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7 tiratori seriamente bizzarri in prima persona degli anni '90

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Anonim

All'inizio degli anni '90 i megahits Wolfenstein-3D e Doom, entrambi creati da id Software, hanno dato il tono per i giochi d'azione da seguire per il resto del decennio. Come seguendo un decreto reale, gli sviluppatori di giochi hanno creato dozzine di giochi simili forgiati attorno a un insieme comune di regole: sarebbero stati giocati da una prospettiva in prima persona, avrebbero avuto luogo in un ambiente fluido, psedo-3D, e avrebbero coinvolto antagonisti del roaming libero che il giocatore renderebbe impotente usando una suite di armi personalizzate. Sono tiratori in prima persona.

Nella fretta di distinguersi in questo campo appena affollato (o di prendere in giro il campo stesso), una manciata di game designer degli anni '90 è andata oltre la tipica formula dark / space marines / gore e si è avventurata nel mondo del bizzarro, con temi non convenzionali incentrati su fluidi corporei, vacanze, cereali, storie bibliche o persino finanza aziendale.

Nelle diapositive a venire, faremo un assaggio di quegli strani giochi mentre esploriamo le ultime pagine del libro di storia dello sparatutto in prima persona. Imposta le macchine del tempo sugli anni '90, accendi alcuni Nirvana e goditi lo spettacolo. Quando hai finito, sentiti libero di farmi sapere dei tuoi FPS bizzarri preferiti che ho lasciato fuori.

    1 Forbes Corporate Warrior (1997)

    Editore: Simon & Schuster Interactive

    Piattaforma: Windows

    Forse il gioco più ironico di tutti i tempi, Forbes Corporate Warrior traduce concetti finanziari e modi di dire in un ambiente 3D FPS in cui i concorrenti sono i tuoi nemici, i contanti sono le tue munizioni e il tempo è letteralmente denaro (i tuoi soldi scendono se rimani ancora). Mentre distruggi i nemici con armi come Ad Blaster, Legal Laser e Takeover Torpedo, ti viene fornito un HUD in tempo reale con statistiche come l'offerta rispetto alla domanda. È tutto piuttosto esilarante, se ci pensi: non puoi prendere sul serio questo gioco e dubito che lo abbiano fatto anche gli sviluppatori.

    2 Super Noah's Ark 3-D (1994)

    Editore: Wisdom Tree, Inc.

    Piattaforme: SNES, MS-DOS, Macintosh

    In questo sparatutto ispirato alla Bibbia (nuovo genere di allerta), interpreti Noè, di fama dell'Arca, che deve abbattere lo schiaffo, in stile dell'Antico Testamento, sui suoi passeggeri animali indisciplinati imbrattando il cibo in bocca. È un gioco complicato; nel primo livello, non riesco a superare le capre che continuano a darmi dei calci in incoscienza. Non sanno che sto cercando di salvare la loro intera specie? Anche se rilasciato anche per PC, Ark No-3 di Super Noah è noto per essere l'unico gioco senza licenza pubblicato su Super NES.

    3 PO'ed (1995)

    Editore: qualsiasi canale

    Piattaforme: 3DO, PlayStation

    Durante gli anni '90, gli editori di giochi hanno organizzato un concorso segreto e non scritto per creare il gioco più disgustoso possibile. Spesso questi titoli (diciamo Boogerman per la Sega Genesis) riguardavano fluidi o funzioni corporee. PO'ed, uno sparatutto oscuro per 3DO e PlayStation, ha continuato questa orgogliosa tradizione degli anni '90 introducendo nemici che essenzialmente camminano a mozziconi umani. Naturalmente, queste creature attaccano usando la flatulenza. Per rendere le cose ancora più confuse, giochi come uno chef scontento con un gusto per la violenza. Tutto ciò si aggiunge a un titolo imperdibile che è davvero molto bizzarro.

    4 HURL (1995)

    Editore: Deep River Publishing

    Piattaforma: MS-DOS

    Parlando di giochi grossolani, eccone uno il cui titolo acronimico (abbreviazione di "Unione dei coglioni radicali") spiega convenientemente un sinonimo di gergo. Non sorprende, quindi, che i giocatori controllino "Bob the Slob", che deve evitare la sporcizia lanciata contro di lui da vari animali (che cosa è con gli animali FPS, comunque?) Mentre contemporaneamente cerca di lavarli con sapone e palloncini d'acqua. Onestamente, è un modo intelligente per adattare il gameplay simile a Doom a un tema non violento. Ma è anche bizzarro.

    5 Redneck Rampage (1997)

    Editore: Interplay Productions, Ltd.

    Piattaforme: MS-DOS, Macintosh

    Tra tutti i titoli di questa presentazione, Redneck Rampage è stato il maggior successo commerciale. Usando il motore di costruzione reso popolare da Duke Nukem 3D, Blood e Shadow Warrior, Redneck Rampage portava con orgoglio la torcia accesa dai suoi predecessori, certamente famosi. In questo stupido titolo, i giocatori navigano in una versione estremamente caricaturale del Sud americano mentre uccidono cloni alieni che imitano i suoi abitanti. Dopo aver sparato con una mitragliatrice circolare contro i chioccioli in una pista da bowling, i giocatori potrebbero ritrovarsi a rinfrescare la loro salute con cotiche di maiale e whisky. Solo negli anni '90.

    6 Christmas Carnage (1994)

    Editore: Soft Enterprises

    Piattaforma: MS-DOS

    Le vacanze di Natale evocano forti sentimenti in molte persone, sia positive che negative, e questo titolo molto oscuro gioca su quest'ultima, incastonandosi strettamente nel tema della "violenza scontenta del Natale" che a volte compare nella cultura occidentale. In Christmas Carnage, giochi nei panni di un coniglietto di Pasqua arrabbiato in una furia al Polo Nord, facendo a pezzi e distruggendo elfi e pupazzi di neve sulla strada per la tana di Babbo Natale. Non è un ottimo gioco, ma è… aspettalo… bizzarro.

    (Foto: azienda o persona)

    7 Chex Quest (1996)

    Editore: Ralston-Purina

    Piattaforma: MS-DOS

    E infine, ci troviamo faccia a faccia con il bizzarro sparatutto in prima persona degli anni '90, Chex Quest, che per la prima volta è stato spedito come regalo in una scatola di cereali nel 1996 (sì, è stato pubblicato con il cibo). Questo capolavoro di marketing interattivo utilizzava il motore Doom ed è stato progettato per promuovere i cereali per la colazione a marchio Chex, croccanti e reticolari. Il gioco presenta alieni chiamati Flemoids, che sono in missione per distruggere tutti i cibi sani del pianeta Bazoik (di cui Chex è presumibilmente un membro, ma ehi, questo è solo un gioco). L'obiettivo del giocatore è quello di zappare i Flemoidi usando armi energetiche ambigue. Questo titolo non è altro che bizzarro, e questo lo rende il re di tutti i tempi. Goditi i tuoi cereali, bambini.

7 tiratori seriamente bizzarri in prima persona degli anni '90