Casa Recensioni Moebius: empire rising (per pc) recensione e valutazione

Moebius: empire rising (per pc) recensione e valutazione

Video: PC Longplay [598] Moebius Empire Rising (Ottobre 2024)

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Anonim

La rinomata designer di videogiochi Jane Jensen, a capo del nuovo team di sviluppo di Pinkerton Road, ha collaborato con Phoenix Online Studios per creare un nuovo progetto, Moebius: Empire Rising, finanziato da Kickstarter ($ 29, 99). Il gioco per PC point-and-click sazia la fame dei fan di Jensen per la maggior parte dello storytelling della firma del creatore, ma soffre di backtracking inutili e talvolta discutibili di qualità di modello e ambiente.

Requiem di un commerciante d'arte

Moebius si concentra su un commerciante di oggetti d'antiquariato di nome Malachi Rector, un uomo snob con un passato travagliato che passa il suo tempo a girovagare per reperti di valore. Quando assunto da un'organizzazione governativa clandestina di nome FITA, Malachi usa il suo straordinario talento di osservazione per indagare su una serie di strani eventi legati a importanti personaggi storici del passato e del presente.

Durante la sua esplorazione, tuttavia, viene lentamente rivelato che Malachi potrebbe avere più in gioco in questi casi di quanto si pensasse inizialmente. La storia inizia un po 'lentamente, ma riprende rapidamente man mano che i misteri avvolti dai suoi datori di lavoro raggiungono altezze soprannaturali, dando alla trama più peso e sostanza.

L'occhio della mente

Esamini e interagisci con la maggior parte degli oggetti situati in un determinato ambiente. Puoi anche ispezionare le persone usando le acute capacità di osservazione di Malachia. A prima vista, Malachi può individuare oggetti d'antiquariato autentici e replica, oltre a spezzare la personalità di un individuo in base alla storia della persona, all'abbigliamento e ai gesti del corpo: questo è rappresentato come un puzzle a scelta multipla che puoi risolvere. Nella maggior parte dei casi, gli obiettivi sono imparare ad avvicinarsi ai personaggi e piegare la tua conoscenza delle loro personalità a tuo vantaggio.

Questi puzzle sono i momenti più divertenti di Moebius, a differenza dei puzzle ambientali di base. Raccogliere oggetti casuali in ogni capitolo e capire quando e dove usarli non è un compito complicato; è la sequenza di eventi che lo rende così. Ad esempio, puoi raccogliere oggetti utili solo dopo aver scoperto dove è necessario l'articolo. Di conseguenza, i puzzle ambientali richiedono un backtracking costante e fastidioso. La coda del capitolo tre si è rivelata uno dei puzzle ambientali più estenuanti che abbia mai incontrato; Quasi mi arrabbio.

Abbattere le barriere

Lo stesso Malachia è altrettanto frustrante. È uno dei personaggi più insolenti e egocentrici che abbia mai incontrato in un gioco. È quasi impossibile entrare in empatia o relazionarsi con lui - e nella parte posteriore della mia mente, il desiderio di vederlo fallire è aumentato con ogni parte di dialoghi accaniti che ha vomitato.

Non è fino all'introduzione di David Walker, la futura guardia del corpo di Malachia, che il personaggio principale inizia a trasformarsi in un individuo che merita attenzione. Alla fine Walker supera alcune delle barriere di Malachia attraverso l'amicizia e la fiducia, due cose molto estranee al protagonista. Nel corso della storia, Malachia - il cinismo personificato - si trasforma in un vero essere umano con difetti; uno che li affronta compensando eccessivamente, anziché affrontarli frontalmente.

Questo strato di complessità dà forza narrativa a Moebius; una forza sostenuta da una buona recitazione vocale. Sfortunatamente, il personaggio secondario soffre di così tanto lavoro vocale.

Bella e senza vita

Lo stile artistico di Moebius ricorda la serie Cognition dei Phoenix Online Studios, ma senza le trame a fumetti. La grafica è ben animata, ma ci sono alcuni casi di problemi di clipping e frame rate. Allo stesso modo, le città che viaggi sono visivamente impressionanti nel contesto di un titolo indipendente, ma i livelli sembrano vuoti e artificiali.

Moebius: Empire Rising supporta diverse impostazioni di risoluzione che vanno da 640 a 480 a 1600 a 900. La grafica non è impegnativa, poiché quasi tutti i PC moderni possono eseguire il gioco con la sua impostazione "Fantastica" più alta. Tuttavia, la qualità può essere ridotta a "Buono" e "Più veloce" per un gameplay più fluido.

Un gioco di avventura solido

Nel complesso, Moebius: Empire Rising è un solido gioco di avventura punta e clicca nonostante la sua esecuzione a volte fastidiosa. I fan dei primi lavori di Jane Jensen si troveranno a casa qui, così come i fan degli altri titoli dei Phoenix Online Studios. Moebius è un degno (anche se imperfetto) ritorno di un leggendario game designer e narratore.

Moebius: empire rising (per pc) recensione e valutazione