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Recensione e valutazione Dji robomaster s1

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Video: Наша CRAZY Покупка Что Он творит?!New DJi ROBOMASTER S1 (Ottobre 2024)

Video: Наша CRAZY Покупка Что Он творит?!New DJi ROBOMASTER S1 (Ottobre 2024)
Anonim

Una volta assemblato, S1 è un piccolo robot imponente. La sua sezione centrale è ricoperta da pannelli di armatura traslucidi, con la parte anteriore, posteriore e laterale ciascuno con una coppia di sensori ottici. Una finestra grigio scuro trasparente nella parte superiore del telaio, vicino alla parte posteriore, rivela i fili neri e arancioni che collegano ciascun componente al nucleo del robot. Il pannello dell'armatura posteriore si apre per rivelare il vano batteria.

Le quattro ruote del robot Mecanum sono ingannevolmente agili. Invece di pneumatici o gradini, ogni ruota è coperta da una serie di sotto-ruote di gomma larghe e allineate diagonalmente che ruotano indipendentemente dalla ruota principale. Ciò consente a S1 di rotolare istantaneamente in qualsiasi direzione, indipendentemente dalla sua posizione. Invece di guidare la S1 come un'auto o un carro armato, puoi spostarla efficacemente come un mouse, muovendoti a destra e sinistra con la stessa facilità con cui rotoli avanti e indietro.

Poi c'è la torretta, che può essere meglio vista come la testa della S1. La canna della pistola è il componente più sorprendente, un prominente tubo di plastica grigia con una punta arancione brillante e due fori per sparare innocui colpi di luce o piccole perle di gel. Un compartimento sul retro della torretta contiene una delle due cartucce incluse per le perle di gel. Una singola fotocamera sopra la base della canna funge da occhio di S1, attraverso la quale puoi vedere ciò che vede usando un tablet, uno smartphone o un computer. La fotocamera è accoppiata con un microfono / altoparlante montato sotto la canna, come una pistola. I lati della torretta sono dotati di anelli LED multicolori che mostrano lo stato del robot.

Sopra la telecamera si trova un letto di plastica piatto in cui è montato il controller intelligente, il vero "cervello" del robot. È una scatola rettangolare con due antenne apribili, uno slot per schede microSD, un interruttore della modalità wireless, un pulsante di connessione e un pulsante di esecuzione del programma Scratch. Il controller intelligente dispone anche di mini porte USB e USB-C, una porta USB-C separata dedicata alla telecamera, una porta da 2, 5 mm per l'altoparlante e una porta CAM per il collegamento al resto del robot. Grazie al suo design modulare, S1 può accettare componenti diversi per chiunque desideri sperimentare la robotica, sebbene DJI offra attualmente solo i componenti di serie già inclusi con il robot e non abbia annunciato componenti opzionali o configurazioni alternative.

Supponendo il controllo diretto

Per utilizzare S1, è necessario collegare smartphone, tablet o computer al robot. Puoi farlo direttamente usando la modalità Mobile che crea una rete Wi-Fi ad hoc a cui puoi connetterti, oppure puoi utilizzare la modalità Router per connettere il robot alla tua rete Wi-Fi facendogli scansionare un codice QR con le informazioni della tua rete generato dall'app RoboMaster. Dopo aver ottenuto il dispositivo preferito che parla con il robot direttamente o tramite la rete Wi-Fi, puoi iniziare a giocare con esso.

Il modo più semplice e diretto per giocare con S1 è la modalità Solo, che ti consente di trattare il robot come un drone telecomandato. Lo schermo diventa un feed video live della fotocamera della S1, con alcuni pulsanti e indicatori aggiuntivi. Premendo verso il basso sul lato sinistro dello schermo si forma un cerchio con un cerchio più grande attorno ad esso. Trascinare e tenere premuto attorno al cerchio esterno, come se si stesse usando una levetta analogica su un gamepad, fa muovere il robot in quella direzione. S1 si sposterà liberamente all'indietro o in avanti, oppure scorrerà a sinistra o a destra rispetto alla direzione verso cui è rivolto il telaio, ma non girerà.

Per rendere la S1 più simile a un tradizionale veicolo telecomandato, è necessario premere sul lato destro dello schermo per visualizzare un altro set di cerchi. Questo fa muovere la torretta in qualsiasi direzione, guardando in alto o in basso e girando a sinistra o a destra. Una volta che la torretta gira oltre un certo punto rispetto al telaio, l'intero robot inizierà a girare. Ciò ti consente di guidare la S1 in modo più tradizionale, usando il pollice sinistro per accelerare o invertire e il pollice destro per girare. L'S1 ​​può girare e scorrere simultaneamente, permettendoti di eseguire alcuni notevoli trucchi come aggrapparsi a un bersaglio mantenendo la torretta bloccata su di esso.

Puoi anche controllare S1 con l'accessorio gamepad opzionale da $ 79, che è un supporto per tablet nero con una levetta analogica. Puoi inserire il tuo tablet e usare la levetta analogica e i pulsanti di controllo per guidare con precisione S1, ma i controlli del touchscreen sono così reattivi da sembrare inutili.

La fotocamera della S1 è molto buona, il che non sorprende se si considera la storia di DJI con le telecamere drone. Visualizza video 1080p nitidi e luminosi in streaming con quasi nessun ritardo sul tuo telefono o tablet. È possibile acquisire video tramite l'app e salvarli sul dispositivo mobile oppure registrare foto o videoclip su una scheda microSD inserita nel robot stesso. Non aspettarti lo stesso tipo di qualità dell'immagine o le opzioni di scatto che puoi ottenere con i droni aerei di DJI, come il 4K Mavic 2 Pro, ma come un giocattolo piuttosto che uno strumento cinematografico, è avvincente.

Il pulsante dell'arma sull'app può essere impostato per sparare una luce verde innocua con un effetto sonoro o un tallone di gel caricato dalla cartuccia di munizioni della torretta. Toccando spara un colpo e tenendo premuto il pulsante spara rapidamente. Un pulsante di puntamento ingrandisce digitalmente per una migliore mira, ma non è possibile guidare la S1 mentre si esegue lo zoom. Il "laser" ovviamente non beneficia molto della mira dello zoom, ma può rendere i tuoi scatti più precisi con le perle di gel. L'S1 ​​viene fornito con una piccola bottiglia di piccole perle, ma la loro dimensione è ingannevole. Devono essere immersi in acqua, il che li fa espandere in palline gommose delle dimensioni della tapioca. Un piccolo tappo può riempire completamente la cartuccia di munizioni della S1 dopo l'immersione.

Fai attenzione alle munizioni perline e indossa gli occhiali di protezione inclusi quando le spari. Pungono meno delle palline o dei paintball di Airsoft, ma possono ancora potenzialmente causare danni agli occhi o rovesciare oggetti fragili. Sono anche una piccola seccatura da pulire, formando minuscoli pezzetti di gel che devono essere aspirati se non li vuoi schiacciare sul tappeto.

Un pulsante di tracciamento analizza la vista di S1 ​​per qualsiasi forma che riconosce come persone, permettendoti di agganciarle. Una volta bloccato, puoi toccare quella persona per far sì che S1 li segua. La S1 quindi rotolerà dietro di loro, seguendola a breve distanza fino a quando non perde di vista il bersaglio. È una modalità affascinante e snervante che segue in modo affidabile chiunque fintanto che S1 può vederli.

S1 è un piccolo robot zippy. Il controllo dell'app ha come impostazione predefinita una velocità media che è già vivace, ma alla sua impostazione più veloce, S1 può rotolare in avanti a quasi 12 piedi al secondo, indietro a 8, 2 piedi al secondo e lateralmente a 9, 1 piedi al secondo. Può gestire molto bene l'urto contro gli oggetti alla massima velocità, ma non aspettatevi lo stesso con le cadute; la torretta e la sua antenna sono fragili rispetto al telaio e una fuoriuscita di pochi piedi su una superficie dura può causare danni. Inoltre, S1 non è impermeabile.

Se hai più di un S1 o se hai amici che hanno i loro, puoi giocare in modalità Battaglia. Questo ti consente di mettere i robot uno contro l'altro, usando le loro pistole leggere per combattere. Non siamo stati in grado di testare questa funzione con la nostra singola unità di revisione.

Coding From Scratch

Naturalmente, il Robomaster S1 è molto più di un veicolo telecomandato. È anche uno strumento educativo per imparare a programmare. Proprio come Lego Mindstorms e altri kit di robotica, Robomaster S1 offre una vasta suite di programmazione con lezioni ed esercitazioni per l'apprendimento delle basi della programmazione. Queste funzionalità sono accessibili tramite la sezione Lab dell'app Robomaster.

S1 supporta due linguaggi di programmazione separati, Python e Scratch. Scratch è un linguaggio di programmazione visivo basato su tile che utilizza blocchi che si agganciano per formare comandi senza digitare codice o preoccuparsi della sintassi. La lingua stessa è stata sviluppata dal MIT come strumento educativo liberamente disponibile per l'apprendimento della programmazione e viene utilizzata in molte scuole. L'implementazione di Scratch nell'app Robomaster utilizza gli stessi concetti e la struttura di Scratch "puro", quindi le abilità logiche e strutturali apprese con S1 possono applicarsi nelle classi che usano Scratch e viceversa.

L'app si concentra principalmente su Scratch, perché è accessibile agli utenti di tutte le età e non dipende dalla sintassi del testo per funzionare. Offre nove lezioni individuali sulla creazione di programmi sempre più complessi per l'S1, iniziando semplicemente girando e culminando nell'identificazione e nell'attacco a obiettivi specifici. Le lezioni diventano incredibilmente complicate, coprendo dozzine di tessere diverse che determinano il modo in cui il robot si muove e prende le decisioni. Per l'apprendimento dei concetti di base della programmazione, è uno strumento molto utile.

Se vuoi approfondire la programmazione, S1 supporta anche Python. Python è un linguaggio di programmazione di alto livello basato su testo, quindi è molto più potente ma richiede molta più abilità e precisione nella sintassi. Scratch è progettato per i bambini dagli otto anni in su, mentre Python è più appropriato per gli studenti di programmazione delle scuole superiori e superiori (anche andando oltre l'istruzione e lo sviluppo professionale).

Le mie capacità di programmazione finiscono con gli script kludgy Arduino e Perl, quindi la programmazione di S1 ​​in Python è un po 'al di là delle mie capacità. Ho giocato con Scratch, tuttavia, e sono rimasto piacevolmente sorpreso dalla potenza di questo linguaggio accessibile per i bambini. Scratch include un supporto sufficiente per i fondamenti di programmazione come funzioni e operatori per consentire alcuni processi decisionali molto interessanti basati sull'input dalla telecamera del robot e dai sensori di impatto. Se avessi la S1 da bambino, probabilmente ora saprei molto di più sulla programmazione.

Caro, potente ed educativo

Come veicolo telecomandato, il DJI RoboMaster S1 è scattante e divertente da usare, come un drone terrestre in grado di sparare laser e pellet di gel. E come robot programmabile offre numerose funzioni tramite Scratch, con lezioni che ti guidano nella costruzione del robot da un'auto che può girare su un tracker e un cacciatore cibernetico. Il supporto Python e un design modulare con il potenziale di commutazione e aggiunta di diversi moduli rendono il robot uno strumento utile anche per adolescenti e studenti più grandi. La sua unica limitazione è che il suo design modulare è attualmente solo stock e la possibilità di sostituire e aggiungere nuovi componenti semplicemente non è ancora disponibile. Tuttavia, questo è un robot ben progettato e accessibile che è incredibilmente divertente ed educativo e guadagna la nostra scelta degli editori.

Recensione e valutazione Dji robomaster s1