Video: LA LEGGE DI MOORE - EVOLUZIONE DEI PROCESSORI (Novembre 2024)
Alla conferenza Fortune Brainstorm Tech ieri pomeriggio, ho chiesto al presidente della Intel Renee James se la Legge di Moore stava rallentando, visti i ritardi nel lancio sul mercato di chip da 14 nm. Non sorprendentemente, ha detto di no, rilevando che la compagnia ha dimostrato i suoi chip da 14 nm al Computex.
Ciò che è "ovvio per il settore è che sta diventando più difficile", ha detto, e questo è vero per Intel e i suoi concorrenti, ma "vediamo la nostra strada da diverse generazioni", e in generale, Intel non si aspetta che rallenti giù. (Ho fatto una domanda simile al CEO di Intel Brian Krzanich alla conferenza del codice non molto tempo fa e ho ottenuto una risposta simile.)
La maggior parte della conversazione di James con il Michal Lev-Ram di Fortune al Fortune Brainstorm ha riguardato il modo in cui Intel si è evoluta come azienda per affrontare la sfida del mobile computing.
Alla domanda su come Intel abbia perso i dispositivi mobili, James ha affermato che l'azienda ha avuto molto successo, il che può generare compiacenza. Intel ha guidato la prima generazione di dispositivi mobili, con le sue soluzioni Wi-Fi su laptop. Ma, ha detto, Intel non ha previsto completamente che i dispositivi discreti sarebbero diventati "calcoli per scopi generici", molti dei quali sono stati alimentati da Android. "Siamo stati lenti a questo", ha ammesso.
"Penso che tutto riguardi il tuo punto di vista", ha detto. "Abbiamo pensato che fosse il settore della telefonia" e Intel non ha pienamente apprezzato il fatto che l'iPhone fosse l'avvento di piccoli computer per scopi generici.
Ha confrontato la sfida che lei e Krzanich stanno affrontando a Intel con la sfida che Gordon Moore e Andy Grove hanno affrontato quando la società ha deciso di perdere la memoria negli anni '80, quando Grove l'ha descritta, si sono comportati come se fossero estranei che hanno attraversato un "porta girevole" e rientrò con occhi nuovi per dirigere la compagnia.
Alla domanda sul suo più grande fallimento, ha parlato di un'azienda che gestiva alla fine degli anni '90, progettata per migrare le applicazioni e trasformarle in un calcolo ad alte prestazioni per la gestione di data center. Se avesse avuto successo, Intel sarebbe stata posizionata meglio per il cloud. Ma, ha detto, Intel ha investito troppo nell'idea, ma non aveva gli strumenti e l'infrastruttura per realizzarla. Una lezione che ha imparato è stata che "avere ragione troppo presto è quasi tanto male quanto essere sbagliato".
Intel ha una cultura di reinvenzione. "Siamo molto bravi a concentrarci ed eseguire quando siamo chiari", ha detto. Il problema più difficile è dire all'azienda che prenderemo la nostra tecnologia e la penseremo diversamente. Invece di concentrarsi sulle massime prestazioni, deve pensare alla potenza più bassa. L'integrazione è ora più importante che ottenere la soluzione più elegante. "Non abbiamo avuto la migliore tecnologia nel mobile", ha detto, ma "pensiamo di farlo ora".
Ha ribadito che l'obiettivo di Intel era quello di ottenere i suoi chip in 40 milioni di tablet quest'anno, e la società è sulla buona strada per questo. Inoltre, i chip LTE 4G dell'azienda funzionano bene e sono altrettanto importanti.
Andando avanti, Intel sta guardando al mercato dei dispositivi indossabili, osservando che Krzanich ha una "passione personale" per questo. Ha parlato del consorzio Open Interconnect Intel presentato la scorsa settimana per l'Internet of Things, in modo che dispositivi e applicazioni possano vedersi. Ciò è finito in una breve discussione con un membro del pubblico, Rob Chandhok di Qualcomm, che è stato alla base della sua AllSeen Alliance in questo settore. Entrambi hanno concordato che alla fine ci dovrebbe essere un insieme convergente di standard. Ma non era chiaro che i due fossero effettivamente vicini a farlo accadere.
Nei PC ci sono applicazioni che richiedono calcoli e James ha affermato che Intel sta vedendo la domanda. Ha detto che negli ultimi tre o quattro anni c'è stata una maggiore innovazione nei PC, con l'arrivo di cose come telecamere 3D ad alta definizione, riconoscimento vocale e applicazioni basate sul tocco. Ci sono molti nuovi fattori di forma e ci vorrà un pochi anni prima di sapere come si scatena quel mercato.