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Revisione e valutazione del kit robot Nintendo labo

Sommario:

Video: Nintendo Labo - Toy-Con 02: Robot Kit (Ottobre 2024)

Video: Nintendo Labo - Toy-Con 02: Robot Kit (Ottobre 2024)
Anonim

Il sistema Labo in cartone di Nintendo sembrava inizialmente pazzo, usando materiali di artigianato per realizzare giocattoli che funzionassero con i controller Joy-Con dello Switch. Il kit varietà Labo ci ha impressionato moltissimo, dimostrando quanto Nintendo possa essere intelligente quando è al suo meglio e offrendo molte opportunità ai bambini di sperimentare e conoscere ingegneria e programmazione. Il Variety Kit è stato lanciato a fianco di un altro prodotto Labo, il Robot Kit. A differenza del Variety Kit, il Robot Kit da $ 79, 99 non ti guida nella creazione di una selezione di Toy-Contro con diverse modalità di gioco. Invece, si concentra su una singola tuta robotica di cartone e si basa su di essa. Tuttavia, a $ 10 in più rispetto al Variety Kit, il Labo Robot Kit alla fine sembra molto meno sostanziale.

Costruire un robot

Il kit robot Labo include una scheda di gioco con il software Labo Robot e una scatola piena di tutto il cartone, i cavi, le cinghie e il nastro necessari per costruire la tuta robotizzata Toy-Con. Per iniziare a costruire, devi caricare il gioco Labo Robot nel tuo Switch e accedere alla prima delle sue tre modalità di gioco principali: Crea.

Ti guida attraverso ogni fase della costruzione del robot Toy-Con. È un processo lungo e complicato con molti passaggi e dozzine su dozzine di diversi pezzi di cartone che si piegano e si incastrano insieme. Ogni passaggio è chiaramente definito e animato, mostrando ogni singolo pezzo e piega nel processo. Puoi avanzare, riavvolgere, ruotare e ruotare rapidamente intorno a ogni passaggio, il che è utile se vuoi assicurarti di fare tutto correttamente e l'angolazione della videocamera predefinita non ti mostra ciò che vuoi vedere per un passaggio. È un insieme molto diretto e chiaro di istruzioni che i bambini possono seguire facilmente.

La tuta robot Labo è composta da una visiera e uno zaino. Mi ci sono volute circa tre ore per mettere insieme tutto, il che è in linea con la stima di Nintendo di 3-4 ore per la costruzione. Come i Toy-Contro nel Labo Variety Pack, il Robot Toy-Con è composto quasi interamente di cartone, con alcuni cavi e cinturini in nylon, anelli di tenuta in plastica e nastro riflettente. I pezzi di cartone sono perforati e pretagliati, saltando fuori facilmente dai loro fogli di cartone. Le perforazioni rendono anche molto facile piegare tutto come indicato e non ho avuto problemi con strappi, penzoloni di cartone o altri pezzi rovinati durante la costruzione.

È un ingegnoso pezzo di ingegneria, come il più complesso pacchetto di giocattoli. Lo zaino di cartone, una volta assemblato, contiene quattro pistoni scorrevoli appesantiti da pile di cartone e collegati a quattro cavi che escono dalla parte superiore della confezione. Queste corde terminano in due maniglie (per controllare le mani del robot) e due cinturini in nylon (per controllare i piedi del robot).

Oscillare le braccia e calpestare i piedi fa muovere su e giù il rispettivo pistone, il che si traduce in movimento sullo schermo attraverso la telecamera a infrarossi del Joy-Con destro. Il Joy-Con giusto scivola sul retro dello zaino e osserva costantemente i pistoni, che hanno strisce di nastro riflettente su di essi. Quando vede le diverse strisce muoversi su e giù, dice al gioco Labo Robot sullo Switch di spostare l'arto robot associato. Tutto questo viene fatto con la fotocamera, senza pulsanti fisici o sensori di movimento. È una testimonianza dell'intelligenza del design di Nintendo e ci impressiona proprio come fa il piano Toy-Con nel Variety Pack.

La visiera è un rettangolo di cartone che si ribalta davanti al viso, sospeso su una fascia di nylon. Sembra un bizzarro oggetto in costume, ma gioca un ruolo altrettanto importante nel controllo del robot come lo zaino. Il Joy-Con sinistro scorre sul lato della visiera e segue il movimento della testa. Ti permette di guardare in diverse direzioni e persino di girare a sinistra e a destra inclinando la testa in entrambe le direzioni.

Capovolgere la visiera su e giù sul viso cambia la vista da una prospettiva in terza persona del robot e una modalità in prima persona. Il Joy-Con accanto alla tua testa ti consente anche di interagire con i menu, poiché il Joy-Con giusto è inaccessibile nello zaino mentre è in uso. Puoi usare la levetta analogica sul Joy-Con sinistro per scegliere diverse modalità di gioco e premere il pulsante L per fare delle scelte. Sfortunatamente, il pulsante Capture è coperto dal supporto di cartone della visiera, quindi è strano fare screenshot dell'azione del robot.

Intelligentemente, lo zaino può contenere tutto ciò che costruisci, compresa la visiera, quando non viene utilizzato. Quando hai finito di giocarci, le maniglie e le cinghie dei piedi si adattano in uno scompartimento al suo interno. Un gancio in alto ti consente anche di appenderlo ordinatamente.

Puoi anche creare due "strumenti" per personalizzare il tuo robot (che può essere riposto anche nello zaino). Sono grandi bulloni di cartone con nastro riflettente che si inseriscono nei fori dello zaino nella modalità Hangar sotto il menu Riproduci.

gameplay

L'Hangar ti consente di personalizzare il tuo robot con gli strumenti. L'apertura della parte superiore dello zaino rivela un foro in cui si inserisce uno dei bulloni, mentre l'altro scorre orizzontalmente in uno dei tre fori a destra. Nell'Hangar, ruotando il bullone superiore si passa tra le diverse parti del robot, come la testa, il torace e le braccia. Ruotando il bullone destro nei suoi diversi fori è possibile regolare la tonalità (colore), la saturazione (vividezza del colore) e la luminosità di ciascuna parte. Non ho trovato alcun progetto alternativo per le parti del robot, ma solo cambiare la tavolozza dei colori è una buona opzione.

Il secondo elemento in Play è Robo-Studio, che ti consente di personalizzare i suoni emessi dal tuo robot quando ti muovi. Ci sono 10 diversi banchi di suoni, tra cui rumori di robot, suoni musicali diversi e giganteschi suoni di mostri. È un altro piccolo punto di personalizzazione che aggiunge un po 'più di divertimento e personalità al gioco.

La terza modalità è VS e ti consente di mettere i robot uno contro l'altro. Due set di Joy-Contro in due zaini robot e visiere possono essere utilizzati per organizzare partite di boxe testa a testa. Certo, hai bisogno di un secondo set di zaini per quel tipo di azione. Puoi utilizzare le singole parti del primo Toy-Con come guida per tagliare i tuoi pezzi di cartone, ma probabilmente non otterrai i tagli e le perforazioni di precisione che rendono il montaggio del Toy-Con dai materiali inclusi così facile. Puoi anche ordinare confezioni sostitutive di cartone, insieme ai cavi, alle cinghie e agli adesivi riflettenti necessari, dal negozio online di Nintendo per poco più di $ 60. È una modalità piuttosto costosa.

La quarta modalità, Robot, è la modalità di gioco principale per il software Labo Robot. Ti dà cinque minuti per passeggiare in una città, distruggere edifici e colpire gli UFO. Al suo livello più elementare, questo implica camminare sul posto per far muovere il robot con i tuoi passi e allungare le braccia per dare un pugno in avanti. Mentre le azioni sono sciocche e rumorose grazie al tonfo del cartone mentre i pistoni si muovono su e giù, i tuoi movimenti si traducono immediatamente e direttamente nel gioco.

Oltre a camminare e dare pugni, il tuo robot ha altri trucchi pratici. Tirando fuori entrambe le braccia in una sola volta, il robot vola in aria, il che è difficile da controllare ma ti consente di avere una visione migliore della città e persino di calpestare edifici e UFO. Piegare le ginocchia trasforma il robot in un'auto che può zoomare più velocemente per la città.

Poi ci sono le mosse speciali, che sblocchi giocando la quinta modalità di gioco, Sfida. La sfida consiste in cinque serie di tre fasi. Ogni set corrisponde a una nuova abilità per il tuo robot: Charge Punch, Drill Kick, Plane Mode, Quick Jump e Special Beam. Battere il primo livello sblocca l'abilità e ti consente di usarla in altre modalità. Battere gli altri due livelli potenzia l'abilità, rendendola più efficace. Queste fasi sono molto più dirette e focalizzate sull'obiettivo rispetto alla modalità Robot, dando più struttura all'esperienza di stomping robot.

L'ultima modalità di gioco è Calorie, che in realtà non è un tipo di gioco o una modalità di personalizzazione. Ti mostra semplicemente quante calorie hai bruciato giocando come robot, in base al tuo peso.

Programmazione del tuo bot

La sezione Scopri del software Labo Robot contiene una raccolta di guide di testo e video per l'utilizzo dello zaino robot in diversi modi. Mentre la sezione Crea spiega come mettere tutto insieme, Discover mostra come tutto funziona davvero e spiega come risolvere i problemi. Offre anche suggerimenti per personalizzare lo zaino del robot con stencil, pennarelli e nastro.

La sezione offre anche l'accesso al Secret Lab, o Toy-Con Garage. Toy-Con Garage è un'interfaccia di programmazione semplice e potente per le tue creazioni Toy-Con, che utilizza Joy-Contro e Switch come input e output. L'esempio più semplice di un progetto Toy-Con Garage è premere un pulsante su un Joy-Con per far vibrare un altro Joy-Con, ma puoi fare molto di più con gli strumenti disponibili.

La programmazione Toy-Con è basata su tile, con diversi input, output e tile modificatori logici disposti su un campo bianco e nero rigido e collegati con linee. Gli ingressi includono la pressione dei pulsanti, lo spostamento fisico di un Joy-Con in diverse direzioni e il tocco di parti del touchscreen dello Switch. Le uscite possono comportare un ronzio Joy-Con, fare in modo che lo Switch emetta un suono o persino illuminare una sezione del touchscreen. I modificatori o i riquadri intermedi possono impostare tempi, dettare soglie e modificare in altro modo ciò che attiva un output da un input. È un'interfaccia di programmazione ingannevolmente semplice che ha un sacco di potenziale per i bambini di sperimentare la programmazione e l'ingegneria di base e realizzare i propri Toy-Contro con il software Labo.

Il Garage Toy-Con incluso nel Robot Kit è identico al Garage Toy-Con nel software Variety Kit, ed è qui che la versione Robot vacilla. Mentre ci sono tutti gli stessi strumenti, il Robot Kit ti guida attraverso la costruzione e il gioco con un singolo Toy-Con: la tuta e la visiera del robot. È un Toy-Con complesso e impressionante di per sé, ma non fornisce abbastanza un'occhiata a ciò che Toy-Contro può fare. Il Variety Kit ha cinque Toy-Contro drasticamente diversi con cui giocare, ognuno con i propri meccanismi ed elementi di gioco unici.

Fondamentalmente, se costruisci tutto nel Variety Kit e apri Toy-Con Garage, avrai molte idee diverse su cosa puoi fare con Toy-Contro. Se costruisci la tuta robotica e apri Toy-Con Garage, probabilmente non avrai un'immagine chiara di quanto meccanicamente unici e creativi possano essere i tuoi Toy-Contro. La sezione Scopri del software contiene molte guide che spiegano come i Toy-Contro possono funzionare, ma il Robot Kit non offre l'esperienza pratica di costruirne di diversi con il Variety Kit.

La varietà è più piccante

Il Nintendo Labo Robot Kit è una meraviglia ingegneristica di forniture artigianali e un'esperienza divertente e stompy per chiunque. Tuttavia, come pacchetto complessivo sembra molto meno soddisfacente ed educativo del Labo Variety Kit. Lo zaino robot Toy-Con ha alcune modalità divertenti con cui giocare, ma nulla di particolarmente sostanziale. Anche con la piena potenza del Garage Toy-Con incluso nel software, il Robot Kit non include una varietà sufficiente di idee e meccanismi per diversi Toy-Contro per portare i bambini sulla giusta strada per costruire il proprio. Il kit robot costa $ 10 in più rispetto al kit varietà e sembra che offra molto meno.

Labo è ancora un concetto fantastico e Nintendo dovrebbe continuare a esplorare nuove cose da fare con esso. Il Variety Kit è uno dei più straordinari kit di istruzione di gioco / artigianato / STEM che abbiamo visto da qualche tempo. Il kit robot è ancora divertente, ma non si avvicina alle ore di costruzione affascinante e istruttiva e al gameplay del kit varietà.

Revisione e valutazione del kit robot Nintendo labo