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Xfx radeon rx 580 gts recensione e valutazione edizione xxx

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Video: XFX RX 580 8 Gb РАСПАКОВКА ОБЗОР ТЕСТ (Ottobre 2024)

Video: XFX RX 580 8 Gb РАСПАКОВКА ОБЗОР ТЕСТ (Ottobre 2024)
Anonim

Il 2017 è stato finora un anno promettente per AMD. In effetti, quello che sembra essere inversione di tendenza. Dopo aver preso in giro le sue prossime schede grafiche "Vega" e mostrato parecchie schede madri AM4 al CES 2017 all'inizio di gennaio, l'azienda ha lanciato la tanto attesa piattaforma CPU Ryzen basata su "Zen", a partire dall'inizio di marzo. Mentre i chip, come il high-end Ryzen 7 1800X e il midrange Ryzen 5 1600X, sono stati lanciati con alcuni problemi relativi alle prestazioni di gioco a 1080p (rispetto alle CPU Intel concorrenti), i chip Ryzen sono stati elogiati nel complesso. In generale, offrono prestazioni di elaborazione multi-core che spesso competono bene con i chip Intel che costano il doppio o più.

Dopo il lancio dei processori Ryzen 5 della società a metà aprile, i prossimi passi previsti per AMD sono stati le schede grafiche di fascia alta basate su Vega (queste sono state promesse nel secondo trimestre) e una gamma di Ryzen 3 di fascia bassa processori, previsti per la seconda metà dell'anno.

Ma a quanto pare non è abbastanza nuovo prodotto per AMD, perché la società sta lanciando tre nuovi chip grafici di fascia media oggi, e uno due giorni dopo, il 20 aprile. Le schede basate su questi chip, collettivamente note come serie Radeon RX 500, non sono basate attorno a Vega, ma sulla stessa architettura "Polaris" inserita nelle schede video di fascia bassa e di fascia media 2016 dell'azienda, in particolare Radeon RX 480 e Radeon RX 470.

Radeon RX 580, che stiamo guardando qui sotto forma di una scheda XFX ($ 249, 99-MSRP Radeon RX 580 GTS XXX Edition), e Radeon RX 570 (di cui puoi aspettarti una recensione a breve) per competere con Nvidia GeForce GTX 1060 e GTX 1050 Ti, rispettivamente. Le schede basate sulla Radeon RX 560 di fascia bassa saranno disponibili anche a partire da oggi, con le schede Radeon RX 550 in arrivo verso la fine della settimana. Le schede RX 580 con 8 GB di memoria dovrebbero iniziare a $ 229.

Ora, quelli che prestano molta attenzione al gioco della scheda grafica noteranno che RX 580 e RX 570 sono posizionati praticamente in linea con le schede della serie RX 400 che stanno sostituendo. Detto questo, e il fatto che questi si basano anche su chip Polaris (oltre alla storia di AMD, a volte, di nuovo il silicio esistente con alcune piccole modifiche e chiamandolo una scheda di prossima generazione), potresti pensare che è quello che sta succedendo Qui. Ma AMD insiste sul fatto che Radeon RX 580 si basa su un nuovo chip grafico Polaris, soprannominato "Polaris 20."

Inoltre, i rappresentanti AMD ci hanno detto di persona che la Radeon RX 580 sarebbe stata offerta solo con 8 GB di memoria GDDR5, piuttosto che le opzioni da 4 GB e 8 GB offerti con la generazione precedente Radeon RX 480. Eppure la sera prima del lancio, ci è stato inviato un elenco di carte dalla società che citava cinque modelli da 4 GB della Radeon RX 580. Quindi stiamo prendendo tutto ciò che AMD dice su queste carte con un granello di sale.

Siamo sicuri che ci sia qualcosa, sotto il cappuccio in silicone, sostanzialmente diverso nel chip Polaris 20 che consente ad AMD di affermare che è nuovo. Ma la società non ha fornito dettagli sui principali cambiamenti con questo chip che è alla base dell'RX 580 e dell'RX 570. E vediamo molte somiglianze tra le specifiche dell'RX 580 e del Radeon RX 480 che sta sostituendo. Entrambi i chip hanno una dimensione dello stampo riportata di 232 mm quadrati, ed entrambi presentano 36 unità di calcolo, 2.304 processori di flusso e 144 unità di trama. Entrambe le schede presentano la stessa larghezza di banda di memoria a 256 bit.

La differenza principale, osservando puramente la scheda tecnica di AMD, è che la scheda più recente ha una velocità di clock di base superiore (1.257 MHz), rispetto a 1.120 MHz sul Radeon RX 480 (un salto di poco più del 12 percento). Anche le "Prestazioni di picco del calcolo" che AMD elenca per Radeon RX 580 indicano un modesto miglioramento. La nuova carta afferma di offrire fino a 6, 17 teraflop, mentre le specifiche della Radeon RX 480 pubblicizzano 5, 8 teraflop. Questo è un aumento del 6, 4 per cento. Basandoci esclusivamente sulle specifiche AMD, qui non ci aspettiamo importanti miglioramenti delle prestazioni rispetto alla Radeon RX 480. Ma dovremo aspettare e vedere una volta che avremo iniziato i test.

A parte questo, come si comporta il Radeon RX 580, in particolare l'XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition da 8 GB che AMD ci ha inviato per i test? E quali sono le altre nuove funzionalità che AMD sta implementando attorno a queste "nuove" carte? Per questo, dobbiamo scavare più a fondo. Seguiteci di seguito per scoprire la questione, tra cui una funzione "Radeon Chill" per il risparmio energetico che limita i frame rate quando non c'è molto da fare nel gioco.

Caratteristiche del progetto

Invece di scuotere un elenco completo delle specifiche Radeon RX 580 e RX 570, ecco il riepilogo, direttamente da AMD…

Per non pensare che stessimo esagerando per le somiglianze tra questa nuova scheda e la Radeon RX 480, ecco le specifiche del modello 2016.

I rappresentanti di AMD ci hanno effettivamente detto che le nuove schede si basano su un nuovo chip grafico "raffinato". Ma in base a ciò che è nella pagina qui, non vediamo molta differenza sostanziale, oltre agli orologi più veloci con il Radeon RX 580, 8 GB di memoria GDDR5 essendo l'unica opzione con la nuova scheda (che non è stata confermata, dopo tutto, data l'emergenza dell'ultimo minuto confermata di schede da 4 GB) e una potenza superiore (185 watt, contro 150 watt con Radeon RX 480). Quest'ultimo riguarda ciò che ci aspetteremmo se AMD aumentasse semplicemente le velocità del clock un po 'oltre ciò che era generalmente possibile con la serie originale di schede RX 480.

Ecco una panoramica visiva delle specifiche e delle caratteristiche di Radeon RX 580, sempre direttamente da AMD. La società afferma che le schede basate sulla GPU RX 580 saranno perfette per i giochi con risoluzioni fino a 2.560x1.440.

Poiché le GPU all'interno di queste schede utilizzano la stessa architettura Polaris che è stata trovata nella scheda Radeon RX 480 dell'anno scorso, ti indirizzeremo a quella recensione sul link se devi recuperare i dettagli di ciò che le fa battere. La società non ha fornito dettagli architettonici su ciò che rende il nuovo silicio Polaris diverso dai chip dello scorso anno, quindi sospettiamo che sia minimo nel migliore dei casi. Quindi, senza nulla di nuovo in questo senso, passeremo all'altra caratteristica principale che AMD sta lanciando con queste carte: Radeon Chill.

Radeon Chill

A parte gli ovvi e inappropriati scherzi di Netflix-and-chill, Radeon Chill è una funzione software volta a ridurre il consumo energetico limitando i frame rate quando non viene riprodotto molto in una scena. Ciò potrebbe accadere quando il tuo personaggio è in piedi in un gioco di ruolo online in attesa dell'arrivo dei tuoi amici. O forse ti sei allontanato dal tuo PC (per fare uno spuntino e hai dimenticato di premere Pausa) mentre il tuo personaggio è in una sezione calma di un livello.

AMD afferma che Radeon Chill è opt-in, il che significa che dovrai abilitarlo accendendolo nel software WattMan (che, ironia della sorte, viene utilizzato principalmente per l'overclocking). Una volta che lo fai, un algoritmo monitora gli input del tuo gioco (tastiera, mouse e così via) per prevedere quando si sta verificando un movimento veloce sullo schermo. Quando il tuo personaggio è fermo o c'è poco movimento nel gioco, Chill abbassa la frequenza dei fotogrammi per risparmiare energia, oltre a ridurre il calore e l'uscita del suono. Una volta che inizi a muoverti o quando un gruppo di cattivi striscia nel tuo spazio sullo schermo, la carta ritorna alla sua normale modalità di prestazione. In WattMan, puoi anche impostare un intervallo di frame rate target a cui vuoi limitare il gioco, come puoi vedere qui…

AMD afferma che abilitare Radeon Chill può ridurre il consumo medio di scheda del Radeon RX 580 del 31 percento (da 168 watt a 115 watt), diminuire la temperatura media delle carte di 12 gradi C e diminuire i frame rate medi del 47 percento senza alcun effetto evidente sul sensazione o prestazioni del tuo gioco.

La presa? AMD afferma che non tutti i giochi sono un buon candidato per Radeon Chill. Sospettiamo che giochi come i titoli delle corse, in cui gli oggetti volano quasi sempre sullo schermo a un ritmo frenetico, siano probabilmente in quella lista. E almeno per ora, Chill è qualificato solo per lavorare su alcuni giochi. AMD ha inviato un elenco di 19 titoli che dovrebbe fornire una buona esperienza con Radeon Chill abilitato in questo momento. Puoi vedere quell'elenco visualizzato graficamente di seguito. Alcuni sono molto popolari, come DOTA 2, Overwatch, League of Legends e Witcher 3. Ma l'elenco di lancio è piuttosto piccolo e non ci sono titoli DirectX 12.

Abbiamo chiesto ad AMD la mancanza di titoli DirectX 12 nell'attuale elenco di Radeon Chill. I nostri contatti non offrivano molto in termini di dettagli, ma sembravano indicare che DX12 non è un affare per Chill. Un rappresentante AMD ci ha detto che la società ha "aggiornamenti entusiasmanti in arrivo molto presto per quanto riguarda il supporto Chill e DX12". Prendi quello che vuoi.

L'altra cosa da tenere a mente su Radeon Chill è che potresti non aver bisogno di una nuova carta per usarla. È principalmente una funzione software e ci è stato detto che funzionerà con "tutte le GPU con architettura GCN e Polaris". Ciò significa che tutte le schede che tornano alla serie Radeon HD 7000 (anche le reliquie come la Radeon HD 7770) dovrebbero ottenere supporto per la funzione di risparmio energetico di AMD tramite un aggiornamento software Radeon Crimson.

Per quanto sia apprezzata qualsiasi caratteristica di risparmio energetico, sospettiamo che Radeon Chill abbia un fascino limitato per il giocatore medio, che tende a essere molto più interessato a massimizzare i frame rate, piuttosto che abbassarli. Ma per gli acquirenti che cercano di equipaggiare diversi sistemi per, diciamo, un bar da gioco, in particolare in un paese in cui l'elettricità è costosa, possiamo vedere come Radeon Chill potrebbe avere un fascino. E se AMD inserisse i suoi chip grafici in più laptop da gioco, Chill potrebbe rivelarsi utile per i momenti in cui ti ritrovi a giocare lontano da una presa di corrente.

XFX Card Design

Dato che AMD non sta promuovendo un progetto di riferimento per Radeon RX 580, un'ampia gamma di modelli RX 580 - in diverse forme, dimensioni e design più freddi - definirà la classe della scheda.

Il modello AMD inviato per la revisione era un modello marchiato XFX, l'XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition, che misura 10, 5 pollici di lunghezza e poco meno di 4, 5 pollici di larghezza.

Come quasi tutte le carte di questa classe, ha un dispositivo di raffreddamento a doppio slot e questo modello ha una coppia di fan. Una piastra posteriore in metallo con un marchio XFX modesto occupa l'intero retro della carta.

Per una scheda in questa classe di prestazioni, questo XFX 580 è abbastanza grande. È circa tre quarti di pollice più largo del Radeon RX 480 di serie, più di un pollice più lungo e leggermente più spesso della scheda AMD di generazione precedente.

Un dettaglio a cui non eravamo affezionati: il singolo connettore di alimentazione a otto pin sulla scheda XFX è stranamente incassato sia dietro la copertura della ventola di plastica che sotto un tubo di calore in metallo…

Quest'ultimo dettaglio è fastidioso dal punto di vista del recensore, rendendo la scheda leggermente più difficile da installare e rimuovere. Ma per il giocatore medio che installerà la scheda solo una o due volte nella sua vita lavorativa, questo è un problema minore.

Per quanto riguarda le porte, la Radeon RX 580 GTS XXX Edition ha tre DisplayPort (1.4 predisposti per HDR), una porta HDMI pronta per 2.0b e quella a portata di mano mancava la versione stock della Radeon RX 480: un DVI dual-link Porta D, per utenti con monitor ad alta risoluzione meno recenti.

Mentre preferiremmo un design più piccolo in una scheda in questa classe di prestazioni, il modello XFX potrebbe essere considerato quasi compatto rispetto al PowerColor Red Devil RX 570 (visto nella parte inferiore dello stack nell'immagine qui sotto) che saremo recensione a breve. Nonostante sia una carta di fascia bassa in termini di silicio, prestazioni e presumibilmente prezzo, la carta PowerColor è lunga 11 pollici e sfoggia tre fan.

Forse stiamo solo invecchiando, ma ci manca il design relativamente compatto e discreto della Radeon RX 480.

Per lo meno, il grande dispositivo di raffreddamento e i fan sulla scheda XFX impediscono alla Radeon RX 580 GTS XXX Edition di diventare troppo rumorosa. Non è la scheda più silenziosa, ma non abbiamo prestato particolare attenzione al rumore della ventola sotto carico, anche quando eravamo in piedi accanto al case con la porta spenta.

Test delle prestazioni

È passato circa un anno da quando abbiamo rinnovato il nostro processo di test della scheda video per incorporare i titoli DirectX 12 e alcuni test di realtà virtuale (VR). Quindi, per queste carte (e le incombenti carte Vega di fascia alta di AMD), abbiamo deciso di modificare nuovamente i nostri test, aggiungendo un titolo (Tom Clancy's The Division) e abbandonando Ashes of the Singularity (che, ad alti livelli, è così legato alla CPU che non è un ottimo strumento di misurazione per le prestazioni grafiche). Siamo anche passati ai test 3DMark di fascia alta (Extreme e Ultra), che riflettono meglio le realtà dei giochi di fascia alta di oggi. Abbiamo anche incluso il test DirectX 12 di 3DMark, Time Spy e il test VRMark di Futuremark.

Con questi nuovi test (e un aggiornamento completo dei test su tutte le schede sottostanti), era giunto il momento di costruire anche un nuovo banco di prova per schede video. Incentrato su un processore Intel Core i7-7700K "Kaby Lake" e una scheda madre MSI Z270 Gaming M5, il nostro nuovo impianto di prova grafica è dotato di 16 GB di RAM Corsair Vengeance LPX e stivali da un SSD Corsair Force LX. È una piattaforma di gioco di fascia alta molto ragionevole per il 2017, con il massimo potenziale della CPU, senza entrare nella stratosfera dei prezzi d'élite dei chip Intel Broadwell Extreme basati su X99.

Anche con i nostri aggiornamenti dei test, tuttavia, oggigiorno le cose continuano a cambiare quando si tratta di testare le GPU, perché due tecnologie chiave, nonostante siano disponibili in qualche forma da oltre un anno, si stanno dimostrando difficili da testare definitivamente.

Il primo di questi è DirectX 12 (DX12), che ora sta iniziando a diventare comune nei titoli AAA, anche se abbiamo ancora visto relativamente pochi benchmark nel mondo reale per questo. DirectX 12 sarà probabilmente l'API grafica standard in futuro e la maggior parte degli acquirenti di carte probabilmente si aspettano che le loro carte durino per alcuni anni, se non di più. Quindi è importante sapere se una scheda è in grado di gestire DX12 molto prima dell'acquisto. Abbiamo testato questa scheda con i titoli in grado di DX12 Hitman (edizione 2016), Rise of the Tomb Raider e Tom Clancy's The Division. Abbiamo testato un sacco di giochi anche usando DirectX 11, perché l'API domina e sarà ancora ampiamente utilizzata per il prossimo futuro.

La seconda tecnologia che è difficile da testare al momento è il supporto per la realtà virtuale, o in breve VR. Al momento della stesura di questo articolo, ci sono due principali cuffie VR concorrenti, Oculus Riftn e HTC Vive, con altre in arrivo sul mercato presto, ed è difficile stabilire un test solitario applicabile a tutti gli scenari VR.

Steam ha il suo benchmark VR, ma indica principalmente se il tuo PC è pronto o meno a gestire i giochi VR su una scala a tre colori rosso / giallo / verde. Poiché la raccomandazione di base sia per Vive che per Rift è un processore Core i5 e una scheda grafica GeForce GTX 970, solo le schede abbastanza potenti (e i sistemi in generale) sono compatibili con la realtà virtuale.

Al momento, stiamo utilizzando il nuovo test VRMark di Futuremark per misurare la funzionalità VR. Consiste in un test "Orange Room" progettato per misurare la capacità di una carta di gestire i giochi di oggi e un test "Blue Room" progettato per simulare titoli futuri estremamente esigenti. Il test Blue Room è così duro, nessuna carta che abbiamo testato finora (inclusa la GeForce GTX 1080 Ti da $ 699) ottiene un voto positivo. Quindi, per il momento, segnaleremo solo i risultati di Orange Room.

E così, sui parametri di riferimento. Poiché Radeon RX 580 è una GPU di fascia media, con schede basate su RX 580 da 8 GB a partire da un prezzo suggerito di $ 229 (e $ 249 per la scheda XFX che stiamo specificamente guardando qui), la confronteremo con la GTX 1060 di Nvidia (la competizione principale di questa carta), in particolare la GeForce GTX 1060 Founders Edition; la step-down Radeon RX 570, sotto forma di una scheda PowerColor Red Devil Radeon RX 570; e la generazione precedente AMD Radeon RX 480 e Radeon RX 470 (quest'ultima nella cornice da gioco Gigabyte Radeon RX 470 G1).

Anche nel nostro mix di carte c'è la PowerColor Red Dragon RX 460 (una carta decisamente di fascia bassa), la GeForce GTX 1070 Founders Edition di fascia più alta (principalmente solo per la prospettiva, nel caso in cui il tuo budget possa includere un'opzione più costosa), e le due opzioni Nvidia di fascia bassa in questa fascia di prezzo approssimativa, la GeForce GTX 1050 e GTX 1050 Ti.

3DMark (Fire Strike)

Abbiamo iniziato i nostri test con la versione 2013 di 3DMark di Futuremark, in particolare il sottotest Fire Strike della suite. Fire Strike è un test sintetico progettato per misurare le prestazioni complessive di gioco e Futuremark ha ampliato Fire Strike oggigiorno in tre sottotest di difficoltà crescente. Qui, esamineremo il sottotest Extreme che funziona con una risoluzione di 2.560 × 1.440, nonché il sottotest Ultra che misura le prestazioni a 4K (3.840x2.160).

Rispetto alla generazione precedente Radeon RX 480, la XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition ha offerto qui un vantaggio dal 7 all'8%. Ed è atterrato anche con (o leggermente migliore) della GeForce GTX 1060 in competizione.

Futuremark VRMark

Successivamente, abbiamo eseguito il VRMark di Futuremark, un duro test progettato per misurare la capacità di una carta di eseguire giochi con frame rate elevati (in genere superiori a 90 fps) richiesti per un comodo gioco VR. Il test restituisce un punteggio numerico, che segnaliamo per mostrare come le carte concorrenti si accumulano in questa area di gioco emergente.

La differenza tra Radeon RX 480 e la sua scheda successiva era ancora più piccola, sotto il 2 percento. E ancora una volta, la GTX 1060 era solo un baffo dietro la RX 580. Finora, le cose sembrano abbastanza uniformemente abbinate tra il Team Red e il Team Green. Detto questo, poiché Radeon RX 480 era pronto per la VR e RX 580 è leggermente più potente della scheda che sta sostituendo, coloro che scelgono una scheda per un rig VR non dovrebbero avere grossi problemi di prestazioni se si sceglie di costruire attorno alla Radeon RX 580.

Test di DirectX 11: Hitman, Tomb Raider, Sleeping Dogs e Bioshock Infinite Il prossimo è il nostro quartetto di vecchi titoli di DirectX 11. Nessuno di questi giochi è una vera sfida per le moderne schede grafiche di fascia media o di fascia alta al giorno d'oggi, a meno che tu non stia giocando alla risoluzione di 4K o intorno. Ma questi test sono ancora utili nel determinare come una carta gestisce i giochi più vecchi a cui potresti tornare più volte.

Su questi vecchi titoli, il Radeon RX 580 si adatta a ben 6 fotogrammi al secondo (fps) a 1080p rispetto al Radeon RX 480 che sta sostituendo. Ma la Nvidia GeForce GTX 1060 è stata più veloce in tutti questi test a 1080p di appena 4 fps o fino a 19 fps. (Quest'ultimo numero, però, visto in Hitman: Absolution, è un valore anomalo, poiché l'impostazione MSAA in quel test colpisce le carte Polaris di AMD in modo particolarmente duro. Può essere scambiato con un diverso tipo di anti-aliasing quando stai effettivamente giocando.)

Far Cry Primal

Successivamente, siamo passati a un gioco DirectX 11 più recente, rilasciato nel 2016. L'ultimo gioco di caccia in prima persona open-world di Ubisoft è uno dei titoli più esigenti che usiamo, grazie al suo fogliame lussureggiante, ombre dettagliate e ambienti altrimenti incredibili.

È interessante notare che, su questo nuovissimo titolo DirectX 11, le cose sembravano migliori per la nuova scheda AMD. A 1080p, lo era anche con la GeForce GTX 1060 (un paio di fotogrammi davanti al predefinito Normal e un fotogramma dietro all'impostazione Ultra). Con una risoluzione maggiore di 2.560x1.440, il bordo del Radeon RX 480 era un po 'più grande. E solo la scheda AMD poteva raggiungere i 60 fps con quella risoluzione (anche se solo sul preset normale).

3DMark Time Spy (DirectX 12)

Futuremark afferma che il suo benchmark Time Spy è stato costruito "da zero per realizzare appieno i miglioramenti delle prestazioni che offre". Rende una scena che incorpora alcuni dei "più grandi successi" dei benchmark passati di Futuremark, includendo alcune caratteristiche specifiche del DX12, come il calcolo asincrono, il multi-adattatore esplicito e il multi-threading.

Ancora una volta, l'XFX Radeon RX 580 ha fatto circa il 7% in più rispetto al suo predecessore in questo test. E la nuova scheda AMD ha un margine di circa il 4 percento in più rispetto alla GeForce GTX 1060. È un piccolo vantaggio, ma comunque un vantaggio.

Tom Clancy's The Division

La nostra ultima aggiunta al benchmark di gioco DirectX 12 è il famoso sparatutto in prima persona Ubisoft in terza persona ambientato nel mondo di un gioco ambientato in una New York nel prossimo futuro nel mezzo di una pandemia. Testiamo in DX12 usando i preset Medium e Ultra.

XFX

Ora che stiamo entrando nei giochi DX12, le cose iniziano a cercare la nuova scheda AMD. L'XFX RX 580 è stato significativamente più veloce della Nvidia GeForce GTX 1060 qui, aggiungendo 7fps a 1080p con l'impostazione più alta e 18fps sul preset Medium.

Rise of the Tomb Raider

Lara Croft risorge ancora una volta nell'iterazione all'inizio del 2016 del franchise d'azione di lunga durata di Square Enix. Mentre il nostro eroe lavora per svelare un antico mistero (e rivelare il segreto dell'immortalità), attraversa una serie di complessi ambienti atmosferici, dalle aride tombe alla gelida natura selvaggia della Siberia. Un sistema meteorologico dinamico e la complessità dei capelli arruffati dal vento di Lara aumentano la complessità visiva del gioco.

I delta prestazionali tra la XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition e la GeForce GTX 1060 non sono stati altrettanto drammatici in questo gioco, ma la scheda AMD ha comunque preso il comando. La differenza era particolarmente evidente al di sopra di 1080p sul preset Medio.

Hitman (2016)

Il nuovo gioco della serie Hitman vede l'Agente 47 che gira una nuova foglia e intraprende un viaggio alla scoperta di sé come insegnante in una scuola per bambini svantaggiati. Sto scherzando, ovviamente; uccide un sacco di persone in questo, proprio come il resto. Offre comunque una grafica meravigliosa nelle varietà DX11 e DX12. Eseguiamo e riportiamo qui solo i risultati di DirectX 12, utilizzando la preimpostazione di dettaglio elevato.

Durante il nostro ultimo test DirectX 12, l'XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition ha raggiunto circa 7 fps a 1080p rispetto alla generazione precedente Radeon RX 480, ed era circa 6 fps più veloce della Nvidia GeForce GTX 1060. Ancora una volta, la nuova scheda AMD non è significativamente più veloce della GeForce GTX 1060 o della Radeon RX 480 che sta sostituendo. Ma sembra avere un vantaggio sui titoli DirectX 12, o almeno nei titoli DirectX 12 nel nostro regime di test.

Conclusione

L'AMD Radeon RX 580, nel modello XFX che abbiamo testato, ha fornito un miglioramento tra 4fps e 11fps rispetto alla Radeon RX 480 della generazione precedente nei nostri test di gioco a 1080p e impostazioni elevate, che è generalmente più di quanto ci si possa aspettare dal tipico overclocking di una carta di scorta. Questo dosso, almeno quando si guarda una versione da 8 GB della scheda, ha anche aiutato la Radeon RX 580 a rimanere più o meno anche in termini di prestazioni con la concorrente Nvidia GeForce GTX 1060.

Nei nostri test, la scheda Nvidia ha fatto meglio sui vecchi titoli DirectX 11, ma gli ultimi di AMD sono andati pari o avanti nei nuovi titoli DX11 e DX12. Ciò lascia le cose, a questo prezzo, più o meno un lavaggio, poiché il prezzo di partenza $ 229 per l'AMD Radeon RX 580 è quasi in linea con i prezzi di Nvidia. Per essere onesti, le schede GeForce GTX 1060 da 6 GB in genere partono da circa $ 10 in più, o $ 239. Ma abbiamo visto alcune di queste carte su Newegg e Amazon per $ 230, $ 225 e persino una Zotac GTX 1060 Mini in vendita per $ 219. Sospettiamo che le schede Nvidia e AMD si sistemino da vicino nel prezzo, così come sono nelle prestazioni. E anche le carte Radeon RX 580 avranno un prezzo variabile; quello che abbiamo testato è arrivato a $ 249.

Detto questo, il lancio di queste nuove carte da AMD a questo punto ci fa grattare la testa. Certo, sono dei solidi aggiornamenti rispetto alle schede dell'era 2015 come Radeon R9 380 e R9 370, che è in realtà il modo in cui AMD ci ha lanciato queste schede: buoni aggiornamenti per schede video di fascia media che hanno due o tre anni. Ma lo stesso si potrebbe dire, più o meno, delle esistenti carte Polaris Radeon serie RX 400. In generale, queste schede della serie 500 (almeno le due che abbiamo testato finora) puntano su alcuni (al massimo, circa 10) frame al secondo con impostazioni elevate a 1080p rispetto alle schede Polaris che sono uscite un po ' meno di un anno fa. E queste nuove carte consumano più energia (mettendo da parte la nuova funzione Radeon Chill di AMD) per ottenere quei pochi fotogrammi in più. Maggiori prestazioni sono sempre apprezzate nel mondo delle schede grafiche. Ma è difficile non vedere queste schede RX 580, o almeno la scheda XFX che stiamo esaminando qui, come una riproposizione (per lo più superflua) delle carte Radeon RX 480 ancora ottime del 2016.

In effetti, la Radeon RX 480 dona ulteriormente la RX 580 per la sua esistenza molto continua. Diversi modelli da 8 GB di quella scheda erano ancora disponibili al momento della stesura di questo documento, alcuni in calo al di sotto del prezzo richiesto dall'RX 580. Quando l'abbiamo scritto a metà aprile 2017, abbiamo notato un Sapphire Nitro da 8 GB RX 480 in vendita su Newegg per $ 220, con uno sconto di $ 15 che ha lasciato cadere la carta a $ 205. L'RX 580 è una carta migliore, ma non siamo sicuri che valga la pena pagare $ 25 o $ 30 extra. Quindi, a breve termine, se sei sul mercato per una carta in questa fascia di prezzo per giochi a 1080p o 1440p, potresti voler controllare i prezzi sulle carte Radeon RX 480 esistenti prima di fare clic sul pulsante Acquista. Mentre Radeon RX 580 è un'opzione valida come qualsiasi altro nella gamma, la scheda più vecchia è quasi altrettanto performante e ha anche un consumo inferiore.

Stiamo ancora aspettando con impazienza le schede "Vega" di prossima generazione di AMD, perché la Radeon RX 580 sembra un po 'troppo simile alla AMD del 2015 o 2016. Dopo l'impressionante lancio delle CPU Ryzen dell'azienda, ci aspettiamo di più dalla AMD di 2017 di questo. Detto questo, il 2017 non è ancora finito.

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