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Recensione e valutazione di Anthem (per pc)

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Video: ОБЗОР Anthem | ПРЕЖДЕ ЧЕМ КУПИТЬ (Ottobre 2024)

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Anonim

Anthem è uno sparatutto cooperativo in terza persona di BioWare, lo sviluppatore dell'amatissima serie Dragon Age e Mass Effect. Anthem fonde la tecnologia futuristica del robot, la magia soprannaturale, il volo ad alta potenza e la caccia al bottino senza fine per tessere un gioco che fa scappare il destino di Bungie, ma alla fine confonde l'atterraggio e manca il segno. Anthem è una prova di pazienza; ti chiede di lanciarti in una storia sorprendentemente blanda, una noiosa attrezzatura e un atroce ritardo, con la promettente promessa che BioWare finirà forse il gioco per PC prima che la comunità abbandoni la nave.

Di Inni E Alieni

Anthem si svolge in un mondo futuristico che è stato creato e mantenuto da una forza soprannaturale chiamata Anthem. Una razza di antichi sfruttò l'Anno per creare il mondo conosciuto, ma svanirono, lasciandosi dietro reliquie inconoscibili. Queste reliquie ora sono in conflitto con l'inno, scatenando energia cataclismica che distrugge l'ambiente circostante. Naturalmente, l'avidità dell'umanità li spinge a provare a giocherellare con l'inno nonostante la sua natura apparentemente indomabile, e l'umanità è divisa in fazioni che si combattono per il controllo.

Ti trovi nel mezzo di questa lotta come libero professionista guerriero. Armato con il tuo giavellotto, una fedele tuta meccanica, devi respingere la fazione del Dominio in guerra, scoprendo anche i segreti dietro l'inno e il suo potere. Esistono numerosi semi di giavellotto che garantiscono diverse abilità.

La storia viene raccontata attraverso scene tra le missioni nella città centrale chiamata Fort Tarsis, così come frammentarie attraverso il dialogo di sostegno e il sapore del testo. La trama complessiva non è particolarmente impressionante, ma è sufficiente per farti entrare nella tua magica tuta da mech. Giochi attraverso missioni cooperative di storia; ordina il bottino e personalizza il tuo giavellotto tra una missione e l'altra; quindi attivare altri eventi della storia per ricominciare il ciclo. La narrazione è semplice, ma anche altamente ripetitiva.

La storia è in contrasto con il gameplay principalmente a causa del focus multiplayer di Anthem. Il gioco ti tratta come un eroe prescelto, nonostante quanto noiosamente sia indifferente il tuo protagonista senza nome, e ti spinge sotto i riflettori come un eccezionale prodigio Freelancer che porta avanti la trama. Questo perde molto del suo impatto quando si viene lasciati cadere in una hall con altri tre eroi scelti per affrontare una missione. Suppongo che Fort Tarsis dia il titolo a qualsiasi sfiatatoio in armatura potenziata.

Mi sono ritrovato spesso a correre nel multiplayer, dato che ero spesso associato a giocatori che avevano già familiarità con la missione e stavano macinando per XP. Mi stavo raggiungendo perennemente, perché la squadra ha bisogno di muoversi al ritmo del giocatore più veloce per paura che il gioco inizi a infastidirti per lasciare i confini della missione. I giocatori esperti risolvono anche i puzzle e attivano i punti di interesse il più presto possibile, quindi non sono mai riuscito a fare molto in multiplayer tranne che friggere alcuni nemici con un fulmine. Puoi scegliere di giocare da solo selezionando l'impostazione privata nella schermata di selezione missione, anche se guadagni meno esperienza in single player. In modo divertente, il gioco ti scoraggia dal farlo insistendo sul fatto che Anthem è giocato al meglio con una squadra di estranei, come se l'idea di giocare da sola in un gioco guidato dalla trama fosse sciocca.

Il peggiore delinquente è la ricerca della storia di Tomb, che ti incarica di visitare una manciata di cripte sigillate alla ricerca di un MacGuffin Javelin che può aiutarti a salvare la giornata. Questa missione ha rovinato da solo la storia per me, poiché è un palese riempitivo progettato per completare il racconto di Anthem. Per accedere alle tombe, devi eseguire azioni umili in tutto il mondo di gioco per riempire le barre delle attività arbitrarie. Queste sono interazioni profonde e significative, come riparare tre volte il tuo giavellotto, aprire una dozzina di casse del tesoro e curare altri giocatori una manciata di volte. Davvero elettrizzante. Non hai scelta a questo punto, ma impegnarti in multiplayer in qualche modo, forma o forma per portare a termine la missione. È come se BioWare gonfiasse la storia del gioco in ritardo con la noia per impedire ai giocatori di raggiungere la fine del gioco inesistente.

Impiallacciatura di successo

A colpo d'occhio, Anthem ha tutte le campane e i fischi di un titolo AAA che fa soldi. Ha un forte focus multiplayer, molta vita aliena da devastare, bottino senza fine da collezionare o smantellare e una grande estetica. Le strane gambe a forma di gatto della tua armatura sembrano sciocche, certo, ma nel complesso Anthem sembra fantastico. Il combattimento è estremamente divertente e appariscente: il tuo personaggio può sfrecciare sul campo di battaglia infastidendo l'opposizione con armi balistiche e stregoneria simili. Il potere e la fluidità del movimento che Anthem offre è facilmente alla pari con le animazioni fluide di Destiny e Warframe.

Tutto ciò non riesce, tuttavia, quando si vola a testa in giù nella massiccia lista di limitazioni e carenze del gioco. Ogni Anthem di buona qualità è inginocchiato da un difetto, che lascia il gioco estremamente insoddisfacente. Come accennato, il gameplay è abbastanza buono. I tiri sono rapidi e reattivi e la tua innata manovrabilità aerea ti dà un grande controllo su come sfreccia sul campo di battaglia e su quali obiettivi vuoi affrontare. Le abilità speciali sono anche molto soddisfacenti, quindi far cadere un mortaio magico su una folla di nemici si sente potente e impressionante ogni volta. Tuttavia, i nemici sono strategici e astuti come le rocce. Questo, a sua volta, attenua notevolmente il combattimento, poiché non hai reali ragioni per modellare i mob della spazzatura con i tuoi superbi poteri alieni da mago ninja quando puoi spararli facilmente.

C'è anche una sovrabbondanza di effetti di luce e particelle anche per le abilità più elementari, quindi le sessioni in cooperativa si trasformano in un rave laser che esplode quando troppi giocatori e nemici agiscono contemporaneamente. È fin troppo facile perdere la traccia del tuo personaggio e farti a pezzi nel momento in cui qualche abilità appariscente si spegne vicino a te, il che è fonte di confusione quando stai cercando di fare progressi.

Toccare il cielo

Flight in Anthem è uno dei suoi punti forti ed è stato messo in mostra in modo evidente quando il gioco è stato rivelato per la prima volta. Abbastanza sicuro, il volo nella versione finale del gioco è forse l'aspetto più divertente del gameplay, ma proprio come sparare, è ostacolato da fastidiosi limiti. Ad esempio, il tuo giavellotto si surriscalda dopo un volo prolungato, cadendo dal cielo con tutta la grazia di una mosca schiacciata. Sarai costretto a rimanere inattivo per qualche istante a piedi per rinfrescarti, o cercare un po 'di acqua aperta per immergerti.

Suppongo che l'indicatore di surriscaldamento abbia lo scopo di darti qualcosa da gestire durante l'esplorazione, ma è un fatto impreciso; è una limitazione inutile che non ha alcuna funzione reale se non quella di frustrare i tuoi viaggi. Peggio ancora, molti dei sotterranei in cui ti imbatti sono troppo confinati per volare liberamente, quindi ti rimuginerai comunque. Alcuni incontri che incontri nel gioco disabilitano anche completamente le tue capacità di volo e ti costringono a combattere, indebolendo ulteriormente quella che avrebbe potuto essere una funzionalità di gioco integrata in modo creativo.

È un peccato, perché Anthem ha una divertente modalità di esplorazione gratuita in cui puoi immergerti ogni volta che non hai voglia di giocare nelle missioni della storia. La mappa del mondo è enorme, con diverse zone espansive da esplorare, mostri da combattere e bottino da salvare. La mappa ha anche un grande livello di verticalità che va di pari passo con il volo di Anthem. Mi sono divertito di più a scherzare in modalità vagabondo libero, a caccia di bottini e testi delle tradizioni, o ad aiutare i giocatori a caso a abbattere i nemici della spazzatura. Il sistema di surriscaldamento sembrava particolarmente superfluo in questa modalità.

Un futuro brillante?

Come nuovo IP nel genere, Anthem sta ancora attraversando i suoi crescenti dolori. Ma con altri giochi del genere già disponibili per la scimmia, si potrebbe pensare che Bioware avrebbe imparato dagli errori degli altri, piuttosto che proseguire con l'uscita nel suo stato attuale. Il saccheggio è poco più di un lavoro noioso, per esempio. Una volta entrato nel solco delle cose, correrai attraverso una ricerca ripetitiva e distruggerai le missioni, raccogliendo armi ricolorate e vagamente modificate per raschiare tutto il tempo, e poi tornerai alla base per rifare tutto da capo.

Non c'è molto da fare una volta conclusa la storia. Poiché il gioco è un servizio live, alcuni potrebbero perdonare il gioco finale stantio perché ci sarà inevitabilmente di più da fare come patch BioWare in nuovi contenuti. Tuttavia, la storia è piuttosto breve com'è, quindi i giocatori che arrivano alla fine non avranno molto da fare fino a quando non saranno pubblicati nuovi contenuti e non avranno alcun incentivo a giocare fino a quel momento.

Due passi avanti

Non credo di aver mai giocato a un gioco con lo stesso ritardo di Anthem. Ho sperimentato una quantità sorprendente di bande di gomma, come se il mio personaggio stesse combattendo contro il vento ad ogni movimento. Ho pensato che potesse essere il mio desktop di gioco che mostrava la sua età, poiché le specifiche del mio Nvidia GeForce GTX 970 non soddisfano le specifiche consigliate di fascia alta che includono un processore AMD Ryzen 3 1300X o Intel Core i7-4790, AMD Scheda grafica RX 480 o Nvidia GeForce GTX 1060, 12 GB di RAM e 50 GB di spazio su disco. Tuttavia, il mio desktop di gioco ha superato i requisiti minimi di sistema di Anthem, che richiedono una GPU AMD Radeon 7970 o Nvidia GeForce GTX 760 e una CPU AMD FX-6350 o Intel i5 3570.

Con impostazioni basse, otterrei un frame rate decente, sebbene non sia mai stato di 60 frame al secondo coerenti come mi sarebbe piaciuto. Piuttosto, il gioco ha funzionato con una frequenza di fotogrammi variabile di 60 ish con molti salti.

Sfortunatamente, la frequenza dei fotogrammi non ha importanza quando il gioco è un casino a causa di problemi del server. Sono una persona abbastanza paziente, ma quando il mio personaggio salta da una montagna e cade a terra impotente perché il mio jet pack non si attiva, mi infastidisce. Quando il mio personaggio indietreggia di due metri all'indietro ogni pochi secondi perché i server di gioco non riescono a tenere traccia della mia posizione sulla mappa, mi arrabbio. Di solito sbaglio sul lato cauto e presumo che la colpa sia mia, ma più a lungo gioco e risolvo i problemi, più diventa chiaro che la connettività fa parte di un lungo elenco di problemi che affliggono Anthem.

Imitato, non duplicato

Anthem ha attirato molta attenzione dal suo lancio, ma purtroppo per tutte le ragioni sbagliate. A suo merito, Anthem ha il potenziale per essere un grande gioco. Il gameplay principale è solido, così come il mondo, gli ambienti e l'estetica. Ma i contro sono inaccettabilmente numerosi. Anthem sembra uscito con sei mesi di anticipo, con la speranza che gli acquirenti restino fedeli e mantengano viva la community mentre BioWare ha lavorato per perfezionare il gioco e finire il contenuto finale del gioco.

In verità, provo un po 'di pietà per BioWare, poiché questo tipo di gioco non è il loro forte e questa è la loro prima serata con il genere. Tuttavia, con la miriade di problemi che affliggono il gioco e la mancanza di contenuti, non vi è alcun motivo reale per raccogliere Anthem al momento. Potrebbe benissimo essere un gioco fantastico ad un certo punto lungo la linea, ma ora sicuramente non è quel momento. Attendere fino alla risoluzione dei problemi più gravi e all'aggiunta di nuovi contenuti. Allo stato attuale sarebbe meglio spendere soldi e tempo per qualcos'altro.

Recensione e valutazione di Anthem (per pc)