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Recensione e valutazione di Roccat isku + force fx

Sommario:

Video: Roccat ISKU FX Gaming Keyboard Unboxing & First Look Linus Tech Tips (Ottobre 2024)

Video: Roccat ISKU FX Gaming Keyboard Unboxing & First Look Linus Tech Tips (Ottobre 2024)
Anonim

La proliferazione di tastiere meccaniche rivolte ai giocatori ha aumentato notevolmente il numero di funzioni competitive che troverai sulle tastiere. Ha creato una forte concorrenza, che ha fatto abbassare un po 'i prezzi (anche se i buoni interruttori meccanici sono ancora relativamente costosi), ma, alla fine, sembra aver dato ai produttori di tastiere solo due scelte: O competere nella tastiera meccanica fortemente saturata mercato e rischio di anonimato, oppure segui Drevo e altri produttori taiwanesi e riduci al minimo il set di funzionalità, acquista interruttori meccanici off-brand e riduci i prezzi fino all'osso.

Ma sta emergendo una terza alternativa, che inverte la formula di Drevo: mantenere le caratteristiche di fascia alta, ma sostituire gli interruttori meccanici con quelli a membrana molto più economici.

La maggior parte dei giocatori veterani obietterebbe, poiché gli interruttori a membrana si deteriorano o si consumano molto più rapidamente, ma gli acquirenti che non hanno familiarità con le tastiere meccaniche potrebbero essere persuasi. È una strategia utilizzata da Razer per il suo Cynosa Chroma. Tuttavia, quel modello soffriva di un software di configurazione beta incompleto e difettoso e di una mancanza di chiavi multimediali dedicate - a nostro avviso, non offriva abbastanza per compensare la breve durata dei suoi interruttori a membrana.

Roccat ha appena tentato una strategia di marketing simile con Isku + Force FX ($ 99, 99 MSRP), ma ha anche introdotto diverse funzionalità nuove e aggiornate per i giocatori seri. Hanno sicuramente aumentato la posta in gioco, ma una varietà di problemi ostacolano la realizzazione di quella che avrebbe potuto essere una tastiera da gamer attraente per la prima volta.

Design

Ecco un primo sguardo al Roccat Isku + Force FX…

I suoi bordi affilati e gli elementi decorativi di grandi dimensioni lo rendono immediatamente riconoscibile come una tastiera da gioco, a meno che non lo confonda con una nave che sta per decollare e tornare a casa ad Antares. La custodia e i tasti sono di colore grigio scuro, mentre il logo Isku + e tre cosiddetti tasti macro di aragosta sono arredati in nero lucido. Con una larghezza di 19, 7 pollici e una lunghezza di 9, 7 pollici, ha una qualità tentacolare, ma in gran parte è utile immobiliare, come la banca di cinque tasti macro a sinistra…

così come i tre tasti macro di aragosta che abbiamo appena citato, sotto la barra spaziatrice…

Troverai anche sei pulsanti multimediali dedicati e un pulsante luminosità sopra la riga del tasto F…

Gli indicatori LED mostrano lo stato della registrazione macro e dei tasti sensibili alla pressione, che prenderemo in considerazione in Caratteristiche…

E infine, ci sono tre LED Lock in alto a destra, sotto il logo Roccat Swarm…

Ma il design della tastiera incorpora un lungo poggiapolsi in plastica dura. Non è né riposante né rimovibile.

È difficile dirlo in questa immagine, ma Roccat ha incassato i tasti dell'Isku + Force FX in una cornice sottile ma robusta…

Presumibilmente questo è stato fatto per massimizzare la luminosità della retroilluminazione. In tal caso, è stato un cattivo compromesso: i tasti incassati rendono molto difficile rimuovere i detriti che cadono nella tastiera. Preferiamo i tasti che si trovano sopra il telaio su aperture strette, perché diventa molto più facile espellere piccole particelle usando una bomboletta di aria compressa.

Facciamo inoltre eccezione al cavo Isku + Force FX rivestito in gomma da 70 pollici…

A nostro avviso, i cavi intrecciati offrono una migliore protezione dei cavi poiché impediscono che i cavi vengano accidentalmente tagliati o piegati ripetutamente fino al punto di rompersi nel tempo. Quindi, quando lo si combina con il telaio in plastica dell'unità e gli interruttori a membrana, non promette nulla di buono per la longevità di questa tastiera.

Infine, abbiamo considerato i due piedi di Isku + Force FX, che sollevano la parte posteriore della tastiera di un terzo di pollice…

Questo è troppo poco per essere ergonomicamente vantaggioso. I piedi hanno lo scopo di avvicinare la punta delle dita alle file posteriori di una tastiera, con uno sforzo minore. Questo è spesso un problema in unità come questa, che aggiunge una riga aggiuntiva di tasti multimediali dedicati sopra i tasti F. Ma la tastiera dovrebbe essere sollevata di un pollice o più per evitare problemi. Anche il design di Razer sul Cynosa Chroma, che fornisce piedi all'interno dei piedi per due diversi livelli, offre una soluzione migliore.

Installazione e funzionalità

Mentre le precedenti periferiche Roccat che abbiamo esaminato (come Kone AIMO) richiedevano l'installazione di più moduli per eseguire Swarm, l'utility di configurazione dell'azienda, che non ha dimostrato il caso con Isku + Force FX. Abbiamo scaricato e installato il driver e Swarm stesso con relativa facilità, in meno di dieci minuti. L'unico problema che abbiamo riscontrato si è verificato quando il software ci ha chiesto di rimuovere e riposizionare il cavo USB dopo l'aggiornamento, anziché dopo il riavvio. Ciò, tuttavia, è stato facilmente risolto.

Tutte le funzionalità della tastiera non fisica possono essere sperimentate in prima persona in Swarm. Quindi, diamo un'occhiata all'utilità.

La prima schermata (Caratteristiche generali) dà un'idea del suo approccio altamente informativo ma ben organizzato. Ci chiediamo solo perché questa è la prima schermata che vedi: è una specie di schermata generale, con una qualità "metti tutto qui se non si adatta da nessun'altra parte" che tradizionalmente appare per ultima in utility simili da Razer, Logitech e Corsair…

Nella schermata Funzionalità generali sono stati inoltre trovati alcuni standard della tastiera del pannello di controllo, come Ritardo ripetizione, Frequenza di ripetizione e Velocità lampeggiamento cursore. Ci sono anche alcune opzioni strane, come impostare un'illuminazione e / o un effetto sonoro se la tastiera si addormenta o si risveglia. Ma l'opzione più bizzarra è stata quella di impostare suoni di macchina da scrivere o effetti di armi a fascio che suoneranno attraverso i tuoi altoparlanti ogni volta che premi un tasto.

La schermata successiva, Key Assignment, offre funzionalità di trascinamento della selezione ed è semplice e diretta, ma non è la migliore implementazione che abbiamo visto…

Il testo è scuro e ha una dimensione del carattere ridotta, che lo rende difficile da vedere. Inoltre, abbiamo scoperto che la GUI non funziona come previsto: ci aspettavamo di poter fare clic in qualsiasi punto di una delle directory delle funzioni, visualizzarne i contenuti e trascinare una delle azioni. Invece, devi fare clic molto vicino al bordo sinistro di un'azione (attorno alla freccia) altrimenti non si muoverà. Ci sono anche ampie opzioni, ma sono entrambe troppo generalizzate ed organizzate in modo eccentrico. Ad esempio, "Sistema e sistema operativo" offre 24 selezioni in tutto, ma non sono in ordine distinguibile.

Una delle due grandi caratteristiche di Roccat che sta propagando su Isku + Force FX è disponibile da questo schermo: Easy-Shift, come Hypershift di Razer, è stato recentemente sviluppato per impartire il concetto di azioni extra di una tastiera (tramite il tasto Maiusc) sui topi. Ora, Roccat riporta quella funzionalità per selezionare tastiere. Il risultato: invece di avere due funzioni per molti tasti, spostato e non spostato, ne hai tre quando usato in combinazione con un tasto Easy-Shift designato. È un'idea interessante se sei il tipo di persona orientata alla produttività o al gioco che desidera molte funzionalità a portata di mano e può ricordare tutto senza bisogno di cercarlo online.

Detto questo, siamo un po 'sorpresi dall'implementazione provvisoria di Roccat. Ci sono 123 tasti su Isku + Force FX. Solo 28 di questi sul lato sinistro della tastiera possono applicare Easy-Shift. Il punto non è una questione di numeri, ma ogni giocatore può avere altri tasti che preferisce usare con Easy-Shift invece, forse sul tastierino numerico o sulla riga dei tasti F, piuttosto che su quelli che sono stati scelti arbitrariamente per loro.

Key Illumination è il terzo schermo di Swarm…

Non inaspettatamente per una tastiera con interruttori a membrana, non ci sono difficoltà a illuminare tutti i tasti in modo uniforme. Ma anche nella sua forma più luminosa, l'illuminazione di questa tastiera è abbastanza fioca e difficile da vedere se giochi al buio. Non c'è neanche l'illuminazione per tasto o per zona. È tutto o niente.

La Force FX Setting, la quarta schermata, ci porta all'altra caratteristica principale propagandata per Isku + Force FX…

Qui è dove si configura ciò che Roccat definisce la zona chiave sensibile alla pressione della tastiera. Ciascuno di questi tasti è in grado di misurare la pressione che viene applicata ad esso e la sua risposta di conseguenza. A seconda di come è configurato su una determinata chiave, è possibile uno dei tre risultati. Innanzitutto, la chiave registra il suo valore standard. In secondo luogo, i gradi di pressione vengono interpretati come se fossero forniti da un controller, fornendo più o meno accelerazioni nello spazio e simulazioni di corse. In terzo luogo, fino a tre diversi livelli di pressione possono innescare fino a tre azioni separate.

Il tasto W nell'immagine sopra attiva Alt + S con una pressione applicata del 5 percento e S con una pressione del 100 percento. (Puoi vedere la misura di quella pressione quando si accendono i cinque LED più a sinistra nella parte superiore della tastiera. Sono solo accattivanti, dal momento che non forniscono alcuna misurazione quantitativa di nulla ed è improbabile che tu sia in grado di presta loro molta attenzione durante il gioco, a meno che tu non sia un devoto di crash e burn.)

Roccat si riferisce all'Isku + Force FX come il primo prodotto a debuttare con la tecnologia Force, e nel senso più stretto - come un sistema sensibile alla pressione per le periferiche, specificamente chiamato Force - è corretto. Ma i tasti e i pulsanti sensibili alla pressione nelle periferiche dei computer sono stati ripetutamente provati in passato, a partire da uno sforzo del 2009 da parte di Microsoft che è crollato prima di raggiungere la fase di vendita al dettaglio. L'anno scorso, abbiamo visto che il mouse Swiftpoint Z, che consente agli utenti di creare macro complesse che integrano livelli multipli di pressione dei pulsanti con risultati unici, dimostra che tale sistema può essere fatto e fatto molto bene. Quindi è una grande idea, e saremmo lieti di dare il benvenuto, tranne che, ancora una volta, l'implementazione di Roccat è stranamente cauta. Invece di renderlo disponibile su una vasta gamma di chiavi, solo sei (QWEASD) forniscono questa funzionalità molto utile…

Continuando con Swarm, nella parte inferiore dello schermo, c'è un'opzione per avviare il Macro Editor. È abbastanza decente, ma manca dell'ampiezza della personalizzazione di Corsair.

Accanto c'è il Profile Manager. Supporta il caricamento automatico fino a tre file eseguibili per profilo. Swarm, tuttavia, accede solo ai profili memorizzati, il che lo limita a soli cinque profili. (A meno che tu non voglia passare attraverso lo sforzo di scambiare quei cinque esportando e importando profili ogni volta che carichi un sesto gioco. Giusto, non lo pensavamo neanche noi.) Questo è molto indietro rispetto ai tempi, dal momento che Roccat è il più sostanziale la concorrenza, tra cui Corsair, Logitech e Razer, supporta un numero illimitato di profili specifici del gioco, che sono memorizzati e immediatamente accessibili sul computer. Essere limitati a solo cinque profili attivi alla volta è scomodo quando la maggior parte di noi preferisce selezionare da una gamma molto più ampia dei nostri titoli di gioco; e che, insieme alla colorazione emo della GUI e alle assegnazioni dei tasti mal organizzate, ci fa sperare che Roccat aggiornerà presto il suo software di configurazione.

Per questa recensione, non rivedremo il dibattito sugli interruttori meccanici contro gli interruttori a membrana. È davvero una questione di gusti. Per alcuni, i tasti molto silenziosi e i prezzi bassi della maggior parte delle tastiere a membrana li rendono preferibili, con le unità meno costose che vendono per meno di $ 10. Altri, in particolare i giocatori, preferiscono il tocco più distintivo degli interruttori meccanici (disponibili in molte varietà consolidate di tattilità, pressione e suono) e la loro longevità, che sopravvivono alle loro controparti a membrana da 5 a 10 anni.

Prestazione

Giocare con Isku + Force FX è stato un miscuglio per noi poiché spesso abbiamo scoperto che funzionalità davvero interessanti erano di volta in volta compromesse da una varietà di problemi. Ad esempio, i tasti sensibili alla pressione sono un'ottima idea e sono stati implementati bene con il mouse Swiftpoint Z. Ma Isku + Force FX offre solo sei su questa tastiera. Easy-Shift è un'altra caratteristica eccellente, ma è bloccata su soli 23 tasti, che sono raggruppati sul lato sinistro dell'unità. Swarm è un'utilità di configurazione eccellente, ma difficile da leggere e gravemente compromessa dal supporto di soli cinque profili memorizzati alla volta. Il prezzo è ragionevole, ma gli interruttori a membrana di questa tastiera si consumano rapidamente. In linea di principio, ci piace l'idea di fornire agli acquirenti un poggiapolsi, ma questo è fatto di plastica dura e scomoda e non puoi staccarlo.

Allo stesso modo, otto tasti macro dedicati dovrebbero deliziare il cuore di molti giocatori dedicati, ma l'editor di macro di Swarm è di base, nella migliore delle ipotesi. Non supporta lo scambio di profili al volo, l'esecuzione di comandi a tempo o la creazione di una macro che esegue un'azione quando viene premuto un tasto e un'altra quando viene rilasciata. Nel suo stato attuale, costruire macro con 123 tasti su Isku + Force FX è come acquistare una grande casa senza un budget di mobili.

Anche i tasti multimediali dedicati sono i benvenuti, ma sono al vertice di questa lunga periferica e i piedini molto bassi dell'unità rendono un tratto spiacevole ogni volta che vuoi cambiare volume o, per quello, accedere al Fila dei tasti F. Nel tempo, ciò si trasforma in affaticamento del tendine e, in definitiva, in lesioni da movimento ripetitivo.

Conclusione

O lo sarebbe, se hai usato Isku + Force FX nel corso di molti anni. Ma con gli interruttori a membrana piuttosto che quelli meccanici, l'aspettativa di vita attiva di una tastiera è al massimo di due anni e in genere molto meno con l'uso frequente di un giocatore.

La maggior parte di noi si affeziona alle periferiche che possediamo quotidianamente. Conosciamo le loro peculiarità, sfruttiamo i loro punti di forza e aggiriamo le loro debolezze. Nel tempo, diventano estensioni delle nostre braccia e delle nostre mani mentre interagiscono con il lavoro, il mondo e i mondi virtuali, allo stesso modo. Uno potrebbe non voler tenere una tastiera in giro per cinque o dieci anni. Ma non avrai questa opzione con gli interruttori a membrana.

Se Roccat avesse risolto i problemi di progettazione fisica con Isku + Force FX, ne avesse esteso le funzionalità innovative a piena capacità e rielaborato Swarm, questa tastiera sarebbe stata una scommessa eccellente per chi era alla ricerca di una serie di funzionalità di gioco, anche se stessero bombardando $ 100, che è di gran lunga molto alto per una tastiera a membrana di breve durata. Ma ci sono troppi problemi qui per formulare tale raccomandazione.

Sarà interessante vedere cosa farà Roccat con il suo nuovo set di funzioni della tastiera, in particolare i tasti sensibili alla pressione, ma nel frattempo, la serie di meccanici Corsair K68 ci sembra un'alternativa superiore. Allo stesso prezzo, fornisce chiavi multimediali dedicate, un poggiapolsi rimovibile, interruttori meccanici Cherry MX e una grande utility di configurazione con un editor di macro di prim'ordine. Non ci sono tasti macro dedicati, non rispondono alla pressione e non equivalgono a Easy-Shift, ma tutto ciò che viene offerto è eccezionalmente ben implementato.

Intendiamoci, se Roccat taglia il prezzo di Isku + Force FX ad un certo punto in futuro, diventa una tastiera molto più competitiva. Nel frattempo, rimane aperta la questione se un produttore possa innestare con successo funzioni di gioco di fascia alta su una tastiera a membrana e creare un bestseller.

Recensione e valutazione di Roccat isku + force fx