Casa Recensioni Il progetto di Google tango prende in giro un'esperienza più semplice di ar, vr

Il progetto di Google tango prende in giro un'esperienza più semplice di ar, vr

Video: Google Measure It demo with Tango (Novembre 2024)

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Anonim

MOUNTAIN VIEW, California - I migliori brass di Google hanno dedicato molto tempo alla realtà virtuale alla conferenza degli sviluppatori di I / O di Google di quest'anno. Il supporto per la realtà virtuale verrà integrato in Android N e la nuova piattaforma Daydream porterà la realtà virtuale su più dispositivi. Ma alcune delle notizie più interessanti sono arrivate dal team all'avanguardia di Project Tango e dalla sua tecnologia di rilevamento dell'area.

I lettori attenti ricorderanno la nostra copertura del Project Tango degli anni passati. Ciò che rende Tango diverso dagli altri hardware VR è che può scansionare il mondo fisico e mappare le informazioni digitali su di esso. In questo modo, è molto simile a Hololens di Microsoft in quanto entrambi possono creare esperienze di realtà aumentata (AR). Questo è diverso dalla realtà strettamente virtuale, come quella che si trova in HTC Vive o Oculus Rift.

Tango ci ha impressionato, ma i suoi sviluppatori hanno svelato un nuovo miglioramento del sistema qui all'I / O: area learning. In precedenza, i dispositivi Tango potevano mappare una stanza. Ma se coprissi i sensori del dispositivo o lo scuotessi abbastanza violentemente, il dispositivo si disorienterebbe.

L'apprendimento delle aree risolve il problema mappando punti di riferimento specifici e la posizione relativa del dispositivo ad essi. Ora quando un dispositivo Tango viene spinto o coperto, può riorientarsi quando rileva i punti di riferimento che ha mappato. "Invece di guardarne due, tre o quattro, ne può tracciare centinaia", ha spiegato Wim Meeussen del team di Google Project Tango.

L'apprendimento delle aree in Tango risolve anche i problemi di deriva nell'AR. Se si posiziona un oggetto virtuale in uno spazio reale, alla fine si allontanerà dalla posizione a causa di piccoli errori che si accumulano nel tempo. Se stai usando un dispositivo Tango per posizionare una sedia virtuale nel video del tuo salotto per vedere come si adatta, non vuoi che scivoli lentamente sul tavolo. Con l'apprendimento dell'area, i dispositivi Tango possono ricordare dove si trova la sedia in riferimento ai punti di riferimento che mappa. Niente più drift e niente più sedie da tavolo.

I punti di riferimento per l'apprendimento delle aree hanno un'altra importante applicazione, e questo è per i giochi multiplayer VR e AR. In altri sistemi VR, è difficile per i giocatori interagire perché il sistema non può posizionarli precisamente nello spazio digitale o fisico. L'apprendimento di area di Tango consente ai dispositivi di creare una mappa dello spazio e quindi condividerla tra tutti i dispositivi. Crea una singola area di riferimento per i giocatori e il gioco da abitare.

"Quando tutti i tuoi dispositivi hanno la stessa memoria, potrebbero tutti iniziare a riconoscere dove si trovano in quello spazio", ha affermato Meeussen. "Trasformi il mondo reale in un modo per unire tutti i dispositivi Tango."

Ci sono, ovviamente, alcune limitazioni importanti. La stessa stanza con un'illuminazione diversa o con un arredamento drammaticamente diverso non respingerebbe un essere umano. Ma con troppe differenze, i dispositivi Tango non riescono a individuare i loro punti di riferimento digitali. Anche una stanza con troppe differenze, come una stanza bianca senza caratteristiche, rappresenterebbe una sfida.

Tango ha lanciato molti entusiasmanti annunci su Google I / O per molti anni, ma è stato di esclusiva competenza degli sviluppatori. Tango ha un software specifico, ma richiede anche speciali sensori visivi per funzionare con la sua magia.

Sono stati disponibili un tablet e un telefono per sviluppatori, ma quest'anno vedrà Lenovo lanciare il primo smartphone Tango consumer al mondo. All'I / O, gli sviluppatori di Tango hanno anche annunciato che una nuova versione del software Tango sarebbe stata rilasciata il prossimo anno, presumibilmente in linea con l'annuncio di Lenovo. Questo aggiornamento del software includerebbe anche l'apprendimento delle aree, consentendo agli sviluppatori di creare nuove esperienze per un pubblico pronto.

"Questo è davvero un momento fantastico per far parte del Tango", ha dichiarato Meeussen concludendo il suo intervento. "Abbiamo un'opportunità unica per ridefinire il modo in cui le persone interagiscono con i nostri telefoni e come i loro telefoni interagiscono con il mondo."

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