Video: Realtà virtuale e aumentata: tecnologie emozionali? | Lorenzo Cappannari | TEDxFoggia (Novembre 2024)
Anche se ho molta fatica a definirmi un giocatore occasionale, mi sto eccitando abbastanza per l'imminente lancio di Oculus Rift. Sulla base di tutto ciò che ho visto e letto sull'auricolare, sembra che possa finalmente soddisfare una promessa fatta molti anni fa che da allora si è intrufolata nell'industria tecnologica e nella cultura pop zeitgeist. Naturalmente sto parlando del mito, della leggenda, della macchina pubblicitaria chiamata realtà virtuale.
Se sei da qualche parte nella tua metà degli anni '30 o più, allora senza dubbio ricordi che la realtà virtuale era qualcosa che prometteva così tanto (come esperienze di gioco e intrattenimento incredibili e coinvolgenti accessibili a chiunque), ma consegnate così poco, come il craptastic virtuale film di realtà come The Lawnmower Man e Virtuosity . Forse era il copricapo imbarazzante, le capacità tecniche non proprio lì, o una combinazione di questi e altri fattori. La linea di fondo era che il futuro non era ancora arrivato per gli ambienti di realtà virtuale per il consumatore. In effetti, ci sono state alcune "tecnologie immersive" che ho sperimentato negli ultimi oltre 20 anni che hanno gettato le basi di entusiasmo e scetticismo mentre aspetto pazientemente di mettere le mani sul tentativo di questo secolo di portare il mainstream della VR con Oculus Rift. Vieni con me adesso per un viaggio nella memoria. Assicurati di non inciampare nella tecnologia obsoleta.
MechWarrior e il BattleTech Center
All'inizio degli anni '90 sono andato a una "fiera della realtà virtuale" a Boston. In termini di cuffie VR, non riesco a pensare a un'esperienza memorabile. Tuttavia, avevano una fila di pod MechWarrior, il tipo che potresti trovare in un BattleTech Center è che sei stato abbastanza fortunato da vivere vicino a uno. Questa è stata probabilmente la mia prima esperienza con una tecnologia in cui mi sono sentito davvero immerso, mente e corpo. Per circa cinque minuti non ero più in un centro congressi; Ero nella cabina di pilotaggio di un robot gigante, in lotta con altri robot giganti. Devo ancora trovare tanta felicità.
Disney Circle-Vision 360 °
Sono stato nei parchi a tema Disney molte volte da quando ero un bambino. Uno dei miei primi ricordi è stato entrare in una grande stanza e sperimentare un enorme stormo di oche canadesi a 360 gradi di clamore splendore. La tecnologia Disney Circle-Vision, che utilizza nove schermi e nove proiettori, risale a quando Disneyland ha aperto per la prima volta. È stato utilizzato in una manciata di film nei parchi a tema e si vocifera che potrebbe tornare.
Missione: Space at Epcot
Un'altra voce Disney, Mission: Space è un giro basato su centrifughe che ha avuto molta stampa e alla fine qualche contraccolpo quando è stato aperto nel 2003, in gran parte a causa degli ospiti che si ammalavano per gli effetti zero-g, costringendo infine Disney a offrire un'opzione più domina. Simile all'esperienza all'interno di un pod di MechWarrior, Mission: Space è stata l'unica altra volta che riesco a ricordare quando mi sono sentita un'immersione completa e totale. Le forze da 2, 5 G erano fantastiche, ed è probabilmente la cosa più vicina che riuscirò mai a sparare nello spazio, a meno che Oculus Rift non possa affrontare la sfida.
Sony Glasstron
Adesso arriviamo alla più grande delusione. Nel 2000, l'acquisto di una TV a grande schermo era ancora considerato un lusso per la maggior parte. Alcuni colleghi e io diventammo ossessionati da Sony Glasstron, e poi un giorno uno di loro ne portò uno in ufficio. Insieme agli occhiali c'era una copia dell'originale Star Wars . Lo abbiamo collegato a qualcosa chiamato "DVD" e, a turno, abbiamo vissuto la magia. Per la mia selezione, ho scelto la battaglia finale nella trincea della Morte Nera. Immagino di aver creato una visione nella mia testa che nessuna tecnologia poteva replicare. Ma inutile dirlo, guardare Star Wars su uno schermo da 52 pollici simulato attraverso un paio di occhiali che spargevano luce dai lati non era l'esperienza per cui speravo.
Se queste esperienze decisamente di vecchia scuola fossero quelle che mi aspettavo fossero, le considero tutte precursori di ciò che sarà il prossimo. Credo con tutto il cuore che prima o poi sarò in grado di guardare quella scena della trincea della Morte Nera come se fossi seduto nella cabina di pilotaggio con Luke Skywalker. Credo che sarò in grado di riaccendere l'entusiasmo che ho provato per quei cinque minuti circa all'interno di un pod MechWarrior. Credo anche che tecnologie come Oculus Rift, e forse le capacità di scansione 3D in evoluzione di Xbox Kinect, trasformeranno il modo in cui facciamo molte cose. Riesci a immaginare di vivere in una futura versione di Android su Oculus? Io posso. Riesci a vederti in una stanza in cui il film viene riprodotto tutto intorno a te come se fossi parte di esso? Diavolo sì. E forse finalmente sarò in grado di dire le parole realtà virtuale senza ridere sarcasticamente.