Casa Recensioni Emblema del fuoco: risveglio (per Nintendo 3ds) recensione e valutazione

Emblema del fuoco: risveglio (per Nintendo 3ds) recensione e valutazione

Video: FIRE EMBLEM: AWAKENING – Лучшая TRPG на 3DS (ОБЗОР) (Ottobre 2024)

Video: FIRE EMBLEM: AWAKENING – Лучшая TRPG на 3DS (ОБЗОР) (Ottobre 2024)
Anonim

Se hai giocato a un gioco Fire Emblem, sai esattamente cosa aspettarti da Fire Emblem: Awakening, su Nintendo 3DS. Se hai giocato a un gioco Advance Wars o un gioco di ruolo strategico diverso da Fire Emblem, hai un'idea parziale di cosa aspettarti da Fire Emblem: Awakening. Il gioco, come altri giochi precedenti di Fire Emblem, è un gioco di ruolo strategico che enfatizza la strategia ben oltre la macinazione ossessiva e spensierata di Final Fantasy Tactics, Tactics Ogre e Disgaea. Usa una griglia simile a quella di Advance Wars per spostare le unità attraverso le mappe per battere i nemici e raggiungere gli obiettivi. Unità diverse hanno classi diverse e quasi tutti nel tuo esercito hanno un nome con uno stile, una voce, una personalità e una storia unici

Una grande parte di Fire Emblem è il fatto che una mossa sbagliata può portare a un disastro, e come ogni altro gioco della serie questo è perché quando le tue unità muoiono, muoiono per sempre. Questo semplice cambiamento rispetto alla possibilità di rianimare le unità o riportarle alla fine delle battaglie in altri giochi di ruolo strategici pone molta più attenzione sulla strategia, costringendoti a considerare ogni unità come potenzialmente vulnerabile. Questo cambiamento nella dinamica del gioco è ciò che lo rende Fire Emblem.

Fire Emblem: Awakening offre tre livelli di difficoltà e due modalità: "Casual" e "Classic". Classico è il gameplay Fire Emblem standard, in cui perdi le tue unità quando muori. Casual ti consente di recuperare le tue unità alla fine delle battaglie ed è un abominio. Persino l'atto di "salvare lo scumming", il salvataggio e il ricaricamento ogni volta che un'unità muore o si rovina, è un modo molto più nobile di giocare nel gioco rispetto alla modalità Casual, che rovina completamente la bellezza cerebrale e strategica di Fire Emblem. Non è mai stato pensato per essere una serie facile e perdere unità per un errore è una parte importante di ciò. Se giochi in modalità Casual, il disonore perseguiterà la tua famiglia per tre generazioni.

All'inizio il gameplay sembra semplice, con ogni unità con una classe, uno o due tipi di armi e nessuna opzione reale oltre a "Attacco" o "Bastone" (usa un incantesimo di cura) o "Oggetto". Tuttavia, dopo alcuni round il gioco si apre davvero con potenti dinamiche di crescita. Ogni personaggio ha normali livelli di classe, ma una volta raggiunto il livello 10 possono essere promossi a un livello più alto che dà loro più abilità, come più movimento o la possibilità di usare più armi o oggetti. Possono anche passare a un altro livello base per ottenere ancora più abilità e ricominciare dopo aver raggiunto il limite di livello di 20. Ogni personaggio ha un livello di compatibilità che può aumentare con altri personaggi, sia combattendo accanto a loro che innescando i loro attacchi assist o accoppiando mettendoli insieme in una sola unità, che fornisce bonus stat, consente attacchi assist e garantisce una costante crescita della compatibilità, ma consente a una sola delle unità di funzionare per turno. Più unità compatibili diventano, più è probabile che si aiutino a vicenda in combattimento. Puoi anche ottenere due unità così compatibili da potersi sposare e avere figli, che beneficiano sia delle statistiche che delle classi dei genitori. Se ti piace perfezionare il tuo esercito alla perfezione, Fire Emblem: Awakening è il gioco che fa per te.

Grafica e missioni secondarie

Il gioco sembra fantastico, il che è sorprendente per una serie nota per essere un gioco di strategia top-down basato su sprite. Questo perché ogni combattimento nel gioco è animato in 3D, con diverse unità completamente modellate che attaccano con armi e magia. In 3D sembra molto buono, anche se è solo un bel modo per dire che un numero è più alto dell'altro. La mappa stessa è modellata in 3D, anche se le unità sono basate su sprite, quindi le unità sembrano spuntare leggermente fuori dal campo di battaglia. Una manciata di scene animate e 3DS si aggiungono al gioco, portando avanti la storia con momenti epici.

Oltre alla missione principale, ci sono diverse missioni secondarie che possono procurarti unità e oggetti aggiuntivi. Questa è solo una parte di ciò che offre Fire Emblem: Awakening. Puoi impegnarti in battaglie casuali sulla mappa per costruire le tue unità, generare eserciti "Bonus Box" basati su personaggi dei precedenti giochi Fire Emblem per ottenere unità aggiuntive e darti una sfida, giocare a mappe sfida DLC disponibili per l'acquisto a $ 2, 50 ciascuna, e combattere gli eserciti di altri giocatori, condivisi con la funzionalità StreetPass di 3DS. Le missioni DLC sono un po 'costose, soprattutto considerando che ce ne saranno in totale 25 (basate sulla versione giapponese), ma non sono necessarie per godersi il gioco e si spera che saranno raggruppate in pacchetti più economici in futuro.

Volendo di più

Se ho una lamentela su Fire Emblem: Awakening, è che mi fa desiderare di più. Più mappe, più missioni secondarie e più battaglie renderebbero questo gioco ancora migliore, e dato che c'è già molto da fare. È un peccato che le mappe aggiuntive vengano pagate DLC, ma il gioco offre abbastanza out-of-the-box per farti continuare per almeno 20 ore. Questo è il miglior gioco di strategia sul 3DS finora ed è una scelta dell'editore per i giochi 3DS.

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