Casa Recensioni Recensione e valutazione zotac geforce gtx 1060 mini (6gb)

Recensione e valutazione zotac geforce gtx 1060 mini (6gb)

Sommario:

Video: Zotac GTX 1060 Mini 6GB Review + Benchmarks (Ottobre 2024)

Video: Zotac GTX 1060 Mini 6GB Review + Benchmarks (Ottobre 2024)
Anonim

Nonostante la sua lunghezza ridotta, la Zotac GeForce GTX 1060 Mini è piuttosto robusta e rimane una scheda a due slot. È raffreddato da una sola ventola da 90 mm e invece di richiedere un connettore di alimentazione PCI Express a otto pin (richiesto dall'MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G), ha bisogno di un solo connettore a sei pin per fornire succo. (Intendiamoci, non è unico; la versione Nvidia Founders Edition della GeForce GTX 1060 è anche un'implementazione a sei pin.) Zotac consiglia di utilizzare questa scheda con un alimentatore valutato a un minimo di 400 watt.

Poiché la scheda è ampia, il backplane offre molto spazio per un complemento completo di porte. Lungo il dorso posteriore della scheda ci sono ben cinque connettori: tre uscite DisplayPort 1.4, una porta HDMI 2.0b e un connettore DVI dual-link.

In realtà ci è piaciuto il mix di porte su questa scheda meglio di quello che abbiamo visto sulla GeForce GTX 1060 Mini di Gigabyte. Quella scheda ha solo un DisplayPort, un HDMI e una coppia di DVI.

In termini di numeri di potenza, questa è una GPU conforme alle specifiche di base della GTX 1060 rilasciata da Nvidia. Ha un clock di base di 1.506 MHz e un boost boost massimo di 1.708 MHz, insieme a 1.280 core CUDA. La memoria è una RAM GDDR5 standard che funziona a una velocità effettiva di 8 Gbps. E come altre schede GTX 1060, non supporta installazioni SLI multi-card. Una carta GTX 1060 è il limite con questa famiglia; solo le GPU Pascal di fascia alta di Nvidia consentono implementazioni SLI e al giorno d'oggi quelle sono ufficialmente limitate a due schede.

La Zotac GeForce GTX 1060 Mini è disponibile nelle varianti da 3 GB e 6 GB, con il modello da 3 GB in vendita a $ 199 e il modello da 6 GB a $ 249. Abbiamo ricevuto la scheda da 6 GB per questa recensione.

Ha senso che Zotac includa questa carta nella sua linea di prodotti. Quando abbiamo esaminato la versione Founders Edition della GeForce GTX 1060, abbiamo notato che sebbene la scheda fosse lunga, il suo dispositivo di raffreddamento in stile straight-through ha aggiunto diversi pollici alla sua lunghezza. La parte effettiva della scheda PCB era molto più corta, a pochi peli di 7 pollici di lunghezza. Nel complesso, quello che abbiamo qui è un GTX 1060 "stock" privo di cose come fronzoli overclocking con un clic, illuminazione RGB o raffreddamento ingombrante, e ad un prezzo che non supera realmente il costo della maggior parte dei 6GB full-size GTX 1060 carte. Pensalo come il modello base di un'auto subcompatta, senza A / C o cruise control.

Questa scheda è anche in competizione con l'AMD Radeon RX 480 recentemente annunciato, disponibile allo stesso prezzo (circa $ 250) nelle sue versioni da 8 GB. Ma nota che quella particolare GPU Radeon RX non viene offerta (almeno, almeno) in schede compatte come questa. Quindi, per ora, Nvidia ha il mercato dei giochi delle dimensioni di una scatola da scarpe tutto per sé, almeno se sei costretto a un PCB da 7 pollici. Queste schede GTX 1060 Mini sono le soluzioni ideali a meno che tu non sia disposto a scendere in scala ridotta, o sfoggiare un po 'di più per una scheda AMD Radeon R9 Nano. (Quando abbiamo scritto questo, le carte Radeon R9 Nano disponibili erano quasi il doppio del prezzo della nostra Mini Zotac GTX 1060, a circa $ 470.)

Zotac GeForce GTX 1060 Mini include il software di overclocking Zotac, soprannominato Firestorm. Come altre utility GPU, ti consente di modificare la frequenza di clock della GPU e la velocità della ventola della scheda e di monitorarne le temperature e altri dettagli. È elegante, una delle migliori suite di software che abbiamo usato su una GPU. L'abbiamo trattato nella nostra recensione dello Zotac GeForce GTX 1080 Amp Extreme, ed è invariato, quindi vai laggiù se vuoi dare un'occhiata più da vicino al software. (Dovremmo sottolineare che se ti piace il taglio del fiocco di questa GPU ma desideri una scheda più lunga che può overcloccare meglio, Zotac vende anche una versione a doppia ventola GeForce GTX 1060 Amp della GTX 1060 progettata per l'overclocking.)

Questa GPU include una garanzia di due anni ed è anche predisposta per la realtà virtuale, come tutte le altre schede GTX 1060. Se stai cercando di costruire una scatola SFF VR, questa scheda Zotac o potenzialmente la versione di Gigabyte (in questo momento, tra circa $ 10 e $ 20 in più) dovrebbe essere in cima alla tua lista.

Prestazione

Come abbiamo già detto nelle nostre altre recensioni recenti sulle carte, le cose sono in evoluzione in questi giorni quando si tratta di testare le GPU, perché le due tecnologie emergenti per le quali le schede di generazione attuale sono state costruite si stanno rivelando difficili da testare ai loro inizi.

Il primo di questi è DirectX 12 (DX12), che è appena arrivato sulla scena. Ci sono pochissimi benchmark nel mondo reale per questo. Tuttavia, DX12 sarà probabilmente l'API grafica standard in futuro e questa scheda è stata progettata per durare per alcuni anni, se non di più. Quindi è importante sapere se una scheda è in grado di gestire DX12 molto prima dell'acquisto. Abbiamo testato la GTX 1060 con tutti i più recenti giochi compatibili con DX12 che avevamo a portata di mano, tra cui Hitman (l'edizione 2016), Rise of the Tomb Raider e Ashes of the Singularity. Abbiamo testato un sacco di giochi anche usando DirectX 11, perché quell'API sarà ancora ampiamente utilizzata per almeno un altro anno e probabilmente molto più a lungo.

La seconda tecnologia che attualmente è difficile da testare è la realtà virtuale, o in breve VR. Al momento della stesura di questo articolo, ci sono due principali cuffie VR concorrenti, Oculus Rift e HTC Vive, con altre in arrivo sul mercato presto, ed è difficile stabilire un test solitario applicabile a tutti gli scenari VR.

Steam ha il suo benchmark VR, ma al momento della stesura di questo articolo, non ha prodotto punteggi oltre a un semplice "Punteggio fedeltà". Principalmente, indica solo se il tuo PC è pronto o meno a gestire i giochi VR su una scala a tre colori rosso / giallo / verde. Poiché la raccomandazione di base sia per Vive che per Rift è un processore Core i5 e una scheda grafica GTX 970, la GTX 1060 e la CPU Core i7 nel nostro banco di prova supererebbero facilmente questo test.

Anche Futuremark sta lavorando a un prossimo test VRMark, ma non è stato finalizzato quando l'abbiamo scritto. Dovremo aspettare futuri benchmark VR finalizzati. Ma se stai pensando di acquistare una GTX 1060 principalmente per la realtà virtuale, stai certo che gli attuali giochi pronti per la realtà virtuale e quelli che verranno lanciati nel prossimo futuro funzioneranno bene su questa scheda. Supera bene le raccomandazioni minime.

E così, sui parametri di riferimento. Poiché questa è una versione mini della GTX 1060, la confronteremo sia con le schede Nvidia Founders Edition GTX 1060 sia con le schede partner, insieme al suo concorrente AMD più diretto, la Radeon RX 480. Metteremo anche la Radeon più costosa R9 Nano nel mix, poiché è altrettanto piccolo. Altre schede sono incluse per il contesto su e giù di entrambe le linee dei produttori di GPU.

3DMark (Fire Strike Ultra)

Abbiamo iniziato i nostri test con la versione 2013 di 3DMark di Futuremark, in particolare il sottotest Fire Strike della suite. Fire Strike è un test sintetico progettato per misurare le prestazioni complessive di gioco e Futuremark ha ampliato Fire Strike oggigiorno in tre sottotest. In passato, abbiamo utilizzato il test di base (noto semplicemente come "Fire Strike"), nonché il più impegnativo test di Fire Strike Extreme. Ma queste GPU sono così potenti che abbiamo dovuto passare al test più severo, Fire Strike Ultra, che è orientato alla simulazione dello stress dei giochi in 4K.

Zotac GeForce GTX 1060 Mini

Poiché la Zotac GeForce GTX 1060 Mini è una GTX 1060 "di serie", per mancanza di una frase migliore, non è una sorpresa vedere che si comporta esattamente come la GTX 1060 Founders Edition, che è il modello base, meno l'overclocking extra. Le due schede sono molto simili in termini di prestazioni e la GTX 1060 Mini è anche più veloce della Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition full size che abbiamo testato, il che non sorprende.

È anche interessante notare che la versione Omega GTX 970 Amp è altamente overcloccabile, quindi questa piccola GTX 1060 è abbastanza potente date le sue dimensioni. Rispetto all'AMD Radeon RX 480 da 8 GB, lo Zotac è anche leggermente più veloce. E questa è una buona notizia per Zotac, poiché entrambe le carte hanno lo stesso prezzo di $ 249.

Tomb Raider (2013)

Qui, abbiamo avviato il riavvio del 2013 del classico titolo Tomb Raider, testando la preimpostazione dei dettagli Ultimate e tre risoluzioni.

Siamo solo al nostro secondo test e stiamo già vedendo uno schema: Ancora una volta, la Zotac GeForce GTX 1060 Mini è esattamente la stessa, dai o prendi alcuni FPS, come la versione Founders Edition della carta, e anche leggermente più veloce di Radeon RX 480 con finiture da 8 GB. A 2.560x1.440, le due schede GeForce GTX 1060 erano indistinguibili e erano in grado di ottenere un vantaggio del 10 percento sulla carta Radeon.

Cani che dormono

Successivamente, abbiamo implementato il test di benchmark di gioco reale molto impegnativo integrato nel titolo Sleeping Dogs.

Speriamo che tu ti sieda per questo, ma la GTX 1060 Mini ha legato la scheda Founders Edition in questo test, eseguendo un discreto 48, 5 fps con una risoluzione di 2, 560x1, 440. (La scheda Founders Edition ha funzionato a 48.3fps.) Nessuna delle due carte era all'altezza del compito di eseguire il gioco con risoluzione 4K con impostazioni di dettaglio massime, ma non è sorprendente. L'RX 480 è sceso con un punteggio di 39, 5 fps a 1440 p, una differenza di circa il 20 percento a favore delle carte GTX 1060. Lo stesso delta esiste anche a 1080p.

Bioshock Infinite

Il popolare titolo Bioshock Infinite non è eccessivamente impegnativo, ma è popolare con un bell'aspetto stellare. Nel suo programma di benchmark integrato, abbiamo impostato il livello grafico sul massimo preimpostato (Ultra + DDOF).

A 1080p, tutte queste carte stanno fumando velocemente, con la GTX 1060 che supera i 120 fps e la Radeon che si sposta leggermente a 112 fps, il che è ancora fenomenale. Anche la Zotac GTX 970 ha resistito a 117 fps, rendendola una gara ravvicinata ma una in cui le carte GTX 1060 prevalgono ancora intorno ai loro punti di prezzo.

Hitman: Absolution

Il prossimo è stato Hitman: Absolution, che è un gioco che invecchia ma è ancora piuttosto difficile su una scheda video.

La GTX 1060 ha davvero superato la concorrenza a $ 249 in questo test, sculacciando la Radeon di quasi il 40 percento con una risoluzione di 1080p. Questa è una clamorosa sconfitta e ha permesso alla GTX 1060 di attraversare la magica linea a 60fps con un fumo, mentre la Radeon RX 480 era proprio negli anni '40. Il divario è rimasto lo stesso della risoluzione aumentata, colpendo una differenza del 42 percento a 2.560x1.440.

Far Cry Primal

Successivamente, siamo passati a un gioco più recente, rilasciato nel 2016. L'ultimo gioco di caccia in prima persona open-world di Ubisoft è uno dei titoli più esigenti che usiamo, grazie al suo fogliame lussureggiante, ombre dettagliate e ambienti altrimenti incredibili.

Usando il preset normale, abbiamo visto le carte GTX 1060 che correvano testa a testa con la Radeon RX 480, abbastanza vicine da chiamare un pareggio a tutte le risoluzioni testate. La Founders Edition della GTX 1060 era una volta più veloce di 1080p rispetto alla Zotac GeForce GTX 1060 Mini questa volta, molto probabilmente a causa del suo raffreddamento aggiuntivo che ha permesso un overclock automatico più elevato tramite la funzionalità GPU Boost della scheda. Ma davvero, nell'uso del mondo reale, sarebbero indistinguibili in questo gioco.

Ceneri della Singolarità

Oxide's Ashes of the Singularity è un po 'una partenza come punto di riferimento, in quanto è un titolo di strategia in tempo reale, piuttosto che uno sparatutto in prima persona o un titolo d'azione in terza persona. A causa della natura su scala planetaria delle sue scene di battaglia, con centinaia di carri armati su schermo, navi e altri strumenti della guerra futura, può essere estremamente impegnativo in contesti elevati. E a causa della pletora di unità renderizzate, questo gioco è anche molto più legato alla CPU, specialmente con impostazioni e risoluzioni elevate, rispetto alla maggior parte degli altri giochi recenti.

Utilizzando la preimpostazione dei dettagli Crazy del gioco, abbiamo visto la GTX 1060 Mini aiutarsi a ottenere un vantaggio salutare rispetto alla Radeon RX 480 (e anche alla GTX 970 di Zotac). Poiché è noto che questo benchmark è associato alla CPU a risoluzioni più basse, questo potrebbe essere un fattore a 1080p. Ma la GTX 1060 ha mantenuto il vantaggio anche a 2.560x1.440, quindi sembra che la GTX 1060 abbia solo più muscoli dove conta in questo test.

Grand Theft Auto V

Una delle serie di giochi più popolari al mondo, Grand Theft Auto non ha bisogno di presentazioni. La versione V ha impiegato molto più tempo di quanto molti si aspettassero di approdare sul PC. Ma quando finalmente lo ha fatto, all'inizio del 2015, ha apportato una serie di miglioramenti grafici e impostazioni visive modificabili che hanno spinto il gioco ben oltre le sue radici console.

Nota che due delle schede sottostanti non hanno barre perché non eseguiranno GTA V con le nostre impostazioni di test. Questa è una stranezza di questo gioco, in quanto rimbalzerà automaticamente verso il basso le impostazioni se il gioco percepisce che non funzionerà in modo accettabile con un determinato mix di impostazioni di risoluzione e dettagli.

La GTX 1060 Mini ha avuto un discreto vantaggio del 16 percento in questo test rispetto al suo concorrente Radeon a 1080p, e ha persino ottenuto un incremento del 10 percento su tutta la linea rispetto alla Founders Edition. È piuttosto impressionante da una scheda grafica lunga 7 pollici, in quanto è stato in grado di raggiungere i 100 fps a 1080p in questo estenuante benchmark.

Rise of the Tomb Raider

Lara Croft risorge ancora una volta all'inizio dell'edizione 2016 del franchise d'azione di lunga durata di Square Enix. Mentre il nostro eroe lavora per svelare un antico mistero (e rivelare il segreto dell'immortalità) davanti all'antico e micidiale Ordine della Trinità, attraversa una serie di complessi ambienti atmosferici, dalle aride tombe alla gelida natura selvaggia della Siberia. Un sistema meteorologico dinamico e la complessità dei capelli arruffati dal vento di Lara aumentano la complessità visiva del gioco.

Lo stesso gap prestazionale che abbiamo visto nei test precedenti ha sollevato la testa in questo titolo, con la GTX 1060 Mini che ha ottenuto un vantaggio del 17 percento rispetto alla Radeon RX 480 con una risoluzione di 1080p. Il Radeon ha ridotto considerevolmente il divario, a 2.560x1.440, e con una risoluzione 4K le due carte erano quasi pari, suggerendo che la memoria aggiuntiva della carta Radeon avrebbe potuto avere un ruolo nel miglioramento delle sue prestazioni.

Hitman (2016)

Il nuovo gioco della serie Hitman vede l'Agente 47 che gira una nuova foglia e intraprende un viaggio alla scoperta di sé come insegnante in una scuola per bambini svantaggiati. Sto scherzando, ovviamente; uccide un sacco di persone in questo, proprio come il resto. Offre comunque una grafica meravigliosa nelle varietà DX11 e DX12. Affronteremo prima il primo.

Sebbene la scheda Nvidia abbia sculacciato la scheda AMD nella versione precedente di questo gioco, nel rielaborato titolo del 2016 sia la GTX 1060 Mini che la Radeon RX 480 hanno offerto prestazioni simili con una risoluzione di 1080p. Man mano che aumentavamo la risoluzione, la Radeon RX 480 iniziò a staccarsi dalla GTX 1060 di un piccolo margine.

A questo punto è difficile ottenere un vero senso delle prestazioni di DirectX 12. Quando l'abbiamo scritto nell'ottobre 2016, erano disponibili solo pochi titoli con il supporto DirectX 12. E in esecuzione di questi giochi, aneddoticamente non abbiamo visto differenze grafiche tra i titoli in esecuzione su DX11 rispetto alle impostazioni DX12. In alcuni casi, i titoli in esecuzione con DX12 hanno offerto miglioramenti delle prestazioni, ma altrove abbiamo visto prestazioni inferiori. Inoltre, sotto DX12, il titolo Hitman del 2016 si è bloccato più di una volta nei nostri test sulle carte concorrenti. E abbiamo visto alcuni casi in Rise of the Tomb Raider in cui pezzi del mondo non sono riusciti a renderlo.

In altre parole, dovresti prendere i risultati seguenti con un granello di sale. DirectX 12 è ancora nelle sue fasi iniziali e quegli sviluppatori che l'hanno implementato devono ancora buttare la spackle e lisciare le crepe. Dovremo aspettare qualche mese per dire con certezza quanti vantaggi offre DX12 e se agisce in modo sostanziale su AMD o Nvidia. Tuttavia, poiché si tratta di una scheda all'avanguardia e DX12 è una tecnologia all'avanguardia, vale la pena dare un'occhiata a ciò che la GTX 1060 e la sua concorrenza possono fare oggi con l'ultima API di gioco di Microsoft.

Rise of the Tomb Raider (DX12)

Questo sequel di Tomb Raider del 2013 è stato uno dei primi titoli AAA a offrire il supporto di DirectX 12. Abbiamo usato il preset con etichetta Medium per i test.

Il gioco DX12 della GTX 1060 Mini è stato forte in questo test, permettendogli di superare la Radeon RX 480 di un decente 11 percento a 1080p. Tale vantaggio è sceso all'8% a 2.560x1.440, ed era solo del 6% a risoluzione 4K. Se fosse stato possibile eseguire un test 8K, probabilmente sarebbe stato un pareggio, o vicino ad esso.

Hitman (2016, DX12)

Il nuovo titolo Hitman offre anche un'opzione grafica DX12 nel suo benchmark che, come Rise of the Tomb Raider, sembrava identico ai nostri occhi alla versione DX11.

Per la prima volta nella nostra batteria di test, la scheda Radeon ha superato la GTX 1060 Mini su tutta la linea, anche se solo del 3% alla risoluzione chiave di 1080p. Poiché entrambe le carte si posizionano a 90 fps a 1080p, si tratta essenzialmente di un lavaggio. Ma in questo titolo, i recenti Radeon sono abbastanza forti usando DX12.

Ashes of the Singularity (DX12) Il titolo strategico Ashes of the Singularity è stato tra i primi a offrire il supporto DirectX 12, anche quando era ancora in beta.

Anche se stiamo ancora scuotendo le prestazioni della DX12, la Radeon RX 480 e la GTX 1060 Mini erano abbastanza vicine da definirla un pareggio essenziale in questo titolo, con la scheda GTX che aveva un vantaggio minuscolo. Ad ogni risoluzione, entrambe le GPU erano troppo vicine per chiamare un favorito, e chiaramente sono limitate dalla CPU con risoluzioni sia a 1080p che a 1440p, poiché i punteggi sono cambiati a malapena nonostante il bump della risoluzione.

overclocking

Quando abbiamo recensito la GeForce GTX 1060 Founders Edition, siamo riusciti a spremerlo un po 'oltre le sue specifiche originali, grazie alle generose capacità di raffreddamento della scheda. Siamo riusciti a ottenere quella scheda fino a 2.075 MHz, che è un overclock eccellente per una GPU. Zotac GeForce GTX 1060 Mini, tuttavia, non è progettato per molti overclock, poiché il potenziale di overclocking spesso si riduce alla quantità di raffreddamento che puoi sopportare. Se hai più raffreddamento a disposizione, dovresti essere in grado di raggiungere velocità di clock più elevate e mantenerle per periodi più lunghi. Queste carte si rallenteranno per evitare che si surriscaldino. Con questo in mente, eravamo curiosi di vedere fino a che punto potevamo spingere questa piccola GPU.

Per scoprirlo, abbiamo acceso Unigine's Heaven 4.0, in quanto ci consente di regolare la velocità di clock mentre il gioco è in esecuzione, dandoci un'indicazione in tempo reale di temperature e velocità di clock. All'improvviso, senza alcuna interferenza da parte nostra, la GTX 1060 Mini ha funzionato con un clock boost decente di 1.860 MHz, che è di circa 150 MHz superiore a quello richiesto dalle specifiche perché funzioni sotto carico. È abbastanza decente ed è al lavoro la tecnologia GPU Boost di Nvidia.

La scheda ha funzionato fino a 80 gradi C appena fuori dalla scatola, fino a quando la velocità del clock si è fermata, intorno a 1.860 MHz. Questo ci ha portato a credere che non sarebbe più possibile l'overclocking, visto che la scheda era già al suo limite termico, che è di 80 gradi C. Tuttavia, abbiamo aumentato la velocità della ventola al 100 percento per darci qualche grado in più con cui lavorare, e una volta che la temperatura della carta è stata abbassata a 75 gradi C, abbiamo iniziato a spostare leggermente gli orologi. Ha funzionato fino a quando non abbiamo incontrato smack-dab nel segno 2GHz, una barriera che la scheda non avrebbe overclockato oltre. Si sottoporrebbe temporaneamente a 1.973 MHz, per poi tornare a 1.999 MHz e così via.

Quando abbiamo riportato la ventola alla sua velocità normale, in modo che fosse praticamente impercettibile, la temperatura è salita di nuovo a 80 ° C e la velocità di clock è rimasta a 1.999 MHz. Non è troppo malandato per una carta così piccola. Noi stessi, lo lasceremmo a 1.860MHz se questa fosse la nostra carta, dal momento che un po 'di velocità extra non vale la pena aggiungere preoccupazioni per le temperature e la stabilità a lungo termine.

Piccolo, ma ancora potente

Non sorprende che la GeForce GTX 1060 Mini di Zotac funzioni quasi esattamente come una GTX 1060 Founders Edition, che ci aspettavamo dato che le due schede hanno specifiche hardware identiche (a parte la differenza di dimensioni, ovviamente). Pertanto, se qualcuno si chiedeva se questa versione extra-piccola della GTX 1060 fosse in qualche modo respinta per adattarsi a un piccolo PCB con meno raffreddamento, la risposta è no.

Funziona a caldo, colpendo 80 gradi C fuori dalla scatola dopo circa 20 minuti di gioco. Tuttavia, non è mai stato instabile o soggetto a crash. E quando blocchi una potente GPU in uno spazio ristretto e su una scheda più piccola, devi aspettarti che funzioni a temperature più elevate. Ovviamente perdi un po 'di potenziale di overclocking e con un dispositivo di raffreddamento aperto e dimensioni più ridotte, la GTX 1060 Mini è un po' più rumorosa della Founders Edition. Quest'ultimo ha qualche centimetro in più di proprietà immobiliari di raffreddamento e dissipazione del calore con cui lavorare.

Tuttavia, se stai scuotendo uno chassis per PC Mini-ITX o MicroATX, la GTX 1060 Mini è una scelta ovvia per chiunque sia interessato ai giochi. Non solo è molto più piccola della GTX 1060 Founders Edition, è anche più compatta di tutte le Radeon RX 480 attualmente sul mercato. Se sei un fan di AMD dedicato e stai facendo oscillare un telaio SFF, dovrai andare con il Radeon R9 Nano raffreddato ad aria o il corto e costoso AMD Radeon Fury X (e capire dove posizionare il suo radiatore / ventilatore) o andare fino in fondo a un AMD Radeon RX 470 o Radeon RX 460, che offrono entrambi frame rate molto più bassi.

Nel conteggio finale, la Zotac GeForce GTX 1060 Mini è una carta eccellente per le build mini-PC. È relativamente silenzioso e se ti assicuri di avere un flusso d'aria decente attorno alla GPU, dovresti andare bene con le termiche. Di tutte le GPU che abbiamo testato di recente da Nvidia e AMD, nessuna ha offerto questa combinazione di un ingombro di dimensioni pari a una grande potenza GPU. Chiamalo un lupo travestito da pecora o solo una grande GPU in un piccolo pacchetto. Ad ogni modo, dato il suo prezzo, dimensioni e prestazioni, è difficile raggiungere qualsiasi build PC di dimensioni ridotte che aspira a giochi al massimo a 1080p o poco più.

Recensione e valutazione zotac geforce gtx 1060 mini (6gb)