Casa Recensioni Recensione e valutazione nvidia geforce gtx 980

Recensione e valutazione nvidia geforce gtx 980

Sommario:

Video: GeForce GTX 980 в 26 актуальных играх конца 2019-го + сравнение с GTX 1660: И кто тут «Пенсионер»?! (Ottobre 2024)

Video: GeForce GTX 980 в 26 актуальных играх конца 2019-го + сравнение с GTX 1660: И кто тут «Пенсионер»?! (Ottobre 2024)
Anonim

Dato che Maxwell, nella GeForce GTX 750 Ti relativamente modesta, ha aiutato Nvidia ad avanzare in termini di prestazioni per watt rispetto ad AMD, eravamo ansiosi di vedere cosa poteva fare la nuova architettura dell'azienda in una scheda di fascia alta. Una carta da $ 150 va benissimo, ma è al limite dell'accettabilità per i giochi a 1080p con impostazioni elevate con i titoli più recenti e più esigenti.

Quindi eccoci qui diversi mesi dopo. Quando iniziarono a soffiare le prime fresche brezze autunnali, Nvidia fece le sue successive mosse Maxwell. La prima è una nomenclatura: il produttore di GPU ha deciso di saltare il previsto schema di denominazione delle serie 800 nel portare la sua architettura Maxwell ai giocatori di livello entusiasta, facendo debuttare le sue nuove carte come serie "GTX 900". (Almeno, per quanto riguarda i processori grafici desktop; Nvidia ha già lanciato una serie 800 di GPU, ma per laptop.)

La sua seconda mossa? Nuove carte aggressive a prezzi aggressivi.

I primi concorrenti della nuova serie 900 sono la GeForce GTX 980 che stiamo recensendo qui, così come una scheda dettagliata, la GeForce GTX 970, che prevediamo di rivedere entro le prossime due settimane. Abbiamo ricevuto una scheda di riferimento della GeForce GTX 980 da Nvidia per la revisione. Ed è un bel pacchetto per i giocatori. Le prestazioni grezze della GeForce GTX 980 da sole sono abbastanza impressionanti, con la scheda che supera significativamente la GeForce GTX 780 Ti e il veloce e affamato Radeon R9 290X sulla maggior parte dei nostri test benchmark orientati al gioco.

L'efficienza energetica della carta, tuttavia, potrebbe essere persino più impressionante di tutto quel frame-push. La società afferma che la classificazione GeForce GTX 980 del design termico (TDP) è di soli 165 watt. Questo è inferiore a 250 watt nella GeForce GTX 780 Ti e 30 watt in meno rispetto alla GeForce GTX 680 (che è entrata a 195 watt). I requisiti di alimentazione della GeForce GTX 980 sono anche decisamente inferiori rispetto al Radeon R9 290X leggermente più lento di AMD. Quella scheda AMD è ancora una scheda molto veloce, ma si stima, in base ai requisiti del connettore di alimentazione, di assorbire tra 270 e 300 watt al carico. (AMD non ha pubblicato un TDP ufficiale per quella carta.)

GeForce GTX 980 e 970 supportano anche alcune funzionalità di aspetto futuro, tra cui un nuovo tipo di antialiasing, un nuovo effetto di illuminazione dinamica e qualcosa chiamato Dynamic Super Resolution. Gli ultimi tentativi di offrire una qualità d'immagine superiore su schermi a risoluzione più bassa eseguendo il rendering efficace a risoluzioni più elevate e il downsampling di ciò che la scheda sta eseguendo il rendering.

Non siamo sicuri che le nuove funzionalità avranno un impatto enorme sul mondo dei giochi per PC di fascia alta, soprattutto se si considera che il costo dei display 4K sta rapidamente diminuendo, rendendo il downsampling e l'anti-aliasing meno importanti per i giocatori che saranno in esecuzione a risoluzioni altissime. Ma basandosi solo sulle sue prestazioni e (relativamente) su requisiti di alimentazione limitati, la GeForce GTX 980 è facile da consigliare agli appassionati che desiderano costruire un nuovo sistema per giochi di fascia alta o sostituire una scheda più vecchia per raggiungere frame rate fluidi a risoluzioni superiori 1080p.

Mentre la GeForce GTX 980, a un prezzo suggerito di $ 549, non assomiglia a una carta di bilancio, è $ 100 meno costosa della GeForce GTX 780 al momento del lancio e $ 150 in meno rispetto alla GeForce GTX 780 Ti (al momento della stesura, almeno). Naturalmente, i prezzi delle schede video sono sempre malleabili e l'introduzione delle schede GeForce GTX 980 e 970 segna la fine della linea per GeForce GTX 780 Ti, GTX 780 e GTX 770, secondo Nvidia. Di conseguenza, alcune offerte a breve termine potrebbero essere disponibili su quelle carte. Sul lato rosso e nero della recinzione, Radeon R9 290X di AMD era disponibile quando lo abbiamo scritto per un po 'meno (circa $ 525 e includendo alcuni generosi bundle di gioco, e in alcune configurazioni e-tail per un po' meno di $ 500), ma probabilmente finirai per pagare di più nel lungo periodo in bollette elettriche per anni di gioco con quella carta.

Almeno fino a quando AMD non si confronta con qualcosa di nuovo (come, forse, una scheda Radeon R9 390) o Nvidia si supera con una GeForce GTX 980 Ti, la GeForce GTX 980 è la più potente scheda grafica per giochi a chip singolo che puoi acquistare. In genere ha persino superato la GeForce GTX Titan Black, una scheda "lite" per workstation che ora sembra (ancora più) esorbitante dal punto di vista dei giocatori, a $ 1.000.

Architettura, specifiche e design

Non approfondiremo troppo i dettagli architettonici di Maxwell, ma Nvidia ha affermato, quando ha lanciato la GeForce GTX 750 Ti, che la sua nuova architettura offre il doppio delle prestazioni per watt dei suoi chip GPU di generazione precedente (familiare come la linea basata su "Kepler"), pur mantenendo lo stesso processo di produzione a 28 nm.

In che modo Nvidia ha ottenuto questo risultato, almeno nella GPU GM204 su cui si basano la GeForce GTX 980 e GTX 970? Per i principianti, la società afferma di aver migliorato il design dello Streaming Multiprocessor (SM) in modo che i core CUDA della scheda vengano utilizzati in modo più efficiente, quadruplicando la cache L2, a 2 MB. Ciò significa che i chip non devono fare spesso richieste alla DRAM, riducendo così la potenza della scheda e aumentando le prestazioni.

La GeForce GTX 980 ha anche 4 GB di RAM GDDR5 in esecuzione a 7 Gbps effettivi (la stessa velocità della GeForce GTX 770 e GTX 780 Ti), mentre introduce un nuovo motore di compressione che Nvidia afferma riduce le esigenze di larghezza di banda su quella memoria. La società afferma inoltre di aver raddoppiato il numero di unità di output di rendering (ROP) rispetto alla GeForce GTX 680. Ciò, combinato con una velocità di clock superiore (sul GTX 980 di serie, variabile tra 1.126MHz e 1.216MHz), è progettato per aumentare prestazioni ad alte risoluzioni e / o con impostazioni di antialiasing elevate abilitate.

Ecco un diagramma del layout del chip GPU nella GeForce GTX 980, per gentile concessione di Nvidia…

Per quanto riguarda l'elenco completo delle specifiche della scheda, anziché elencarle tutte, dai un'occhiata a questo grafico dettagliato di Nvidia, che descrive anche i requisiti di caricamento della porta e di connessione di alimentazione…

Si noti che la versione della scheda di riferimento della GTX 980 ha tre connettori DisplayPort, che risolvono uno dei problemi con le schede Nvidia di fascia alta della generazione precedente. Con le precedenti opzioni di fascia alta di Nvidia, c'era solo un DisplayPort sulle schede, quindi non era possibile connettere più di un display 4K a 60Hz, o un monitor con la tecnologia G-Sync per levigare le immagini dell'azienda. Pertanto, le configurazioni multi-monitor di fascia alta richiedevano più schede esclusivamente a scopo di connettività.

Con la GeForce GTX 980, puoi collegare tre di questi monitor a una singola scheda (anche se, in realtà, una singola scheda non avrà abbastanza muscoli per eseguire i giochi più impegnativi con impostazioni elevate su tre schermi). Inoltre, la porta HDMI qui è anche della nuovissima varietà 2.0, quindi anche questa può spingere la risoluzione 4K a 60Hz. Nvidia afferma che è possibile utilizzare quattro dei cinque connettori alla volta. (La quinta è una porta DVI dual-link.) Ecco un primo piano dell'area I / O sulla scheda di riferimento…

Si noti inoltre che Nvidia sostiene che un alimentatore da 500 watt sarà il piano terra per un sistema che esegue una scheda GeForce GTX 980, che è sorprendentemente bassa. Detto questo, potresti aver bisogno di adattatori per un alimentatore a basso consumo, per collegarlo fisicamente alla coppia di connettori PCI Express a sei pin della scheda; alcuni di questi materiali avranno solo un connettore PCI Express a sei pin. (Si noti inoltre che le carte di terze parti che sono overcloccate fuori dalla scatola possono avere requisiti di wattaggio minimo più elevati.)

Il suggerimento dell'alimentatore da 500 watt sulla scheda madre, ovviamente, è un riflesso dei minori requisiti di alimentazione della scheda. La scheda di riferimento GeForce GTX 780 Ti, al contrario, aveva un requisito minimo di 600 watt dall'alimentatore. Naturalmente, gli alimentatori da 500 watt sono abbastanza comuni e costano meno, a parità di tutti gli altri, rispetto ai 600 watt più. Quindi, se hai un sistema più vecchio che stai cercando di aggiornare o stai cercando di risparmiare un po 'di soldi su una nuova build di sistema, i requisiti di alimentazione inferiori di questa scheda potrebbero costarti meno nel breve e nel lungo periodo. Per la cronaca, molte schede basate su AMD Radeon R9 290X suggeriscono un alimentatore da 750 watt - o più, se si prevede di effettuare l'overclocking.

Per quanto riguarda la scheda stessa, non è più piccola di altre recenti offerte Nvidia di fascia alta, con una lunghezza di 10, 5 pollici e occupando due slot di espansione da un lato all'altro del dispositivo di raffreddamento di serie. Ma continua un affinamento del design accattivante e altamente premium che è stato introdotto per la prima volta nel 2012 con la doppia GPU GeForce GTX 690.

La versione di riferimento della GTX 980 ha un attraente rivestimento in alluminio e un logo GeForce retroilluminato lungo il bordo superiore (che può essere spento tramite software), proprio come altre recenti schede Nvidia di fascia alta…

Questa volta, però, la società ha aggiunto una placca di metallo sul retro, dando alla carta un aspetto molto rifinito…

Lo scopo non è davvero estetico, però. La piastra fornisce protezione per i contatti metallici (normalmente esposti) sul retro della scheda e dovrebbe anche aiutare a raffreddare.

È interessante notare che una piccola porzione della piastra posteriore (in alto a sinistra, come puoi vedere qui), trattenuta da una vite, è rimovibile…

L'idea alla base del portello rimovibile è migliorare il flusso d'aria e il raffreddamento per i sistemi che eseguono più schede GeForce GTX 980 da vicino. Nvidia afferma che il flusso d'aria aggiuntivo che consente di rimuovere questa sezione della piastra posteriore è importante per alimentare l'aria alla ventola di aspirazione della scheda adiacente. Anche se questa funzionalità non gioverà agli utenti di una sola scheda, è bello vedere Nvidia prendere in considerazione il tipo di appassionati che potrebbero installare diverse di queste schede per giochi 4K o con più monitor.

Come con altre recenti schede Nvidia che presentano un rivestimento simile e un dispositivo di raffreddamento più simile, la GeForce GTX 980 ha una sola ventola, che aspira l'aria verso la fine con i due connettori di alimentazione a sei pin e la soffia su un grande dissipatore di alluminio. Puoi vederlo tutto qui, con il sudario rimosso…

In questo modo, gran parte del calore viene espulso dalla staffa I / O, anziché essere ricircolato attraverso il PC. Inoltre, la società ha ridisegnato anche l'area portuale per consentire un'area di scarico più ampia, anche se qui possono esserci fino a cinque connettori per display.

Questo è importante, perché un problema chiave con la scheda di riferimento Radeon R9 290X che abbiamo testato quando quella scheda era nuova era il rumore. Nella sua impostazione ad alte prestazioni ("Über"), ruggì. Secondo quanto riferito, le versioni di terze parti della 290X hanno ridotto il rumore con le proprie soluzioni di raffreddamento (questo era vero per la scheda lampo MSI Radeon R9 290X che abbiamo testato), ma la GTX 980 di riferimento che abbiamo testato ha superato a malapena un sussurro, completando il lieve ronzio del Raffreddatore d'acqua CPU Antec Kühler nel nostro banco di prova.

Nuove funzionalità di gioco

Oltre a una nuova architettura che enfatizza l'efficienza e il supporto per l'imminente API DirectX 12 (naturalmente), Nvidia sta anche pubblicando alcune nuove funzionalità di gioco con GeForce GTX 980 e 970. Prima di entrarci, però, dovremmo dire: come regola generale, eviteremmo di acquistare qualsiasi carta solo a causa di una specifica funzione grafica supportata, in particolare una nuova di zecca. Non c'è modo di sapere quanto sarà diffusa l'adozione di una determinata nuova funzionalità (a meno che non sia qualcosa di ovvio e universale, come DirectX 12). E anche se una funzionalità decolla in alcuni titoli, non vi è alcuna garanzia che verrà implementata nei giochi specifici che non vedi l'ora di vedere. Tuttavia, Nvidia ha alcune nuove interessanti funzionalità disponibili con le sue ultime carte, che vale la pena ripercorrere brevemente.

Il primo è qualcosa che chiama "Voxel Global Illumination", o VXGI in breve. È una tecnica per regolare dinamicamente l'illuminazione di gioco al volo, piuttosto che fare affidamento sull'illuminazione di illuminazione globale precalcolata del passato. Cosa significa: Nvidia afferma che GeForce GTX 980 e GTX 970 accelerano VXGI al punto che gli sviluppatori di giochi possono calcolare l'illuminazione globale nel gioco, in modo che gli effetti di illuminazione possano interagire in tempo reale con elementi di gioco (come i personaggi), piuttosto di essere semplicemente proiettato su superfici statiche come pavimenti, pareti e mobili. La società non ha ancora rivelato quali titoli potrebbero prima utilizzare questa tecnica, ma tutto ciò che può rendere l'illuminazione di gioco più interattiva e realistica è sicuramente il benvenuto.

A seguire, ci sono due nuove tecniche progettate per rendere migliori sia i giochi molto impegnativi che quelli non impegnativi. Per i giochi meno impegnativi (in particolare Nvidia ha chiamato Dark Souls II), la società sta introducendo una funzione chiamata "Super risoluzione dinamica". Per i giocatori che usano monitor sub-4K, questa tecnica rende il gioco efficacemente a una risoluzione più alta di quella che il tuo schermo può visualizzare, quindi lo riduce alla risoluzione attualmente in esecuzione sul tuo monitor. La società afferma che utilizzerà un "filtro gaussiano a 13 tocchi" durante il processo di ridimensionamento per ridurre gli artefatti di aliasing che spesso si verificano quando si ridimensiona un segnale video. Questa funzione sarà abilitata nel software GeForce Experience che si installa insieme al driver.

Nel corso dei nostri test, abbiamo provato brevemente la Super risoluzione dinamica, con alcuni dei nostri giochi di test, su un monitor Dell 1080p. Abilitare la funzione dal pannello di controllo di Nvidia crea "risoluzioni virtuali" più elevate che compaiono nelle finestre di dialogo delle impostazioni dei giochi stessi. (Puoi anche abilitare questa funzione tramite GeForce Experience.) Purtroppo, nelle nostre prove con Aliens vs. Predator e Bioshock Infinite, abbiamo riscontrato che la qualità dell'immagine tra 1080p standard e la versione "downscaled 4K" dell'immagine non è molto diversa. (Abbiamo anche provato la funzione in alcuni giochi più impegnativi, come Sleeping Dogs e Metro: Last Light, ma aumentando la risoluzione a 2x o 4x il 1080p nativo ha influenzato abbastanza i frame rate, con il resto delle impostazioni alte, per essere controproducente.) Nvidia ha anche fornito alcuni esempi di screengrabs prima e dopo da Battlefield 4 e molti altri giochi, ma la visualizzazione di questi fianco a fianco sullo stesso display ha mostrato solo guadagni modesti (principalmente, jaggies leggermente ridotti). Abbiamo dovuto cercare di individuare le differenze.

Potremmo vedere come il DSR potrebbe essere più utile con i giochi più vecchi di fascia bassa che hanno così tanto sovraccarico di frame rate in eccesso con una scheda come questa che il colpo di prestazioni dell'abilitazione del DSR, anche con le impostazioni più alte, non avrebbe importanza. Ma anche così, con monitor 4K decenti ora in vendita a $ 600 o meno, i giocatori che sono determinati a ottenere la migliore qualità d'immagine possibile (e che sono disposti a spendere $ 549 su una scheda grafica in primo luogo) farebbero meglio a comprare un " display "ad alta risoluzione" per vedere realmente tutti i pixel che la scheda grafica è in grado di gestire. Inoltre, come vedremo presto nei test, la GeForce GTX 980, per quanto potente, non è in grado di raggiungere frame rate fluidi in tutti i giochi con 4K e impostazioni elevate, quindi l'overhead non sarà lì per l'uso Risoluzioni potenziate dal DSR in questi casi. E se stai pensando di pagare più di una di queste carte e di eseguirle in una configurazione SLI, dovresti assolutamente prendere in considerazione l'idea di ottenere un monitor 4K e non farlo solo per sfruttare il DSR su uno schermo 1080p.

Dall'altro lato dello spettro, per i giochi che sembrano davvero buoni ma che non funzionano così bene ad alte risoluzioni con impostazioni di antialiasing alzate, Nvidia sta introducendo una nuova impostazione, l'antialiasing campionato multi-frame (MFAA). Nvidia afferma che MFAA offre una qualità dell'immagine simile a quella ottenuta con il Multisample AA o MSAA esistente. MSAA è comunemente abilitato per smussare i bordi frastagliati ("jaggies") su oggetti di gioco. Il problema con MSAA, tuttavia, è che può ridurre drasticamente i frame rate, in particolare a risoluzioni molto elevate.

MFAA si avvale di una nuova funzionalità hardware nelle schede GeForce GTX 980 e GTX 970, che passa al volo tra più modelli di campioni AA al volo per creare la migliore immagine possibile. Allo stesso tempo, afferma Nvidia, l'applicazione di MFAA riduce il calo delle prestazioni rispetto a 4x MSAA di circa il 30 percento.

Al momento della stesura di questo articolo, questa è una funzionalità che non è ancora stata implementata, anche se Nvidia afferma che sta pianificando di supportarla "per una vasta gamma di giochi esistenti dopo il lancio". Dovremo aspettare e vedere quanti giochi lo supportano a lungo termine e quanto è bello.

Si noti che in generale, a risoluzioni come 4K, l'antialiasing è meno necessario per ottenere un'alta qualità dell'immagine, comunque, come spiegato di recente da uno dei nostri siti gemelli, ExtremeTech. Quindi, con la GeForce GTX 980 facilmente in grado di gestire i giochi a 1080p con impostazioni elevate con AA abilitato, MFAA potrebbe essere più un vantaggio per la GeForce GTX 970 e le schede della serie 900 minori che, presumibilmente, arriveranno più tardi rispetto al potenziale acquirenti della GeForce GTX 980.

L'ultima delle nuove funzionalità introdotte qui ha a che fare con ShadowPlay, la funzione dell'azienda per la registrazione durante il gioco. ShadowPlay ora supporta risoluzioni 4K a 60 fotogrammi al secondo (fps). Naturalmente, non tutte le schede grafiche (inclusa la GeForce GTX 980) saranno in grado di raggiungere frame rate giocabili a 4K con le impostazioni di gioco più elevate in ogni gioco. Quindi avrai bisogno dell'hardware necessario per registrare con quelle impostazioni. Ma con YouTube che supporta i caricamenti 4K, è bello sapere che la registrazione 4K con frame rate elevati è possibile con le ultime schede dell'azienda.

Test delle prestazioni

Abbiamo testato la GeForce GTX 980 contro un passel di AMD concorrenti e schede Nvidia parallele in nove prove grafiche, che includevano una serie di giochi impegnativi e all'avanguardia e alcuni duri allenamenti DirectX 11.

Abbiamo tracciato i risultati della GTX 980 con le schede GeForce GTX 780 e 780 Ti (due delle schede sostituite dalle nuove schede serie 900), nonché con le più costose GeForce GTX Titan Black e le schede GPU GTX 690 a doppia GPU. Sul lato AMD del corridoio, abbiamo incluso i due maggiori concorrenti della scheda GeForce GTX 980: la singola GPU Radeon R9 290X (che è regolabile tra le modalità "Über" e "Quiet" tramite un interruttore DIP; abbiamo testato più velocemente, impostazione precedente) e la doppia GPU Radeon R9 295X2 raffreddata a liquido.

3DMark Fire Strike

Abbiamo iniziato i nostri test con la versione 2013 di 3DMark di Futuremark, in particolare il sottotest Fire Strike della suite. Fire Strike è un test sintetico progettato per misurare il potenziale complessivo delle prestazioni di gioco, e qui le barre parlano da sole…

Soprattutto nel Graphics Subscore, che isola l'hardware grafico del nostro banco di prova, la GeForce GTX 980 ha un bell'aspetto, superando facilmente la GeForce GTX 780 Ti e la Radeon R9 290X di AMD, i due precedenti campioni a GPU singola.

La GeForce GTX 980 ha anche leggermente tagliato la doppia GPU GeForce GTX 690 di Nvidia e la GeForce GTX Titan Black da $ 1, 000. La doppia GPU Radeon R9 295X2 di AMD è ancora significativamente più potente, ma quando abbiamo scritto questo è stato valutato il prezzo di circa il doppio del Radeon R9 290, a $ 1.000. È anche una soluzione raffreddata a liquido.

Heaven 4.0

Il nostro test di benchmark Heaven DirectX 11 non è strettamente un gioco, ma un intenso allenamento DX11 che mostra uno scenario grafico complesso, simile a un gioco. È sviluppato da Unigine.

Qui, la GeForce GTX 980 non era altrettanto bella. È leggermente indietro rispetto alla GeForce GTX 690 con risoluzioni inferiori a 4K. E a quell'alta risoluzione, il Radeon R9 290X di AMD aveva un leggero vantaggio. Detto questo, a 4K (3.840x2160), nessuna scheda a GPU singola qui potrebbe offrire frame rate fluidi, in ogni caso.

Aliens vs. Predator

Passando al meno esigente, vecchio titolo DirectX 11 Aliens vs. Predator, i risultati relativi erano simili, sebbene i frame rate fossero complessivamente molto più alti…

Ancora una volta, la GeForce GTX 980 è riuscita a sfruttare al meglio la maggior parte delle carte concorrenti qui, compresa la GeForce GTX Titan Black. Ma in questo test ha essenzialmente legato la Radeon R9 290X di AMD. Ricorda, tuttavia, che la GeForce GTX 980 dovrebbe consumare molto meno energia sotto carico rispetto alla vecchia scheda AMD.

Abbiamo quindi continuato a testare la GeForce GTX 980 con una serie di titoli di gioco più recenti, nonché un allenamento Unigine DirectX 11 più recente e ancora più duro.

Tomb Raider

Qui, abbiamo avviato il riavvio del 2013 del classico titolo Tomb Raider, testando due livelli di dettaglio e tre risoluzioni. (Nota: "Ultimate" è un allenamento più duro di "Ultra").

Sull'impostazione più esigente ("Ultimate"), abbiamo visto una delle poche incertezze prestazionali della GeForce GTX 980. Mentre la scheda ha superato facilmente Radeon R9 290X di AMD qui, la vecchia GeForce GTX 780 Ti ha fatto meglio con risoluzioni superiori a 1080p. Ciò sarebbe problematico se lo stesso problema si manifestasse in modo coerente in altri giochi, ma nei titoli che abbiamo testato, non lo era. E con l'impostazione Ultra meno impegnativa, la GeForce GTX 980 sembrava migliore, anche se qui è ancora superata da entrambe le schede dual-GPU.

Valle Unigine

Il prossimo è stato il test benchmark Unigine's Valley. Valley, proprio come Unigine's Heaven, non è un gioco, ma un allenamento grafico che è una misura tassativa del valore di DirectX 11.

Qui, la GeForce GTX 980 è riuscita a tenere il passo con la Radeon R9 290X. Ha anche abbinato, quasi numero per numero, la GeForce GTX 780 Ti e la GeForce GTX Titan Black, ma entrambe le carte hanno avuto un prezzo più alto rispetto alla GeForce GTX 980 quando abbiamo scritto questo.

Cani che dormono

Successivamente, abbiamo implementato il test di gioco del mondo reale molto impegnativo integrato nel titolo Sleeping Dogs…

In questo titolo, che in genere favorisce le schede AMD, la GeForce GTX 980 ha superato la Radeon R9 290X con risoluzioni sub-4K e si è mossa anche con essa a 4K. Tuttavia, è riuscito a superare GeForce GTX 690 e GeForce GTX Titan Black alla massima risoluzione che testiamo. Tuttavia, se vuoi ottenere frame rate fluidi qui a quella risoluzione, avrai bisogno di una coppia di schede GeForce GTX 980 o della doppia GPU, AMD Radeon R9 295X2 raffreddata a liquido.

Bioshock Infinite

Il popolare titolo Bioshock Infinite non è eccessivamente impegnativo tra i giochi recenti, ma è un gioco popolare con un bell'aspetto stellare. Nel suo programma di benchmark integrato, abbiamo impostato il livello grafico sul massimo preimpostato (Ultra + DDOF)…

Qui, l'ultima carta di Nvidia sembrava forse la migliore. Sebbene non potesse superare le due schede a doppio chip a tutte le risoluzioni, ha fatto un po 'meglio di tutte le altre opzioni qui, e ha lasciato la Radeon R9 290X molto indietro, anche a 4K, dove di solito i gap di frame rate sono abbastanza stretto.

Metro: Last Light

Successivamente, abbiamo eseguito il test di benchmark integrato nell'invitante gioco Metro: Last Light. Abbiamo usato il preset Very High ad ogni risoluzione…

Anche in questo caso, la GeForce GTX 980 ha appena tagliato la GeForce GTX 780 Ti in generale, è atterrata proprio dietro la GeForce GTX 690 e ha avuto un piccolo ma evidente vantaggio rispetto alla Radeon R9 290X. Si noti, tuttavia, che anche il Radeon R9 295X2 non è in grado di gestire frame rate fluidi a 4K e impostazioni di dettaglio elevate su questo titolo killer.

Hitman: Absolution

Il nostro ultimo gioco di prova è stato un altro estenuante, Hitman: Absolution, e qui la GeForce GTX 980 ha esitato ancora una volta…

Qui, Radeon R9 290X di AMD ha eseguito alcuni fotogrammi al secondo meglio con risoluzioni superiori a 1080p. Tuttavia, sappi che questo è un altro titolo che in genere inclina un po 'a favore delle schede AMD. E le prestazioni erano abbastanza vicine da consentire agli aggiornamenti del driver (su entrambi i lati) di dare un vantaggio a entrambe le carte.

Dati i requisiti di alimentazione drasticamente più bassi della GeForce GTX 980, non è un grosso problema che non potrebbe superare la vecchia scheda 290X di AMD su ogni test e risoluzione. Consideriamo le carte artisti molto vicini.

Conclusione

Con un'efficienza energetica notevolmente migliorata, opzioni di porta molto migliorate e prestazioni che generalmente lo mettono in cima all'heap della scheda grafica a chip singolo (almeno fino a quando non arriva qualcosa di meglio), la GeForce GTX 980 ci ha lasciato con poco antipatia.

Alcune delle caratteristiche della carta potrebbero non trovare ampia adozione, almeno non subito. Ma questo è generalmente vero per ciò che AMD ha introdotto anche nei suoi ultimi sforzi. Allo stesso modo, TrueAudio e Mantle di AMD sono nuove funzionalità specifiche per le carte in attesa di una diffusa adozione, anche se le funzionalità di AMD hanno probabilmente maggiori probabilità di essere implementate, almeno nelle porte della console, poiché il silicio grafico dell'azienda è anche nei tre principali giochi attuali console.

Il prezzo della GeForce GTX 980, mentre è ancora alto a $ 549, sembra ragionevole anche in un mondo in cui opzioni come la Radeon R9 295X2 e la GeForce GTX Titan Z (entrambe le schede dual-GPU) hanno debuttato con prezzi ben superiori a $ 1.000. Il prezzo di lancio della GeForce GTX 980 è anche inferiore rispetto alle altre recenti schede di fascia alta della società (che questa carta supera, per l'avvio). Quindi, se stai cercando di entrare nei giochi 4K in questo momento e vuoi mantenere le impostazioni ragionevolmente alte, questa è un'ottima opzione.

Considerato il modo in cui funziona il mercato delle schede video, AMD probabilmente reagirà presto con una sua nuova scheda, che a sua volta ridurrebbe probabilmente anche il prezzo della Radeon R9 290X in competizione. Quindi, se leggi questa recensione settimane o mesi dopo il lancio della GeForce GTX 980, assicurati di considerare anche le ultime opzioni AMD.

Tuttavia, sembra improbabile che Nvidia abbia molta concorrenza in qualsiasi momento presto per quanto riguarda l'efficienza energetica della scheda desktop. Le indiscrezioni che ruotano attorno alla Radeon R9 390X indicano che potrebbe essere solo raffreddato a liquido, proprio come lo è la doppia GPU Radeon R9 295X2. Ciò indica che AMD ha ancora silicio assetato di energia e generatore di calore tra le mani. Vedremo.

Se c'è un'area in cui troviamo la GeForce GTX 980 un po 'deludente, le prestazioni del mondo reale. Ad un livello, è impressionante, superando la GeForce GTX 780 Ti e la GTX Titan Black, entrambi i cui prezzi erano più alti rispetto alla GeForce GTX 980 al momento della stesura di questo articolo.

Ma il vantaggio prestazionale della GeForce GTX 980 su quelle carte non è enorme. E con i giochi 4K che stanno diventando attraenti per sempre più giocatori poiché il prezzo dei monitor ad altissima definizione scende ben al di sotto di $ 1.000, la maggior parte dei giocatori che cercano prestazioni senza compromessi a quella risoluzione avranno comunque bisogno di un singolo Radeon R9 295X2 o di un paio di GeForce GTX 980s.

Naturalmente, c'è una forte possibilità che Nvidia, ad un certo punto, lanci una GeForce GTX 980 Ti o anche una GeForce GTX 990 a doppia GPU. Data la ridotta potenza assorbita dalla GeForce GTX 980, un'opzione a doppia GPU sembra più probabile di essa era con le carte della serie 700 dell'azienda. Quindi, se stai cercando giochi 4K fluidi da una singola scheda, potresti voler aspettare di vedere cosa rilasciano Nvidia e AMD nei prossimi mesi. Questo autunno, se anche una parte dello scuttlebutt è vera, i contest delle schede grafiche saranno nuovamente "game on".

Recensione e valutazione nvidia geforce gtx 980