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Lenovo mirage solo con recensione e valutazione dei sogni ad occhi aperti

Sommario:

Video: Lenovo Mirage Solo with Daydream (Ottobre 2024)

Video: Lenovo Mirage Solo with Daydream (Ottobre 2024)
Anonim

Le cuffie autonome per realtà virtuale sono una nuova categoria. Lavorano da soli, senza nulla collegato. Il Lenovo Mirage Solo è un auricolare standalone da $ 399, 99, che è meno costoso di un Google Daydream View con uno smartphone compatibile o qualsiasi auricolare collegato con una PlayStation 4 o un PC da gioco. Funziona come promesso, ma per il prezzo non riesce a fornire la potenza grafica o i controlli immersivi che puoi ottenere con un auricolare collegato. Dal momento che una PS VR con una PS4 è ora disponibile per circa $ 650 in totale, un auricolare da $ 400 che rende alcuni importanti compromessi sulle prestazioni non sembra così convincente, anche se non è necessario gestire i cavi quando lo si utilizza.

Design

Il Mirage Solo ha un aspetto molto pulito e accogliente, con una scocca in plastica bianca e grigia e un frontalino nero lucido con due fotocamere simili ad occhi. La visiera è arrotondata, con pareti lisce simili al profilo di Daydream View, ma senza rivestimento in tessuto. Il lato destro della visiera contiene un pulsante di accensione con una spia, pulsanti del volume e un jack per cuffie da 3, 5 mm da utilizzare con gli auricolari a cavo corto inclusi. Il lato sinistro della visiera contiene un connettore USB-C per la ricarica e uno slot per schede microSD dietro una piccola porta di plastica. Un pulsante meccanico sul bordo sinistro della parte inferiore della visiera sblocca l'attacco scorrevole sulla fascia per la testa, permettendoti di avvicinare o allontanare le lenti dal viso.

Lenovo utilizza un cinturino in plastica monopezzo regolabile per la sua fascia, simile a PlayStation VR. La fascia stessa è una lunghezza flessibile di plastica grigia che misura poco meno di un pollice di larghezza, con archi ben imbottiti sulla parte anteriore e posteriore. L'arco posteriore presenta una ruota che allenta o stringe la fascia per la testa, con arresti a scatto per mantenerlo impostato sulla dimensione desiderata senza scivolare accidentalmente. Tra la fascia per la testa e le suddette regolazioni della visiera scorrevole, posso facilmente montare Mirage Solo sulla mia testa in pochi secondi.

L'auricolare è abbastanza comodo, pesa poco più di 1, 4 chili. Ho potuto eseguire il test per circa un'ora prima di dover fare una pausa, e si consigliano pause regolari per evitare l'affaticamento degli occhi indipendentemente da come il Mirage Solo poggia sulla tua testa. Dopo una lunga sessione di test, ho notato che la mia fronte diventava un po 'pruriginosa e sudata per la pressione della visiera, ma non era troppo distraente.

Mirage Solo include lo stesso controller Daydream utilizzato con la vista Daydream. È una bacchetta di plastica grigia corta con un touchpad circolare e pulsanti Indietro e Home nella parte superiore. Un piccolo interruttore a bilanciere sul bordo destro del telecomando consente di regolare il volume delle cuffie. Una porta USB-C nella parte inferiore consente di caricare la batteria integrata, sebbene siano inclusi solo un cavo da USB-A-a-USB-C e un adattatore di alimentazione; non è possibile caricare entrambi contemporaneamente senza un altro cavo e una porta libera.

Hardware

Come auricolare Google Daydream VR autonomo, Mirage Solo è effettivamente un telefono Android con obiettivi e una fascia. È abbastanza potente, anche se non allo stesso livello degli attuali telefoni di punta come il Samsung Galaxy S9. Presenta il processore VR Qualcomm Snapdragon 835, la versione con overclock VR-centrica della CPU utilizzata in Google Pixel 2. Ha gli stessi 4 GB di RAM del Pixel 2, oltre 64 GB di memoria integrata e uno slot per schede microSD per l'aggiunta di più o caricamento di contenuti per la riproduzione diretta.

Lo schermo è un LCD da 5, 5 pollici con una risoluzione di 2.560 per 1.440 (diviso a metà per ciascun occhio). È un peccato che Lenovo abbia utilizzato un pannello LCD anziché i pannelli OLED utilizzati da PS VR, Oculus Rift e HTC Vive (e Pixel 2, anche se non per VR senza una vista Daydream separata), poiché LCD può " produce livelli di nero scuro quasi quanto OLED. Il pannello ha una frequenza di aggiornamento di 75Hz, al di sopra dei 60Hz necessari per una VR confortevole, ma non così veloce come i 90-120Hz delle cuffie VR di fascia alta e legate. È abbinato a due obiettivi che offrono un campo visivo di 110 gradi.

Per la tecnologia di tracciamento del movimento, Mirage Solo presenta il complemento standard di giroscopio, accelerometro e magnetometro, combinato con due videocamere di rilevamento a sei gradi di libertà rivolte in avanti simili a quelle utilizzate con le cuffie con tecnologia mista Windows. Questa è ancora una cuffia VR, non AR, quindi non esiste un modo integrato per guardare attraverso le telecamere; sono strettamente per il rilevamento della posizione. Il controller Daydream offre anche il rilevamento del movimento oltre al touchpad, ma non il rilevamento della posizione. È possibile ruotare il telecomando per spostare un cursore e l'azione sembra puntare un laser su diversi oggetti in VR, ma l'auricolare non seguirà effettivamente dove il telecomando è relativo a te come l'HTC Vive e Oculus Rift possono con controller di movimento.

Il Mirage Solo ha la sua batteria integrata che può durare fino a 2, 5 ore secondo Lenovo. Non è un periodo particolarmente lungo, ma puoi continuare a usare l'auricolare quando è collegato (anche se probabilmente vorrai trovare un cavo USB-C molto più lungo). Personalmente non posso stare comodamente in VR per più di un'ora senza avere mal di testa, e non soffro di cinetosi che altri utenti a volte trovano con le cuffie VR, quindi ben oltre due ore tra una ricarica e l'altra probabilmente è abbastanza per utente medio.

Realizzato da Daydream

Mirage Solo utilizza Google Daydream 2.0 per il suo sistema operativo. È basato su Android, ma poiché il dispositivo è un auricolare VR autonomo, non è necessario offrire il front-end Android standard o impiegare il tempo per passare a Daydream. Quando lo accendi, Daydream si apre come se avessi collegato un telefono compatibile a Daydream View e lo avesse attivato.

Google Daydream sembra davvero una versione VR di Android. Premendo il pulsante Daydream sul telecomando viene visualizzata una schermata iniziale molto simile all'ombra delle notifiche di Android N, completa di grandi icone in alto per l'attivazione di Google Cast, la regolazione del volume, il controllo degli allarmi, l'impostazione del Wi-Fi e l'accesso al sistema impostazioni. Le app vengono visualizzate su una barra nella parte inferiore della finestra schermo, ma può essere espanso in una libreria di app più grande simile ai telefoni Android. Tutto basato sul menu, dalla libreria dell'app alle impostazioni, appare con un aspetto verticale come se avessi uno smartphone in verticale sul viso. Il campo visivo significa che è possibile navigare facilmente nei menu, ma sembra uno spreco non utilizzare un aspetto orizzontale o addirittura quadrato per la navigazione nei menu.

Come cuffia Google Daydream, Mirage Solo utilizza l'app store di Google e può eseguire qualsiasi software VR che funzioni con un telefono Android compatibile e la vista Daydream. È un negozio separato dal negozio di software Gear VR alimentato da Samsung e Oculus, anche se Gear VR e i suoi telefoni compatibili utilizzano anche Android.

Software

Google Daydream offre una solida selezione di app e giochi VR, sebbene la libreria non sia grande come le piattaforme Oculus Rift e SteamVR. Le app dedicate per Google Play Film e TV, HBO Go / Now, Hulu, Netflix e YouTube ti consentono di guardare i famosi servizi su una TV teatrale virtuale a grande schermo. Puoi anche viaggiare virtualmente su strade mappate da Google con Google Street View, guardare opere d'arte in un museo virtuale con Google Arts & Culture, sfogliare e visualizzare foto a 180 e 360 ​​gradi in Google Foto (tra cui VR a 180 gradi) foto amichevoli scattate con la Lenovo Mirage Camera separata) e guardare una varietà di notizie, documentari ed esperienze in prima persona con diverse app della BBC, della CNN e del Wall Street Journal.

Daydream ha una libreria variegata di diverse centinaia di giochi che si estendono su più generi. Tra i titoli spiccati figurano l'eccellente sparatutto ritmico Rez Infinite, il gioco puzzle di hacking Darknet, il gioco puzzle party Keep Talking e Noblo Explodes e i giochi horror Dreadhalls e Layers of Fear: Solitude. Non ci sono molti altri giochi VR davvero avvincenti su Daydream, e il negozio può essere frustrante navigare con un'organizzazione e una categorizzazione molto arbitrarie.

Anche l'app store di Daydream lo è purtroppo nuotando con molti giochi che sembrano economici e semplici, più vicini alla raffica di giochi mobili fragili rispetto alle librerie abbastanza curate e più forti per Oculus Rift e PS VR. Ovviamente, dobbiamo ancora trovare molte app killer su qualsiasi piattaforma VR, quindi il tuo chilometraggio può variare a seconda dei tuoi gusti. E, se non altro, guardare la TV in un grande teatro virtuale può essere divertente.

Prestazione

Parlando di teatro virtuale, ho guardato un po 'di realtà virtuale su YouTube sul Mirage Solo, iniziando con un video di Jim Sterling. Come un video non VR, sembrava come su uno schermo cinematografico di grandi dimensioni in uno spazio buio e senza forma. Potrei impostare lo schermo in modo che appaia curvo o piatto e regolare quanto mi è sembrato vicino scorrendo su e giù sul touchpad. È stata un'esperienza visiva nitida e accessibile.

Successivamente, ho caricato un video a 360 gradi di un ciclista di dirt bike. Invece di guardare uno schermo fluttuante ero circondato da una sfera di video, guardando il cavaliere fare acrobazie sotto di me. Potrei muovere fisicamente la testa per guardare diverse parti del video, oppure fai clic e tieni premuto il touchpad per trascinare la sfera senza muovere la testa. Il controllo manuale ha ritagliato la maggior parte della sfera e mi ha mostrato solo un rettangolo mobile con parte del video, che sembrava scomodo, ma è una soluzione utile per evitare l'intensa cinetosi che può accadere quando giri il mondo intorno a te senza muovere la testa.

Google Street View VR è una delusione. Mi aspettavo un'esperienza di esplorazione libera che mi avrebbe permesso di navigare per le strade fotografate dalle auto di Google Street View, vedendo scatti a 360 gradi di centinaia di strade in diverse città. Invece, offre una selezione di panorami a 360 gradi in base alla posizione inserita, e questo è tutto. Puoi saltare tra le foto panoramiche collegate vicine, ma non ottieni l'esperienza completa di Google Street View primo persona, come fai quando apri Google Maps sul tuo computer e vai in giro per Street View.

Ho suonato il primo stadio di Rez Infinite sul Mirage Solo, e questo sottolinea davvero come le cuffie Daydream, sebbene piacevolmente prive di cavi, siano più limitate rispetto a PlayStation VR. Rez Infinite è stato originariamente rilasciato per PS VR, che utilizza un pannello OLED per la sua immagine. Non solo la frequenza di aggiornamento più alta di 90-120Hz di PS VR è un po 'più fluida, ma la capacità dell'OLED di produrre neri molto profondi fa un lavoro molto migliore nel far risaltare l'estetica neon-over-space del gioco. Gli sfondi neri non sono particolarmente scuri sul Mirage Solo, il che riduce il contrasto con i potenti ambra e i gialli dell'azione. È ancora un gioco eccellente, ma sembra un passo indietro rispetto a PS VR. Considerare che Mirage Solo ha lo stesso costo di PS VR (anche se PS VR richiede una PlayStation 4 ed è vincolato, mentre Mirage Solo è autonomo), è un po 'deludente.

Ho anche giocato a Blade Runner Revelations, un gioco di avventura promozionale collegato a Blade Runner 2049 . Mi ha messo nella prospettiva di un Blade Runner che indagava su un possibile Replicante a Los Angeles. Potrei guardarmi intorno da posizioni fisse e teletrasportarmi tra prospettive preimpostate indicando cerchi luminosi sul terreno e facendo clic sul touchpad, un meccanico standard per i giochi VR in prima persona. La grafica appare nitida e fluida per quello che sono, ma i modelli e le trame sembrano un po 'primitivi, forse più vicini a ciò che vedresti in un gioco PlayStation 2 rispetto a un gioco PS VR. La fedeltà grafica di diversi giochi può ovviamente variare, ma il Mirage Solo standalone basato su Snapdragon chiaramente non ha il potere di alcune delle esperienze VR più dettagliate che puoi ottenere in cuffie VR legate collegate a un gioco computer o una PS4.

Il controller Daydream permettere manipolo gli oggetti nell'ambiente e interagisco con altri personaggi facendo clic su diverse parti del touchpad per effettuare selezioni. Sembrava un multitool il Blade Runner Usato, e inclinando il telecomando me lo sono lanciato in faccia per guardare il mio inventario. Poiché il controller Daydream è un dispositivo a tre gradi di libertà (3DOF) anziché sei gradi di libertà (6DOF), tiene traccia solo dell'orientamento e non della posizione. Ciò significa che inclinarlo verso l'alto ha puntato lo strumento sul mio viso anche quando ho tenuto il telecomando al mio fianco, il che è un po 'disorientante se sei abituato a controller 6DOF come PlayStation Move su PS VR e Oculus Touch su Oculus Rift. Alla fine mi ci sono abituato e l'utilizzo del telecomando semplicemente come un puntatore direzionale è diventato abbastanza intuitivo, ma sembra ancora molto più limitato rispetto ai controller delle cuffie VR legate.

conclusioni

Il Lenovo Mirage Solo è un auricolare VR standalone funzionale che offre tutti i vantaggi di uno smartphone Android compatibile in un Daydream View per circa la metà del prezzo totale. Tuttavia, quell'hardware dello smartphone può essere utilizzato solo per la realtà virtuale, il che significa che non è possibile estrarlo dall'auricolare per un'esperienza telefonica completa e, con il prezzo del telefono fuori dall'equazione, i suoi gusci per cuffie VR costano una frazione di ciò che il Mirage Solo lo fa.

È un'esperienza avvincente che beneficia del design senza fili, ma senza un sistema più potente collegato esso i limiti di potenza sono molto evidenti. Se confrontato con la PlayStation VR meno costosa o la più costosa Oculus Rift o HTC Vive, semplicemente non si distingue quasi come una grafica accattivante e realistica, né ti consente di giocare con i doppi controller 6DOF per interazioni coinvolgenti. Ciò gli fa perdere molta lucentezza, anche se le cuffie più avanzate richiedono cavi fastidiosi e hardware separato per funzionare. Oculus Go è molto simile nel design e nel concetto, ma a metà prezzo tutti questi compromessi potrebbero essere molto più facili da ingoiare. Stiamo per provarlo ora e lo riporteremo presto.

Se desideri un'esperienza VR divertente che mostri davvero ciò che la tecnologia può fare, PS VR è la nostra scelta dei redattori e puoi ottenere il pacchetto completo (PS VR, controller PlayStation Move, PlayStation Camera e PS4 per eseguirlo tutto) per $ 650. Anche Oculus Rift e HTC Vive sono potenti, ma hanno bisogno di PC abbastanza robusti in grado di eseguire il prezzo totale per una buona esperienza VR di almeno il doppio. Nel frattempo, se hai già un potente smartphone compatibile con Google Daydream o Gear VR, puoi semplicemente ottenere le loro rispettive cuffie per $ 100 a $ 130. Allo stato attuale, il Mirage Solo è un po 'troppo costoso per il tipo di VR che offre.

Lenovo mirage solo con recensione e valutazione dei sogni ad occhi aperti