Casa opinioni I miei momenti preferiti di e3 2017 | Jeffrey L. wilson

I miei momenti preferiti di e3 2017 | Jeffrey L. wilson

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Video: All-Star Weekend 2018: i miei momenti preferiti (Novembre 2024)

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Anonim

L'E3 2017 è giunto al termine, quindi l'istinto naturale per un membro dei media come me è quello di continuare a montare pezzi da impressione che non potevo scrivere sul pavimento, dare seguito a contatti di pubbliche relazioni per il prodotto e generalmente decomprimere. Tuttavia, è consigliabile prendere una pausa e riflettere sulle grandi cose che rendono E3 lo spettacolo dei videogiochi. Quello include:

Esplorazione di Dragon Ball FighterZ

L'imminente gioco di combattimento basato su anime di Bandai Namco ha conquistato la corona come il mio gioco dello spettacolo, superando i titoli molto acclamati della AAA, come Crackdown 3 e Forza Motorsport 7.

Dragon Ball FighterZ è un gioco assolutamente meraviglioso anche nella sua primissima fase di sviluppo, ma il suo spirito da vero anime penetra molto più in profondità. Il motore di combattimento ha una cordialità informale sufficiente per intrattenere i novizi del gioco di combattimento, mentre i veterinari esperti possono esplorare le meccaniche di combattimento più complesse. Lo sviluppatore Arc System Works cattura magnificamente il ritmo frenetico dell'anime è un modo che ha sorpreso me e molti altri partecipanti all'E3. Dragon Ball FighterZ sembra essere un'altra degna voce nel rinascimento del gioco di combattimento. Dai un'occhiata alle mie mani.

Andare in un Super Mario Odyssey

Gli oppositori di Nintendo predicheranno per sempre sull'imminente destino della società in riprese a caldo a malapena pensate, ma lo sviluppatore cerca di superare un anno davvero, VERAMENTE buono per Nintendo Switch - il miglior anno di lancio da molto tempo - con il ridicolmente divertente Super Mario Odyssey.

In esso, salti e ti fai strada su più palcoscenici del mondo aperto, tra cui il meraviglioso paradiso urbano noto come New Donk City, usando una nuova meccanica che lancia il cappello che consente l'attacco o il possesso di nemici.

La premessa apre nuove opportunità di gioco che non vedo l'ora di esplorare quando il gioco uscirà il 27 ottobre.

Diventare un supereroe in OK KO! Giochiamo a Heroes

All'E3 c'erano molti giochi per famiglie, ma OK KO! Let's Play Heroes si classifica facilmente come uno dei miei preferiti. Basato su un prossimo show di Cartoon Network, OK KO! Let's Play Heroes ti affronta nel ruolo di un bambino dagli occhi stellati che idolatra i suoi supereroi locali e offre l'umorismo e l'azione appropriati che accompagnano quell'ossessione selvaggia.

Il risultato di una collaborazione tra Cartoon Network e Capy Games (di fama di Super Time Force), OK KO! Let's Play Heroes presenta dialoghi divertenti, un divertente sistema di battaglie semplice per tutti (ma con abbastanza carne per i giocatori più esperti per eseguire lanciatori e schivare i tiri) e un nuovo e divertente sistema di raccolta delle carte che garantisce al tuo giovane eroe extra abilità di combattimento.

Vivere Sonic Mania

Gli unici fantastici giochi di Sonic the Hedgehog sono in 2D, quindi sono a bordo di questo treno di Sonic Mania. Il debutto di questa estate, Sonic Mania è un platform di ritorno al passato che ricorda l'età d'oro a 16 bit del riccio, per gentile concessione di grafica basata su sprite, design di livello classico e colonna sonora di chiptunes.

Sega ha due giochi Sonic in arrivo, ma Mania è quello che porta l'hype per tutte le giuste ragioni (Internet morirà il giorno in cui la modalità di creazione di una palla da baseball di Sonic Force arriverà al grande pubblico).

Mischiandolo con i media tradizionali, influenzatori

Lo spettacolo di quest'anno è stato il mio primo tra qualche anno, quindi sono stato sorpreso di vedere i nuovi dati demografici dei partecipanti. I media tradizionali, come Geek.com, IGN e PCMag hanno fatto il trambusto atteso hall-to-hall, ma correre con loro sono stati influenzatori di tutti i tipi.

L'ho mescolato con podcast, streamer e YouTuber per parlare dei giochi, naturalmente, ma anche del processo di copertura dello spettacolo. I vecchi e i nuovi media hanno molto da imparare l'uno dall'altro, ed è stato bello vederli scendere in modo amichevole e illuminante. Gamertag Radio, Maximilian Dood e SpawnOnMe sono solo una manciata di punti vendita legati al gioco che dovresti dare un'occhiata.

E quello era. L'E3 stava accadendo molto, come al solito, ma questi erano i miei momenti preferiti dello show di quest'anno. Questa riflessione si verifica ogni volta che l'E3 termina. Lo considero una parte essenziale dell'esperienza della convenzione, poiché contemporaneamente ti consente di assorbire il presente mentre scruti nel futuro i bei avvenimenti e i buoni sentimenti a venire.

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