Casa Recensioni Star wars battlefront ii (per pc) recensione e valutazione

Star wars battlefront ii (per pc) recensione e valutazione

Sommario:

Video: Star Wars Battlefront II (PC) HD: Best Mods & Maps: Naboo: Siege Of Theed (Ottobre 2024)

Video: Star Wars Battlefront II (PC) HD: Best Mods & Maps: Naboo: Siege Of Theed (Ottobre 2024)
Anonim

L'originale Star Wars Battlefront II del 2005 occupa un posto speciale nella memoria dei fan e dei giocatori di Star Wars. Il più recente portatore del nome spera di recuperare un po 'di quella gloria passata e migliorare le carenze del riavvio di Star Wars Battlefront del 2014. Tuttavia, un tumulto per le microtransazioni incluse in questo sparatutto in prima persona ha rafforzato la sua reputazione al lancio, secondo quanto riferito ispirando un numero enorme di preordinare cancellazioni. EA ha rapidamente invertito la rotta e rimosso temporaneamente tutte le microtransazioni dal gioco alla vigilia della sua uscita, ma sembra probabile che il sistema tornerà in qualche forma. L'intera controversia è un peccato, poiché questo gioco per PC ha ambienti, modalità multiplayer e meccaniche di prim'ordine.

Prezzi, microtransazioni e progressione

Come notato, EA ha temporaneamente sospeso il sistema di microtransazione che aveva implementato nel gioco per rielaborarlo sulla scia delle enormi critiche dei giocatori. I giocatori hanno avuto la possibilità di spendere soldi veri per acquistare cristalli, che a loro volta potevano essere utilizzati per acquistare bottini. Le scatole bottino hanno poi prodotto Star Cards di due varietà, Epico e quelli regolari. In parole povere, le microtransazioni sono gravemente dannose per qualsiasi gioco poiché genera una mentalità pay-to-win, aggiunge costi significativi a un titolo già pieno e incoraggia i giocatori a scommettere essenzialmente sul contenuto del bottino.

Per ora, il sistema basato sui cristalli è stato temporaneamente rimosso per essere migliorato, e le carte stellari epiche possono essere create solo. Le Star Card di qualsiasi tipo vengono utilizzate per migliorare le abilità di personaggi, classe o veicoli. Attualmente li guadagni facendoli passare attraverso i bottini che acquisti con i crediti e puoi sbloccare gli slot aggiuntivi solo attraverso la progressione del giocatore. Guadagni crediti completando le partite multiplayer e le missioni per giocatore singolo, che possono anche essere utilizzate per sbloccare personaggi e veicoli speciali. EA ha anche recentemente ridotto il costo di questi eroi, in modo che i livelli massimi siano di 15.000 crediti (ne parleremo più avanti). Puoi anche acquistare scatole bottino con crediti in-game o ottenerle completando alcune pietre miliari, che sbloccheranno emote e pose di vittoria, oltre a concederti risorse per la creazione di carte stellari.

All'interno di una partita multiplayer, il livello del tuo giocatore determina le armi che puoi usare. Guadagni anche punti battaglia per eseguire azioni specifiche o eliminare i nemici, che sbloccano personaggi e veicoli speciali da usare durante quella battaglia. Alcuni sblocchi non sono disponibili fino a quando non raggiungi un determinato livello di abilità.

Sebbene questo sistema non sia terribile come il precedente, è ancora ridicolmente complicato e contorto. Devi ancora impiegare un discreto numero di ore per sbloccare uno dei personaggi ambiti o equipaggiare una delle abilità che cambiano il gioco.

Piattaforme e menu

Il gioco è disponibile per Xbox One, PlayStation 4 e PC. Su PC, richiede ben 60 GB di spazio sul disco rigido. Il gioco ti consiglia di avere 16 GB di RAM a disposizione e una GPU AMD RX 480 da 4 GB o una NVIDIA GTX 1060 da 3 GB. Dovresti anche avere una CPU equivalente o migliore dell'Intel I7-6700K. Ho testato il gioco su un PC Dell Inspiron 5675 dotato di una GPU RX 580 da 8 GB e una CPU Ryzen 1700X, giocando a 1080p e non ho notato alcun ritardo significativo. In media, usando le impostazioni Ultra, la mia piattaforma di gioco ha spinto i poligoni a una velocità da 75 a 80 fotogrammi al secondo nei combattimenti più intensi e ben oltre i 100 fotogrammi al secondo durante alcune battaglie spaziali.

Dopo il lungo download, puoi entrare senza problemi nella campagna per giocatore singolo, in una delle modalità multiplayer o nella sezione arcade. Non è richiesta alcuna registrazione aggiuntiva e non c'è nulla da mettere tra te e il contenuto. Apprezzo il cruscotto pulito e il sistema di navigazione dei menu pulito.

Campagna compatta

In Star Wars Battlefront II, passi al lato oscuro e giochi nei panni di Iden Versio, un comandante imperiale qualche volta tra gli eventi di Il ritorno dello Jedi e Il risveglio della forza . Inizi con una missione per sfuggire ai confini di una nave ribelle e per recuperare un messaggio top-secret: l'azione si intensifica da lì. Durante tutto il corso della campagna, viaggi verso pianeti, come Endor, Jakku Pillo, Naboo e Sullust, su vario missione high-stakes. Sebbene la narrazione si concentri sulla storia di Versio, ti metti nei panni dei preferiti dai fan, come Leia Organa, Han Solo e Lando Calrissian, per unire la storia. Ciò consente alla campagna di coprire un sacco di terreno e creare un gameplay vario, ma la sua natura episodica sembra instabile. La campagna sarebbe più accattivante se io giocato come Versio per la durata. Inoltre, i notevoli effetti di transizione tra scene e missioni rendono Battlefront II più vicino a un film giocabile che a un gioco autonomo, che potrebbe non piacere a tutti.

La storia si basa principalmente su un investimento emotivo esistente e sulla familiarità con il franchise. Fondamentalmente, se ti piace Star Wars, ti godrai la campagna. Se sei indifferente alla saga spaziale, probabilmente non farà abbastanza per attirare i nuovi arrivati. Ho completato la campagna in poco più di cinque ore a un ritmo piacevole, che è l'abbreviazione di un titolo AAA. Tuttavia, questo è un miglioramento rispetto alla voce del 2014, che non ha avuto una campagna per giocatore singolo.

Fondamentalmente, Battlefront II ruota attorno al concetto di sparatutto d'azione, che è compensato da una serie di missioni di Star Fighter. Molte missioni sono simili; vai in una certa area, elimina i nemici o fai esplodere il bersaglio, quindi passa a un filmato. A volte combatti con armi fantastiche, come la spada laser di Luke Skywalker o Leia's Blaster Pistol. Altre volte, prendi il controllo dei classici veicoli di Star Wars, come un AT-RT, un Imperial Walker o un Cloud Car, che offrono un gradito cambio di passo. Il più grande successo della campagna è rappresentato dai suoi straordinari ambienti e locali planetari.

Alcuni meccanici mi hanno infastidito. Ad esempio, uno dei modi principali per avanzare di livello o eseguire un'azione è istruire il droide a fare tutto il lavoro. Questo include compiti banali come sbloccare porte, proteggere veicoli o hackerare terminali. Un meccanico rompicapo in alcuni di questi punti potrebbe diversificare l'esperienza; così com'è, diventa ripetitivo rapidamente. Inoltre, sebbene il gioco ti permetta di scegliere tra una varietà di armi nella maggior parte dei checkpoint, non sono stato in grado di cambiare arma tra quelle sezioni o durante uno scontro a fuoco. Inoltre, le missioni che ho svolto finora non sono particolarmente difficili, il che danneggia l'esperienza.

Multigiocatore di massa

La maggior parte delle persone che acquistano Star Wars: Battlefront II trascorreranno il loro tempo giocando una delle molte modalità multiplayer. Esistono cinque modalità principali: Heroes vs. Villains, Galactic Assault, Strike, Blast e Starfighter Assault. Tuttavia, manca l'eccellente Hero Hunt e le divertenti modalità cattura-bandiera della voce precedente.

Il più accessibile, Galactic Assault, è una modalità 20 su 20 basata su obiettivi che ti consente di scegliere tra combattere a terra e attaccare dall'alto. Heroes vs. Villains è una modalità 4 su 4, che mette l'uno contro l'altro i personaggi più iconici e potenti di Star Wars in combattimenti ravvicinati. Mi piace di più la modalità Starfighter Assault, che ha due squadre di 12 giocatori ciascuna che prende il controllo di vari Starfighter in uno scontro a fuoco nello spazio.

Ci sono 11 posizioni multiplayer tra cui Death Star II, Endor, Hoth, Jakku, Kamino, Kashyyyk, Naboo, Star Killer Base, Takodana, Tatooine e Yavin. Non tutte queste posizioni sono disponibili in tutte le modalità, ma ho comunque potuto sperimentare una vasta gamma di posizioni. Durante una partita di Galactic Assault, sono rimasto sorpreso dal dettaglio ambientale e dall'atmosfera generale di Tatooine (più avanti nella grafica). La sensazione di correre per impedire a una nave ribelle di decollare insieme ai compagni di squadra è puro e semplice divertimento.

Inizi ogni partita con personaggi generici in ufficiale, specialista, assalto o classe pesante. Ogni classe ha a disposizione tre abilità uniche, che spaziano da cose come scudi protettivi, poteri curativi e potenti granate. Dopo aver guadagnato abbastanza punti in una partita, puoi passare a uno dei 16 eroi del gioco, a condizione che non ci siano già troppi altri giocatori che usano quel personaggio. L'elenco dei personaggi include tutti i favoriti dai fan come Boba Fett, Han Solo, Lea Organa e Yoda. Tuttavia, non tutti questi personaggi sono sbloccati dall'inizio, il che è un grande dolore. Personaggi agitati, come Darth Vader e Luke Skywalker, inizialmente richiedevano un numero ridicolo di crediti per sbloccare, ma EA ha ridotto il costo dei personaggi di livello superiore a 15.000 crediti più ragionevoli. Tuttavia, per un gioco che costa $ 59, 99 al minimo, è ridicolo che così tanti personaggi siano bloccati.

Per la modalità Assalto di Starfighter o qualsiasi altro che ti consenta di assumere il controllo di una nave, scegli tra le classi Fighter, Bomber e Interceptor. Alcune navi degne di nota includono X-Wing, TIE Bomber e A-Wing. Altre navi speciali che puoi sbloccare allo stesso modo degli Heroes sono Millennium Falcon di Rey, The Silencer di Kylo Ren e Jedi Starfighter di Yoda.

Mi piace la rapidità con cui il gioco mi ha aggiunto alle partite nei test, nonché le solide prestazioni del server che ho riscontrato. Inoltre, apprezzo che il gioco faccia almeno uno sforzo per incoraggiare il lavoro di squadra abbinandoti a un gruppo di un massimo di altri cinque giocatori ogni volta che rispondi. Il problema è che non è immediatamente chiaro come rimanere fedeli al gruppo prima che tutti si disperdano.

Mi piace di più l'esperienza multiplayer per la sua varietà di modalità e arrancare in situazioni sempre più caotiche. Tuttavia, penso che trarrebbe beneficio da obiettivi più chiaramente definiti e frustrante quanto spesso mi fa cadere in una partita già in corso. Inoltre, il gioco presenta alcuni seri problemi con l'equilibrio del giocatore. Sebbene EA abbia rimosso temporaneamente le microtransazioni, che hanno tolto alcuni dei vantaggi più eclatanti dal pagamento delle StarCard, alcuni degli eroi sono ancora enormemente sopraffatti. Inoltre, se un giocatore o una squadra fanno particolarmente bene nella prima metà dell'incontro e sbloccano prima gli eroi, le navi o i veicoli speciali, può essere quasi impossibile recuperare dall'altra parte.

Immagini cinematografiche

I luoghi all'aperto di Star Wars Battlefront II sembrano incredibili. Le fitte foreste di Endor sono completamente dettagliate e correre dietro a tronchi d'albero giganti per nascondersi sotto una folta chioma di alberi sembra decisamente cinematografico. L'illuminazione e l'aspetto del cielo creano anche un'atmosfera spalancata. D'altra parte, gli interni di edifici e basi non sono così impressionanti. Sebbene sia probabilmente dovuto all'estetica che queste posizioni devono emulare, si sentono insipide. Ad esempio, la posizione di Death Star II incorpora trame e riflessi nitidi, ma i corridoi bui sembrano cupi e senza vita. Ovviamente, la Morte Nera potrebbe non essere pensata per essere il luogo più vivace, ma sembra triste rispetto ad altri luoghi.

Tutti ricordano le orribili animazioni facciali e le proporzioni del sfortunato Mass Effect: Andromeda di EA; Sono felice di segnalare che questi problemi non affliggono Battlefront II. Alcuni tratti del viso sembrano innaturali, in particolare intorno alla bocca e alle aree della mascella, ma le proporzioni sono per lo più accurate e nessuno dei personaggi sembrava comicamente deforme. Il gioco rende il personaggio con dettagli impressionanti e sembrano fedeli alle loro controparti cinematografiche.

Uno degli effetti più interessanti è la visualizzazione brillante e caotica di proiettili laser in intensi scontri a fuoco. Spesso ho difficoltà a determinare l'origine del pericolo, il che aumenta il caos. Inoltre, effetti speciali come esplosioni e detriti spaziali fumanti aiutano a creare l'atmosfera e in realtà mi fanno venir voglia di esplorare i vari luoghi in pace, lontano dalle battaglie.

Meccanica, armi e suoni

Come avrai capito, Star Wars Battlefront II sembra molto simile a un gioco di Battlefield. Lo stesso team di sviluppo EA DICE lo ha creato sullo stesso motore Frostbite 3. Ciò significa che le meccaniche di tiro e movimento sono solide e beneficiano di anni di sviluppo. Tutto, dal sparare con un'arma al rannicchiarsi dietro la copertura, sembra liscio. In effetti, l'unica volta che ho avuto problemi ad adattarmi a qualsiasi controllo è stato quando ho tentato per la prima volta di pilotare un caccia TIE. Potrebbero essere necessari un paio di tentativi, ma i suoi controlli sono reattivi, quindi non dovresti avere problemi ad accelerare.

I giocatori possono scegliere tra le prospettive della fotocamera in prima e terza persona nella campagna, ma alla fine dipende dalle preferenze personali in quanto non ci sono vantaggi particolari per entrambi. Per lo più mi attengo alla modalità in terza persona per la maggior parte del tempo e mi piace che segua e ruoti attorno ai miei movimenti con pochissimi strappi o balbuzie. La modalità fotocamera in prima persona non è disponibile in nessuna delle modalità multiplayer che ho provato.

Apprezzo che nessuna delle armi sia bloccata e puoi scegliere quale si adatta al tuo stile di gioco nella campagna, ma di nuovo odio che la maggior parte sia bloccata in modalità multiplayer. Questo crea solo un ulteriore squilibrio del giocatore che favorisce le persone che hanno giocato più a lungo rispetto alle persone che potrebbero essere più abili ma che hanno registrato meno ore.

Ovviamente, questo non sarebbe un gioco di Star Wars senza i punteggi iconici di John Williams. La colonna sonora classica è più evidente durante le missioni della campagna per giocatore singolo e aiuta a elevare l'azione, anche se si dissolve anche in alcuni punti durante le partite multiplayer. La recitazione vocale va bene. I dialoghi e le consegne non sono particolarmente memorabili, ma è abbastanza buono da portare avanti l'esperienza. Armi ed esplosioni suonano potenti e attraversano l'aria in modo croccante.

Potenziale di grandezza

Star Wars Battlefront II sta per iniziare a dir poco, a dir poco, ma l'esperienza di base è ora piacevole. Le modalità multiplayer sono divertenti da giocare, le posizioni esterne sono sbalorditive e la meccanica è per lo più stretta. Tuttavia, se EA decide di riportare alla grande le microtransazioni o non semplifica il sistema di progressione, questo sforzo di sviluppo potrebbe essere vano. Spero sinceramente che EA non rilasci un nuovo gioco multiplayer di Star Wars ogni due anni; sarebbe molto meglio iterare su questa piattaforma, aggiungendo nuove modalità di gioco multiplayer o esperienze per giocatore singolo.

Star wars battlefront ii (per pc) recensione e valutazione