Casa Recensioni Killzone: recensione e valutazione di shadow fall (per playstation 4)

Killzone: recensione e valutazione di shadow fall (per playstation 4)

Video: Killzone Shadow Fall PS4 Gameplay (1080p) (Ottobre 2024)

Video: Killzone Shadow Fall PS4 Gameplay (1080p) (Ottobre 2024)
Anonim

Killzone: Shadow Fall è un gioco visivamente sbalorditivo completo di splendidi paesaggi urbani futuristici, incredibili effetti di illuminazione e trame realistiche della pelle che dimostrano davvero il potere della nuova PlayStation 4. Sony Sfortunatamente, la trama è debole, proprio come i precedenti titoli di Killzone.

La storia così lontana

Ambientato circa 30 anni dopo la fine di Killzone 3, Killzone: Shadow Fall si concentra sulle conseguenze dell'attacco petrusita su Helghan e sulla conseguente evacuazione dei sopravvissuti su Vekta. Le due fazioni hanno formato una tregua inquieta e rimangono separate da un enorme muro. In superficie il mondo appare duro ma pacifico, ma scavando più a fondo è facile vedere che la situazione è un polverone che sta per esplodere.

Interpreti il ​​ruolo di Lucas Kellan, un orfano (sì, puoi vedere tuo padre che viene ucciso senza pietà dalle truppe di Helghast), che viene catturato dai Vektan Shadow Marshals. Questa squadra di operazioni speciali intergalattiche esegue operazioni classificate attraverso il muro nel territorio di Helghan. Quasi ogni Helghast che incontri è burbero, scontroso e desideroso di vendetta.

Se stai pensando che la storia sembra un po 'stanca, sono proprio lì con te. In effetti, la maggior parte delle mie critiche a Killzone: Shadow Fall ruota attorno alla scarsa narrazione del gioco. Il primo livello dovrebbe introdurre il tuo personaggio e stabilire un certo grado di pathos mentre lotti per sfuggire a un mondo danneggiato e caotico, ma non lo fa: la storia meccanica e il confine con lo sciocco. Quando il mio personaggio ha guardato impotente suo padre spararsi e poi gli ha chiesto se sarebbe stato OK quasi mi ha convinto che il mio personaggio era un cretino sgradevole. Sfortunatamente, la storia continua con lo stesso livello di abilità e finezza, arrivando molto vicino a rendere il gioco ingiocabile a volte.

Gameplay più profondo

Almeno il gameplay di Shadow Fall è stato esteso al di là del semplice run-and-gun delle precedenti tre versioni. C'è un buon equilibrio tra furtività e carica in avanti e uccisione di tutti in vista. Come e dove ti occupi ora conta, e livelli più aperti significano che non dovrai semplicemente marciare da un obiettivo all'altro; puoi completare gli obiettivi nell'ordine più adatto a te. In netto contrasto con Call of Duty: Ghosts, molti dei livelli si svolgono in ambienti grandi e aperti dove ho dovuto capire dove andare e cosa fare. Ho trovato rinfrescante questo approccio all'FPS, dato che mi sono stancato del tipico percorso semplice trovato nella maggior parte dei giochi del genere.

Un meccanico interessante è il GUFO, un assistente drone telecomandato che viaggia con te attraverso il gioco. Puoi controllare il GUFO usando il touchpad della PS4, facendo scorrere il dito in diverse direzioni per impartire comandi. Il gufo può fungere da scudo, attaccare i nemici, coprirti, hackerare allarmi e console e fornire una zipline per aiutarti a manovrare in ambienti multilivello. Il gufo è allo stesso tempo bello e utile, ma lo ottieni immediatamente prima di uno scontro a fuoco, quindi riesci a capire come usarlo mentre vieni ucciso più e più volte. Vale la pena dominare, tuttavia, poiché il gufo alla fine diventerà un alleato indispensabile.

Per la maggior parte l'IA nemica è molto buona, ma ci sono stati più di alcuni casi in cui i nemici sembravano semplicemente non sapere dove fossero. Una volta ero faccia a faccia con un Helghast che era bloccato in un ciclo di salire su una roccia e poi cadere ripetutamente da esso. Non preoccuparti, ho capito come liberarlo dalla sua sofferenza con un colpo alla testa ben piazzato. Mentre sono critico, ho anche trovato intrigante il fatto che le mie armi includessero una sorta di coltello magico che potesse essere lanciato contro i nemici, infilarsi nei loro forzieri e poi riapparire all'istante nella mia mano. Sembra un po 'fuori posto in un FPS di fantascienza.

Multiplayer

La modalità multiplayer di Shadow Fall è ben pensata e divertente da giocare, sebbene non sia all'altezza della emozionante modalità multiplayer di Battlefield 4. La modalità Warzone mantiene i giocatori in allerta costringendoli a raggiungere cinque obiettivi a rotazione in un ordine casuale. Un minuto stai cercando di catturare punti strategici sulla mappa, il minuto successivo stai difendendo queste posizioni dall'essere sabotato dal nemico, e il minuto dopo stai cercando di sabotare le posizioni nemiche.

Gli utenti possono creare le proprie mappe Warzone che possono essere condivise e classificate da altri giocatori. Ciò migliora la sensazione di comunità offerta dal multiplayer online.

Imposta lo standard per i titoli di lancio di PS4 e lascia spazio a miglioramenti

Nel complesso, Killzone: Shadow Fall è un gioco visivamente sbalorditivo che mette in mostra la potenza della PS4 ma non è coinvolgente e divertente da giocare. Ci sono stati anche alcuni bug minori in modalità single player che potrebbero rappresentare una corsa al lancio di PS4. A suo merito, ho trovato questo gioco un cambiamento rinfrescante rispetto allo standard FPS che ti mette su binari e ti costringe a percorrere un unico percorso tra obiettivi. Il multiplayer online è stato veloce e fluido. Ci sono state promesse più mappe gratuite che aumenteranno la rigiocabilità. Killzone: Shadow Fall ha i suoi punti di forza tecnici, ma nessuno di questi può salvare completamente un gioco la cui narrazione è così debole.

Killzone: recensione e valutazione di shadow fall (per playstation 4)