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Rassegna e valutazione di comandante di combattimento di Hori (per playstation 4)

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Video: Самый удобный файтпад для MK11 - Hori Fighting Commander (PS3/PS4/PC) (Ottobre 2024)

Video: Самый удобный файтпад для MK11 - Hori Fighting Commander (PS3/PS4/PC) (Ottobre 2024)
Anonim

La maggior parte dei controller di gioco sono progettati per essere il più flessibile possibile. Ma quando si tratta di combattenti arcade, hai solo bisogno di input di direzione e pulsanti di comando. Per gli appassionati, questi controlli spesso si presentano sotto forma di un grande e costoso stick arcade che sembra preso da un cabinet arcade. Tuttavia, non devono essere così ingombranti o costosi. Hori Fighting Commander è un gamepad cablato da $ 39, 99 per PlayStation 4 e PC che ha tutti i controlli necessari per giocare a un gioco di combattimento (e i più classici giochi arcade e platform 2D), ma in un pacchetto più intuitivo. Il fatto che sia prodotto da Hori, una società nota per i suoi stick arcade, lo rende ancora più attraente per i membri della community di giochi di combattimento (FGC), sebbene sia sicuramente un dispositivo di nicchia.

Solo grande, semplice e digitale

Fighting Commander è un gamepad nero arrotondato e grosso che evoca il controller a sei pulsanti Sega Genesis / Mega Drive ed è molto comodo da tenere in mani grandi. È dotato di un pad direzionale, sei pulsanti frontali (quadrato, cerchio, triangolo, X, R1 e R2) e pulsanti Opzioni, PS, Condividi e Turbo nella parte anteriore, insieme a quattro pulsanti di attivazione nella parte superiore. Due interruttori a tre posizioni si trovano sotto il pulsante PS e sul bordo inferiore del gamepad, tra le impugnature. L'interruttore superiore determina se il pad direzionale si comporta come il pad direzionale del DualShock 4 o le levette analogiche sinistra o destra. L'interruttore in basso imposta il gamepad in modo che funzioni con una PlayStation 4, PlayStation 3 o PC. Infine, un terzo interruttore nella parte superiore del controller determina se i trigger funzionano normalmente (come L1 / L2 / R1 / R2) o imposta i comandi L1 e L2 sui trigger a destra e utilizza i trigger a sinistra per L3 e R3 (clic nelle levette analogiche del DualShock 4).

Noterai che il gamepad non ha stick analogici. Questo è in base alla progettazione, in quanto è specificamente progettato per i giochi di combattimento che si basano su input direzionali precisi eseguiti solo in combinazione con singoli pulsanti, non con altri input direzionali. È comune utilizzare entrambe le levette analogiche contemporaneamente in molti tipi di videogiochi per controllare il movimento e il controllo della fotocamera o mirare allo stesso tempo. Questo non è un fattore nei combattenti 2D come Dragonball FighterZ o combattenti 3D come Soul Calibre VI; usi il pollice sinistro per inserire le direzioni e il pollice destro per premere i pulsanti del viso (o le mani sinistra e destra, per le levette arcade), senza crossover tra i due tipi di input.

Ciò significa che non utilizzerai il controller per giochi come Fortnite, Apex Legends, Call of Duty, Devil May Cry, Resident Evil 2 o molti altri al di fuori del genere dei combattimenti. Le due notevoli eccezioni sono i giochi arcade classici e i puzzle game che non richiedono input a doppia direzione; dovrebbero funzionare bene con il Comandante del Combattimento, e alcuni potrebbero preferire la sensazione più nostalgica del grande pad direzionale e dei pulsanti del viso senza levette analogiche.

Come un semplice controller cablato, il Fighting Commander manca anche del touchpad del DualShock 4 e non ha un jack per le cuffie. Il lato positivo è che può essere più di un semplice gamepad per PlayStation 4. Come indica il selettore di modalità sopra indicato, Fighting Commander può funzionare con PlayStation 3 e PC.

Prestazioni di gioco

Ho giocato ad alcuni round di Dragon Ball FighterZ su PlayStation 4 con Fighting Commander ed è stata una delle esperienze di combattimento più comode che abbia mai avuto. Ho sempre preferito i gamepad rispetto agli arcade stick, ma i pad di direzione sulla maggior parte dei controller moderni non sono ottimali per input di gioco di combattimento di precisione. Il grande pad direzionale sul Comandante del Combattimento è preciso e amichevole con i pollici grandi, e ho avuto pochi problemi nell'eseguire i tiri direzionali e gli swipe necessari per usare le mosse speciali dei diversi personaggi.

I pulsanti grandi e piatti sul comandante del combattimento sono altrettanto importanti. Sono significativamente più grandi dei pulsanti frontali sul DualShock 4 (0, 5 pollici di diametro anziché 0, 375 pollici) e, poiché sono piatti anziché curvi, non ho mai accidentalmente premuto il pulsante sbagliato con il pollice. Ho sempre innescato attacchi leggeri, medi, pesanti ed energetici quando volevo, e i pulsanti R1 e R2 mi consentono di eseguire corse di draghi e super mosse in modo affidabile.

Ho anche giocato a Ducktales Remastered su un PC con Fighting Commander, per vedere come si comporta con la piattaforma retrò e i giochi di combattimento. Collegato al PC con la modalità corretta impostata, il gamepad è apparso nel gioco come un controller USB compatibile con Xbox e non ha richiesto giochetti con driver o involucri DirectInput / XInput come i controller PS3 e PS4 di solito sono necessari quando si lavora con un PC.

Il grande pad direzionale e i grandi pulsanti piatti hanno reso una gioia il classico platform di Ducktales Remaster. Avevo il controllo completo saltando e pogoing attraverso i livelli, in grado di compiere manovre molto precise al largo dei nemici e tra minuscole piattaforme. Qualsiasi gioco d'azione 2D che non richiede input direzionali doppi sarà ben servito da questo controller.

Un gamepad orientato allo scopo

Hori Fighting Commander è un controller eccellente per usi molto specifici. È grande, robusto, comodo e funziona sia su PS4 che su PC. È anche un controller cablato che manca di stick analogici, il che significa che è puramente per combattimenti e giochi d'azione 2D. Se uno di questi generi è il tuo preferito, questo potrebbe essere il gamepad ideale per te. Se hai gusti più ampi e non sei profondamente dedicato a nessuno di questi tipi di giochi, tuttavia, probabilmente dovresti rimanere con un Dualshock 4 per la tua PS4 o prendere in considerazione un 8Bitdo SN30 Pro per il tuo PC. Entrambi i gamepad sono wireless e SN30 Pro costa solo $ 5 in più rispetto al molto più semplice Fighting Commander.

Nella direzione opposta, se sei ossessionato dai giochi di combattimento e desideri un'esperienza arcade accurata, il Comandante del combattimento potrebbe non essere adatto a te. Gli stick di combattimento dedicati, come Real Arcade Pro 4 Kai di Hori per PS4 e Real Arcade Pro V Kai per Xbox One, dispongono di controlli arcade full-size e utilizzano persino gli stessi componenti dei cabinet arcade. Funzionano facilmente anche con i PC e le rispettive console, proprio come Fighting Commander. Sono costosi, tuttavia, e le loro grandi impronte significano che devi considerare dove li riporrai quando non sono in uso. In definitiva, è una questione sia di dedizione che di gusto se si dovrebbe ottenere il Fighting Commander, un arcade stick o un controller più flessibile e meno specifico.

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