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Recensione e valutazione di Strider (per playstation 3)

Video: PS3 - Strider gameplay (Part 1) [HD] (Ottobre 2024)

Video: PS3 - Strider gameplay (Part 1) [HD] (Ottobre 2024)
Anonim

Strider si svolge attraverso la tentacolare città kazaka nella fittizia dittatura di Evil Cyber ​​Soviet Union Analog. La città è divisa in diverse zone, tra cui un quartiere storico, una base militare, una prigione, una metropolitana e altre aree che sembrano tutte distinte e varie. La mappa è enorme, con più piani di mappe che possono essere saltati tra usando un'abilità speciale. I punti di viaggio rapido da punto a punto possono essere attivati ​​usando un'altra abilità. I punti di viaggio veloce sono strettamente tra due punti spesso vicini e non esiste un modo rapido per spostarsi da un'area all'altra senza attraversare lo spazio tra. Questi punti punto a punto sono strutturati per aiutarti a procedere attraverso gli obiettivi del gioco, ma, senza un sistema di spostamento veloce più flessibile, tornare indietro e trovare tutti i segreti del gioco può diventare un po 'noioso.

Nel classico stile a scorrimento laterale open world, sblocchi queste abilità di viaggio e molte altre che ti permettono sia di combattere meglio che di accedere a aree precedentemente inaccessibili esplorando e seguendo i tuoi obiettivi di missione. No, Strider non è un Metroidvania. Ciò implica che ha elementi di gioco di ruolo come statistiche ed esperienza. È simile a Metroid, più vicino a giochi come Super Metroid e Shadow Complex di Castlevania: Symphony of the Night.

Progressione del personaggio

Strider (il personaggio principale, non il gioco) inizia in modo potente e da lì migliora solo. Può arrampicarsi su quasi tutte le superfici, saltare tra le piattaforme e colpire i nemici, il che da solo costituirebbe un gioco d'azione soddisfacente (e lo ha fatto, nello Strider originale). Inoltre, sblocchi costantemente nuove mosse come un calcio scorrevole, un doppio salto e una "catapulta al plasma" che lo lancia a breve distanza in qualsiasi direzione. Puoi anche accedere ai nuovi plasmi con lama Cypher che possono sbloccare le porte e sono efficaci contro diversi nemici. Le opzioni che ottieni possono evocare animali e satelliti olografici per aiutarti e aiutarti a aggirare la mappa. Aggiungi a tutti quegli aggiornamenti da collezione per la tua salute ed energia, e alcuni altri oggetti che sono completamente opzionali e premiano l'esplorazione, e Strider può trasformarsi in un combattente davvero formidabile.

La progressione di Strider da un cyber-ninja in un super mega ultra cyber-ninja lo fa sentire costantemente più flessibile e potente e costringe il giocatore a padroneggiare una crescente varietà di mosse. Alla fine del gioco, Strider è una macchina per uccidere a più elementi che può danzare sullo schermo in un lampo. Tutto questo omicidio viene eseguito completamente per volere del giocatore, senza un evento in vista. Ogni nemico che combatti, non importa quanto grande o unico, deve essere affrontato usando le tue abilità come giocatore e le stesse abilità e abilità che Strider ha navigando nei livelli. Il vantaggio è che ogni vittoria sembra giusta e vinta, invece di essere una scena tagliata che hai attraversato semplicemente toccando alcuni pulsanti al momento giusto.

Grafica

Double Helix si è chiaramente divertito a progettare questo gioco, perché ha lo stesso talento visivo di Killer Instinct. Gli sfondi sono lussureggianti, dettagliati e spesso presentano pericoli e trappole. I modelli dei personaggi sono dettagliati e fedeli ai giochi precedenti. L'azione è riccamente ricca di effetti di particelle al neon veloci, fluenti e altri trucchi che rendono tutto incredibilmente attivo senza essere ingombra. Sebbene non sia così pesante come Killer Instinct, non ci sono dubbi sulla mano di Double Helix dietro entrambi i giochi incredibilmente colorati e veloci.

Strider è un gioco a scorrimento laterale scaricabile. Puoi correre attraverso il gioco in quattro ore, ma aspettati che almeno dalle sei alle otto lo completino casualmente. Se vuoi trovare tutti gli sbloccabili, che vanno oltre gli aggiornamenti da collezione e in dozzine di pick-up retrò per concept art, livelli di sfida e persino skin aggiuntive per Strider, trascorri facilmente oltre dieci ore di gioco. La progressione, la stimolazione e l'azione danno un senso di rigiocabilità. Il risultato è un'esperienza abbastanza lunga di crescita ed esplorazione che rende Super Metroid, Castlevania: Symphony of the Night e persino Rogue Legacy divertenti da raccogliere e giocare dall'inizio ogni tanto.

Conclusione

A $ 15, Strider è un must per ogni fan di azione, side-scroller, giochi simili a Metroid o ninja. È stato chiaramente realizzato con amore da una squadra che capisce cosa rende divertente un gioco Strider e si basa su quelle idee per produrre un'esperienza avvincente che combina una grafica moderna e accattivante con il classico divertimento d'azione a scorrimento laterale.

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