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Recensione e valutazione di Oculus go

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Video: Oculus GO - лучший недорогой VR или полная шляпа? (Ottobre 2024)

Video: Oculus GO - лучший недорогой VR или полная шляпа? (Ottobre 2024)
Anonim

Le cuffie da realtà virtuale standalone sono state un sogno fino a poco tempo fa. L'attuale ondata di realtà virtuale è costituita da cuffie con dipendenza mobile in cui è necessario inserire uno smartphone abbastanza potente in un dispositivo indossabile conchiglia, o cuffie collegate che devono essere collegate a un dispositivo separato, come un PC da gioco o una console. I primi sono economici e non usano cavi, ma funzionano solo con una manciata di smartphone relativamente costosi. L'ultimo siamo costosi e usano cavi scomodi e richiedono hardware ancora più costoso.

Ora stiamo iniziando a vedere alcune cuffie VR davvero indipendenti. Il Lenovo Mirage Solo è un auricolare alimentato da Google Daydream che non ha bisogno di uno smartphone o di un computer, ma è piuttosto costoso a $ 400 per un'esperienza VR che non è così coinvolgente come quello che si può ottenere con un auricolare collegato. Oculus Go è persino meno potente del Solo Mirage, ma costa la metà a $ 199 (per 32 GB; una versione da 64 GB è disponibile per $ 249). Il suo design confortevole e la sua natura accessibile lo rendono un acquisto interessante per gli utenti curiosi che cercano un assaggio di VR senza spendere molti soldi. È la migliore cuffia VR introduttiva che abbiamo mai visto, anche se non è all'altezza del premio Editors 'Choice.

Design

Oculus Go assomiglia molto a Google Daydream View, ma senza la fodera in tessuto sulla visiera. È una semplice maschera di plastica grigia con un frontale piatto anonimo con solo il logo Oculus sulla parte superiore. Il bordo anteriore della parte superiore della visiera contiene un pulsante di accensione, un bilanciere del volume e una spia luminosa. Una porta micro USB per la ricarica e un jack per cuffie da 3, 5 mm per l'utilizzo di cuffie o auricolari (opzionale) si trovano sul lato sinistro dell'auricolare, e questo è tutto per controlli fisici e porte. Non troverai uno slot per schede microSD come sul Mirage Solo, quindi sei limitato a 32 GB o 64 GB di memoria integrata.

La schiuma rivestita in tessuto corre intorno alla parte posteriore della visiera, dove viene a contatto con il viso. La copertura in tessuto è piuttosto bella rispetto alla fodera in schiuma grezza di molte cuffie come il Mirage Solo. La schiuma si estrae facilmente dalla visiera, consentendoti di inserire un distanziatore in gomma incluso al di sotto di esso per indossare l'auricolare con gli occhiali. Puoi anche acquistare inserti per lenti graduate per $ 79, 99, se usi gli occhiali ma non vuoi indossarli con Oculus Go.

La visiera si attacca al tuo viso con una fascia a tre punti composta da ampi cinturini elastici. Si collegano ai lati della visiera con due staffe lunghe e alla parte superiore della visiera con un singolo foro per occhiello dietro l'inserto per maschera facciale. Le cinghie rimangono in posizione con chiusure a strappo e, sebbene non siano facili da regolare come un quadrante sul retro come con Mirage Solo o PlayStation VR, l'elastico ha un sacco di dare e stringere o allentare la fascia mentre è acceso è più facile che su Oculus Rift e HTC Vive più ingombranti e legati.

A poco più di una sterlina, Oculus Go è molto più leggero del Mirage da 1, 4 libbre Assolo, ed è solo due once più pesante della Daydream View con un Pixel 2 inserito. È molto comodo da indossare, grazie al tessuto traspirante sulla maschera facciale e alle ampie cinghie elastiche dell'archetto. Fisicamente, Oculus Go dovrebbe essere comodo da indossare per la durata delle sue tre ore di durata della batteria, ma dovresti fare pause regolari più spesso di così, soprattutto se sei incline a mal di testa o cinetosi quando usi la VR.

Controlli di movimento

Il controller incluso è molto simile al controller Daydream incluso con Daydream View e Mirage Solo, con alcune modifiche minori ma gradite. È ancora un controller di movimento a tre gradi di libertà (3DOF) che non rileva la posizione come i controller Oculus Touch o HTC Vive, con un touchpad cliccabile e pulsanti fisici Indietro e Home / Oculus. Il telecomando Oculus Go aggiunge un grilletto frontale e ha un design leggermente più ergonomico che si adatta alla mano più come una pistola che come un telecomando e include un cinturino da polso per tenerne traccia. Utilizza anche un AA batteria per alimentazione.

Come il controller, Oculus Go è 3DOF anziché 6DOF, un passo evidente sotto HTC Vive, Oculus Rift, PS VR, ogni cuffia Windows Mixed Reality e Mirage Solo. 3DOF indica che l'auricolare tiene traccia del movimento e determina la direzione in cui sei rivolto, ma non è in grado di dire se ti stai muovendo in avanti, indietro, su, giù o da un lato all'altro rispetto alla posizione corrente. Il grande svantaggio di 3DOF rispetto a 6DOF è che il software VR per Oculus Go deve essere in gran parte fermo; non avrai mai VR per tutta la stanza in cui puoi alzarti e camminare come puoi con le cuffie più costose e legate.

Hardware

Il display di Oculus Go utilizza la stessa risoluzione 2.560 per 1.440 del Mirage Solo, suddiviso in 1.280 per 1.440 per ciascun occhio. È un LCD, il che significa che non ha gli stessi neri profondi o ampie gamme di colori dei display OLED utilizzati da HTC Vive, Oculus Rift e PlayStation VR (o Samsung Gear VR, dal momento che l'ammiraglia Samsung telefoni utilizzare anche schermi OLED). Ha una frequenza di aggiornamento che passa tra 60Hz e 72Hz a seconda del software, un passaggio dalla frequenza di aggiornamento di 75Hz del Mirage Solo e dei 90Hz a 120Hz frequenza di aggiornamento delle cuffie collegate. La sua immagine appare ancora nitida, ma la vastità di spazio nei giochi di fantascienza e nelle app scientifiche non sembra così inchiostrata come sui display OLED.

L'auricolare utilizza una CPU Qualcomm Snapdragon 821, che è un notevole passo in avanti rispetto allo Snapdragon 835 utilizzato nel Mirage Solo o qualsiasi smartphone di punta dell'ultimo anno che funziona con Daydream View o Gear VR. La versione VR di Snapdragon 821 è overcloccata, quindi dovrebbe essere un po 'più veloce della versione per smartphone, ma è ancora meno potente dei processori nella maggior parte degli altri hardware per cuffie. E, come tutti gli auricolari VR basati su smartphone, non può avvicinarsi alla potenza grafica degli auricolari VR collegati come HTC Vive, Oculus Rift o PS VR. Ovviamente, tutti questi sistemi richiedono investimenti hardware di almeno il doppio del prezzo di Oculus Go, incluso il necessario PC da gioco, PlayStation 4 o smartphone di punta. È un compromesso utile per l'accessibilità nel prezzo.

Puoi utilizzare le tue cuffie o auricolari con Oculus Go, ma l'auricolare ha anche il suo sistema audio integrato. Una serie di driver di altoparlanti mirati progetto suono nelle orecchie quando si indossano le cuffie, fornendo un audio simile alle cuffie senza che nulla tocchi fisicamente le orecchie. È un effetto sorprendentemente buono e la perdita di suono tra ciò che senti e ciò che le persone intorno a te sentono è inferiore a quanto ti aspetteresti. Non fare affidamento sul sistema di altoparlanti se si desidera una privacy totale quando si utilizzano le cuffie, ma non diventa così rumoroso per gli altri come fa per le proprie orecchie.

Software

Il negozio Oculus su Oculus Go è molto più vicino al negozio Samsung Gear VR basato su Oculus rispetto alla libreria VR più avanzata di Oculus Rift. È disponibile una selezione standard di app per guardare film e TV, incluse le versioni Oculus Go di Hulu, Netflix e Showtime. Un'app YouTube dedicata non è presente come sul Mirage Solo, ma puoi guardare facilmente video a 180 e 360 ​​gradi su YouTube tramite il browser Web incorporato. Esistono anche diverse app dedicate per sfogliare varie librerie di contenuti video a 360 gradi, guardare lo spazio nella realtà virtuale e varie altre interessanti app di lettura, visualizzazione e produttività. L'app Madefire ti consente di leggere fumetti in VR e Calcflow offre una vista tridimensionale in prima persona dei modelli di equazioni parametriche. Ci sono sicuramente molte cose interessanti da scoprire nelle cuffie.

Guarda come testiamo le cuffie VR

Le limitazioni di 3DOF sia per l'auricolare che per il controller indicano che i giochi su Oculus Go non sono così sofisticati come i giochi che puoi trovare su cuffie con cavo, ma ci sono ancora alcune esperienze interessanti da fare. The Oculus Store offre una visione virtuale del classico gioco da tavolo Settlers of Catan in Catan VR, del teso puzzle party Keep Talking e Nessuno esplode, e dell'orrore dungeon crawler Dreadhalls.

Sfortunatamente, altre raccolte sono ancora un po 'magre. L'insularità simile a Apple di Oculus impedisce a Go Off di utilizzare altri negozi VR basati su Android come Google Play. È possibile concepire il trasferimento laterale di altre app Android sull'auricolare abilitando la modalità sviluppatore sull'app mobile Oculus e installando Oculus Go ADB su un PC Windows compatibile, ma se tutto ciò che è possibile caricare su Oculus Go funzionerà sull'auricolare è un crapshoot.

Esperienze VR

Catan VR ti mette su una sedia di fronte a una tavola Catan, circondata da altre tre sedie. Altri giocatori appaiono sulle sedie, dimostrando sia la capacità del Go per il multiplayer, sia il supporto di Oculus per il gioco cross-headset tra Oculus Go e Oculus Rift. Due dei giocatori hanno usato Oculus Rift, e così hanno avuto due mani con guanti galleggianti davanti a loro grazie ai controller Oculus Touch. L'altro utente Oculus Go e io avevamo solo una mano guantata ciascuno, che rappresentava il controller Oculus Go.

Ho anche provato Tomb Raider VR: Lara's Escape. È un'esperienza VR promozionale basata sul film in uscita. Ho interpretato il ruolo di Lara Croft, che si ritrova in una tomba e in fuga da soldati armati. Sembrava molte altre avventure VR relativamente semplici, come Blade Runner Revelations sul Mirage Solo. Mi sono fermato in posizioni fisse, spostandomi tra di loro puntando il telecomando e facendo clic. Alcune posizioni avevano elementi interagibili, come una serie di interruttori che dovevo premere in un certo ordine mirando e facendo clic, o un pezzo di macerie che dovevo sparare con l'arco mirando e facendo clic. È un gioco semplice che ho completato in circa 15 minuti, dopo di che mi è stato mostrato il trailer completo del film sullo schermo di un teatro virtuale.

Ho quindi giocato a Rampage VR, un altro gioco promozionale per il film uscito di recente. Mi ha messo nei panni di kaiju di uno dei tre grandi mostri del franchise e mi ha permesso di passeggiare per semplici ambienti urbani in primo persona, distruggendo edifici e combattendo i militari. Per camminare, correre e arrampicarmi ho dovuto tenere il touchpad e agitare il telecomando su e giù, il che mi ha indicato di spostarmi nella direzione in cui ero rivolto. Inizialmente era un movimento imbarazzante, ma alla fine l'ho trovato molto più facile e più comodo da usare rispetto al movimento sbilanciato basato su waypoint di spostamento di altri giochi VR, come Tomb Raider VR. Distruggere gli edifici implicava fissare l'architettura che volevo dare un pugno e far oscillare il telecomando a sinistra e a destra, e raccogliere carri armati per lanciarli sugli elicotteri richiedeva puntare il telecomando verso un veicolo fino a quando non luccicava, tenendo premuto il grilletto, quindi mirando al mio obiettivo e rilasciando a lanciare.

Rampage VR è piacevolmente coinvolgente e divertente, in particolare per un gioco VR promozionale gratuito. Prende i limiti 3DOF di Oculus Go e li circonda in modi intuitivi, se non altrettanto coinvolgenti come il controllo a due mani a forma libera che si ottiene con Oculus Rift o altre cuffie VR legate. Non è lussuoso, ma c'è abbastanza smashing insensato, combinato con una risoluzione di puzzle molto leggera per aggiornare il mostro scelto con la giunzione genica, da perdere qualche ora.

Né Tomb Raider VR né Rampage VR sembrano particolarmente avanzati. La grafica per entrambi i giochi è alla pari con i titoli dell'era PlayStation 2, in termini di complessità del modello e della trama. Questo è normale per le cuffie VR basate su dispositivi mobili, che raramente si avvicinano alla fedeltà grafica delle cuffie collegate. A merito del vecchio Snapdragon 821 di Oculus Go, entrambi i giochi si sono comportati in modo regolare e affidabile, anche se in genere caricano giochi e app sull'auricolare sente un po 'più lento rispetto al Mirage Solo.

Guardare video su Oculus VR è divertente e facile. La possibilità di sedersi e guardare uno schermo di un teatro virtuale è davvero divertente. Se non fosse per la durata massima di tre ore della batteria, sarebbe un modo divertente per abbuffare l'orologio. Puoi utilizzare Oculus Go mentre sei collegato, ma se prevedi di farlo, dovresti investire in un cavo micro USB molto più lungo di quello corto incluso.

VR accessibile e accessibile

Oculus Go non ti darà l'esperienza VR più avanzata, ma per $ 200, non dovresti aspettartelo. La migliore realtà virtuale richiede ancora cavi grandi e spessi che vanno dalle cuffie a un PC o a una console di gioco e una VR basata su Android ancora più potente richiede un investimento molto più grande di quanto richiesto da Oculus Go.

Ovviamente, questo è il punto di Oculus Go: è economico ed è autonomo. Puoi prenderlo e provarlo senza collegare uno smartphone o collegarlo a un PC o PS4. Ci sono abbastanza esperienze convincenti da giustificare il prezzo anche con i limiti dell'hardware. Il solo fatto di poter guardare Netflix o Hulu su uno schermo di un teatro virtuale in un comfort relativo varrà il prezzo dell'ammissione per alcuni. I vari documentari video a 360 gradi, app artistiche e scientifiche, browser Web e giochi sono buoni bonus.

In definitiva, questa è la migliore cuffia introduttiva per la realtà virtuale che abbiamo mai visto, con il prezzo più basso e nessuna attrezzatura aggiuntiva richiesta. Questo va molto lontano, anche se non abbastanza per guadagnare un premio Editors 'Choice.

Recensione e valutazione di Oculus go