Casa Notizie e analisi Ces: guardare attraverso gli occhiali della realtà aumentata il nostro futuro aziendale

Ces: guardare attraverso gli occhiali della realtà aumentata il nostro futuro aziendale

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Video: La realtà aumentata in tasca con gli occhiali intelligenti Epson (Settembre 2024)

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Anonim

Il CES riguarda principalmente le aziende che mostrano tutti i tipi di nuovi telefoni di consumo, TV, automobili, laptop e dispositivi intelligenti. Ma ci sono sempre alcune innovazioni commerciali da trovare tra tutti i gadget di consumo e aggeggi. Quest'anno, il lato enterprise del CES riguarda la realtà aumentata (AR).

Un certo numero di produttori di hardware ha lanciato cuffie AR al CES progettate per uso aziendale e industriale durante la stravaganza annuale tecnologica a Las Vegas questa settimana. Vuzix ha aggiunto alla sua linea di cuffie AR aziendali con i suoi nuovi occhiali M3000 Smart, mentre Lenovo ha fatto un ingresso a sorpresa nell'anello degli occhiali intelligenti con il suo Lenovo New Glass C200. Simile al fantasma di Google Glass, l'auricolare combina AR e intelligenza artificiale (AI) per casi d'uso aziendali e sarà disponibile a giugno.

Poi c'è Osterhout Design Group (ODG), che ha annunciato il suo R-8 incentrato sul consumatore e gli occhiali R-9 incentrati sull'azienda con il nuovo processore Qualdr Snapdragon 835. Ancora più importante, come parte della partnership in corso di ODG con Vuforia (una piattaforma AR ampiamente utilizzata per gli sviluppatori di software), gli occhiali R-8 e R-9 supporteranno anche la creazione di altre applicazioni AR.

Jay Wright, presidente e direttore generale di Vuforia, ha parlato con PCMag di Las Vegas su come il software combinato Vuforia e gli occhiali R-9 funzioneranno per le aziende. Wright è stato nello spazio AR più a lungo della maggior parte, inizialmente sviluppando e gestendo la piattaforma Vuforia per Qualcomm dal 2008 al 2015, quando è stata acquisita dalla società di software PTC. Ha anche parlato di come si sta evolvendo lo spazio AR, sia dal punto di vista dell'hardware che del modo in cui le aziende utilizzano la tecnologia.

Dove Enterprise AR sta andando nel 2017

Le aziende stanno esplorando una serie di scenari per la realtà aumentata su entrambe le app AR basate su smartphone (pensa Pokemon Go ) e dispositivi indossabili montati sulla testa come Microsoft HoloLens. Wright ha sottolineato l'importanza della distinzione tra app AR basate su smartphone e tablet ed esperienze montate sulla testa.

Per quanto riguarda il primo, le aziende possono utilizzare l'AR per le vendite, e-commerce e app di marketing. Startup come Augment (anch'esso basato su Vuforia) lo stanno già facendo. Queste app consentono ai venditori di trasportare l'inventario virtuale e sovrapporre un prodotto nello spazio reale per mostrare un cliente. Quando entriamo nel tipo di cuffie AR che stiamo vedendo al CES, Wright ha detto che sono progettate più per le situazioni industriali pratiche.

"Per i venditori, AR è fondamentalmente una storia per tablet. La cosa più interessante è il lato industriale di AR: sbarazzarsi di manuali di servizio e istruzioni di lavoro e diagrammi su pagine a favore di istruzioni 3D autoguidate in AR", ha spiegato Wright. "Perché questo sia praticabile per le imprese industriali, devi avere un dispositivo in testa. Questi lavoratori stanno facendo un lavoro con le mani e ne hanno bisogno gratuitamente."

ODG lavora con Vuforia dal 2014, utilizzando precedenti iterazioni degli occhiali AR come l'R-7 per app che offrono ai guidatori BMW una visione aumentata, inclusa la possibilità di vedere attraverso la portiera del passeggero durante il parcheggio dell'auto. Wright ha dichiarato che al settore manca un dispositivo AR tutto in uno per le imprese industriali che può essere effettivamente implementato, ma definisce gli occhiali R-9 un enorme passo nella giusta direzione, uno che alla fine potrebbe aiutare a sbarazzarsi dei manuali scritti utilizzato da tecnici, progettisti, ingegneri e altri lavoratori orientati alla tecnologia.

"L'R-9 è molto più leggero e offre una maggiore panoramica sul campo con lo Snapdragon 835 e carichi di elaborazione molto più elevati. Possiamo fare molto di più su quegli occhiali, con un'esperienza migliore e un contenuto più ricco rispetto al passato", ha dichiarato Wright. "Quindi la cosa grandiosa di Vuforia è che è molto facile prendere app scritte per tablet o telefoni e adattarle per l'uso sugli occhiali ODG. Immagino che ci siano clienti aziendali che non vedono l'ora di provare questi occhiali non solo per assistenza o istruzioni su come riparare una macchina, ma per cose come assemblaggio, costruzione e varie forme di diagnostica ".

L'analista PCMag Sascha Segan prova gli occhiali ODG R-9 al CES.

Microsoft, ODG, Vuzix e Lenovo sono solo alcuni dei giocatori che stanno costruendo occhiali AR orientati al business. Quando si guarda al più ampio settore hardware intorno all'AR aziendale, Wright afferma che lo spazio può essere segmentato in due tipi di occhiali: binoculare e monoculare.

Gli occhiali binoculari con display in entrambi gli occhi ti consentono di vedere i contenuti 3D in linea con il mondo fisico. HoloLens e Magic Leap sono buoni esempi, sebbene la tanto decantata tecnologia di Magic Leap abbia evitato di annunciare una data di rilascio abbastanza a lungo che molti la usano come esempio di quanto possano essere difficili le esperienze binoculari di AR.

Gli occhiali monoculari, come Google Glass e le cuffie Lenovo e Vuzix menzionate in precedenza, ti offrono uno schermo appena fuori dal tuo campo visivo. Il display fornisce informazioni su ciò che stai guardando ma gli oggetti non sono allineati con il mondo sottostante. Il prossimo anno, Wright ha affermato che assisteremo a un maggiore sviluppo dell'AR aziendale sul lato monoculare perché, per la maggior parte, i dispositivi binoculari semplicemente non sono ancora presenti. Ma ha detto, a lungo termine, si tratta di realtà mista.

"Gli occhiali come R-9 sono un passo nella giusta direzione per i dispositivi all-in-one e un grande segno di cose a venire", ha detto Wright, "ma continueremo a vedere l'evoluzione su entrambe queste traiettorie, alimentata da enorme innovazione da parte di più produttori.

"Molto è guidato da una semplice domanda: cosa succede dopo gli smartphone, qual è il prossimo dispositivo? Che ha spinto molti investimenti negli ultimi due anni, ora riflesso in ciò che sta arrivando sul mercato. Mi aspetto che questo si scaldi anche mentre esploriamo usi più monoculari e binoculari ma, nel tempo, l'esperienza che fa battere forte il cuore della maggior parte delle persone è l'esperienza binoculare di vedere i contenuti sovrapposti e allineati con il mondo fisico."

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