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Recensione e valutazione di Final fantasy vi (per Android)

Video: FINAL FANTASY 6 (VI) Android Walkthrough - Gameplay Part 1 - (Ottobre 2024)

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Anonim

Un gioco brillante programmato male, Final Fantasy VI per Android è una chiamata difficile. È costoso a $ 15, 99, un download enorme e un processore principale e un porco di batteria. Ma se vuoi un gigantesco e tradizionale gioco di ruolo per giocatore singolo sul tuo telefono Android, puoi giocare per almeno 40 ore con passione.

Final Fantasy VI è ampiamente considerato come uno dei migliori della serie lunga e complicata. Gran parte di ciò è dovuto alla sua vasta gamma di personaggi: quattordici personaggi giocabili vanno e vengono dal tuo gruppo durante una lunga e contorta saga di lotte tra i ribelli Returner contro l'Impero Gestahlian e il psicopatico clown generale Kefka. È un enorme salto in termini di trama, raffinatezza e fluidità da Final Fantasy III, questo è certo.

La navigazione è abbastanza semplice, con un control pad virtuale a otto direzioni che può apparire ovunque sullo schermo e una serie di menu modali nidificati. I tuoi personaggi possono impugnare dozzine di oggetti e ogni personaggio ha le sue abilità speciali. La battaglia è in tempo reale oa turni, a tua scelta; le barre di azione dei personaggi si alzano lentamente dalla parte inferiore dello schermo in base alla loro velocità di azione, un tocco ordinato. Prima di molte battaglie contro i boss, potrebbe essere necessario un significativo sbalzo di livello, che tendono a saltare drammaticamente in difficoltà. Ovviamente, dal momento che questo è un gioco del 1994, ci sono un sacco di guide online per aiutarti nelle parti difficili.

Come altri adattamenti di Final Fantasy Android, FF6 sembra programmato pigramente. A 443 MB, è da cinque a dieci volte più grande di un gioco di ruolo Kemco come Symphony of Eternity, e la grafica non è molto migliore. Ogni volta che lo carichi, si registra con il suo server. Se si tenta di eseguirlo senza una connessione Internet, si chiuderà. Se lo lasci in esecuzione in background, consumerà la batteria a una velocità evidente fino a quando non lo ucciderai dal pannello multitasking. E mentre la possibilità di salvare e uscire da qualsiasi luogo è di aiuto sulle piattaforme mobili, la strana mancanza di punti di salvataggio reali prima delle lotte contro i boss mi ha portato a dover ripristinare troppo prima delle battaglie mortali.

FF6 soffre anche di una mancanza di spiegazione delle meccaniche di gioco. Perché è un gioco classico, si presume che tu sappia cosa fanno gli attacchi e i poteri speciali. I tutorial non sono uniformi: mentre ti dice cosa fa il potere di Gau's Rage, ad esempio, ti lascia completamente al buio sull'abilità runica di Celes. Se non sapevi del trucco con Phoenix Down e non morti, beh, sei sfortunato. E non capisco alcuni dei problemi di bilanciamento del gioco che coinvolgono attacchi speciali dei personaggi che non consumano energia e sono progettati per essere usati tutto il tempo.

Altrimenti, beh, dipende tutto da quanto adori FF6. E c'è molto da adorare qui se ti piacciono i giochi grandi e difficili che privilegiano la trama, l'esplorazione esaustiva e la strategia di battaglia sui riflessi e il pensiero rapido.

Ma non sto dando la scelta degli editori FF6. Perché diamine no, chiedi? Questo è un classico E hai ragione: questo è un classico. Ma sarò un po 'strano e dirò che un gioco di 40 ore e 443 MB potrebbe non essere l'esperienza più appropriata per una piattaforma di archiviazione limitata in cui è probabile che tu giochi per 20 minuti alla volta. Inizialmente ho apprezzato questo tipo di gioco come un mese di blocchi di due ore.

Unlucky Hero (molto più piccolo, più leggero e meno costoso) (che deve una quantità ridicola alla serie Final Fantasy) sembra ancora una soluzione migliore per schermi di piccole dimensioni e dispositivi con spazio limitato, offrendo allo stesso tempo molti piaceri simili.

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