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Revisione e valutazione dei revisori dei puma

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Video: ЛУЧШАЯ МЫШЬ за $50? Cougar Revenger vs Cougar Revenger S! (Ottobre 2024)

Video: ЛУЧШАЯ МЫШЬ за $50? Cougar Revenger vs Cougar Revenger S! (Ottobre 2024)
Anonim

In un campo affollato e intensamente competitivo di prodotti di consumo, ad esempio i topi da gioco, distinguersi dagli altri è vitale. L'artigianalità e l'eleganza possono portare il tuo marchio finora, ma per combattere i tuoi numerosi rivali, devi parlare ad alta voce e rivendicare con coraggio. In poco tempo, tutti nell'universo conosciuto stanno gridando: "La massima risoluzione! La risposta del sensore più accurata! La migliore forma / pulsanti / layout / illuminazione!" Esiste un pericolo intrinseco nel fare questo: che l'hype possa diventare così travolgente da suscitare il cinismo dell'acquirente. Chiamalo la legge sulla denominazione degli appartamenti: se un complesso di appartamenti si chiama Oak Grove, la gente presume che non ci sia un vero boschetto lì. E il corollario è che un complesso di Oak Grove all'interno di un vero bosco di querce non ha alcun merito. Ecco perché il miglior marketing segue una linea sottile tra undersell e overkill. Il che ci porta a $ 49, 99 Cougar Revenger S.

Un topo da servire al freddo: il design

Dove c'è decisamente eccessivo nel messaggio di marketing (e mi dispiace ragazzi, il nome solo sciocco ), ottieni anche un mouse FPS davvero solido per i tuoi 50 dollari. Questo è ciò che vedrai fuori dalla scatola…

Presenta una vita di vespa modificata, che si tira verso il centro su entrambi i lati e si gonfia leggermente in basso a destra per una vestibilità più stretta nel palmo. Sebbene sia nero, non è così opaco come molti topi che abbiamo visto, il che gli conferisce una lucentezza grigio canna di fucile sotto una luce. A livello dimensionale, si avvicina alla media: 5, 1 pollici di lunghezza per 2, 6 pollici di larghezza per 1, 7 pollici di altezza. È solo un po 'più grande del Cooler Master MasterMouse MM530 di forma simile, e una buona misura in generale per una mano media o grande. A 3, 2 once, è anche abbastanza leggero per esibirsi rapidamente in titoli basati sull'azione in tempo reale, un punto che discuteremo nella nostra sezione Performance.

Per l'ergonomia: il Revenger S ha sia un arco orizzontale che uno pronunciato verticale, che sono punti di forza. D'altra parte, la coppia di artigli anteriori ha superfici piane piuttosto che leggermente concave, come nel Thermaltake Tt eSports Ventus X…

Preferiamo leggermente quest'ultimo perché scolpiscono i pulsanti per adattarsi meglio ai polpastrelli delle dita, allentando la tensione. È certamente una differenza minuscola, tuttavia.

Non puoi vederlo in quell'immagine, ma la rotella di scorrimento del Revenger S in realtà non ha pavimento. Sotto la ruota si trova la superficie mobile. Ha un passo ragionevolmente buono, sebbene con un clic sorprendentemente forte. A sud di esso c'è un singolo pulsante, impostato di default su DPI Cycle. Per i nostri gusti, preferiamo una coppia di pulsanti DPI Su e Giù o un interruttore a levetta DPI a due vie. La pedalata a senso unico utilizza il tempo che potrebbe non essere necessario passare da un'impostazione DPI superiore a una inferiore. (Ci piace anche la modalità Cecchino per lo stesso motivo: saltare rapidamente tra due impostazioni DPI premendo un pulsante, supportato dal software Cougar UIX System.)

Non c'è molto da vedere sul lato destro, essendo questo un topo destro…

L'unica caratteristica della nota è una presa laterale gommata. Sarai felice di averlo quando un caricatore della Guardia Reale fa la sua cosa in Far Cry 4 e le tue mani iniziano a sudare.

Il lato sinistro fornisce due pulsanti…

Sono piatti, poco profondi e vicini alla superficie del mouse. È difficile discriminare tra i due (o anche un pulsante e la superficie stessa) senza usare la punta del pollice, e questo è imbarazzante. In genere, preferiamo spigoli vivi e pulsanti con maggiore profondità. L'altro lato è solo il pad antiscivolo menzionato…

L'unico altro punto di interesse su Revenger S è il cavo da 71, 5 pollici rivestito in gomma del mouse. Preferiamo i cavi intrecciati perché proteggono meglio il cablaggio. Tuttavia, se stai spingendo l'angolo di velocità con un mouse leggero, come nel caso qui, un cappotto di gomma significa meno trazione sull'unità. Dovrai solo proteggere quel cavo da tagli e forti flessioni nel tempo.

Installazione e funzionalità

L'installazione è relativamente indolore con Revenger S. È possibile scaricare il software del sistema UIX dalla pagina Web del prodotto e installarlo. Ci è stato brevemente lanciato quando un pop-up è apparso sul nostro schermo affermando: "Il software e il firmware non sono compatibili tra loro per il momento. Sì / No". Questo ci ha sorpreso, dato che non eravamo consapevoli che la configurazione del mouse includeva ora test a scelta multipla. Fortunatamente, "Sì" sembrava essere la risposta corretta, poiché un altro pop-up sembrava mostrare l'avanzamento dell'installazione su un aggiornamento del firmware.

Questa è Performance, la prima schermata che vedrai…

È facile da leggere, il che è più di quanto si possa dire per molte altre utility di configurazione periferica, in cui il grigio scuro sul nero è considerato una scelta di vita appropriata. È possibile memorizzare quattro impostazioni DPI. Nota anche la casella di controllo che separa gli assi X e Y. Questo può essere molto utile se hai un monitor widescreen o giochi ad alcuni giochi in cui i tuoi nemici ti arrivano solo dai lati, piuttosto che sopra o sotto.

L'intervallo DPI per le impostazioni nel sistema UIX è compreso tra 100 dpi e 12.000 dpi, anche se non è come se chiunque potesse giocare in modo efficace al di sopra di un'impostazione da 4.000 a 5.000 dpi. Tuttavia, la pubblicità di Cougar per Revenger S giustifica la sua elevata fine di DPI affermando: "Per quanto troppo commercializzato, DPI sono ancora rilevanti quando si tratta di definire la precisione di un mouse da gioco". Solo che non lo sono davvero. Questa è una di quelle affermazioni che non reggono abbastanza sotto inchiesta.

Un sensore ottico non è come il sensore CMOS di una fotocamera. La risoluzione su una fotocamera diventa più accurata in buona parte leggendo un numero maggiore di pixel contemporaneamente in una determinata area, quindi un'impostazione più alta significa una migliore precisione. Con i mouse, stai osservando le dimensioni di un singolo pixel e la risoluzione aumenta leggendo quali sono in effetti un numero maggiore di sezioni di quel pixel. Più sezioni hai, più ne puoi posizionare in un solo pollice e maggiore è il DPI, ma influisce solo sulla velocità, non sulla precisione. Inoltre, con l'aumentare del DPI, le sezioni diventano sempre più piccole, come dividere una torta in più pezzi. A sua volta si indebolisce la potenza del segnale che il sensore registra - fino a quando, infine, il segnale diventa sempre più influenzato da quello che viene chiamato il rumore di fondo. Il sensore inizia a segnalare un mix di segnale e contenuto sempre più spurio, che compromette effettivamente la precisione. Questa spiegazione è molto generalizzata, certo, e ci sono molti altri fattori da considerare, ma linea di fondo: DPI estremamente alti non sono un semplice fattore 1: 1 per ottenere una maggiore precisione su un mouse.

Anche il Polling Rate del sistema UIX è interessante, perché invece di superare i 1.000Hz previsti, Revenger S offre anche 2.000Hz…

C'è un'altra imprecisione: MSI Clutch GM60 e GM70 offrono entrambe una frequenza di polling di 3.000Hz, quindi 2.000Hz non è il massimo disponibile. Detto questo, tutto ciò ci fa meravigliare: se una frequenza di polling di 2.000Hz o superiore è molto meglio di 1.000Hz, perché non è stato fornito a grande fanfara nel software di configurazione fornito dalle altre grandi pistole nelle periferiche di gioco affari come Corsair, Razer, Roccat o Logitech? La risposta: mentre potrebbe rendere il movimento del cursore leggermente più fluido, aumenta anche il carico della CPU e potrebbe far scattare il mouse. Inoltre, qualsiasi miglioramento è banale a quel livello di polling a causa di rendimenti decrescenti.

Lo schiocco dell'angolo è offerto anche su Revenger S, sebbene come interruttore on / off piuttosto che la presentazione più sfumata di Mionix nei suoi topi abilitati all'angolo, un cursore lineare con 15 gradienti. È comunque bello avere, a prescindere. Meglio ancora è Surface Calibration, una procedura guidata per la distanza di sollevamento che non solo offre cinque scelte preconfigurate, ma salva tutte le nuove calibrazioni che desideri. Ciò può essere particolarmente utile se ci si sposta regolarmente tra due o tre superfici diverse e non si desidera ricalibrare ogni volta che si cambia.

Sniper DPI è anche bello da avere, anche se per impostazione predefinita non è assegnato a nessun pulsante. Lo pensiamo come un modo per cortocircuitare il normale ciclo DPI, passando, ad esempio, dalla quarta impostazione DPI memorizzata alla prima. Ciò può tornare utile in un gioco come Crusader Kings II, in cui un secondo stai sparando su vaste distanze tra la steppa mongola e la terra verde e piacevole dell'Inghilterra, mentre il prossimo ti immergi in menu di costruzione profondamente annidati e ben presentati. Devo ammettere che Revenger S ha solo sei pulsanti, e probabilmente solo due ne vorrai configurare - quelli sul lato sinistro - ma è un'ottima opzione per avere a disposizione.

Lift Height, sebbene disponibile nei tre gusti di low, medium e high, non ha fatto nulla per noi. Dovrebbe impedire il movimento del cursore se si solleva il mouse da una superficie, ma il mouse si sposta appena quando viene sollevato in una qualsiasi delle impostazioni.

Il design di base della schermata Key Assignment è quello che ci è piaciuto da diversi anni…

Si tratta di trascinare e rilasciare icone grandi e facilmente identificabili sulle immagini dei vari pulsanti del mouse. La selezione di opzioni avanzate è piuttosto buona: DPI, DPI Sniper, Cambio modalità / profilo, Programma di avvio e Media.

Anche le opzioni macro sono decenti…

Le icone nella parte superiore dello schermo sono un po 'opache, ma non impossibile da capire. Il primo indica al sistema UIX di eseguire la macro una volta; il secondo lo esegue un numero determinato di volte dall'utente; il terzo ripete la macro finché si tiene premuto il pulsante; e il quarto ripete la macro fino a quando quel pulsante non viene premuto una seconda volta. È possibile modificare i tempi di ritardo e decidere se registrare i movimenti del mouse, le sue coordinate assolute o le coordinate relative all'ultima posizione. Questo è uno dei migliori editor di macro là fuori, anche se manca di alcune complessità del Corsair Utility Engine o del mouse Swiftpoint Z.

Ecco la schermata di illuminazione…

Certo, troviamo l'illuminazione su un mouse senza valore, poiché la tua mano coprirà Revenger S quando è in uso - e se provi a dare una sbirciatina mentre giochi per ammirare tutti i bei colori, il tuo avatar morirà in modo comico. Indipendentemente da ciò, è possibile selezionare tra i 16, 8 milioni di tonalità previsti, scegliere velocità e luminosità e applicare uno dei tre effetti. Si noti che il sistema UIX consente di applicare un'illuminazione diversa sulle sue zone per ciascuna impostazione DPI memorizzata.

Detto questo, abbiamo trovato l'illuminazione molto buggy: il passaggio tra le impostazioni DPI mentre sullo schermo Illuminazione spesso ci lasciava con quadrati bianchi o neri che avrebbero dovuto mostrare le nostre attuali impostazioni di zona colorate. Inoltre, quando scegliamo effetti, come Respirazione, l'illuminazione a volte ritorna su Swift (la versione di Cycling del sistema UIX) e viceversa. A volte una richiesta di modifica degli effetti su entrambe le zone ha avuto luogo anche su una sola zona. Abbiamo controllato e scoperto che molti altri proprietari di Revenger S hanno riscontrato problemi simili.

Infine, i controlli nella parte in alto a sinistra dello schermo possono essere un po 'confusi. Puoi aggiungere profili dal pulsante Gestione profilo di gioco, che ti consente anche di collegare qualsiasi profilo a un massimo di tre giochi diversi. Ognuno di questi può, a sua volta, essere accessibile sotto il logo del gatto gigante, dove si dice Current Game Profile. Quei tre pulsanti Mode, sopra quello stesso gatto? Considerali come profili secondari, che puoi scambiare se imposti uno dei pulsanti su Inserisci modalità interruttore dalla schermata di riassegnazione dei tasti. È perfetto per quando giochi con minigiochi con chiavi e set di regole diversi.

Restano da menzionare due punti. Innanzitutto, Cougar ha dato il suo nuovo mouse Omron switch valutato per una durata di 50 milioni di usi e un sensore ottico PixArt 3360. Ci piacciono molto gli switch, ma vediamo i numeri con scetticismo, poiché gli utenti nelle discussioni del forum valutano regolarmente la loro qualità dalla nazione produttrice e dal lotto piuttosto che dall'affermazione a vita. Al contrario, il 3360 è uno dei pochissimi sensori ottici che ottiene un'approvazione quasi universale. È quello attuale da battere, e nessuno lo sta ancora facendo.

Test delle prestazioni e conclusioni

Eccellente sensore ottico e interruttori, peso ridotto e resistenza del cavo: Revenger S si rivolge chiaramente ai giocatori di giochi veloci e in tempo reale, e lo sapremmo anche se non fosse pubblicizzato come tale. (A proposito, tra poco.) L'abbiamo testato su tre titoli: Far Cry 4, DOTA 2 e Skyrim. Il mouse si dimostrò veloce, con pochissima resistenza; ed è andato dove volevamo che andasse, indipendentemente dalla velocità dei nostri movimenti. In pratica è diventata un'estensione senza sforzo della nostra mano, che è esattamente ciò che richiedono questi giochi.

Tuttavia, abbiamo trovato i suoi pulsanti laterali troppo piatti. Era difficile distinguere tra di loro, o anche tra uno dei pulsanti e la superficie circostante, usando la sfera del pollice. La risposta è usare la punta del pollice, ma questo sottolinea i tendini circostanti e la sua articolazione metacarpo-falangea, questa è quella grande alla base del pollice. Lo stress ripetuto di quest'area nel tempo non è una buona idea, a meno che tu non voglia controllare personalmente le meraviglie della moderna chirurgia della mano. (Abbiamo, quindi sappiamo di cosa parliamo.)

L'ergonomia del Revenger S sarebbe stata altrimenti solida. Possiede buoni archi orizzontali e verticali per fornire un eccellente supporto per la mano. Non ci piacciono i cavi rivestiti in gomma a causa della facilità con cui sono danneggiati loro e il loro contenuto di filo, ma sul lato positivo qui, tirano meno sul mouse.

Abbiamo già preso in considerazione un paio di affermazioni sul DPI di questo mouse e sui tassi di polling. Un terzo, che è "il mouse FPS definitivo", è essenzialmente non dimostrabile. Cosa rende un mouse FPS eccezionale? Un sensore ottico di prim'ordine, un'ergonomia sensibile o un movimento leggero? È il mouse che fa tutto ciò di cui hai bisogno per fare in titoli FPS e altri giochi d'azione in ogni momento mentre giochi? Ciò non vale solo per la Cougar e per un certo numero di concorrenti, ma molti vantano gli stessi elementi che contraddistinguono Revenger S: un sensore ottico PixArt 3360, ad esempio, e interruttori Omron di buona qualità. Semmai, possiamo affermare che il cosiddetto mouse FPS definitivo ha bisogno di pulsanti laterali più chiaramente distinguibili, non che consideriamo questo un grosso problema.

Ma se ignoriamo l'hype e ci concentriamo sui fatti, Revenger S è un mouse FPS di prim'ordine. Naturalmente, lo stesso si può dire del Razer Deathadder Elite, del Logitech G303 Daedalus Apex e di almeno alcuni altri mouse da gioco propagandati per le loro credenziali FPS. Ognuno ha i suoi svantaggi che i sostenitori considerano minori e ognuno salta tutti gli ostacoli importanti. Alla fine, le preferenze qui si riducono a una questione di gusti personali. Dai un'occhiata alle nostre recensioni, vai in un negozio o visita alcuni amici che hanno questi topi e guarda come si sentono e giocano. Non si può andare molto male con nessuno dei lotti, e questo vale certamente per Revenger S.

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