Casa Recensioni Call of duty: advanced warfare (per playstation 4) recensione e valutazione

Call of duty: advanced warfare (per playstation 4) recensione e valutazione

Video: Call of Duty Advanced Warfare (PS4) FULL WALKTHROUGH @ 60fps [1080p] TRUE-HD QUALITY (Dicembre 2024)

Video: Call of Duty Advanced Warfare (PS4) FULL WALKTHROUGH @ 60fps [1080p] TRUE-HD QUALITY (Dicembre 2024)
Anonim

Call of Duty: Advanced Warfare fa ben poco per aiutare il genere stagnante degli sparatutto in prima persona. Il titolo sviluppato da Sledgehammer Apes fa film di fantascienza come District 9 ed Elysium per scuotere le cose, ma al di là di alcuni mech, esoscheletri e doppi salti, è lo stesso modello che abbiamo sparato di volta in volta. Una campagna sconnessa delude, sebbene una modalità multiplayer divertente (se imperfetta) offra qualche brivido online. Questo è Call of Duty in breve; se ti piacciono le sparatorie casuali che sono servite negli ultimi sette anni, ti piacerà Advance Warfare perché l'ultima puntata per PlayStation 4 (disponibile anche su PC, PlayStation 3, Xbox 360 e Xbox One) non è diversa.

Ballare la danza

Advanced Warfare ha una storia prevedibile, che i teorici della cospirazione dell'11 settembre dovrebbero amare. Una tragedia manifesta dà origine alla regola ferrea di una società di armi di nome Atlas, con al comando un uomo cattivo di Bond, Irons. Sai che Irons è il cattivo perché Kevin Spacey è nel gioco, e ognuna delle sue battute prima della rivelazione ha tutta la sottigliezza, beh, di una mazza.

Quella che segue è la solita storia giramondo che ti aspetti in un titolo di Call of Duty. Spari a ragazzi (e sciami di droni robotici appena usciti da The Matrix ) in gallerie che vanno alla grande in Corea del Sud, Detroit, New Baghdad e altre località. La rigenerazione dei nemici e la rigenerazione della salute (anatra dietro la copertura e attesa!) Sono i principali fastidi che subisci mentre segui i compagni di squadra, attraversi tunnel, segui altri ragazzi o siedi in veicoli e lascia che le scene si svolgano senza molto input.

Nonostante i controlli raffinati e l'eccellente design del suono, il problema più grande con i giochi di Call of Duty è la mancanza di agenzia e l'enfasi sulle sequenze sceneggiate in stile hollywoodiano in cui ti senti più uno spettatore che un partecipante attivo. Non puoi nemmeno aprire le porte da solo senza che il tuo comandante ti dia l'ok. Sei pronto per la corsa ed è deludente che Advanced Warfare mantenga sempre le braccia e le gambe dentro il glorificato tutorial in ogni momento. C'è poca libertà o scelta in questo giro nel parco a tema di un gioco.

La via del futuro

Advanced Warfare eccelle quando si tratta di spettacoli di pericolo e distruzione. Scene straordinarie come una centrale nucleare in rovina e sciami di robot simili a Sentinel sembrano impressionanti e pistole e granate scoppiano in modo soddisfacente. Il miglior dettaglio visivo è la mancanza di un HUD. Gli unici numeri o indicatori sullo schermo appaiono come display olografici su qualunque arma tu abbia equipaggiato. Un tocco molto intelligente.

Tuttavia, l'estetica è un po 'generica. Gli interni mancano della sensazione vissuta che Alien: Isolation possiede e le macchine accelerano ininterrottamente in schemi simili a Frogger, nonostante il massacro che accade intorno a loro. Di tanto in tanto puoi girare a vuoto e sparare a bottiglie di vino, ma mi aspettavo una maggiore interazione e immersione in un gioco pubblicato molto tempo dopo Half-Life 2 e Metal Gear Solid 2.

Anche l'animazione facciale propagandata delude. Kevin Spacey e gli altri personaggi sembrano belli nelle schermate, ma in movimento, appaiono gommosi, specialmente quando parlano o ti fissano con occhi privi di emozioni. Il gioco per PlayStation 2 Final Fantasy XII e, di nuovo, Half-Life 2, sembrano più convincenti. Più i giochi si avvicinano al realismo, più approfondiamo la Uncanny Valley.

Assalto al castello

Call of Duty è tutto per il multiplayer. Se vuoi entrare in alcuni rapidi deathmatch, catturare la bandiera o semplicemente salire di livello e sbloccare nuovi vantaggi e armi, allora Advanced Warfare ti copre. È pieno di opzioni, armi, abilità e, sicuramente, avversari da frammentare. Le pistole si sentono e suonano bene, e se non ti piace il modo in cui sparano, puoi ridurre il loro rinculo e aumentarle a tuo piacimento. Vuoi aggiungere un raggio laser? Dopo averlo sbloccato o trovato in un bottino, puoi farlo. Puoi mescolare e abbinare e organizzare tutto per soddisfare il tuo stile di gioco individuale. Sarebbe bello se il gioco avesse una migliore personalizzazione dell'avatar, ma gli umani non sono davvero la cosa di Call of Duty. Si tratta dell'hardware.

Parlando di hardware, l'exo-suit, la ragion d'essere di Advanced Warfare, aggiunge un gradito livello di mobilità e velocità mai viste prima in un gioco di Call of Duty. Il doppio salto, attivato toccando due volte il pulsante X, si sente benissimo, mentre la manovra di scorrimento a schivata rapida ti toglie il pericolo premendo la levetta analogica sinistra su, giù, sinistra o destra. Usa queste mosse, tuttavia, e potresti apparire come un blip sul radar di un nemico se hanno l'abilità Exo Ping equipaggiata. Altre abilità, come Mantello, non sono altrettanto utili e alcune, come Hover, ti faranno ammazzare a mezz'aria.

Anche l'osceno ritardo ti farà uccidere. A causa della scelta di Activision di utilizzare la rete peer-to-peer, devi fare affidamento su altri giocatori per l'hosting dei giochi. Il più delle volte, ciò rende il multiplayer un pasticcio instabile, causando molti decessi ingiusti. Vorrei pompare round dopo round in un avversario solo per farmi sbattere fuori con un proiettile. I giocatori si teletrasporterebbero dappertutto e morirei senza sapere il perché. Non molto divertente Si spera che server dedicati salgano prima piuttosto che dopo, ma l'atteggiamento AAA "Eh, lo sistemeremo più tardi" è diventato noioso.

Per aggiungere più carburante al fuoco, quei rivoluzionari Killstreaks che consentono ai giocatori superiori di instaurarti con elicotteri e droni senza pilota fanno il loro ritorno indesiderato. Non è divertente andare in giro per i tuoi affari, morire, chiederti come sei morto, poi scoprirlo con un killcam a volo d'uccello.

Lo stesso vecchio Call Of Duty

E questo è tutto ciò che riguarda Advanced Warfare: Mantenere felice la folla principale di Call of Duty. Che fa molto bene a malapena cambiando. Perché dovrebbe? Oltre a un paio di nuove armi e abilità, difficilmente si discosta dalla formula di grande successo. Dubito che la folla principale apprezzerà la mancanza di server dedicati. Non è disponibile neanche Share Play per la versione PS4, quindi regola le aspettative se speravi di giocare con gli amici in quel modo. È un peccato che Sony non possa proteggere quella funzionalità per ogni gioco.

Nel frattempo, i fan degli sparatutto in prima persona che hanno bisogno di armi più complesse, progettazione dei livelli e meccanica potrebbero voler riprodurre un vecchio favorito, o almeno dare un'occhiata al Wolfenstein di quest'anno: il nuovo ordine. Considera anche Titanfall, uno sparatutto futuristico degli ex sviluppatori di Call of Duty con un'enfasi più raffinata sulla velocità, la verticalità e il salto dentro e fuori dai mech giganti. Quel gioco è più vicino a quello che pensavo fosse Advanced Warfare.

Call of duty: advanced warfare (per playstation 4) recensione e valutazione