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Per l'onore (per playstation 4) anteprima

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Video: For Honor Gameplay (PS4 HD) [1080p60FPS] (Ottobre 2024)

Video: For Honor Gameplay (PS4 HD) [1080p60FPS] (Ottobre 2024)
Anonim

Pochi si aspettavano un gioco multiplayer storico, orientato alla mischia, competitivo da Ubisoft, in particolare uno che sembra intuitivo ed emozionante come il 59, 99 $ di Honor. Il gioco, che ha fatto il suo debutto all'E3 2015, ha un sistema di combattimento ricco e soddisfacente, fantastici modelli di personaggi e audio gutturale e coinvolgente. D'altra parte, l'interfaccia utente invadente potrebbe usare un po 'più di lavoro, il gioco richiede sempre una connessione a Internet e abbiamo visto alcuni problemi di latenza nei nostri primi sguardi sul gioco. For Honor è ora disponibile su PC, PlayStation 4 e Xbox One.

Fioritura storica di combattimento

For Honor ha tre fazioni giocabili: Vichinghi, Cavalieri e Samurai. Ogni classe ha le sue posizioni e stili di combattimento, che arricchiscono il complesso sistema di combattimento. Puoi anche giocare come cavaliere femminile; le uniche differenze tra combattenti maschili e femminili sono le cornici e le voci dei personaggi.

Una volta selezionato un guerriero e personalizzato la sua armatura e il suo copricapo con i tuoi disegni e combinazioni di colori preferiti, sei pronto a sperimentare il miglior combattimento corpo a corpo multiplayer dai tempi massicci di Anarchy Reigns.

Per il combattimento di Honor è sorprendentemente strategico. In superficie, il rissa da mischia di Ubisoft assomiglia a un realistico Dynasty Warriors, mentre affronti un mare di nemici controllati da AI e giocatori. Per fortuna, For Honor è più di un semplice titolo di hack-and-slash, nonostante le molte spade e asce in gioco.

Il gameplay di Honor è incentrato su scontri uno contro uno in mezzo a una folla di combattenti spacciatori di morte. Certo, puoi facilmente aprirti la strada attraverso ondate di grugniti di basso livello, ma quando incontri un combattente controllato dall'uomo - o un generale di campo controllato dall'IA - entri in The Art of Battle. Questo sistema tattico è ciò che alimenta il emozionante combattimento di For Honor.

Instruments of Doom

Tenendo premuto il pulsante L2 il personaggio assume una posizione di blocco e blocca la videocamera sul nemico più vicino. Toccando la levetta destra tenendo premuto L2 si innesca un blocco alto che devia automaticamente i colpi alti. Toccando a sinistra o a destra mentre si tiene premuto L2 si deviano gli attacchi da quelle direzioni, rispettivamente. Puoi anche parare un attacco in arrivo bloccando nella direzione del colpo in arrivo e quindi premendo R2 quando l'icona di attacco rosso dell'avversario lampeggia. Gli input possono sembrare complicati, ma sono facili da eseguire. La parte più impegnativa è leggere il tuo avversario e il caos circostante in modo da sapere quale mossa difensiva usare in qualsiasi momento.

Premendo il pulsante R1 si scatena un attacco rapido e di base che infligge danni leggeri. R2 avvia attacchi pesanti e più lenti che sono incredibilmente dannosi. Toccando la levetta analogica destra sinistra, destra o su mentre si preme R1 o R2 si cambia l'angolo di attacco. Il combattimento ruota attorno al cambio di posizione per bloccare i colpi in arrivo, attaccando anche il bersaglio da un angolo che non sta proteggendo.

L'evasione funziona in modo simile al blocco e all'attacco. Premendo il pulsante X si ottiene un passo indietro, creando spazio tra te e un attacco in arrivo. Toccando la levetta analogica destra sinistra, destra o in alto, il guerriero schiva nella direzione corrispondente. Il movimento evasivo è ottimo per gli avversari che nascondono gli occhi, poiché spesso si lasciano aperti da dietro quando attaccano.

Guard Break, che viene eseguito premendo il pulsante quadrato, non fa danni, ma apre brevemente il tuo avversario per un colpo leggero. Toccando due volte il pulsante quadrato si avvia una presa. Proprio come Guard Break, un afferrare stordisce un avversario per un momento, ma spinge anche il nemico all'indietro, creando spazio per la respirazione. È uno strumento eccellente per impostare attacchi aggiuntivi o concederti qualche secondo per fuggire dalla scena.

Questi elementi si uniscono per produrre sequenze di combattimento in tensione in cui gli attacchi di pianificazione sono importanti quanto eseguirli. Imparare come e quando bluffare un attacco è essenziale per la formula vincente come decapitare un nemico con una mossa letale di Esecuzione.

Guerra medievale

For Honor ha molte opzioni multiplayer, come Brawl, Duel, Elimination e Skirmish, ma il Dominio quattro contro quattro è uno dei nostri preferiti. L'obiettivo è guadagnare più di 1.000 punti entro la fine di una partita di dieci minuti. Uccidere altri giocatori o prendere aree di cattura fa guadagnare più punti alla tua squadra. La mappa è anche disseminata di soldati del foraggio di entrambe le squadre. Questi soldati infliggono danni minori e possono essere uccisi facilmente, ma sono una seccatura quando stai affrontando un altro giocatore. Uccidere soldati è un altro modo per guadagnare punti per la tua squadra. Guadagnare uccisioni successive ti rende fantastici vantaggi speciali, chiamati talenti. Queste imprese includono un prezioso auto-guarigione e una spinta difensiva per gli alleati vicini.

Ci sono diverse aree di cattura sparse in tutto il campo di battaglia che fanno guadagnare alla tua squadra un considerevole numero di punti quando richiesto. Se la squadra avversaria riesce a ottenere il controllo del punto di cattura, i punti guadagnati per la cattura vengono detratti dal totale e aggiunti al totale della squadra avversaria. Il dominio è come il calcio in mezzo. Vincere schermaglie, attraversare ogni "linea di scrimmage" e marciare in avanti per rivendicare un nuovo terreno sono essenziali per vincere.

Se una squadra riesce a guadagnare più di 1.000 punti, la squadra avversaria subisce una penalità di rottura. Qualsiasi giocatore ucciso mentre soffre di questa penalità non riappare dopo la morte. Se tutti e quattro i combattenti controllati dal giocatore vengono sconfitti durante Breaking, la squadra perde l'incontro. La penalità alla rottura è estremamente dura, ma invertirla può essere semplice come recuperare un'area di cattura. I punti vengono detratti dalla squadra avversaria se perdono un'area di cattura, quindi le squadre che si rompono devono recuperare il maggior numero possibile di punti per far cadere i punti della squadra avversaria al di sotto di 1.000.

Nota: For Honor ha anche una modalità Storia che può essere affrontata in modalità solista o in modalità cooperativa per due giocatori. Non ci abbiamo ancora giocato, comunque.

Problemi di combattimento

For Honor ha combattimenti avvincenti, ma la sua interfaccia utente è incredibilmente invadente e quasi condiscendente. Il tuo personaggio ha un display triangolare, opaco dietro di esso che evidenzia la direzione in cui sta bloccando. Il tuo nemico ha anche un display che mette chiaramente in evidenza la direzione da cui provengono i loro attacchi. Mentre i suggerimenti non sminuiscono il combattimento riflessivo e reattivo, rimuovono ogni sottigliezza dal combattimento e ti incoraggiano a leggere i messaggi di massa, piuttosto che leggere il movimento e le posizioni del bersaglio.

La latenza è un altro problema, sebbene il gioco sia abbastanza reattivo. Nei nostri primi test ci sono stati momenti in cui le animazioni nemiche si sarebbero scatenate a causa di problemi di latenza o di connettività, il che avrebbe causato danni ai nostri personaggi. Oppure, ci perderebbe un attacco per lo stesso motivo. Per fortuna, questo è un problema raro, ma potrebbe essere dannoso per il gioco competitivo e di alto livello.

La nostra più grande lamentela finora è il requisito sempre online del gioco, qualcosa che è presente anche nella campagna per giocatore singolo. For Honor parla costantemente con i server Ubisoft per i dati sulla progressione, quindi non puoi giocare offline. Speriamo che For Honor segua l'esempio di Forza Horizon 3 e riceva una patch in modalità offline.

Un nuovo contendente all'orizzonte

For Honor offre una razza di giochi multiplayer che non si vedono spesso sulle console. Invece di approfondire la fantasia, il gioco si concentra su combattimenti radicati e di ispirazione storica. Il sistema di attacco e difesa triangolare è sorprendentemente eccitante, nonostante il suo ritmo lento. È un titolo che vale la pena provare se ti piacciono le spade oscillanti con i tuoi compagni nelle prime ore.

Abbiamo dato una prima occhiata alla versione PlayStation 4 e alla versione PC di For Honor; è disponibile anche per Xbox One. Nei prossimi giorni pubblicheremo una recensione completa della versione per PC del videogioco.

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