Casa Recensioni Revisione e valutazione della quarantena (per pc)

Revisione e valutazione della quarantena (per pc)

Sommario:

Video: IL COMPUTER FINALE PER LA QUARANTENA !! SURRY E TUDOR MI HANNO INVIATO UN PACCO DA MILANO !! (Ottobre 2024)

Video: IL COMPUTER FINALE PER LA QUARANTENA !! SURRY E TUDOR MI HANNO INVIATO UN PACCO DA MILANO !! (Ottobre 2024)
Anonim

Diversi anni fa, mi è stato presentato un gioco da tavolo chiamato Pandemic. Ricordo vividamente la prima volta che giocavo con gli amici. I cubi multicolori vetrosi rappresentavano malattie che devastano il globo e più città sull'orlo del disastro. La terribile situazione arrivò al culmine quando un amico mi fissò dall'altra parte del tavolo e chiese: "Cosa ci vorrà per portarti a Baghdad stasera?" Mi sono reso rapidamente conto che non stavamo semplicemente giocando. Non eravamo più conoscenti riuniti attorno a un banale assortimento di plastica e cartone. Eravamo membri del CDC prendendo decisioni che avrebbero influenzato la vita di milioni di persone. Questa è l'esperienza che 505 Games tenta di replicare in Quarantine, un gioco per PC rilasciato di recente che richiede di salvare il pianeta dalle piaghe.

Zero paziente

La quarantena ti affida alla gestione di una piccola squadra di personaggi nei loro tentativi di combattere un'epidemia mondiale. È innegabile che Quarantine sia fortemente basato su Pandemic, ma cerca di incorporare nuove idee per scuotere le cose e renderlo un'esperienza più appetibile per giocatore singolo. La quarantena recentemente ha lasciato Steam Early Access, quindi alcune delle funzionalità sembrano trarre vantaggio da una maggiore lucidatura.

Ogni gioco in quarantena inizia con la scelta di una malattia da combattere. Questi scenari differiscono leggermente in termini di svolgimento del gioco, con una malattia che si diffonde potenzialmente più rapidamente di altre, ma portano un elemento di identità. Il tuo obiettivo in ogni gioco è quello di tenere a bada i tassi di infezione spostando i tuoi agenti in tutto il mondo, mentre allo stesso tempo raccogliendo campioni della malattia mortale per trovare una cura. Purtroppo, la vittoria di ogni scenario e le condizioni perdenti sono identiche; una piccola varietà al riguardo migliorerebbe significativamente la rigiocabilità della quarantena.

Diagnosi iniziale

Quarantena offre una scelta di ruoli specializzati. Le differenze tra i ruoli non sono molto pronunciate, poiché ogni ruolo è in grado di eseguire le stesse azioni degli altri, ma con alcuni che svolgono tali azioni meglio di altri. Ad esempio, il medico combatte le infezioni meglio di altre classi, mentre lo scienziato raccoglie i campioni a un ritmo più rapido. Tuttavia, alla fine non importa da chi inizi, poiché ogni ruolo può diventare parte della tua squadra. Sarebbe bello vedere il roster espandersi un po 'e presentare personaggi con abilità più varie. Ciò mi costringerebbe a prendere decisioni ponderate su chi voglio nella mia squadra.

Oltre al tuo ruolo iniziale, puoi integrare i tuoi sforzi con un piccolo elenco di un massimo di tre agenti aggiuntivi che puoi assumere con una piccola tassa. Ogni membro ha un nome, ritratto e retroscena univoci. Questo presta un po 'di profondità a quelle che altrimenti sarebbero pedine senza volto su una tavola. Ogni agente ha anche un paio di statistiche che li distinguono, con una maggiore velocità, che consente loro di muoversi più velocemente sul tabellone, o una maggiore salute, consentendo loro di trattare più infezioni prima di prendere una pausa. Attualmente, gli agenti con più manovrabilità sembrano essere la scelta chiara, poiché attualmente non ci sono abbastanza pericoli per la sopravvivenza di un agente per rendere la loro salute un fattore decisivo.

Gli agenti usano un rudimentale sistema di esperienza che a volte ti fa riconsiderare le tue azioni prima di mettere i personaggi in pericolo. Mantenere la tua squadra al sicuro e in vita li trasforma in una forza da non sottovalutare. Mentre il sistema di esperienza è un bel tocco, non c'è modo di tracciare i progressi di ciascun agente in termini di quanta esperienza hanno guadagnato. Ogni personaggio diventa più efficiente nel ruolo assegnato man mano che sale di livello, ma mi sarebbe piaciuto vedere gli alberi delle abilità ramificate o alcune variazioni nel modo in cui si guadagna esperienza, per rendere le cose più piccanti.

Zona calda

Una curiosa aggiunta alla meccanica di Quarantine è il contatore delle mutazioni. Con il passare del tempo, una malattia ha il potenziale per sviluppare ulteriori ceppi, rendendo più difficile l'eradicazione. Mentre l'effetto previsto è quello di far sentire la malattia più contraddittoria, in pratica disegna il gioco. Ti costringe a lavorare nel modo più efficiente possibile, ma avere alcune conseguenze aggiuntive associate a questa idea potrebbe renderla più significativa.

Oltre a gestire il tuo personale, devi anche gestire finanziamenti e ricerche per la tua organizzazione. Questi aggiungono le rughe logistiche extra che possono prendere in considerazione le tue decisioni; la ricerca può fornire miglioramenti generali alla tua organizzazione, come consentire ai tuoi agenti di acquisire esperienza più rapidamente o trovare una cura con meno campioni. Gli elementi finanziari del gioco non sono particolarmente entusiasmanti, poiché non vi è alcuna penalità reale per rimanere senza fondi e avere un'abbondanza di denaro in grado di risolvere la maggior parte dei tuoi problemi.

Effetti collaterali

Occasionalmente compaiono eventi casuali, che ti costringono a decidere come risolverli. Questi hanno lo scopo di lanciare i tuoi piani per un ciclo, poiché non puoi mai dire quando appariranno le sfide, ma sono essenzialmente irrilevanti se hai abbastanza soldi per lanciarle. Inoltre, il numero limitato di eventi casuali provoca talvolta gli stessi problemi che si verificano più volte durante una singola partita. Le tue decisioni in quarantena dovrebbero avere un impatto sul futuro degli eventi di gioco, ma non credo che sia ben implementato. Mentre questi eventi possono talvolta gettare una chiave nei tuoi piani, i loro effetti non sono abbastanza pervasivi da influire sulla tua strategia a lungo termine.

La quarantena vanta un accattivante stile artistico animato, cel-shaded. Vorrei che la stessa attenzione ai dettagli fosse rivolta al resto dell'interfaccia del gioco, che è per lo più piatta e poco coinvolgente. Detto questo, fornisce un'immagine molto chiara man mano che gli eventi si svolgono sul tabellone. Il lavoro vocale limitato e gli effetti sonori aiutano a vendere l'esperienza, tuttavia la musica non è molto coinvolgente.

Come probabilmente hai ipotizzato dai suoi screenshot, Quarantine non è un titolo visivamente impegnativo. La pagina Steam del gioco raccomanda che il tuo PC abbia almeno una CPU Intel Core i30-2125, una scheda grafica con 2 GB di RAM video, 5 GB di memoria, 4 GB di RAM di sistema e il sistema operativo Windows 7. Durante i test, il gioco ha funzionato senza problemi per me, senza problemi tecnici. Quarantine supporta anche Steam Achievements e Steam Workshop. Tuttavia, non supporta Steam Cloud Save.

Test Case

La quarantena ha un solido concetto che manca in termini di contenuto. Ci deve essere più varietà e sostanza per far sentire Quarantine come un'esperienza ben eseguita. Anche alcuni contenuti narrativi guidati o basati su storie che durano più di 30 minuti sarebbero belli. Esiste un grande potenziale nella creazione di un'esperienza Pandemic virtuale per PC, ma questo titolo non lo realizza. Quarantine non mi ha convinto che non starei meglio a prendere una copia fisica di Pandemic e suonarla da solo.

Revisione e valutazione della quarantena (per pc)