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Recensione e valutazione online di Final fantasy xiv (per pc)

Sommario:

Video: Обзор игры Final Fantasy XIV Online (Ottobre 2024)

Video: Обзор игры Final Fantasy XIV Online (Ottobre 2024)
Anonim

Storia non facoltativa

Nonostante la sua natura orientata al multiplayer, la storia di FFXIV Online è la chiave di volta che supporta gran parte di ciò che fai nel gioco. Anche ricerche apparentemente banali possono portare a sorprendenti sviluppi della trama, ed è chiaro che il team di sviluppo ha fatto uno sforzo tremendo per tessere la trama nel modo più accurato ed espansivo possibile. Ciò che equivale a questa è un'esperienza incredibilmente ricca che combina tutti gli elementi nostalgici dei vecchi giochi di Final Fantasy con una nuova trama coinvolgente incentrata su un singolo personaggio.

Il tuo personaggio è parte integrante degli sviluppi nel mondo di gioco per una serie di motivi legati alla trama, ed è un piacere vederlo ampliato con ogni nuovo capitolo di FFXIV, fino alla fine di Shadowbringers. La trama offre un senso di vicinanza che è diverso da altri giochi della serie, perché il tuo avatar cresce attraverso la narrazione e il gameplay. Di conseguenza, sei trascinato nell'universo di FFXIV come nessun altro gioco della serie prima di esso, salvo forse FFXI.

La scrittura e il dialogo sono fantastici. Ho giocato alla versione 2.0, A Realm Reborn, fino al suo completamento proprio mentre l'espansione di Heavensward doveva essere rilasciata. Anche se a quel punto sono caduto dal gioco, mi ha lasciato una grande impressione, offrendo una storia politicamente ricca che è piena di pezzi soprannaturali e un oceano in continua espansione di storia e tradizioni. Tuffarsi nella storia attraverso l'espansione di Shadowbringers si è rivelato un salto radicale; presenta un'enorme quantità di materiale di riferimento per eventi precedenti e precedenti giochi di Final Fantasy, ma puoi ancora entrare con un personaggio nuovo e dare un senso alla trama.

Tuttavia, il racconto di Final Fantasy XIV viene consegnato come una lenta bruciatura che ha lo scopo di farti investire per il lungo raggio. Forse il raggio può essere un po 'troppo lungo in alcuni casi: troppo spesso raggiungerai un requisito di livello prima di poter completare la sezione della storia successiva, che ti costringe a macinare dungeon e cacciare mostri per acquisire l'esperienza richiesta per continuare la storia. Questi blocchi stradali servono come inconveniente quando si tenta di arrivare alla fine del gioco e si verificano un po 'troppo spesso per i miei gusti. Trovo che la storia sia abbastanza coinvolta che richiedere questi requisiti di livello semplicemente aggiunge lavoro intenso. In effetti, avrei preferito molto se le missioni della storia ti davano abbastanza esperienza per arrivare alla missione successiva senza troppe difficoltà.

Il prezzo dell'avventura

Se salti il ​​precedente contenuto di espansione e salti direttamente su Shadowbringers, tornerai invariabilmente nelle aree più vecchie per sbloccare sotterranei e prove, per acquisire equipaggiamento, cavalcature e servi e, naturalmente, per livellare le molte classi offerte dal gioco. L'unico aspetto negativo di avere così tanti contenuti è che avrai bisogno di molto tempo per vederlo tutto, e il vecchio adagio, il tempo è denaro, è particolarmente vero qui.

Final Fantasy XIV è un titolo basato su abbonamento, quindi per giocare devi pagare una quota mensile. Il gioco è una perdita di tempo: uno dei migliori in circolazione, certo, ma con un prezzo più alto. Gli abbonamenti mensili partono da $ 12, 99 e ti limitano a un singolo personaggio per server di gioco. In altre parole, è possibile creare otto caratteri, ciascuno esistente su un server diverso. Puoi anche pagare $ 14, 99 al mese se vuoi più personaggi su un singolo server, ma poiché Final Fantasy XIV è così facile da personalizzare, non vedo molto valore nel livellare personaggi alternativi quando un singolo personaggio può fare praticamente qualsiasi cosa.

Intendiamoci, queste commissioni non includono l'acquisto del gioco; Final Fantasy XIV Complete Edition, che include tutti i contenuti di espansione, ha un valore di $ 59, 99 e ti offre un mese di tempo di gioco. Se possiedi già FFXIV e desideri solo l'espansione, è $ 39, 99. Nota che questo prezzo non include alcun tempo di gioco aggiuntivo.

Tuttofare

Tra i molti punti fondamentali del gameplay di Final Fantasy c'è l'iconico sistema Job, un sistema di progressione che ti consente di personalizzare i membri del party selezionandoli e sviluppandoli in ruoli specializzati. Mentre è essenzialmente una variazione delle classiche classi di Dungeons & Dragons, i giochi di Final Fantasy ti incoraggiano a passare da un "lavoro" all'altro come richiesto dalla situazione. Questo sistema è utilizzato in FFXIV con grande efficacia, sebbene sia anche modificato per adattarsi al modello Tank-Healer-DPS su cui è modellato il gameplay.

Ogni disciplina di combattimento è progettata per ricoprire uno dei tre ruoli principali, che si tratti del carro armato (incaricato di mantenere i nemici addestrati su di loro durante gli scarti), del guaritore (mantiene in vita i membri del gruppo e il carro armato in vita) e DPS (cannoni di vetro che infliggono un grande danno, ma non può sopportare un attacco diretto di attacchi). Puoi sviluppare il tuo personaggio in qualsiasi commercio a distanza o in mischia secondo le tue esigenze, e non vi è alcuna penalità per lo scambio tra i lavori, salvo che devi aumentare di livello ogni singola disciplina.

Vale la pena sviluppare ulteriori lavori in Final Fantasy XIV. Per uno, non avrai mai bisogno di creare o sviluppare un personaggio alternativo a meno che tu non lo voglia assolutamente, poiché il tuo personaggio iniziale ha accesso a tutto ciò che il gioco ha da offrire. La maggior parte degli altri MMORPG blocca il tuo personaggio nella classe scelta dall'inizio, quindi dovrai creare un personaggio nuovo di zecca per sperimentare altri stili di gioco. In secondo luogo, avere più discipline di alto livello semplifica la formazione di feste. Le classi DPS sono eccessivamente abbondanti, il che significa che trovare un gruppo con cui gestire i sotterranei può richiedere molto tempo a causa dell'eccedenza delle classi che infliggono danni. I carri armati e i guaritori, d'altra parte, sono più specializzati e più richiesti, quindi è molto più facile entrare in una festa. Il livellamento dei lavori è prezioso solo per quel motivo, ma ogni ruolo è abbastanza distinto da giustificare un certo sviluppo, soprattutto se hai voglia di variare il gameplay.

Shadowbringers aumenta il livello massimo del gioco da 70 a 80, dando ad ogni disciplina 10 livelli in più di abilità e vantaggi. In molti casi, questo nuovo limite modifica il modo in cui ti avvicini alla classe durante la fine del gioco. Il mio personaggio è orientato al DPS, con Dragoon che brandisce una lancia come sua classe di combattimento principale. Questa classe ha ricevuto numerosi miglioramenti che ne migliorano la rotazione di base, nuovi attacchi per completare le loro combo e nuove abilità da iniettare per un maggiore potenziale di infliggere danni. Tutte le classi hanno ricevuto anche notevoli cambiamenti di saldo.

L'espansione Shadowbringers introduce due nuove classi: Dancer (una classe DPS da mischia a distanza) e Gunbreaker (una classe Tank che brandisce una pistola). Il ballerino è una classe abbastanza facile da imparare che infligge danni eccellenti, sebbene le sue abilità più forti siano messe in fila in modo casuale, aggiungendo un elemento reazionario al combattimento. Gunbreaker è un potente carro armato con attacchi di lama appariscenti di Final Fantasy VIII che infligge potenti attacchi attraverso la carica e l'uso di cartucce di proiettili magici. Praticamente tutte le classi hanno espedienti unici come questi, il che rende divertente sperimentare il sistema Job per trovare uno stile di gioco adatto a te.

Tutto lavoro e niente gioco

Certo, puoi combattere antiche mostruosità e lasciarti trascinare nel dramma politico, ma che ne pensi del tempo libero? Bene, anche Final Fantasy XIV ne ha in abbondanza. Il MMORPG non ha solo discipline di combattimento da padroneggiare, ma ha anche molti lavori di creazione e raccolta da provare, ognuno con il proprio scopo pratico. I culinari producono alimenti che danno buff temporanei e provano bonus quando vengono mangiati. I pellettieri possono fabbricare equipaggiamento e armature di cuoio. Gli armatori possono creare metalli e ingranaggi per piastre. Praticamente tutto ciò che crei tramite le attività artigianali può essere scambiato con altri giocatori o venduto sul mercato.

Oltre a ciò, ci sono corporazioni di raccolta a cui puoi unirti, che ti consentono di raccogliere preziosi materiali botanici, minerali e da pesca per uso artigianale. Questi materiali possono essere usati per i tuoi oggetti personali o venduti ad altri se lo desideri. Certo, crafting e raccolta potrebbero non sembrare così entusiasmanti, ma ognuna di queste operazioni può essere livellata a 80 come i lavori di combattimento e avere alcuni incentivi estremamente redditizi a livelli più alti, rendendoli la pena intraprendere. A dire il vero, mi sono divertito molto a scherzare con molte di queste classi di crafting. Ho trascorso una quantità eccessiva di tempo a cucinare cibo che non avevo intenzione di mangiare, solo perché ero spinto a cucinare ogni ricetta nel mio registro. Non so cosa mi abbia spinto a farlo, ma ho avuto un'esplosione raccogliendo e cucinando il cibo crudo, sviluppando il commercio e intraprendendo le numerose ricerche specifiche sull'artigianato lungo la strada.

Certo, le discipline artigianali sono ancora tecnicamente funzionanti. Se è divertente e giochi che desideri, The Manderville Gold Saucer è ricco di mini giochi, tra cui il gioco di carte Triple Triad di Final Fantasy VIII e Chocobo Races di Final Fantasy VII. Si potrebbe facilmente perdere ore, se non giorni a padroneggiare le numerose attività offerte all'interno del casinò a tema. Ho iniziato a correre e ad allevare il chocobo, dato che non mi stanco mai di guardare i polli cresciuti competere nelle gare su pista di Mario Kart. Inoltre, la ricompensa monetaria per la vittoria di gare di alto livello non è nulla da ridire.

Se l'estetica vistosa del casinò del Gold Saucer diventa troppo stucchevole, ci sono un sacco di cavalcature da sbloccare e animali domestici da trovare mentre esplori le città, interagisci con gli NPC e fai irruzione nei sotterranei. Hai registri pieni di esplosioni di mostri da cacciare, obiettivi da sbloccare e lavori da padroneggiare. Certo, il vero fine gioco è tutto incentrato sulla moda, e sono detestato ammettere che ho passato troppo tempo a coltivare equipaggiamento per rendere più glamour le mie armature per ottenere quel look perfetto. Non mancano le attività, quindi non vorrai fare qualcosa.

Un tocco di fantasia

FFXIV utilizza un'estetica anime morbida e realistica per dare vita al suo mondo. Akihiko Yoshida, di Vagrant Story e Final Fantasy XII, è l'artista chiave dietro i disegni dei personaggi. Tuttavia, FFXIV prende in prestito pesantemente da tutti i giochi di Final Fantasy, estraendo progetti di mostri da molti giochi più vecchi e in alcuni casi, strappando i modelli direttamente dai titoli recenti. Il mondo di gioco è pieno di dettagli e ogni zona della mappa è costruita con cura.

Il gioco vanta un'eccellente colonna sonora, che migliora solo man mano che fai progressi. Ci sono molte tracce fantasy, temi ambient soft, intensa musica da battaglia e molti brani vocali. La colonna sonora è eclettica ed è influenzata da una vasta gamma di stili musicali, quindi hai la stessa probabilità di ascoltare un'orchestra sinfonica, così come ascoltare heavy metal ed elettronica. Naturalmente, le tracce classiche di Final Fantasy vengono utilizzate liberamente durante l'esperienza. Ho riconosciuto il Vamo Alla Flamenco in stile spagnolo di Final Fantasy IX usato nella scena introduttiva della classe Dancer, per esempio, e il tema del boss FFVIII, Force Your Way, viene remixato per l'attuale raid di fine gioco. Ci sono così tante tracce più familiari remixate o campionate nella colonna sonora complessiva che rende la musica una gioia assoluta da ascoltare mentre suoni.

FFXIV non è particolarmente impegnativo, secondo la sua pagina Steam. Avrai bisogno di un PC con almeno una CPU Intel Core i5 da 2, 4 GHz, una GPU Nvidia GeForce GTX 750 o AMD Radeon R7 260X, 4 GB di RAM, 60 GB di spazio di archiviazione e il sistema operativo Windows 7 per eseguire il gioco. Il mio desktop di gioco, un computer che contiene una scheda grafica Nvidia GeForce GTX 970, ha spinto i poligoni a più di 100 fotogrammi al secondo con una risoluzione di 1080p. Nel complesso, il gioco funziona molto bene.

The Final Fantasy

Mentre il modello di pagamento basato su abbonamento può spegnere le persone, Final Fantasy XIV Online è un gioco assolutamente unico che offre quella che ritengo essere l'esperienza di Final Fantasy per antonomasia. C'è un afflusso costante di nuovi contenuti, eventi stagionali e patch di equilibrio che mantengono fresco il gioco e la community è più viva ed energica che mai. Nonostante la sua natura MMORPG, il gioco è un po 'un gioco Final Fantasy come i suoi predecessori e vale il prezzo di ammissione.

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