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Skyrim: recensione e valutazione della guardia dell'alba

Video: The Elder Scrolls V Skyrim: Dawnguard - Official Trailer (Novembre 2024)

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Anonim

Di tutte le cose che potrebbero mancare in The Elder Scrolls V: Skyrim, il contenuto non è uno di questi. Il gioco di ruolo per giocatore singolo più venduto di Bethesda Softworks è assolutamente pieno di posti dove andare, compiti da svolgere e mostri da combattere, quindi anche i visitatori più difficili del continente di Tamriel troveranno difficile sperimentare tutto. Tuttavia, se vuoi dare una svolta diversa al gioco che già conosci, ci sono buone ragioni per essere attratto da Dawnguard, il primo pacchetto di espansione Skyrim a figura intera. Ti dà l'opportunità di vedere tutto da una prospettiva molto diversa e completare le missioni che ti avvicinano ancora di più alle creature più terrificanti della notte, anche se non fa molto per riempire il gioco più grande. Se ti aspetti un abbellimento piuttosto che un rinnovamento su vasta scala, probabilmente ti divertirai, ma ottenere il valore del tuo intero denaro potrebbe essere più complicato.

Breaking Dawnguard

Dawnguard ti offre un modo innegabilmente divertente per migliorare il tuo fantastico fattore: ti consente di trasformarti in un signore dei vampiri, completo di ali ossute, abilità magiche uniche e un'avversione profonda alla luce del sole. Puoi ottenere questa trasformazione a partire dal livello dei personaggi dieci o giù di lì (potenzialmente attorno al segno a metà strada, o forse un po 'più tardi, sulla trama principale di Dragonborn), che è quando inizierai a sentire rumori su un'organizzazione misteriosa chiamata Dawnguard.

Le tue ricerche sulla Guardia dell'Alba rivelano per la prima volta che si tratta di un gruppo di cacciatori di vampiri appassionati e dedicati, e alla fine ti mettono faccia a faccia con il leader di una delle calette più importanti della terra e ti confrontano con la scelta se vuoi dedica la tua vita al buio (letterale) o alla luce. Prendi una decisione e sarai sulla strada dell'eradicazione della minaccia dei non morti da Skyrim; crea l'altro e svilupperai abilità che non hai mai sognato prima e una fame insaziabile di sangue. Questo è, in altre parole, la base Empire-versus-Stormcloak confusa con un rito di iniziazione della fazione o della gilda, rifusa in alcune località geografiche sconosciute e dotata di denti più lunghi.

Una piccola espansione

Mi piacerebbe poter dire che Dawnguard ha più carne sulle ossa di così, ma in realtà no. Oh, ci sono una manciata di nuovi elementi: un paio di grida e incantesimi, possibilità di creazione extra, due aree splendidamente rese (una, l'Anima Cairn, si trova sul piano di Oblivion), il tipo di arma della balestra e un'ampia selezione di bulloni con cui sparare. Una donna in Riften ti consente di modificare l'aspetto del tuo viso (non il tuo genere o razza), nel caso in cui ti sei stancato dell'aspetto del tuo personaggio. E ora puoi combattere (con entrambe le armi a distanza e da mischia) mentre sei a cavallo.

Nel complesso, tuttavia, i cambiamenti e le aggiunte radicali sono pochi e molti non fanno un'impressione particolarmente forte. Il più bello di questi è un paio di nuovi alberi di perk, uno per coloro che soffrono di licantropia, un altro per i signori dei vampiri, che ti consentono di espandere le tue abilità in modi precedentemente impossibili. Ma a parte un sacco di succhiare il plasma se segui la via del signore dei vampiri, questo è circa l'ampiezza di ciò che troverai: un'interfaccia specializzata consente ai signori dei vampiri di volare sull'acqua, evocare uno stormo di pipistrelli o trasformarsi in una nebbia temporaneamente invulnerabile, ma disattiva le opzioni standard (come la mappa, l'inventario e la schermata delle missioni). Questo dà all'implementazione una sensazione a scatti e incompiuta che non ti farà desiderare di rimanere trasformato 24 ore su 24, 7 giorni su 7 (il che è impossibile data l'interferenza del sole, ma non importa), e può diventare più un peso tecnico che altro altro.

Solo per il serio skyrimmer

Alla fine, Skyrim: Dawnguard mantiene le sue promesse un po 'troppo bene. Per coloro che sono già innamorati del gioco base, chi non vorrebbe un componente aggiuntivo che presenti ancora più cose da apprezzare e diverse modifiche che rendono il gioco? Ma $ 20 è un po 'caro a causa della mancanza di revisioni sconvolgenti: è quasi la metà del prezzo dell'intero gioco, e anche se finisci per apprezzare ciò che è qui, è difficile scuotere la sensazione di non avere valore per i tuoi soldi nello stesso modo in cui lo fai con Skyrim. C'è un certo appello proibito allo stalking attraverso il paesaggio oscuro in cerca di colli nutrienti, e se hai sempre desiderato visitare Tamriel in un modo completamente diverso (e terrificante), questo è senza dubbio il tuo momento. Ma i giocatori occasionali non troveranno che Dawnguard amplifichi seriamente i loro brividi: questo è solo per il duro Dovahkiin.

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