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La rivoluzione del touchscreen è alle porte. Dall'iPad di Apple, ai telefoni cellulari Android, al brillante tavolo Surface di Microsoft, le interfacce multi-touch ci hanno dato il potere di controllare i computer con semplici gesti delle mani in modi che erano solo fantascienza solo pochi anni fa.
Grazie ai recenti progressi tecnologici, i touchscreen stanno diventando solo ora mainstream. Ma l'idea non è una novità. Pensa alle vecchie tavolette grafiche a penna per Atari 800 e Apple IIe negli anni '80, o ai primi palmari a base di stilo come l'Apple Newton e il PalmPilot negli anni '90. Questi ultimi dispositivi contenevano schermi resistivi sensibili alla pressione, che consistevano in due strati separati e funzionavano meglio con uno stilo in plastica o metallo.
Contrastalo con l'iPad o l'iPad di oggi e il Motorola Droid X, che dispongono di grandi schermi tattili capacitivi in vetro singolo strato. Gli schermi capacitivi consentono un maggiore controllo rispetto a quello che potresti trovare su un bancomat o un vecchio sistema di navigazione per auto. Rispondono con precisione ai tocchi più leggeri delle dita e supportano gesti multi-touch come lo zoom e la rotazione con due dita. Alcuni venditori di prodotti hanno aggiunto feedback tattili, che accoppiano ogni tocco con lievi vibrazioni al fine di dare resistenza fisica a ogni pressione del tasto.
I touchscreen sono finalmente arrivati anche ai PC desktop, in particolare da HP, anche se con risultati contrastanti. Le problematiche ergonomiche rendono i touchscreen desktop una proposta dubbia: chi vuole tenere il braccio teso tutto il giorno? Un'eccezione eccezionale è il Wacom Cintiq 21UX, una superficie di disegno altamente configurabile da 1600 per 1200 pixel per artisti, fotoritocco e grafici che funge anche da monitor LCD multiposizione. E se hai guardato le notizie via cavo di recente, probabilmente hai visto il gigantesco Multi-Touch Collaboration Wall di Perceptive Pixel, che consente alle ancore di scorrere tra le immagini e ingrandire le mappe con gesti delle mani mentre forniscono le ultime ultime notizie.
Il CES 2011 è già arrivato e finito; due temi principali erano la proliferazione di telefoni cellulari touchscreen e tablet. Mentre la maggior parte di questi ultimi modelli ha imitato l'iPad, altri come il telefono Motorola Atrix 4G trasformabile e agganciabile consentono molteplici metodi di interazione. C'è anche il Toshiba Libretto W100, un dispositivo innovativo che ha visto una produzione molto limitata alla fine del 2010. Essenzialmente, è un tablet a doppio schermo che è raddoppiato come un laptop touch-based. Sebbene questo modello non abbia avuto successo, ci sono buone probabilità che non abbiamo visto l'ultimo di quel concetto.
C'è molto di più in arrivo, ed è appena oltre l'orizzonte. Microsoft ha recentemente richiesto un brevetto per un nuovo tipo di touchscreen, soprannominato un display polimerico a forma di memoria indotta dalla luce, che offre un feedback tattile reale. Contiene uno strato speciale che, se attivato tramite luce ultravioletta, può alzare o abbassare singoli pixel per dare al display una trama. Ad esempio, uno sviluppatore potrebbe creare una tastiera fisica "reale" fuori dallo schermo che fornisce feedback realistici ogni volta che viene digitata, per poi scomparire quando non è più necessaria.
Nel frattempo, Hitachi Display ha sviluppato un pannello multi-touch a capacità elettrostatica basato sulla proiezione. Funziona con guanti, plastica o altri materiali isolanti. Ciò significa che non dipende dagli impulsi elettrici della punta delle dita come avviene normalmente su un touchscreen capacitivo.
Altri progressi potrebbero rinunciare del tutto al pannello di vetro. Ormai, la maggior parte dei lettori di PCMag ha sentito parlare di Microsoft Kinect per Xbox 360, che rinuncia ai controller fisici e consente ai giocatori di usare tutto il loro corpo per interagire con ogni gioco. PrimeSense, la società dietro la tecnologia per Kinect, ha già dimostrato un'interfaccia in stile Minority Report che consente a qualcuno di manipolare foto e altri oggetti su uno schermo HDTV usando entrambe le mani in aria. Il proiettore interattivo Light Touch di Light Blue Optics, annunciato per la prima volta l'anno scorso, trasforma qualsiasi superficie in un touchscreen da 10, 1 pollici utilizzando la proiezione laser olografica.
Alcuni esperti prevedono che in un futuro non così lontano controlleremo tutti i nostri computer, automobili, elettrodomestici e altri dispositivi utilizzando interfacce touch. Abbiamo già iniziato a sviluppare metodi standard di interazione, come il già citato zoom-pizzico e la possibilità di passare da una foto all'altra con un solo dito. Ma per ogni progresso di successo, probabilmente vedremo molti errori di progettazione lungo la strada. Gli ultimi decenni sono disseminati di paradigmi di interfaccia utente precedentemente all'avanguardia come l'elaborazione basata su penna e la realtà virtuale. Entrambi hanno debuttato con molta fanfara, solo per esplodere e scomparire nel tempo.
Tuttavia, la recente introduzione di touchscreen capacitivi e interfacce utente basate su dita ha segnato una svolta. Più di uno di noi ha visto una persona precedentemente tecnofobica prendere un iPad e iniziare a usarlo subito; è uno spettacolo da vedere. Mentre l'hardware e il software touch-based continuano a evolversi, possiamo solo immaginare come il computing di tutti i giorni cambierà ulteriormente nel prossimo decennio. Una cosa è certa: sarà un giro selvaggio.
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