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Revisione e valutazione del kit di varietà Nintendo labo

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Video: Nintendo Labo - Toy-Con 01: Variety Kit (Ottobre 2024)

Video: Nintendo Labo - Toy-Con 01: Variety Kit (Ottobre 2024)
Anonim

Labo potrebbe essere il concetto Nintendo più singolare di sempre. È un gioco per Nintendo Switch, sì, ma ha una rotazione unica che prende l'idea dei giocattoli di Amiibos e Skylanders e va in una direzione completamente diversa e affascinante. Nintendo Labo si basa su Toy-Contro, giocattoli di cartone e meccanismi che costruisci e poi inserisci i controller Joy-Con dello Switch. I bambini trascorrono ore a fabbricare i loro giocattoli sorprendentemente intricati con materiali artigianali, quindi usano Switch e Joy-Contro per giocare ai videogiochi con loro.

Nintendo ha due pacchetti Labo, il Robot Kit e il Variety Kit. Il Variety Kit, recensito qui, è un set da $ 69, 99 con sufficienti forniture per costruire cinque diversi Toy-Contro: un'auto RC, una canna da pesca, una casa, un set di manubri per moto e un pianoforte, con fogli di cartone inclusi. Comprende un numero incredibile di attività, sviluppandosi dal concetto base di assemblaggio e riproduzione in un sandbox straordinariamente flessibile per la sperimentazione e la programmazione. È una meraviglia dell'ingegneria del cartone incredibilmente intelligente e può essere un trampolino di lancio per il futuro di tuo figlio in STEM (scienza, tecnologia, ingegneria e matematica). Ciò lo rende degno del nostro premio Editors 'Choice.

Rendere

Labo ha tre modalità di gioco principali: Crea, Gioca e Scopri. Tutto inizia con Make, che ti guida attraverso il processo di costruzione Toy-Con.

In superficie, il kit di varietà Labo è costruito attorno a progetti artigianali Toy-Con: auto RC, una canna da pesca, una casa, un set di manubri da moto e un pianoforte. Le auto RC sono costituite da semplici gusci di cartone per ogni Joy-Con e un supporto opzionale per la console Switch, quindi impiegano solo circa 10 minuti per essere costruite. Gli altri quattro progetti richiedono molto più tempo e richiedono fino a quasi quattro ore a seconda della velocità di lavoro. Ho messo insieme la canna da pesca (stimata tra 90 e 150 minuti) in poco più di un'ora e il pianoforte (stimato tra 150 e 210 minuti) in poco meno di tre ore.

I progetti Toy-Con sono stampati su più fogli di cartone pretagliato perforato. Ogni foglio è identificato da un colore e una lettera, permettendoti di capire facilmente quale è necessario per quale passaggio di ogni Toy-Con. I pezzi pretagliati escono facilmente dai loro fogli con una leggera spinta, e con una cura modesta sono riuscito a rimuovere dozzine da dozzine di forme intricate senza piegature o strappi involontari. Le perforazioni rendono anche la piegatura di ogni pezzo molto semplice e precisa, assicurando che i complicati meccanismi si unissero e funzionassero come previsto anche con il mio livello di finezza inferiore alla media.

La quantità di cartone e la precisione di ogni foglio giustifica facilmente il premio di $ 10 che il kit varietà Toy-Con ha sulla maggior parte dei principali giochi Switch. Se alla fine hai bisogno di cartone sostitutivo, puoi ordinare singoli kit Toy-Con da Nintendo per $ 2, 99 (per la combinazione di auto RC e pacchetto tutorial Discovery) a $ 11, 99 (per la moto o il pianoforte Toy-Cons, ciascuno). Nintendo non offre un modo per rendere ufficialmente i tuoi pezzi di ricambio di cartone di riserva, ma se tieni ogni foglio di cartone dopo aver rimosso le parti, puoi usare i fori come uno stencil.

Le istruzioni di costruzione sono fornite interamente sullo Switch, facilmente visibili sulla console stessa o quando sono collegate a una TV. Ogni progetto Toy-Con è suddiviso in più fasi, che mostrano come assemblare ogni componente principale. Ogni fase ha molti passaggi, che richiedono di perforare i sottocomponenti dai fogli di cartone inclusi e piegarli insieme.

Il processo può diventare piuttosto complesso, con molti pezzi che richiedono pieghe complesse e un attento allineamento delle linguette. Fortunatamente, il software mostra un'animazione dettagliata di ogni piega e inserzione richiesta per ogni pezzo. Puoi guardare il processo a velocità normale tenendo premuto il pulsante di direzione A o destra su uno dei Joy-Con e accelerarlo tenendo premuto il pulsante ZL o ZR. Se una piega non è chiara, puoi usare le levette analogiche per ruotare e ruotare la fotocamera per ottenere un aspetto migliore.

L'auto RC è molto facile da costruire, richiede due fogli di cartone e circa 10 minuti di piegatura. Un grosso pezzo si piega in un guscio a sei zampe con fessure sui lati per inserire i Joy-Contro. Il set include due di questi pezzi, quindi puoi costruire e giocare con due auto RC contemporaneamente se hai due paia di Joy-Contro. Oltre a quelle forme semplici, il processo prevede anche la costruzione di una piccola antenna di cartone che scorre sulla parte superiore del tablet Switch. Non fa nulla, ma è un extra divertente che alimenta l'immaginazione.

Costruire ogni Toy-Con oltre alle auto RC è un processo lungo e soddisfacente che mostra esattamente come funziona il Toy-Con, così come l'impressionante ingegneria del cartone di Nintendo. Questi sono molto più che semplici supporti in cartone per Switch e Joy-Contro. Sono meccanismi straordinariamente complessi che si basano su pieghe simili a origami e linguette, fori e leve accuratamente allineati per produrre giocattoli di cartone sorprendentemente robusti con più parti mobili. Occasionalmente dovrai usare il cavo di nylon, gli elastici e gli anelli di tenuta in plastica inclusi, ma il vero sollevamento meccanico pesante viene fatto interamente dal cartone.

I Toy-Contro fisici sono solo una parte dell'equazione. Richiedono i controller Joy-Con dello Switch per funzionare e il Joy-Con giusto contiene il vero genio di Labo. La barra nera nella parte inferiore destra del Joy-Con è una telecamera a infrarossi e, sebbene non scatti immagini visivamente accattivanti, è straordinariamente precisa quando rileva materiale riflettente. La maggior parte dei Toy-Cons usano strisce di nastro riflettente per contrassegnare le parti in movimento, che il Joy-Con giusto può vedere quando viene inserito nel suo posto corretto (come il camino della casa o il retro del piano). Mentre ogni Joy-Con ha solo sei pulsanti funzionali per i controlli del gameplay e giroscopi e sensori accelerometrici simili al Wii abbastanza diretti, la giusta videocamera a infrarossi del Joy-Con può raccogliere dozzine di parti mobili, come i 13 tasti del piano Toy-Con.

Mettere insieme ogni Toy-Con mostra esattamente come ogni parte mobile e striscia di nastro funziona con la telecamera a infrarossi. Dimostra anche quanto sia impressionante l'ingegneria di Nintendo. Una linguetta di cartone coperta da due strisce di nastro e sospesa da un elastico diventa una leva che sposta il tono sul Toy-Con del pianoforte. Un piolo di cartone con una serie di strisce riflettenti attorno ad esso diventa una manovella che puoi inserire nel Toy-Con della casa. Labo è basato su idee semplici trasformate in meccanismi complessi da utilizzare con Nintendo Switch e ti guida attraverso ogni fase del processo.

Non è necessario lasciare ogni Toy-Con come un pezzo di cartone monocromatico. Nintendo incoraggia a personalizzare i tuoi Toy-Contro con pennarelli, adesivi, stencil, nastro e qualsiasi altro modo in cui desideri cambiare l'estetica del tuo giocattolo. E, poiché la fotocamera a infrarossi e gli adesivi riflettenti si basano tutti sui meccanismi interni dei Toy-Contro, puoi decorare l'esterno con la minima paura di danneggiare la loro funzionalità. Infatti, Nintendo offre un set di personalizzazione Labo da $ 9, 99 con nastro colorato, adesivi e stampini per personalizzare i tuoi Toy-Contro.

Giocare

Dopo aver messo insieme un Toy-Con, puoi giocarci nel menu Riproduci. Ogni Toy-Con ha la sua modalità di gioco che ti consente di vivere un'esperienza semplice. La maggior parte dei progetti usa i Joy-Cons nei loro Toy-Contro per controllare un gioco sullo schermo del tablet Switch. L'auto RC è un'eccezione, poiché il touchscreen del tablet Switch viene utilizzato per far muovere l'auto. Tutto il resto utilizza i sensori di movimento, i pulsanti e la telecamera a infrarossi di Joy-Contro per farti giocare a un videogioco. Puoi pescare con la canna da pesca, usare la casa come un diorama digitale per animali domestici, correre con il manubrio della motocicletta o suonare musica con il piano. Sono giochi abbastanza semplici che sono facili e accessibili e abbastanza divertenti da continuare a giocare ancora e ancora.

Giocare con la macchina RC è semplice come costruirla. Sullo schermo appaiono due grandi palette con interruttori scorrevoli accanto a loro. Ogni paletta fa vibrare uno dei Joy-Contro e ogni interruttore regola la frequenza della vibrazione. Basta far vibrare il Joy-Con sinistro per far girare lentamente l'auto a sinistra, e far vibrare quello destro per far girare lentamente l'auto a destra. Far vibrare entrambi contemporaneamente fa avanzare la macchina, almeno in teoria; poiché i Joy-Contro sono fissati con cartone flessibile anziché plastica rigida o metallo, non possono essere perfettamente bilanciati. Ecco a cosa servono le regolazioni di frequenza: modificare i movimenti della macchina. Il design rende l'automobile RC più simile a un giocattolo HexBug che a un'auto reale, oscillando sulle sue sei gambe di cartone invece di usare le ruote.

Puoi giocare con due auto RC contemporaneamente se hai due paia di Joy-Contro. Lo schermo cambia in una vista di due serie di pulsanti e cursori, con ciascun driver che tiene un'estremità del tablet e preme i rispettivi pulsanti. Lo schermo di controllo dell'auto RC ha anche un piccolo finestrino nel mezzo che, toccato, mostra ciò che l'auto vede. Il Joy-Con giusto ha una telecamera a infrarossi integrata e siamo rimasti molto sorpresi da ciò che ha visto.

Abbiamo ipotizzato che la telecamera a infrarossi fosse un sensore di prossimità IR a bassissima risoluzione, usato più per capire il movimento e la distanza di quanto effettivamente non vedesse nulla. La fotocamera in realtà ha una risoluzione abbastanza elevata da rendere visibili i volti e rilevare facilmente il calore e seguire chiaramente i segnali a infrarossi anche al buio. Usarlo è solo un extra divertente nell'auto RC, ma è un grosso problema per alcuni degli altri giochi Labo, e martelli a casa proprio come Nintendo intelligente può ottenere con le sue creazioni.

Il gioco della canna da pesca è semplicemente un gioco di pesca, usando i sensori di movimento dei Joy-Contro per capire quando stai pescando e l'orientamento della canna. Il tablet Switch si inserisce nel supporto di cartone che pende dall'asta, rimbalzando delicatamente su e giù grazie agli elastici al suo interno. Tenere d'occhio il tablet ti consente di tenere d'occhio il pesce, fornendo feedback e richiedendo di guardare "l'acqua". Ancora una volta, molto intelligente.

La modalità di gioco Circuit da utilizzare con la motocicletta Toy-Con è un gioco di corse molto semplice che utilizza il manubrio della moto che costruisci. L'interruttore si inserisce nel mezzo del Toy-Con e ogni Joy-Con scorre nel manubrio. Invece di utilizzare i pulsanti frontali e le levette analogiche per correre, si ruota il manubrio destro per accelerare e si preme il grilletto di cartone per frenare. Ci sono anche piccoli pulsanti per attivare il clacson e avviare il motore spingendo delicatamente uno dei Joy-Con nel suo supporto.

La moto funziona anche con una modalità di gioco Stadio secondaria, che ti consente di correre su una grande arena invece che su un percorso. Questa è la modalità davvero coinvolgente per la Toy-Con per motociclette, perché puoi realizzare i tuoi stadi usando la giusta videocamera a infrarossi del Joy-Con. Puoi scansionare qualsiasi oggetto tenendo il Joy-Con in uno scanner a forma di pistola Toy-Con e una mappa tridimensionale di quell'oggetto diventerà una mappa del terreno per lo stadio. Puoi cavalcare colline e altipiani fatti dei volti dei tuoi amici, dei tuoi animali domestici e persino di altri Joy-Contro. È davvero affascinante vedere la telecamera trasformare tutto ciò che sta puntando in un'arena in tempo reale.

La modalità di gioco Piano ti consente di utilizzare il Toy-Con del piano come un semplice pianoforte a 13 tasti. Mostra un gruppo di 13 simpatiche figure in provette che si aprono e cantano note quando si preme un tasto sul piano. Questo da solo è un'impresa impressionante della tecnologia del cartone, ma puoi cambiare le figure in gatti o cantare voci mettendo una delle manopole speciali che costruisci in un buco nella parte superiore del piano e aggiungi il vibrato ruotandole. Puoi anche spostare il tono delle note tirando la leva sul lato sinistro del piano verso l'alto o verso il basso. Ci sono anche funzioni di registrazione e riproduzione attivate premendo due dei pulsanti nella parte superiore del piano. Questa è una grande funzionalità per una scatola di cartone che ti costruisci in due o tre ore.

Se questo non è abbastanza per i musicisti in erba, la modalità di gioco Studio aumenta ulteriormente le capacità del Toy Con. Ti permette di alternare tra cinque diverse ottave usando la leva del pitch per un totale di 65 note. Inoltre, consente di aggiungere una linea di batteria utilizzando una scheda perforata in cartone inserita nella parte superiore, rimuovendo i cerchi (o rimettendoli nei fori) per impostare la grancassa, il rullante e i piatti. Oppure puoi cambiare ulteriormente i toni delle note del piano usando le carte curve e frastagliate che inserisci nello stesso slot nella parte superiore del piano. Ogni nuova modalità si basa su ciò che puoi fare, mostrando funzioni aggiuntive e caratteristiche impressionanti abilitate dai Toy-Contro.

Scoprire

I molti modi in cui è possibile utilizzare i Toy-Contro possono sembrare scoraggianti, motivo per cui è disponibile la terza modalità nel software, Discover. Discover offre una serie di tutorial per giocare con ogni Toy-Con nelle sue diverse modalità di gioco. Ti guidano attraverso le funzioni di base dei Toy-Contro, quindi spiegano caratteristiche sempre più complicate, come la drum machine e le schede delle forme d'onda per il pianoforte in modalità Studio. I tutorial sono presentati sotto forma di una chat di gruppo basata su testo con tre scienziati Nintendo Labo, personaggi dei cartoni animati colorati che fanno battute scherzose mentre mostrano come funzionano i Toy-Contro. Schizzi e video sembrano anche darti un'idea migliore di come usare i Toy-Contro.

Il Labo Variety Pack ha già molti progetti e modalità con cui giocare, motivo per cui la quarta modalità "segreta" è una sorpresa così piacevole e potente. Si chiama Toy-Con Garage (o Secret Lab, a seconda del menu), e ti consente di creare e programmare i tuoi Toy-Contro da zero. Le modalità di gioco colorate e accessibili del resto del software lasciano il posto a un rigido tavolo da disegno in bianco e nero su cui puoi armeggiare con il modo in cui il touchscreen Switch e Joy-Contro funzionano l'uno con l'altro.

Toy-Con Garage utilizza un sistema di programmazione basato su piastrelle di base per collegare diversi ingressi e uscite tra il tablet Switch e i Joy-Contro. Gli input possono includere toccando i pulsanti sullo schermo, premendo i pulsanti fisici su Joy-Con o facendoli oscillare fisicamente. Questi possono attivare uscite che vanno dall'illuminazione dei pannelli sullo schermo alla riproduzione di suoni diversi (con una gamma completa di effetti sonori e note dalle modalità Piano e Studio), fino a far vibrare Joy-Con.

È un sistema di programmazione molto semplice che si concentra sull'abilitazione di azioni e attività specifiche piuttosto che sullo sviluppo di giochi complessi. Puoi premere un pulsante su un Joy-Con per far ballare un altro tavolo, oppure muovere il dito sulle piastrelle del tablet Switch per riprodurre musica come se stessi suonando una chitarra. Ci sono abbastanza opzioni per input, output e modificatori che puoi connettere per creare alcune applicazioni molto intelligenti usando i Toy-Cons che costruisci o altre costruzioni di cartone che crei.

conclusioni

Come lo stesso Switch, Labo è un concetto unico che Nintendo è riuscito a eseguire quasi perfettamente. L'idea di costruire giocattoli di cartone da utilizzare con Switch sembra sciocca, ma l'impressionante ingegneria e l'abbraccio di ogni caratteristica dei Joy-Contro è una meraviglia da vedere. Labo Variety Kit offre prodotti artigianali divertenti, esperienze di gioco avvincenti e sempre più complicate e un'interfaccia di programmazione potente e piena di potenziale per prendere l'idea di Toy-Contro e lasciarti lavorare da solo. Mentre giocare con gusci di cartone e giochi relativamente semplici non piacerà a tutti, poiché un pacchetto STEM introduttivo che mostra ciò che lo Switch può fare e insegna sottilmente una varietà di concetti di design e codifica, Labo Variety Kit è notevole e facilmente guadagna la nostra scelta degli editori.

Revisione e valutazione del kit di varietà Nintendo labo