Video: DIPENDENZA DA INTERNET. Le nuove difficoltà cognitive da dipendenza tecnologica. (Novembre 2024)
Quando Rob Marvin mi ha raccontato una storia sulla dipendenza dalla tecnologia, ero scettico. C'è già stata così tanta copertura di questo argomento, e così tanto è stato terribile. I titoli, gli aneddoti personali, la paura di nuove tecnologie poco conosciute; è tutto semplicemente un po 'troppo perfetto per qualsiasi notizia in cerca di sensazioni trasmessa vicino a te. C'era qualcosa di originale che potevamo aggiungere a questa storia?
Rob mi ha assicurato che c'era. Il suo rapporto nell'edizione digitale di PC Magazine di questo mese dimostra che aveva ragione.
La nostra incapacità umana di padroneggiare le tecnologie che abbiamo creato non è nuova. Nel 1990, il New York Times riportava:
Sebbene "Internet Addiction" sia stato escluso dall'ultimo Manuale diagnostico e statistico dei disturbi mentali (DSM-5), "Internet Gaming Disorder" è stato elencato come condizione per ulteriori studi. I sintomi della dipendenza da gioco sono ben noti a chiunque abbia avuto un figlio negli ultimi 20 anni e, in realtà, a chiunque altro abbia preso un controller di gioco. Anche così, il riassunto del disturbo dell'American Psychiatric Association rivela:
È stato scritto nel 2013. Da allora, la tecnologia ha gamificato tutta la nostra vita. I progettisti di giochi erano soliti creare esperienze avvincenti da vivere con hardware speciale a casa dopo il lavoro. Ora portiamo con noi l'hardware ogni giorno e non ci disconnettiamo mai da una vasta rete di loop di feedback digitali avvincenti. Notizie, messaggi, avvisi, app, Instagram, Twitter, Facebook… aspetta, è una nuova email? Non c'è un quarto.
Quello che era un problema per i giocatori disadattati ha infettato l'intera cultura. App, siti Web e praticamente tutte le interfacce digitali vengono costantemente ottimizzati per far sentire bene l'utente e aumentare l'utilizzo. L'intera economia online dipende dalla vendita della tua attenzione. (Bene, e i tuoi dati, ma un problema alla volta.) Niente di tutto ciò è accidentale. Professionisti qualificati - designer, esperti di UX, psicologi, data scientist - sono costantemente alla ricerca e all'ottimizzazione per un maggiore utilizzo. Sono, per definizione, spacciatori. Ma almeno sono umani.
Forse la più pericolosa minaccia tecnologica è che l'intero processo di dipendenza può essere automatizzato. È facile avvolgere la testa attorno al concetto di test A / B, ma la tecnologia moderna consente a questi sistemi di eseguire A / ∞: i programmatori possono testare un'infinita varietà di opzioni per trovare quella più efficace e avvincente. Nella progettazione del gioco, questo tipo di test A / ∞ è chiamato codice colore. Come spiega Adam Alter, professore di marketing e autore della New York University nella nostra storia:
Il nostro intero mondo viene codificato a colori.
La dipendenza dalla tecnologia è reale? Sei un drogato? È una condizione curabile? Chi ne trae profitto? Cosa puoi fare esattamente al riguardo?
Il passaggio 1 sta leggendo la nostra storia.
Il numero di maggio di PC Magazine Digital Edition, curato e senza pubblicità, è ora disponibile.