Casa Recensioni Nier: recensione e valutazione degli automi (per pc)

Nier: recensione e valutazione degli automi (per pc)

Sommario:

Video: PC-версия NieR:Automata - немного хрень (Ottobre 2024)

Video: PC-версия NieR:Automata - немного хрень (Ottobre 2024)
Anonim

Nier: Automata è un gioco di ruolo d'azione sviluppato da Platinum Games, lo studio dietro i giochi Bayonetta, e diretto da Yoko Taro, il creatore della serie Drakengard e l'originale Nier. Le opere precedenti di Platinum Games eccellono sul fronte del gameplay, ma le loro storie sono in genere di classe. I giochi di Taro, d'altra parte, sono storie brillantemente deprimenti legate a un gameplay debole. Nier: Automata è un connubio tra l'intenso combattimento d'azione di Platinum Games e la narrativa stravagante, ma cupa di Taro, ed è facilmente uno dei migliori giochi rilasciati nel 2017. Purtroppo Nier: Automata è un gioco per PC che soffre di problemi tecnici. La mancanza di supporto per gli sviluppatori aggrava solo questo, quindi è necessario fare affidamento su patch create dai fan per ottenere le migliori prestazioni dal gioco.

Una serie di sfortunati eventi

Il primo gioco di Nier ha sviluppato un seguito di nicchia, grazie alla sua tragica narrazione, cast di personaggi interessanti, colonna sonora eccezionale e stranezze di gioco uniche. Nier, il protagonista titolare, era un vecchio brizzolato per salvare sua figlia da mostruose creature maschili chiamate Shades. Nonostante la sua nobile ricerca, il cuore della storia di Nier era l'incomprensione e come l'interruzione della comunicazione porta alla tragedia e alla perdita. Il gioco utilizzava combattimenti d'azione abbastanza generici nella maggior parte degli scenari, ma ha anche arricchito le cose con proiettili in stile infernale, puzzle di prospettiva e persino la sezione di avventure di testo dispari. La colonna sonora di Nier, che presentava una commovente miscela di voce surreale, melodie morbide e ami orecchiabili, colse di sorpresa anche i musicisti. La combinazione di questi elementi ha portato a un gioco che a quel tempo sembrava distinto dagli altri giochi di ruolo giapponesi.

Nier: Automata condivide molti temi con il suo predecessore, tra cui musica, narrazione e gameplay. Giochi come 2B, un androide incaricato di sconfiggere la minaccia del robot e di aiutare altri androidi che vivono nelle terre desolate della Terra. Gli Androidi, 2B incluso, sono di parte contro gli abitanti robotici che hanno preso il controllo del mondo e li combattono indiscriminatamente. Apprendi molto rapidamente, tuttavia, che i robot sono molto più umani di quanto le loro sciocche apparenze cilindriche ti facciano credere, e gli androidi non sono proprio gli eroi che ti viene detto che sono. Proprio come il gioco originale, l'incomprensione e la disinformazione svolgono ruoli chiave nella storia di Automata. Questo diventa più toccante solo nei replay successivi, che ti fanno giocare come personaggi alternativi con prospettive e scenari unici.

Azione Android difficile

Automata condivide gli elementi di gioco principali con Bayonetta e Metal Gear Rising: Revengeance, anche se prende molta ispirazione dall'originale Nier e inietta anche meccaniche di gioco uniche. In Automata, il movimento è rapido, soddisfacente e fluido: hai un pulsante trattino simile a Raiden's Ninja Run in Revengeance. Tenendo premuto questo pulsante puoi attraversare aree o intorno ai nemici ad alta velocità. Se tocchi il pulsante invece di tenerlo premuto, esegui una schivata. Se cronometri la tua schivata per evitare un attacco appena prima che colpisca, inneschi un'evasione perfetta gratificante e utile, che ti dà frame di invincibilità extra e ti consente di eseguire un contrattacco. Funziona in modo simile al meccanico Witch Time di Bayonetta, sebbene nel caso di Automata il tempo non rallenti.

Hai attacchi leggeri e pesanti che si incatenano per schiaffeggiare i tuoi avversari robotici. Tutte le tue abilità in mischia sono disponibili dall'inizio, quindi non sblocchi nuove abilità per espandere il tuo arsenale come in Bayonetta o Metal Gear Rising: Revengeance. Le combo sono anche abbastanza semplicistiche, quindi puoi concatenare attacchi leggeri in attacchi pesanti senza soluzione di continuità, ma prevedibilmente. Come Bayonetta, Nier: Automata ti consente di alternare tra set di armi alternative, dandoti più libertà di creare combo al volo.

Mentre questo può sembrare semplicistico rispetto ad altri giochi Platinum, Automata ha alcune rughe interessanti che rendono il combattimento molto divertente. Hai un compagno di pod robot che funge da attacco a lungo raggio. Il tiro con il baccello ti consente anche di tagliare la tempesta di proiettili sparati dai nemici. Come nel gioco originale, i nemici riempiono l'area con sfere rosse che si muovono lentamente che masticano la tua salute se non sei attento. Il fuoco del tuo baccello può tagliare queste sfere per creare aperture, rendendolo uno strumento difensivo e offensivo.

Il tuo pod può essere equipaggiato con abilità a distanza che rispecchiano gli incantesimi magici nel Nier originale. Un'abilità, ad esempio, ti circonda di lame vorticose, a complemento dell'assalto corpo a corpo. Un'altra evocazione ti lancia intorno, impalando temporaneamente tutto ciò che viene colpito. Ci sono alcune di queste abilità da acquistare, e puoi anche trovare un secondo e un terzo pod da alternare durante il combattimento. Ognuno può essere equipaggiato con un'abilità unica, dandoti tre potenti attacchi tra cui scorrere, oltre alle combo in mischia.

Come l'originale Nier, Automata ha anche sezioni di tiro dall'alto in basso che sono nella stessa vena di Ikaruga o Mars Matrix. Durante queste sezioni, il tiro è la tua principale fonte di danno, anche se le tue abilità in mischia possono eliminare i proiettili se hai bisogno di opzioni difensive. Queste sezioni compaiono di volta in volta in tutta la storia e sono abbastanza impegnative da tenerti impegnato, senza essere eccessivamente frustrante o noioso. Ho adorato queste sezioni e ho apprezzato l'omaggio agli stravaganti cambi di gioco originali di Nier.

Mi è piaciuto molto il combattimento di Automata. Sembra semplificato e semplificato, ma non al punto di essere attenuato. Gli automi sono abbastanza accessibili da poter saltare e giocare senza sentirsi straziati o sopraffatti. Anche la mancanza di un sistema di classificazione aiuta, dal momento che non devi preoccuparti del gioco che ti mette in difficoltà le tue scarse prestazioni dopo ogni combattimento: in Automata, combatti e migliora perché vuoi.

Il mio Android, a modo mio

Come RPG, Automata ha un sistema di livellamento e opzioni di personalizzazione, che ti danno la possibilità di migliorare ed espandere le tue abilità. Guadagni esperienza dal combattimento, che aumenta di livello la tua salute e la tua forza. Se giochi attraverso alcune missioni secondarie leggere, dovresti essere adeguatamente livellato per la maggior parte degli scenari della storia. Puoi anche migliorare la forza delle armi che trovi potenziandole nei negozi con oggetti che scavi nel mondo, il che ti dà un notevole vantaggio d'attacco.

Automi ti consente di aggiornare 2B tramite un sistema di chip unico. Guadagni fiches completando le missioni, sconfiggendo i nemici o semplicemente acquistandoli dai negozi. La maggior parte delle abilità del chip sono passive, con effetti che vanno dagli aumenti dell'attacco di base al miglioramento della velocità di movimento. Alcune delle successive abilità del chip sono molto potenti e possono alterare notevolmente il modo in cui giochi. Una di queste abilità, ad esempio, rallenta il tempo ogni volta che un proiettile errante ti si avvicina, dandoti tutto il tempo per evitare l'attacco. Per installare un chip, è necessario spazio sufficiente per adattarlo. I chip avanzati hanno un costo di capacità maggiore, quindi devi essere esigente su quali vuoi installare sul personaggio. È possibile espandere la capacità acquistando aggiornamenti di archiviazione, ma anche al massimo, è necessario essere selettivi su ciò che si equipaggia.

Un buon set di chips può darti un enorme vantaggio in una rissa. Tuttavia, è facile entrare nella tua testa e combattere un nemico potente troppo presto e morire. Automata utilizza una meccanica gestita da cadavere simile ai giochi Souls e agli MMO più vecchi: se muori in Automata, lasci cadere tutte le fiches che avevi equipaggiato nella tua tomba. Se non riesci a recuperare le tue chips o muori nel tentativo di ottenerle, quelle chip andranno perse. La maggior parte delle chips, anche quelle rare, possono essere sostituite tardi nel gioco, ma farlo è costoso e noioso, quindi perderle è molto frustrante. Fortunatamente, il gioco ti offre una miriade di chip di auto-guarigione e oggetti curativi da usare, quindi se ti capita di entrare in testa, è probabile che sia stata tutta colpa tua se hai saltato la pistola. La morte in Automata è l'unico vero indicatore delle tue prestazioni, quindi il rischio associato alla morte è l'unico incentivo del gioco a migliorare nel gioco. Ciò si ricollega allo stile di gioco semplice e rilassato utilizzato dal gioco, che mi piace moltissimo.

Un mondo in rovina

Nier: Automata è ambientato in un ambiente aperto, ma non è abbastanza espansivo o abbastanza ricco di contenuti per essere considerato un vero gioco open world. Gli automi si svolgono all'interno di un paesaggio urbano in rovina, che funge da hub principale. Puoi intraprendere missioni in diversi avamposti, che ti portano verso varie aree della città per completarle. Il mondo è abbastanza piccolo da fare buon uso dello spazio che ha, quindi avrai visto tutto ciò che la città ha da offrire se intraprendi la maggior parte delle missioni. Allo stesso tempo, viaggiare da un punto a un altro richiede un sacco di lavoro per le gambe, quindi gli ambienti sembrano tutti considerevoli e gratificanti da esplorare. Man mano che la storia avanza, la città cambia e si apre, dandoti più aree da esplorare e missioni da svolgere.

Le ricerche di Automata sono particolarmente interessanti, in gran parte a causa di quanto siano ricche ma assolutamente banali. Le missioni del gioco, nella maggior parte dei casi, sono semplici lavori di recupero o missioni di scorta. Il contesto delle ricerche è ciò che le rende memorabili. Una delle mie ricerche preferite coinvolge due amanti Android che hanno perso la voglia di combattere e hanno abbandonato la resistenza. Sono perseguitati da un cacciatore per disertare, e tu hai il compito di trovare parti che possano ripararsi in più punti del gioco.

Alla fine della loro serie di missioni, l'androide femmina si è stancato di correre e ti chiede di cancellare entrambi i loro ricordi in modo che possano tornare alla resistenza e essere ripristinati. L'androide maschio si offre volontario per primo, ma dopo essersi ripulito la memoria, l'androide femmina indietreggia. Si apprende che l'androide femminile non ha intenzione di farsi cancellare la memoria e ha solo suggerito di modellare meglio il suo partner maschio in futuro, poiché la sua personalità non le andava bene. È una rivelazione rivoltante, che ha fatto risaltare questa trama nella mia mente, ma dal punto di vista funzionale è una semplice ricerca. Molte delle ricerche di Automata subiscono tragici colpi di scena alla loro conclusione, o rafforzano il mondo e i personaggi del gioco, rendendoli degni di essere intrapresi nonostante quanto insipidi sembrino in superficie.

Una volta terminato Automata, riavvii il gioco dall'inizio, come personaggio alternativo. Il tuo secondo replay di Automata si concentra su 9S, il partner Android maschile di 2B. 9S è un buon combattente, ma manca dell'abilità da mischia più pesante di 2B. Per compensare questo, l'attacco pesante di 9S è un proiettile unico che incide la memoria del bersaglio. Dopo esserti collegato con successo all'attacco, verrai immediatamente trasportato in un'arena di minigiochi dall'alto in basso, dove dovrai sparare ostacoli grigi per rivelare il globo di memoria della macchina. Distruggere questa sfera ti consente di distruggere la macchina in modo diretto o di comandarla se la fai a sorpresa. Il combattimento di 9S richiede un buon uso sia del danno da mischia che di quello dell'hacking, rendendo il tuo replay notevolmente diverso, anche se stai esplorando molte delle stesse aree.

Sblocchi anche un terzo playthrough, che ti mette al comando di A2, un antagonista androide che è in contrasto sia con il comandante di 2B che con le macchine. A2 combatte in modo simile a 2B, tuttavia i suoi attacchi di luce sono più deboli, i suoi attacchi pesanti sono più forti e può schernire i nemici per aumentare i suoi danni. Ha anche scenari di storia unici, proprio come fa 9S. Questi scenari migliorano notevolmente la storia e la longevità di Automata. I titoli di Platinum Games sono generalmente progettati in base ai replay e l'esperienza unica offerta da questi giochi alternativi offre un perfetto funzionamento con quella filosofia di design.

Problemi di prestazioni e specifiche minime

Nier: Automata ha enormi punti di forza, quindi gli attuali problemi del PC che affliggono il gioco sono una grande delusione. Al momento della stesura di questo documento, non ci sono stati aggiornamenti o patch importanti per affrontare i problemi di prestazioni e risoluzione di cui soffre Automata.

Gli automi presentano problemi pop-in di trama molto evidenti, che nessuna impostazione grafica può cambiare. La regolazione della risoluzione oltre 1080p spesso forza il gioco in modalità finestra. Saltare le impostazioni di anti-aiasso provoca importanti cali di prestazione con miglioramenti visivi appena percettibili. Durante le mie prime ore di gioco ho sofferto di gravi incidenti, in particolare nell'area del deserto. Il gioco è bloccato a 60 fotogrammi al secondo, il che è perfettamente accettabile, ma io continuo a balbettare. A peggiorare le cose, Square Enix ha recentemente rilasciato DLC per il gioco, ma non ha fatto nulla per risolvere i bug delle prestazioni.

C'è una soluzione a questa povera questione portuale, sebbene provenga dalla comunità piuttosto che da Square Enix o Platinum Games. Una patch creata dai fan risolve alcuni dei problemi che Automata ha su PC e può essere trovata nella parte superiore dei forum di Steam del gioco. Si consiglia di installarlo se si desidera ottenere il gioco nel frattempo.

La pagina Steam del gioco raccomanda che il tuo PC abbia almeno una CPU Intel Core i3 2100, una GPU Nvidia GeForce GTX 770, 4 GB di RAM, 50 GB di memoria disponibile e il sistema operativo Windows 7. Come gioco Steam, Nier: Automata supporta Steam Achievements, Steam Cloud Save e Steam Trading Cards.

Una gemma imbronciata

È un peccato che Nier: Automata sia stato così completamente snobbato su PC dallo sviluppatore e dall'editore. È un gioco davvero eccellente su tutti i fronti: ha un ottimo stile visivo, musica fantastica, un gameplay eccezionale e una storia profondamente toccante. A detta di tutti, Automata dovrebbe essere un titolo scelto dalla redazione, ma la negligenza che il gioco ha subito rende difficile raccomandare e valutare molto. Se vuoi mordere il proiettile e afferrare Automata e installare la patch della community, verrai trattato con un gioco d'azione potente e soddisfacente. Mi è piaciuto moltissimo e spero sinceramente che Square Enix e Platinum Games rilascino una patch ufficiale.

Nier: recensione e valutazione degli automi (per pc)