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Recensione e valutazione Marvel vs. Capcom infinite (per PC)

Sommario:

Video: Marvel vs. Capcom: Infinite PC Gameplay 1080p 60fps (Ottobre 2024)

Video: Marvel vs. Capcom: Infinite PC Gameplay 1080p 60fps (Ottobre 2024)
Anonim

Marvel vs. Capcom Infinite ha preso la sua giusta dose di flack sin dalla sua rivelazione, e il veleno non è affatto ingiustificato. Il trailer iniziale del gioco di combattimento con tag team presentava una grafica opaca e sbiadita, e Capcom ha evidenziato le nuove opzioni auto-combo per principianti, progettate per aiutare i casual a dare vita a mosse di bell'aspetto in un genere altrimenti hardcore. Di conseguenza, i fan della lotta erano molto scettici sul gioco, così come lo ero io. Fortunatamente, i miei sentimenti Infinite sono cambiati radicalmente dopo aver registrato diverse ore con il gioco. Il gancio Infinity Stone e il passaggio a 2 contro 2 azione trasforma Marvel vs. Capcom Infinite in un gioco per PC incredibilmente divertente da giocare in entrambi casuale e sessioni hardcore. Tuttavia, Infinite ha alcuni problemi che gli impediscono di elevarsi nel regno dell'élite del gioco di combattimento.

Quando i mondi si scontrano

Cominciamo con gli aspetti positivi. Marvel vs. Capcom Infinite aderisce ai combattimenti basati su tag team basati sui titoli passati, solo che questa volta l'azione è 2 contro 2, anziché 3 contro 3. Da un punto di vista meccanico, preferisco questo cambiamento; la serie Marvel è notoriamente caotica, con esplosioni che riempiono lo schermo, fasci di energia e gli altri effetti abbaglianti che ti aspetteresti quando i personaggi dei fumetti entrano nel regno dei videogiochi. Ciò potrebbe rendere l'azione difficile da seguire. Sebbene Infinite serva ancora una forte dose di quel caos, la configurazione 2 contro 2 rende il combattimento più facile da seguire visivamente dal punto di vista di uno spettatore. Sembra fatto su misura per la visualizzazione di eSports.

Lo schema di controllo è diverso dall'ultima puntata della serie, Ultimate Marvel vs Capcom 3. Quel gioco ha mappato i quattro pulsanti frontali del controller come attacco leggero, attacco medio, attacco pesante e mossa speciale. Questo nuovo gioco ha una configurazione più tradizionale, a due pugni e due calci, simile a Marvel vs. Capcom 2 e The King of Fighters XIV, che trovo un piacevole schema di controllo.

Marvel vs. Capcom Infinite presenta il ritmo frenetico e le grandi stringhe combo che ti aspetti da un ingresso in questa serie, e vengono gentilmente forniti da attacchi a catena, Hyper Combos alimentati a metro, il sistema di tag Active Switch e il nuovo meccanico Counter Switch che consente si invia un compagno di squadra per un contrattacco (al costo di un calibro di Hyper Combo) mentre si viene colpiti da un avversario. Puoi eseguire combo di grandi dimensioni con solo le basi e un po 'di pratica nelle modalità Missione e Allenamento. Ci sono anche pulsanti per scambiare personaggi dentro e fuori dalla mischia e attivare Infinity Surge e Infinity Storm, mosse che vengono generate dall'Infinity Stone che scegli prima dell'incontro. È qui che Marvel vs. Capcom Infinite diventa davvero molto interessante.

guerra infinita

Infinity Surge tocca la tua pietra infinita a propulsione cosmica - Mente, Potenza, Realtà, Anima, Spazio o Tempo - per dare al tuo combattente attivo un potenziamento di potenza unico in un modo simile a quello di Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Ad esempio, la Pietra dell'Anima ti consente di scatenare un attacco di energia simile a una frusta che, se si collega a un avversario non bloccante, sottragga un po 'di salute dal misuratore di salute del nemico e lo aggiunge al tuo. Infinity Surge richiede l'utilizzo di Infinity Meter zero per poter eseguire la mossa in qualsiasi momento.

Infinity Storm, d'altra parte, libera tutta la potenza dell'Infinity Stone della tua squadra, permettendoti di stappare abilità che possono alterare drasticamente il corso della partita. La Pietra dell'Anima, ad esempio, ha una delle proprietà più meravigliosamente ridicole, in quanto ti consente di resuscitare un compagno di squadra caduto - e il compagno di squadra rimane ronzato e combatte pronto con un po 'di salute anche quando gli effetti della Pietra dell'Anima si esauriscono. Soul Stone mette anche sullo schermo entrambi i membri del tuo team, vivi o appena resuscitati. Puoi controllare entrambi contemporaneamente, il che consente ai giocatori esperti di creare trappole interessanti. Sfortunatamente, rischi che entrambi i personaggi vengano catturati dagli attacchi dei nemici, danneggiando sia il tuo personaggio principale che quello di riserva. A differenza di Infinity Surge, le tecniche di Infinity Storm sono alimentate dall'Infinity Meter del tuo team, che si riempie come il tuo subire danni nel corso della partita.

Gli Infinity Stones creano il gioco creando nuove e deliziose opzioni di gioco per i tuoi personaggi preferiti. Equipaggia Hulk con la Pietra della Realtà e improvvisamente il colosso a mischia può lanciare proiettili, aprendo nuove strategie. Associa Nemesis alla Pietra del Tempo e il mostro può eseguire trattini invincibili per cui sono perfetti confusione . Non sono per niente vicino a essere un degno giocatore di combattimenti di Evo, ma sono riuscito a creare un po 'di divertimento e funky allestimenti . Detto questo, prevedo che Capcom rilascerà alcune patch di bilanciamento per mantenere le combinazioni personaggio-pietra il più giuste possibile. La comunità dei giochi di combattimento ha già scoperto un facile infinito Spider-Man, così come le trappole di Gamora, che possono rivelarsi problematiche nei tornei.

Mosse semplificate

Le aggiunte più controverse sono le nuove combo automatiche noob-friendly. Puoi svenire terra e le combo aeree semplicemente premendo il pulsante Light Punch. Ci vorrà il gioco nelle mani del pubblico per vedere come le combo automatiche influenzano il gameplay e l'equilibrio tra Marvel e Capcom Infinite, ma c'è molta preoccupazione che si possa abusare di fare grandi danni con facilità. Le combo automatiche riempiono anche il tuo Hyper Meter, quindi se hai solo un paio di tick per accedere a un super, puoi spingerti via in una combinazione che riempie i contatori. Il lato positivo sono le combo automatiche appariscente, ma di portata limitata; non tirerai fuori i folli attacchi in stile Killer Instinct. Ancora meglio, puoi disattivare le combo automatiche, in modo da poter combattere un avversario su un campo di gioco uniforme.

Infinite ha anche un modo semplificato per realizzare Hyper Combo. Queste combo Easy Hyper, eseguite toccando Hard Punch e Hard Kick quando hai almeno un livello di Hyper Gauge, sono progettate per consentire ai principianti del gioco di combattimento di lanciare supers senza introdurre, diciamo, doppi semicerchi e pugni. Non sembra esserci alcuna penalità, che approvo. I giochi di combattimento hanno una lunga e ricca storia di schemi di controllo inutilmente complessi.

Infinity Woes

Marvel vs. Capcom La direzione artistica di Infinity non è elegante come l'estetica di Ultimate Marvel vs. Capcom 3, ma è un gioco che sembra bello in azione. Per la maggior parte. Anche se apprezzo gli speciali effetti speciali associati alle super mosse, preferisco l'aspetto stilizzato e da fumetto di Ultimate. Inoltre, alcuni modelli di personaggi nella modalità Storia per giocatore singolo sembrano semplicemente… spenti. Captain America ha a malapena un collo. Le emote sono imbarazzanti. Ryu sembra essere stato estratto da un gioco di combattimento di livello B dell'ultima generazione di console. Infinite non è semplicemente attraente come la splendida Injustice 2 o Dragon Ball FighterZ ispirato agli anime.

Sul tema della modalità Storia, la storia "cinematografica" di Infinite è incredibilmente debole, forse anche più debole della modalità Storia cinematografica di Street Fighter V. La storia ha zero drammi, ci sono lungo tempi di caricamento e il modo in cui i personaggi si presentano si esce da un film B. Per essere onesti, almeno Infinite è stato lanciato con una modalità Storia e Arcade; Street Fighter V non ha avuto né quando ha colpito negozi fisici e digitali.

Un imbroglione più pesante si trova nella lista di 30 caratteri di Marvel vs. Capcom Infinity. Non ci sono molti personaggi con la palla curva, ad eccezione di Darkstalkers Jedah ; ottieni Chun Li, Dante, Mega Man X, Mike Haggar, Ryu e una serie di familiari personaggi Capcom. Anche il Commando Bionico di cui nessuno si preoccupa fa la sua comparsa. Nessun personaggio di Power Stone. Nessuno dalle scuole rivali. All'infinito manca la freschezza del personaggio.

Il lato Marvel non è molto meglio. Si concentra su personaggi Marvel Cinematic Universe, come Captain America, Captain Marvel, Gamora, Hulk, Iron Man, Spider-Man e Ultron, a suo detrimento. Non troverai Deadpool, Fantastic Four o X-Men, che sono tutti personaggi "casuali" che hanno film non MCU per gentile concessione di 20th Century Fox. Non riesco ancora a credere che esista un gioco Marvel vs. Capcom senza Magneto o Wolverine, che sono amati punti base della serie.

Se sei un marchio MCU, non troverai neanche i cari Netflix. Luke Cage, Daredevil, Jessica Jones e Iron Fist mancano notevolmente in azione. La speculare guerra civile tra le divisioni cinematografiche e televisive della Marvel potrebbe essere il colpevole qui. È triste pensare che le guerre #brand e le lotte interaziendali possano essere la ragione per cui i giocatori non possono interpretare alcuni personaggi dei fumetti Marvel.

Altrettanto irritante è che Black Panther e Monster Hunter, combattenti che ne fanno una apperance nella modalità Storia del gioco, dovrebbe apparire come DLC nel prossimo Character Pass di sei combattenti (insieme a Black Window, Winter Soldier e Venom). Ugh.

L'ombra profonda che incombe su Marvel vs Capcom Infinite riguarda lo stato del gioco netcode . Dopotutto, un'esperienza online fallita può inasprire le persone in un gioco di combattimento; guarda la tiepida risposta a Street Fighter V poco dopo il suo lancio. Per fortuna, non è questo il caso qui. Mi sono goduto diversi attacchi Infinite ben collegati nelle modalità online Principiante, Casual e Classificate. Ho sopportato alcuni momenti di ritardo online, ma niente di così male che ha rotto le esperienze.

combattente Caratteristiche

Marvel vs. Capcom Infinite non è un gioco particolarmente impegnativo. Secondo l'archivio Steam, è necessario un PC che abbia almeno una CPU Intel Core i3-4160 da 3, 6 GHz, GPU Nvidia GeForce GTX 480, il sistema operativo Windows 7, 6 GB di RAM e 59 GB di spazio su disco. Se hai acquistato o creato un desktop o un laptop da gioco negli ultimi due anni, dovresti eseguire Infinite con facilità. Nelle mie sessioni di gioco, Infinite si sposta a 60 fotogrammi al secondo.

Il gioco crossover include una manciata di opzioni visive modificabili, tra cui anti-aliasing, ridimensionamento della risoluzione, ombre, post produzione , trame ed effetti. È possibile regolare la risoluzione da 1280 per 720 (720p) a 3840 per 2160 (4K) a accomodare l'output del tuo monitor di gioco. E, essendo un gioco, Infinite ha i risultati Steam previsti e Steam clould Consente di risparmiare.

Sfortunatamente, Marvel vs. Capcom Infinite impiega Denuvo DRM, il fastidioso software di gestione dei diritti digitali che Sega ha applicato anche a Sonic Mania. È progettato per limitare la distribuzione illegale, ma ostacola solo le persone che hanno acquistato legalmente il gioco. Ecco come: non è possibile avviare il gioco in modalità offline. No. Per giocare a Marvel vs. Capcom Infinite offline, devi prima connetterti ai server Capcom per verificare la tua copia. Quindi puoi scegliere di andare offline se lo desideri. Se il tuo ISP si stacca prima di eseguire la procedura di check-in, non puoi giocare. Ciò mi morde davvero, considerando che molti dei miei altri giochi di combattimento su Steam, incluso Garou: Mark of the Wolves e The Last Blade, mi hanno permesso di giocare offline con facilità.

Sarebbe potuto essere fantastico

Marvel vs. Capcom Infinite è stato lanciato con una modalità arcade, un forte gioco online e una modalità storia, l'antitesi del lancio di Street Fighter V. Eppure, nonostante il gameplay pieno di divertimento, Infinite si sente come se fosse abbreviato da solo, per quanto riguarda presentazione e elenco. In un'era di giochi di combattimento che vede Injustice 2 e Tekken 7 offrire ai giocatori un emozionante pugno di gameplay e effetti visivi, il mezzo passo di Infinite è ancora più evidente. Tuttavia, se il roster ho-hum e le immagini insipide sono qualcosa che puoi trascurare, il gioco di base di Infinite offre i bei momenti.

Recensione e valutazione Marvel vs. Capcom infinite (per PC)