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Recensione e valutazione di Super Mario Odyssey (per Nintendo Switch)

Sommario:

Video: Super Mario Odyssey Switch - Nintendo Switch gameplay + game card unboxing (Ottobre 2024)

Video: Super Mario Odyssey Switch - Nintendo Switch gameplay + game card unboxing (Ottobre 2024)
Anonim

Nintendo Switch ha avuto un primo anno assurdamente forte, costruendo una libreria di giochi indispensabili dalla sua uscita di marzo 2017. Sono rimasto impressionato dal gameplay e dalla narrativa di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, una combinazione che ha fatto emergere l'avventura di Hyrule come il gioco più semplice dell'anno di Switch. Poi ho giocato a Super Mario Odyssey. Questo gioco Switch da $ 59, 99 è il miglior titolo di Mario da Super Mario Galaxy e si distingue non solo come un editore Scelta, ma come il miglior gioco su Switch finora. E uno dei migliori giochi dell'anno.

Ferma il matrimonio di Bowser!

La premessa di Odyssey è la stessa della maggior parte dei giochi di Mario: la Principessa Peach è stata rapita da Bowser (questa volta con l'intenzione di sposarla), quindi Mario deve salvarla. Mario ha già combattuto attraverso un castello (Super Mario 64), isole tropicali (Super Mario Sunshine), spazio (Super Mario Galaxy 1 e 2) e una serie di mondi apparentemente distaccati collegati da tubi (Super Mario 3D World), e ora è vieni sulla Terra. O almeno la versione Mario della Terra, un grande pianeta blu con oceani e continenti e una singola luna in orbita. La Terra di Mario non ha nazioni, solo una serie di "regni", e Bowser si è scatenato attraverso i diversi regni per ottenere il miglior catering e decorazioni per il suo matrimonio forzato.

Uno dei primi regni che Bowser saccheggiò fu il Regno degli Hat, che prese la cappella Tiara per il copricapo di Peach e distrusse i dirigibili a forma di cappello del regno. Ecco perché Mario unisce le forze con il fratello di Tiara, Cappy, che diventa il cappello rosso simbolo di Mario e gli conferisce una varietà di nuovi poteri.

Questa non è una saga epica. È Mario che insegue Bowser attraverso un mucchio di mondi diversi. Non aspettarti una conoscenza profonda o una costruzione del mondo che significhi qualcosa. Tra Super Mario Galaxy e questo gioco, è chiaro che i giochi della serie principale Mario semplicemente non hanno alcuna continuità al di là di Mario che è l'eroe, Bowser che è il cattivo, e Peach che è la damigella perpetua stranamente ottimista in pericolo. Quindi, se speravi in ​​qualche spiegazione sul perché gli abitanti di New Donk City assomiglino a normali umani e Mario assomigli a uno strano cartone animato accanto a loro, rimarrai deluso.

I figli / i luogotenenti di Bowser sono assenti da questa avventura. Ciò significa che non c'è Bowser Jr. (Yay!) O Koopalings (Boo!). Invece, Bowser è assistito da quattro Broodals, organizzatori di matrimoni di conigli malvagi che gestiscono tutta la logistica per il matrimonio imminente. Sono nemici divertenti in un modo Beagle Boys e sono ancora meglio di Bowser Jr.

Corri, salta e cattura

In superficie, Mario controlla in modo simile ai suoi precedenti giochi 3D. Può correre, saltare ed eseguire una varietà di trucchi, come il salto triplo, il salto sul muro, il backflipping e il martellamento del terreno per superare gli ostacoli. Mario però non può più tirare un pugno. Invece, può lanciare il suo cappello, ed è qui che entrano in gioco i nuovi meccanici di Odyssey.

Cappy tag insieme a Mario, travestito da cappello. Premendo il pulsante Y si lancia Cappy, che può girare in posizione a distanza o girarsi attorno a Mario con un tocco di Joy-Contro o Switch Pro Controller. Mentre Cappy gira in aria, Mario può correre in avanti e saltare su di lui per salire più in alto. Cappy può persino eliminare i nemici più deboli. Questi meccanici da soli aggiungono alcuni nuovi movimenti e opzioni offensive al repertorio di Mario. Ma questa è solo una punta dell'iceberg a forma di cappello, che scoprirai una volta trovato un personaggio che non indossa un cappello.

Cappy può "Catturare" nemici, personaggi e determinati oggetti lanciandoci addosso. Catturare non è una forma di intrappolamento; è possesso. Mario prende il sopravvento su qualunque cosa Cappy atterra (facendogli non solo indossare il cappello ma far crescere i baffi nel processo), lasciando che l'idraulico si muova come oggetto e utilizzi le sue abilità speciali. Catturare un Hammer Brother consente a Mario di lanciare martelli. Catturare un Wiggler multicolore consente a Mario di allungare attraverso gli spazi. Catturare un tirannosauro rex lo lascia calpestare come un grande dinosauro.

Ci sono 52 diversi personaggi e oggetti da catturare, la maggior parte con la propria meccanica unica per risolvere diversi puzzle o raggiungere nuove aree. Sì, ci sono nemici classici di Mario, come Hammer Brothers, Cheep Cheeps e Bullet Bills da acquisire e controllare. Ci sono anche carri armati, razzi e statue dell'isola di Pasqua con occhiali da sole alla moda.

Oltre alla piattaforma 3D e al puzzle solving Cappy, ci sono sequenze 2D retrò da percorrere. Di tanto in tanto, sui muri troverai graffiti dell'originale Super Mario Bros. Non è solo arte; una vicina pipa pixelata invierà Mario in quel graffito, che suona come una piattaforma di Mario 2D vecchio stile. Sono prelibatezze che possono diventare molto complicate e stimolante a sé stante, con alcune meccaniche sorprendenti aggiunte alle sequenze, come gravità variabile e sfondi in movimento.

Poiché Mario si trasforma usando Cappy, non ha alcuna trasformazione propria. Ciò significa che non ci sono fiori di fuoco, foglie di procione o funghi e Mario non si restringe o cresce. Invece, ha tre punti salute, come in Super Mario Galaxy (e può ottenere temporaneamente un totale di sei con oggetti speciali per il cuore).

Abbastanza l'Odissea

Super Mario Odyssey si allontana dai percorsi a ostacoli abbastanza diretti di Super Mario 3D World a favore di mondi più grandi e complicati pieni di segreti da scoprire, come Super Mario 64 e Super Mario Galaxy. Non è un unico, enorme mondo aperto, come quello in The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ma invece molti regni individuali, ognuno pieno di sfide.

Man mano che la storia di Odyssey avanza, a Mario viene assegnato un compito primario da svolgere prima di poter proseguire. Questo di solito implica raggiungere un certo punto in ogni mondo e quindi combattere un boss per eliminare una minaccia per quel regno. Sono principalmente giustificazioni per condurti in tutto il mondo e avere una buona idea del layout e delle opzioni di gioco. Sulla strada per il tuo obiettivo, puoi trovare decine di enigmi opzionali da risolvere, sfide da battere e angoli da esplorare per ottenere Power Moons, la versione del gioco di Star di Super Mario 64 / Galaxy e Shines di Super Mario Sunshine.

Quando sconfiggi la missione principale di un regno, ti ritrovi nel tuo dirigibile a forma di cappello, l'Odissea. Dando all'Odissea le Lune di Potere che hai raccolto, puoi potenziarlo per passare al regno successivo. Un percorso metodico o tortuoso verso l'obiettivo principale del regno in genere ti dà più che sufficienti Lune di potere per andare avanti, mentre una scala diretta focalizzata verso il boss ti farà esplorare l'ambiente dopo aver battuto il grosso male per raccogliere più Lune di potere.

Le lune di potere sono distribuite abbastanza liberamente, con dozzine sparse in ogni regno. Possono fluttuare in bella vista in punti difficili da raggiungere, in sotterranei nascosti o all'interno di oggetti fino a quando non li liberi, dati da personaggi in tutto il regno per avergli fatto un favore, e ricompensati dalla risoluzione di enigmi e dal completamento di diverse sfide. C'è un buon mix tra lune di potere facilmente reperibili e accessibili per consentire ai giocatori di andare avanti senza troppe difficoltà e compiti severamente difficili che ti faranno correre attraverso sequenze brutali piene di pozzi senza fondo, pozzi di veleno, pozzi di lava e molti nemici. Il numero di lune di potenza necessarie per la progressione è bilanciato molto bene, richiedendo almeno una sorta di abilità per ottenere abbastanza senza richiedere noiose macinazioni o affrontare sfide irragionevolmente difficili.

L'avventura di Mario lo porterà attraverso 14 diversi regni in tutto il mondo, come i giardini robotizzati del regno boscoso e il paradiso tropicale del regno del lago. La maggior parte dei regni sono piuttosto grandi, con molte sfide e segreti da trovare. Questo culmina in una sequenza finale decisamente epica che si è assicurata il suo posto come il mio ultimo livello preferito in un gioco di Mario di sempre. La posizione, le circostanze e la meccanica sono tutte fantastiche in questo pezzo finale, e non voglio rovinarne alcun dettaglio. Non si ferma nemmeno dopo aver battuto il gioco; ci sono nuovi regni da esplorare nel post-gioco e una serie di nuove Lune di potere da raccogliere in tutti i regni che hai già battuto. Mi ci sono volute tra le 12 e le 15 ore per battere il gioco, e da allora ho continuato a giocare. La caccia alle lune di potere può facilmente consumare 40 ore.

Contanti per tappi

Per la prima volta nella serie principale di Mario, non ci sono vite da raccogliere. Invece, quando perdi la salute o cadi nel una fossa o un veleno, perdi dieci monete. Questa è una penalità minore ma apprezzabile, perché, per la prima volta in una partita di Mario principale, le monete d'oro hanno un valore al di fuori della vita o della salute. Le monete d'oro sono effettivamente utilizzate come valuta in Crazy Cap I negozi, e può essere utilizzato per acquistare lune di potere, potenziamenti temporanei per la salute e nuovi cappelli e costumi per Mario. Oltre alle monete d'oro, ogni regno ha la sua valuta di colore viola. Questi sono limitati e non riappaiono come monete d'oro, ma ti consentono di acquistare più cappelli e costumi dal negozio Crazy Cap di ogni regno, insieme a adesivi e souvenir.

Mario inizia con la sua firma tuta e berretto rossi e blu, ma non ha bisogno di rimanere così. Puoi vestirlo con un abito, uno smoking, una tuta da meccanico, a Camice da laboratorio , armatura samurai, costume da bagno e dozzine più costumi con cappelli abbinati mentre li acquisti in diversi regni. Nessuno di questi conferisce a Mario nuovi poteri o bonus; sono cambiamenti puramente estetici. Il che è positivo, perché puoi mescolare e abbinare cappelli e costumi per dare a Mario il tuo look preferito, che è semplicemente molto divertente. Come Link con le sue diverse armature in Breath of the selvaggio, o il personaggio principale di qualsiasi gioco di Anime, giocare alla bambola di moda con Mario è la sua attività ipnotizzante. Il mio "sky pirate" Mario ha un cappotto da capitano pirata che scorre, una benda sull'occhio e un elmetto volante in pelle con occhiali. Ci sono anche molti nuovi fantastici costumi che saranno disponibili solo nel post-gioco, che non rovinerò.

Fai una foto

Tutti i diversi regni e costumi sembrano eccellenti su Nintendo Switch, sia quando il sistema è collegato a una grande TV sia come palmare. Non sorprende che questo sia il gioco Mario più bello fino ad oggi, che combina l'elaborato design mondiale e l'animazione di Super Mario Galaxy con l'uscita TV 1080p dello Switch. Non è incredibilmente dettagliato o realistico come i giochi AAA PlayStation 4 e Xbox One, come Uncharted 4 e Rise of the Tomb Raider, ma non ci prova. Questa è l'estetica di Nintendo e significa che Super Mario Odyssey è altrettanto appariscente, animato e colorato come Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 2 o Arms.

Se vedi qualcosa di particolarmente bello o strano, puoi fotografarlo. Switch può acquisire schermate con la semplice pressione di un pulsante e, a partire da un recente aggiornamento, può ora registrare videoclip di 30 secondi tenendo premuto il pulsante Capture per un secondo. Detto questo, Super Mario Odyssey va oltre con la sua modalità snapshot. Premendo il tasto direzionale, metti in pausa il gioco, ma non la videocamera. È quindi possibile ruotare liberamente e spostarsi all'interno di un'area limitata vicino a Mario per inquadrare lo scatto perfetto. Puoi anche applicare diversi filtri come tonalità seppia, pittura ad olio, grafica a 16 bit e il mio obiettivo fisheye preferito. Con quante cose puoi catturare e mettere i baffi e la varietà di luoghi e scene, questo è davvero divertente.

Non c'è molto gameplay in Super Mario Odyssey. Luigi è assente, il che lascia solo una semplice modalità cooperativa sullo stesso schermo in cui il secondo giocatore controlla manualmente Cappy. Ha senso per la struttura del gioco; I percorsi a ostacoli di Super Mario 3D World hanno invitato quattro giocatori a inseguire l'un l'altro verso l'obiettivo, ma l'esplorazione più aperta di Odyssey e la risoluzione di enigmi esigenze solo un personaggio che corre e salta sullo schermo. Ci sono anche classifiche online per confrontare diversi record con altri giocatori, ma nessuna competizione diretta.

Must-have Mario

Super Mario Odyssey è facilmente uno dei migliori giochi su Nintendo Switch. È visivamente e tecnicamente impressionante come Breath of the Wild e rivoluzionario in termini di aggiunta di nuovi concetti e meccanismi a una serie consolidata. Breath of the Wild ci ha impressionato con il suo enorme mondo aperto e il tipo di esperienze che offre quel tipo di esplorazione. Super Mario Odyssey è un pacchetto molto più denso e frenetico che non ha pause durante la sua corsa. Non ti porta al tuo obiettivo come negli ultimi giochi di Mario, e non ti lascia vagare come in Breath of the Wild. Ti dà una direzione, ti dice di andare, e quindi organizza tonnellate di sfide divertenti e varie da superare. Questo è il miglior gioco Mario da generazioni, e il miglior gioco Switch finora, e guadagna la nostra scelta degli editori.

Recensione e valutazione di Super Mario Odyssey (per Nintendo Switch)