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God of war (per playstation 4) recensione e valutazione

Sommario:

Video: GOD OF WAR 4 - 15 Minutes of Gameplay Demo PS4 (2018) (Ottobre 2024)

Video: GOD OF WAR 4 - 15 Minutes of Gameplay Demo PS4 (2018) (Ottobre 2024)
Anonim

Il franchise di God of War è la serie d'azione-avventura più importante di Sony, che ha prodotto azioni esagerate, un sistema combinato a forma libera e stimolanti impostazioni fantasy per più generazioni di console. La serie non è mai stata particolarmente tecnica in termini di combattimento, ma i giochi hanno offerto abbastanza abilità per i giocatori con cui giocare senza essere troppo travolgenti o impegnativi. Questa nuova voce di God of War riavvia la serie per la linea PlayStation 4 di Sony. Semplifica il combattimento e i controlli, espandendo anche radicalmente l'ambito del mondo di gioco. God of War non reinventa il genere d'azione, ma il suo gameplay raffinato prende in prestito elementi dai popolari giochi di ruolo d'azione per creare qualcosa di unico, ma piacevolmente familiare.

New Face for an Old God

God of War si allontana dai vizi dei vecchi giochi e tenta di spingere un messaggio di cambiamento attraverso la sua narrazione e il suo gameplay. Contestualizza la violenza esibita dal protagonista, Kratos, che è ritratto come più vecchio, più silenzioso e sorprendentemente cupo. Tenta di reprimere la rabbia all'interno del proprio figlio, Atreo, mentre tiene sotto controllo il proprio, fino a quando non viene spinto al limite della sua pazienza. È un piacevole cambio di ritmo, poiché il Kratos dei giochi passati era un bastardo praticamente irredimibile che uccideva innocenti, direttamente e indirettamente, nelle sue ricerche spesso sbagliate di vendetta.

Elimina anche la nudità nei vecchi giochi, anche se non è chiaro se gli studi di Santa Monica abbiano adottato questo approccio a causa del cambiamento di ambientazione o per evitare polemiche in questi tempi socialmente instabili. I giochi precedenti, che si svolgevano in una versione fantastica dell'antica Grecia, presentavano molte eminenti creature femminili come gorgoni, sirene e arpie. I giochi incorporavano il mito come parte naturale del mondo, e quindi queste creature erano spesso rappresentate nude. Il nuovo God of War si allontana completamente da questo, e le poche nemiche nel gioco sono nascoste nel contenuto post-gioco (e completamente vestite per l'avvio).

Regno degli dei del Nord

God of War sradica l'omicida Kratos dalla sua terra natale e lo fa cadere a Midgard, il regno nel cuore della mitologia norrena. Il gioco si svolge un po 'di tempo non specificato dopo la mossa e riprende con la nuova vita di Kratos nella fredda regione selvaggia. Con la morte di sua moglie, Kratos e suo figlio Atreus si avventurano sulla vetta più alta nel vicino regno di Jotunheim per diffondere le sue ceneri. Sfortunatamente, il viaggio è fatto di pericoli e gli dei asgardiani hanno contestato le loro disavventure. Kratos e Atreus devono farsi strada attraverso guerrieri non morti, troll brutali, bestie selvagge e una manciata di divinità prima della fine del viaggio.

Il deserto norvegese è pieno di tesori da trovare oltre a orde di mostri da tagliare. Questa volta Kratos è sorprendentemente socievole, nonostante sia più vecchio e più disordinato. Incontra diversi NPC che offrono missioni da intraprendere in varie aree del mondo, che ti premiano con esperienza e nuovi materiali. God of War non è un gioco open world, nonostante sia molto più aperto rispetto ai titoli precedenti. C'è solo un modo per progredire, ma il percorso molto spesso si dirama per permetterti di esplorare e intraprendere missioni secondarie, se lo desideri. God of War trova un ottimo equilibrio con i suoi contenuti opzionali in modo che ci sia abbastanza per sentirsi gratificanti, ma non tanto da sentirsi schiaccianti o imbottiti. Una missione facoltativa potrebbe farti esplorare un santuario abbandonato alla ricerca di una persona. Lungo la strada, potresti risolvere alcuni enigmi, affrontare orde di mostri e affrontare un mini-boss. Queste missioni secondarie sono in genere brevi diversioni che ti consentono di guadagnare risorse utili che rendono la parte successiva del gioco un tocco più facile da completare.

Come fan della mitologia norrena, adoro l'argomento dello sviluppatore Santa Monica Studios. Alcuni degli ambienti e delle creature che incontri durante l'avventura sono mozzafiato, e le libertà creative che il team ha preso per dare una svolta rinfrescante all'epopea classica. Tuttavia, la storia di God of War è stata chiaramente scritta pensando ai sequel: nel grande schema delle cose il gioco funge da prologo. Una manciata dei principali attori della mitologia sono presenti in God of War, con il resto menzionato solo di sfuggita. Questo non vuol dire che il gioco sembra incompleto; God of War ha un arco narrativo soddisfacente e sia Kratos che Atreus crescono come individui durante il loro viaggio. Tuttavia, speravo di vedere altri episodi del pantheon nordico e degli eventi di Ragnarök, che non sono il fulcro della storia di God of War.

Combatti come un dio

God of War elimina l'hacking stile arcade e picchiaduro dei giochi precedenti e offre un'esperienza di combattimento d'azione più mirata. La telecamera si concentra strettamente sulla schiena di Kratos, dando al gioco un punto di vista distinto, sopra la spalla che si trova in pochi altri giochi del genere. Hellblade: Senua's Sacrifice e God Hand vengono entrambi in mente. In questo modo, ogni incontro sembra intimo e intimidatorio, poiché puoi vedere solo ciò che ti sta di fronte. I nemici più grandi possono torreggiare ben al di sopra della testa di Kratos, e quindi del suo campo visivo.

Questo nuovo sistema di fotocamere presenta tuttavia una parte dei suoi difetti. Come ci si può aspettare, è frustrante tenere traccia di un gran numero di nemici quando la telecamera si è avvicinata così da vicino. Il sistema di mira è sorprendentemente appiccicoso, quindi il passaggio della messa a fuoco tra i nemici non è fluido come in altri giochi, come Dark Souls o Nioh. Santa Monica affronta in qualche modo i problemi della fotocamera dandoti un indicatore di minaccia attorno a Kratos, che indica verso il nemico più vicino e lampeggia in rosso quando attaccano. Puoi anche premere verso il basso sul D-pad, per girare intorno e affrontare tutti i nemici che si intrufolano dietro di te. Ma gestire la fotocamera è più noioso di quanto mi sarebbe piaciuto, quindi farsi inchiodare alla schiena era fastidiosamente comune.

God of War cambia il suo combattimento e rimappa i suoi controlli, dando vita a un sistema di combattimento snello ma familiare. Kratos è decisamente più radicato rispetto ai giochi precedenti, quindi non può saltare o eseguire talenti aerei come avrebbe potuto fare all'inizio della serie. Invece, Kratos ha attacchi leggeri e pesanti che puoi facilmente incatenare. Gli attacchi di luce infliggono danni rapidamente, mentre gli attacchi pesanti manipolano nemici piumati o scaglionano quelli più grandi. Kratos può anche colpire la sua ascia contro i nemici inserendo una posizione di lancio con il pulsante L2. Può lanciare la lama rapidamente o pesantemente, e con un buon tempismo, questi tiri possono essere incatenati nei suoi attacchi in mischia. Quando sono disarmati, Kratos fa piovere pugni e colpi di scudo sui nemici, e proprio come il lancio di un'ascia, questi attacchi possono anche essere messi insieme agli altri suoi attacchi.

In termini di combattimento, le abilità sono abbastanza soddisfacenti, dai giocolieri che rimbalzano a terra ai lanci di ascia grosso. Nonostante la mancanza di follia combo aerea, Kratos può schiaffeggiare nemici sfortunati con facilità comica, quindi anche il guerriero non morto più vizioso può sembrare una bambola di pezza impotente quando si incatenano bene gli attacchi.

Oltre alla forte selezione di attacchi di Kratos, può anche invitare suo figlio Atreus a sparare ai nemici con l'arco e le frecce. Atreus è essenzialmente l'attacco proiettile dedicato di Kratos e gli si può comandare di sparare nella maggior parte delle situazioni con la semplice pressione del pulsante quadrato. I colpi ripetuti spesso distraggono il nemico bersaglio, dando a Kratos un'apertura all'attacco.

Le mosse finali tornano e sono brutali come nei vecchi giochi God of War. Questa volta, tuttavia, è necessario mettere i nemici in uno stato di stordimento prima che il prompt di presa diventi disponibile. Il combattimento disarmato è più adatto per finire i nemici, poiché i pugni brutali di Kratos infliggono un alto grado di danno da stordimento. Le frecce di Atreus possono anche essere usate per stordire i nemici, rendendoli una fonte ideale di danno da stordimento se Kratos è troppo lontano per eseguire un attacco in mischia.

Senza lunghe combinazioni da memorizzare, puoi combinare tutte le abilità precedentemente menzionate in modo riflessivo e creativo, che mantiene lo spirito di forma libera dei giochi più vecchi e ti offre una nuovissima selezione di abilità con cui sperimentare. God of War è dotato di un sistema di potenziamento abbastanza robusto che si utilizza per acquistare nuove abilità con l'esperienza acquisita attraverso il combattimento o nuovi equipaggiamenti con materiali che si eliminano dall'ambiente. Ma anche con abilità e equipaggiamento massimizzati, il gioco rimane semplice da giocare.

Nemici buoni e cattivi

God of War incorpora elementi di gioco di ruolo, come aggiornamenti di stato e attrezzature. Migliorare le tue armi, equipaggiare ciondoli speciali e cambiare equipaggiamento cambia la forza, la difesa, la fortuna e altre statistiche di Kratos e Atreus. È relativamente facile migliorare le tue statistiche, a condizione che completi missioni secondarie leggere mentre viaggi nei regni. Tieni presente, tuttavia, che anche i nemici si organizzano in base al tuo livello di abilità, il che significa che dovrai affrontare nemici più duri dell'attuale rango di Kratos. I nemici di livello più alto hanno barre di salute viola e riescono facilmente a superare i tuoi attacchi per ottenere colpi da soli. Possono anche uccidere Kratos con un singolo colpo, a seconda del gap di forza. Apprezzo la sfida che offrono nemici così difficili, ma questi bruisers scrollano di dosso abbastanza attacchi che le tue combo sono inefficaci. Ricorrere a attacchi sicuri e noiosi per spedirli è molto efficace, anche se non è esattamente divertente, e le riserve di alta salute dei nemici li rendono un lavoro ingrato da combattere.

God of War ha una discreta selezione di nemici, tra cui vari guerrieri armati, streghe velenose, lupi feroci, orchi brutali, golem di pietra e mini-boss da troll che scuotono la colonna. Ma nella mia esperienza, ci sono solo tre modi reali per affrontare un dato nemico, a seconda della loro resistenza. I nemici leggeri, facilmente sbalorditi, possono essere schiaffeggiati e manipolati a morte senza conseguenze reali. I nemici più pesanti che resistono agli attacchi di Kratos richiedono tattiche intelligenti. Ti conviene lanciare uno o due dei tuoi colpi più forti tra gli attacchi del nemico. Il terzo tipo di nemico è il nemico espediente, che è vulnerabile agli attacchi dei proiettili.

Gli incontri sono molto coinvolgenti e mescolare i tuoi attacchi mentre costruisci lo stordimetro per i finitori non invecchia. Detto questo, vorrei che il combattimento fosse più complesso di quello che God of War offre. Certo, i vecchi giochi non erano particolarmente complicati; erano dei bottoni a forma di arcade ambientati nella fantasia dell'antica Grecia. Avevo sperato che il combattimento si sarebbe evoluto in qualcosa di più tecnico in questa puntata, con complessi schemi nemici e un elenco combo ampliato. Mentre God of War non è abbastanza in grado di sniffare a tale riguardo, ciò che stabilisce è una solida piattaforma su cui le future rate possono facilmente costruire.

Bellezza divina

God of War è facilmente uno dei videogiochi visivamente più impressionanti disponibili su PS4. Tutto, dalle splendide luci e ombre, agli splendidi ambienti, agli impressionanti scenografie fantastiche, è impeccabilmente dettagliato.

Su una PS4 standard, il gioco è bloccato a 30 fotogrammi al secondo e viene visualizzato con una risoluzione di 1080p. Su una PS4 Pro, God of War ti consente di scegliere tra la modalità Performance, che blocca il gioco a 1080p e limita la frequenza dei fotogrammi a 60 FPS, e la modalità Risoluzione, che porta la risoluzione a 2160p a 30FPS. Ma anche con una PS4 di base, God of War è una caramella per i tuoi occhi.

Adorare un nuovo Dio

God of War di Santa Monica Studio pone le basi per una serie d'azione completamente nuova. God of War combina spettacolo, magia magica, sviluppo di giochi di ruolo e combattimenti corpo a corpo in un impressionante pacchetto che piacerà sicuramente ai fan del genere, così come a curiosi curiosi. Mentre la fotocamera non è l'ideale e i nemici avrebbero potuto essere un po 'più interessanti, il riavviato God of War offre un'esperienza di gioco d'azione eccezionale.

God of war (per playstation 4) recensione e valutazione