Casa Recensioni Recensione e valutazione di Fallout 4 (per playstation 4)

Recensione e valutazione di Fallout 4 (per playstation 4)

Video: Fallout 4! Часовой смотр на PS4! (Ottobre 2024)

Video: Fallout 4! Часовой смотр на PS4! (Ottobre 2024)
Anonim

La guerra non cambia mai. Dalla terza puntata, anche la serie che ha reso popolare quella frase non è cambiata molto. Quando Bethesda Softworks ha rilevato la serie Fallout per Fallout 3 e ha cambiato il gioco da gioco di ruolo a turni a gioco di ruolo in prima persona in tempo reale, è stato un enorme cambiamento che ha finito per funzionare molto bene. È stato anche l'ultimo grande cambiamento per la serie, dal momento che Fallout 4 ($ 59, 99 su PC, PlayStation 4 e Xbox One) sembra un vecchio cappello. Un cappello antico eccellente, ma comunque vecchio. Ho testato il gioco per PlayStation 4. Aggiunge alcune nuove funzionalità, come la costruzione degli insediamenti e le modifiche alle armi, e sembra migliore di Fallout 3 e Fallout: il motore di ultima generazione di New Vegas ha fatto, ma nel cuore è lo stesso Fallout che vediamo da anni. Questo è un gioco di ruolo Bethsoft, sulla scia di Fallout 3 e Skyrim, con tutti i difetti, la profondità e la soddisfazione che ci si può aspettare da uno dei loro titoli.

Detto questo, il tipo che dice "La guerra non cambia mai" in realtà è cambiato in questo gioco. Ron Perlman era la voce delle introduzioni di Fallout sin dall'inizio, ma in Fallout 4 è il personaggio maschile predefinito che dice quella linea. Per inciso, questo è il primo gioco di Fallout con un protagonista completamente doppiato.

Benvenuti nel Commonwealth

Il concetto di Fallout è semplice: terra desolata postapocalittica. Sono passati più di duecento anni nel futuro di un'America a storia alternativa in cui il rock and roll non ha mai preso piede e lo stile degli anni '50 è stato portato avanti negli anni '20 prima che una guerra nucleare avesse fatto esplodere tutto. Questa volta possiamo dare uno sguardo di persona a cosa assomigliava a questo pre-apocalisse-futuro-alt-America, dal momento che interpreti qualcuno di quell'epoca che si ritrova nel 2270 come parte del programma di sopravvivenza-cum-social di Vault-Tec -sperimentare. Inizi anche con una moglie (o un marito; puoi cambiare il sesso del personaggio del giocatore ma non la sessualità e personalizzare le sue caratteristiche fisiche) e un figlio, e non hai bisogno di un avviso spoiler per presumere che le cose vadano a sud su quel fronte quando fai il tuo primo passo nella terra desolata.

Fallout 4 è ambientato nel Commonwealth, la terra desolata che era la Nuova Inghilterra. Come sempre, l'umanità si è raggruppata in insediamenti, trasformata in predoni o mutata in zombi. Il gioco ti porta in giro per Boston e nelle zone circostanti come Concord mentre ti fai strada nel deserto. Durante tutto questo, il misterioso Institute (menzionato in un'affascinante missione secondaria in Fallout 3 che coinvolge androidi e che non è stato allevato fino ad ora) getta un'ombra sul Commonwealth mentre l'apparentemente eroica Brotherhood of Steel cerca di stabilire una presenza nel la zona.

Questo è un gioco Bethsoft e ciò significa che ci sono molte cose in corso e molti modi per distrarsi. Il Commonwealth è un ampio spazio aperto pieno di edifici, tunnel, fabbriche, grotte, insediamenti e molte e molte missioni secondarie che ti faranno viaggiare per tutta la mappa prima di ricordare che c'è una storia principale da seguire. Questa è la bellezza e la frustrazione dei giochi di Fallout e Elder Scrolls. C'è così tanto da fare che il filo narrativo principale può facilmente perdersi. Se questo ti disturba è una questione di gusti, ma in entrambi i casi non puoi aspettarti di essere guidato dalla mano attraverso la trama del gioco.

gameplay

Il gameplay è sostanzialmente invariato da Fallout 3 e Fallout: New Vegas. Stai ancora esplorando un mondo aperto in una prospettiva in prima persona, destreggiandoti tra missioni secondarie, parlando con altri personaggi e combattendo i nemici mentre scopri i molti, molti punti di interesse nel mondo di gioco. Ottieni ancora compagni che puoi portare con te nelle tue ricerche per combattere al tuo fianco. Puoi ancora usare il sistema VATS per allineare i colpi e colpire i nemici mentre sei in combattimento. E, naturalmente, puoi ancora camminare con un'armatura potenziata. Tuttavia, Fallout 4 ha messo alcuni nuovi giri su questi ultimi due punti.

VATS (non preoccuparti di ciò che rappresenta) è ancora presente, ma invece di mettere completamente in pausa il tempo e farti mirare alle parti dei nemici a tuo piacimento, ora rallenta in modo significativo il tempo. Se vieni colpito da un Deathclaw, subirai quel colpo quando premi il grilletto. Non puoi trattarlo come un potere simile a una bizzarra avventura di JoJo che congela completamente tutto ciò che ti circonda. Rende il combattimento più frenetico, anche quando usi VATS Questo è bello, perché impedisce ai giocatori di usare VATS costantemente e incoraggia uno stile di gioco più attivo. Tuttavia, il gioco è molto più simile a un gioco di ruolo che a uno sparatutto. Manca i rigidi controlli e il feedback soddisfacente di giochi come Borderlands e Destiny, quindi sparare ai nemici al di fuori di VATS finisce per sembrare molto flaccido e basato sui numeri. Alla fine mi sono abituato a combattere e ho iniziato a ottenere in modo affidabile colpi critici sparando ai nemici in testa, ma non ha mai smesso di sentirsi un po 'instabile.

L'armatura potenziata ha subito una profonda revisione che è stonante, limitante e intrigante. La buona notizia è che ora puoi personalizzare e potenziare la tua armatura potenziata e ti consente di impugnare armi enormi che non puoi usare senza di essa. Offre anche un display head-up di bell'aspetto che ti fa davvero sentire come se stessi camminando in una vasca bipede piuttosto che indossare una giacca pesante. La cattiva notizia è che l'armatura potenziata ora gira su una risorsa limitata, i nuclei di fusione. Mentre combatti con l'armatura potenziata, il tuo nucleo di fusione si scarica e deve essere sostituito. Quando si esaurisce puoi ancora muoverti nell'armatura, ma non puoi usare VATS e in genere è molto più limitante. È un'idea intrigante, ma temo che dissuaderà la maggior parte dei giocatori dal toccare l'armatura potenziata.

Insediamenti e attrezzature

Due nuove importanti funzionalità sono state aggiunte a Fallout 4, e mentre entrambe si aggiungono al gioco, nessuna delle due sembra particolarmente rivoluzionaria. Innanzitutto, ora puoi modificare le tue armi e armature ai tavoli di fabbricazione. Quasi ogni arma ha più componenti come canna, ricevitore, calcio e cannocchiale che possono essere sostituiti per versioni migliori con statistiche migliori ed effetti diversi. Una pistola normale può essere modificata per sparare continuamente, oppure un ricevitore più pesante può aumentare il suo numero di danni. Le mod di base sono accessibili non appena trovi una tabella di crafting, ma puoi anche sbloccare mod di livello superiore tramite Perks quando sali di livello. Alla fine, puoi creare armi e equipaggiamenti protettivi piuttosto impressionanti con una varietà di utili attributi.

Puoi anche costruire e gestire insediamenti, a partire dalle rovine del tuo vecchio quartiere. Alcune parti del gioco hanno officine che, una volta sbloccate, impostano l'area circostante come uno dei tuoi insediamenti. Puoi quindi posizionare mobili, risorse, difese e interi edifici come desideri, costruendo le tue piccole città da zero. I coloni possono filtrare nella tua città, occupando i diversi punti di risorse e di difesa e respirando la vita nella tua comunità personalizzata. È un bel modo di creare una base di casa alle tue condizioni e aggiunge un po 'di varietà al gioco.

Tuttavia, il sistema di personalizzazione degli insediamenti è chiaramente un concetto schiacciato su un motore che non intende funzionare in questo modo. Costruisci e posiziona oggetti in prima persona interagendo con l'officina e passando a una modalità alternativa che ti consente di selezionare ciò che desideri impostare. Questi oggetti appaiono con contorni rossi o verdi, a seconda che tu li possa posizionare nel punto specifico che stai guardando. Rende il posizionamento molto frammentario e imbarazzante, quando una telecamera dall'alto avrebbe reso il processo molto più fluido.

Sia la personalizzazione di armi che di insediamenti richiedono risorse come acciaio, legno, rame, viti e materiale nucleare. Ciò significa che la sfilata infinita di spazzatura apparentemente inutile che sei stato in grado di raccogliere in ogni gioco di Bethsoft ora ha uno scopo. Quando prendi pezzi di spazzatura nella terra desolata, ti incombe solo mentre esplori. Quando lo riporti nel tuo laboratorio, tuttavia, puoi scaricarlo in un pool invisibile di risorse che puoi utilizzare per creare mod per le tue armi e strutture per il tuo insediamento. Finalmente hai un motivo per collezionare tutte le macchine da scrivere nella terra desolata: non è per riempire la tua casa di mille macchine da scrivere come un matto, è per ottenere viti e ingranaggi per mettere un campo migliore sulla tua pistola!

La nuova vecchia terra desolata

Il Commonwealth è grande quanto il Capitol Wasteland di Fallout 3, e ci sono un sacco di posti da esplorare e cose da fare, che tu segua o meno la linea di missione principale. Potresti trovare interessanti missioni secondarie che raccontano le loro storie divertenti, o semplicemente trovare una scusa per spazzare via un nido di predoni o demoni. Come sempre, potresti semplicemente essere attaccato dai molti pericoli della terra desolata (e i mostruosi Deathclaws ti faranno quasi certamente a brandelli a meno che non indossi un'armatura potenziata). Inoltre, alcuni nemici verranno identificati casualmente come leggendari, il che significa che sono più pericolosi e ti daranno un pezzo unico di equipaggiamento se li uccidi (che puoi quindi modificare o eliminare). Presto non rimarrai a corto di cose da fare e puoi aspettarti di bruciare decine di ore solo andando a zonzo nella terra desolata anche se non tocchi la storia principale del gioco.

Fallout 4 si sente in gran parte come lo stesso vecchio Fallout, con alcuni nuovi colpi di scena interessanti ma non rivoluzionari. Le mod di armi e la raccolta di oggetti inutili aggiungono molta profondità e personalizzazione al tuo personaggio, e infine offrono un motivo per raccogliere l'inutile robaccia che Bethsoft ama spargere attraverso i suoi giochi. La costruzione di insediamenti è intrigante ma imbarazzante, e la modifica dell'armatura potenziata aggiunge una complessità a un aspetto della serie che in precedenza era quasi completamente illimitato in uso. Se la serie (o Elder Scrolls) non ti attirasse mai, Fallout 4 non cambierà idea. Se ami Fallout o vuoi solo una grande terra desolata in cui puoi calpestare, questo è un gioco irrinunciabile. La guerra non cambia mai e Fallout raramente.

Recensione e valutazione di Fallout 4 (per playstation 4)