Casa opinioni La mania sonora dimostra che il futuro di Sega risiede nel suo passato

La mania sonora dimostra che il futuro di Sega risiede nel suo passato

Video: Sonic Mania Re-Imagined: Definitive Edition (Novembre 2024)

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Anonim

Non sono il più grande fan di Sonic al mondo. Non sono nemmeno un super fan di Sonic, o qualcuno che è cresciuto con il riccio. In effetti, non possedevo una Genesi fino alla fine degli anni '90; L'ho acquistato e una manciata di giochi da un venditore eBay dopo aver lasciato cadere monete su un Dreamcast in uno scoppio di consumo legato a Sega. Di conseguenza, le mie interpretazioni di Sonic non sono offuscate dalla meraviglia dell'infanzia o dalla nostalgia mal riposta.

Sonic è un personaggio che ho sempre rispettato da un po 'di distanza, principalmente per il modo in cui lui e la serie di videogiochi hanno spinto Sega, una società precedentemente nota per l'ho-hum Sega Master System e una manciata di eccellenti titoli arcade: nel videogioco e nella celebrità della cultura pop. Alcuni potrebbero obiettare, me stesso tra loro, che Sega si è appoggiato troppo sul marchio Blue Blur nel recente passato, ma Sonic Mania potrebbe essere la chiave per il futuro dell'azienda. È così buono.

Sonic Mania, sviluppato dal team true-blue di Christian Whitehead, Headcanoon, PagodaWest Games e, naturalmente, Sega of America, sa che sei lì per velocità, velocità e più velocità, quindi il suo design di livello è quello che approvvigiona al movimento fluido. Il gioco ha molti rettilinei e circuiti da percorrere, oltre a percorsi alternativi. Sottolinea le sezioni platform che mi hanno bloccato da veri amati giochi di Sonic. È il gioco di Sonic che i fan di Sonic ricordano erroneamente di aver giocato in passato, ed è esattamente quello che mi aspetterei da un moderno gioco di Sonic the Hedgehog.

Mentre giocavo attraverso la Green Hill Zone e il primo livello bonus con un grande sorriso in faccia, mi ha colpito il fatto che Sonic Mania non è solo un buon gioco, ma un brillante esempio di ciò che Sega potrebbe fare ed essere se guardasse al suo passato per guidare il suo futuro.

La compagnia è seduta su una miniera d'oro di titoli classici e lo sa. Il Sega Forever, recentemente rilasciato, un pacchetto retrò per dispositivi mobili che include Sonic the Hedgehog, Comix Zone, Kid Chameleon, Phantasy Star II e altri titoli, è una vetrina della ricca storia dell'azienda. I giochi hanno tocchi moderni, come un modello free-to-play opzionale e salvataggi cloud, ma sono solo teaser per ciò che Sega potrebbe fare. Se l'entusiasmo dei fan attorno a Sonic Mania dimostra qualcosa, è che c'è un pubblico considerevole che sbava con il desiderio di serie con radici profonde per tornare a uno stile di gioco simile. In breve, Sega deve applicare il trattamento Mania ai suoi titoli più cari e amati.

Quasi un decennio fa, una fonte molto affidabile mi disse che Sega desiderava rivisitare Streets of Rage, ma c'era incertezza riguardo al fatto che si trattasse di un affare 2D o 3D. La mia opinione? Segui ciò che ha funzionato in passato e miglioralo. Rendilo basato su sprite. Ottieni Yuzo Koshiro per segnare l'azione. Riporta i personaggi classici e lanciane di nuovi nel mix. E, soprattutto, dare il progetto a un team esperto che ama la serie: avrebbero un'idea di ciò che funziona, di ciò che non funziona e di come i nuovi elementi di gioco possano essere implementati al meglio.

Basta guardare come WayForward Technologies ha ripensato Double Dragon con Double Dragon Neon. Il picchiaduro poligonale è stato un divertimento imperfetto che è raddoppiato alla fine della fine degli anni '80 e dei primi anni '90. Anche se non credo che una nuova Streets of Rage dovrebbe seguire la strada dell'umorismo, un potenziale team di sviluppo dovrebbe studiare la nuova colonna sonora e il sistema di livellamento retrò di Double Dragon Neon, in quanto ciò ha dato al gioco maggiore profondità.

Allo stesso modo, la serie Out Run non ha visto una novità assoluta dal 2003 Out Run 2, un classico gioco di corse che è stato strappato dai negozi digitali a causa di una licenza Ferrari scaduta. Out Run 2 ha visto numerosi aggiornamenti e Sega, in collaborazione con i port maestri di M2, ha rilasciato un'eccellente versione 3D del titolo originale di Out Run per Nintendo 3DS. Out Run, almeno i buoni giochi della serie, è incentrato sulla semplicità, quindi la formula delle corse ariose non dovrebbe essere compromessa da troppo. Detto questo, tutti i giochi Out Run futuri dovranno rinunciare alle licenze automobilistiche del mondo reale, in modo che i titoli possano esistere, digitalmente, per le generazioni future.

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Streets of Rage e Out Run sono solo due esempi di riveriti titoli Sega che necessitano di nuove puntate, ma Crazy Taxi, Jet Set Radio e l'onnipotente Virtua Fighter sono in cima alla mia lista di giochi che necessitano anche dell'amore simile a Sonic Mania.

Riconosco che lo sviluppo del gioco è un compito difficile, quindi bilancio i miei desideri e desideri con il modo in cui un'azienda vede questi sforzi: costi e benefici in termini di costi. Dopo tutto, Sega non produce più console, quindi il suo flusso di entrate incentrato sul software la rende probabilmente una società avversa al rischio.

Tuttavia, con i titoli nel suo caveau, ci si deve chiedere se Sega ha più da perdere se non fa nulla con quei franchise.

La mania sonora dimostra che il futuro di Sega risiede nel suo passato