti di forza e debolezza. Indipendentemente da quale combattente selezioni, pochi momenti del gioco sono elettrizzanti quanto aggrapparsi a un bersaglio e scatenare un Itano Circus in stile Macross che cancella un nemico (o una squadra di nemici, se dovessi mirare a più carrelli). L'azione è adeguatamente soddisfacente quando spari, aumenti e lanci missili, ma a volte l'azione rallenta fino a gattonare quando diventa troppo intensa, un po 'sorprendente se consideri la potenza di Xbox One. Questi rallentamenti puzzano di scarsa ottimizzazione del software.

Più di quanto sembri

La gestione di Deft dei misuratori Armatura, Scudo, Propulsori, Energia e Flusso del tuo combattente sono essenziali per la vittoria. Il flusso richiede la tua attenzione forse più di qualsiasi altro metro, in quanto è la fonte di energia che ti consente di trasformare la tua nave in un mech umanoide. Questa modalità Strike non offre la stessa portata spaziale e la stessa manovrabilità della modalità Fighter, ma il compromesso è rappresentato dalle mosse di evasione più veloci sugli aerei X e Y e da una potenza di fuoco notevolmente migliorata che può devastare le imbarcazioni nemiche.

L'amore di Born Ready Games per l'anime mecha brilla davvero mentre progredisci, perché devi imparare a volare e combattere come un pilota animato. Il successo della missione si basa spesso sulla tua capacità di combattere il cane, fermarti in un centesimo, trasformare e scatenare una raffica di missili contro un bersaglio lontano. Fortunatamente, le prime fasi fanno un ottimo lavoro guidandoti attraverso lo schema di controllo. Sfortunatamente, non puoi mappare i controlli sul controller Xbox One come ritieni opportuno; devi vivere con una delle tre opzioni non personalizzabili.

Suit Up

Strike Suit Zero: Director's Cut non è perfetto. Soffre di ripetute missioni e rallentamenti, ma è un divertente gioco indipendente per coloro che hanno atteso a lungo un lungo titolo simile a Omega Boost che graffia il prurito del mecha.

Strike suit zero: revisione e valutazione del regista (per xbox one)