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Alla fine di otto round, sommi tutti i punti vittoria e aggiungi più punti per completare le missioni che corrispondono all'allineamento della carta personaggio che hai tenuto nascosto durante l'intero gioco. Questo perché i Lords of Waterdeep non sono funzionari pubblici, ma una cabala nascosta appare come figure vestite con maschere imperscrutabili e guidate da motivazioni tenute segrete al mondo, non diversamente dalla politica del mondo reale, alcuni potrebbero dire.
Fantasy, sull'iPad
L'app Lords of Waterdeep è disponibile per $ 6, 99 nell'App Store ed è compatibile con tutti gli attuali modelli di iPhone, iPad e iPod Touch. L'ho provato sia su un iPad Air 2 che su un iPhone 6.
Il gioco sembra sorprendentemente buono su entrambi gli iPad e ulteriormente ridimensionato su iPhone. Nonostante la pletora di elementi nel gioco, è facile giocare su entrambi gli schermi, anche se non particolarmente ottimizzato per l'iPhone. Blizzard Hearthstone: Heroes of Warcraft è ottimizzato in modo eccellente per gli schermi di iPhone e iPad. Sarebbe bello se gli sviluppatori di Waterdeep prendessero la stessa considerazione.
Un vassoio pieghevole in basso ti consente di accedere rapidamente ai tuoi agenti, agli avventurieri che hai reclutato, alle tue missioni attuali, alle missioni completate e alle carte Intrigo. Un'icona gemma mostra il tuo punteggio attuale, che è particolarmente utile. Tocca l'icona della gemma e vedrai un'attenta suddivisione di tutto ciò che è accaduto finora nel gioco. Mi piace anche che puoi vedere il punteggio, le missioni del tuo avversario e così via con pochi tocchi.
Il gioco non è complicato, ma ci sono molte scelte ogni turno, e puoi realizzarne solo alcune alla volta. Posizionare agenti, giocare a carte Intrigo, completare missioni - può sembrare tutto travolgente. Ma l'app è chiaramente progettata e rende questo gioco complesso sorprendentemente facile da gestire.
Oltre all'app core, le espansioni Undermountain e Scoundrels of Skullport sono disponibili per $ 2, 99 ciascuna tramite acquisti in-app. Questi aggiungono più elementi di gioco e piccole mappe inserite con nuovi edifici. Ho giocato con l'espansione Undermountain, che presenta il labirinto perduto di un mago impazzito. Sono impressionato da quanto queste espansioni aggiungano al gioco e da quanto siano belli tutti i loro elementi.
Alcuni di voi sono indubbiamente restii a pensare di pagare $ 13 in totale per un gioco mobile più espansioni, ma è importante mantenere quella cifra in prospettiva. Una copia di cartone tradizionale di Lords of Waterdeep costa $ 49, 99 e, sebbene le espansioni siano vendute come un unico pacchetto in forma fisica, costa $ 39, 99. Consideralo, e la versione per iPad sembra un furto. Final Fantasy VII, al confronto, costa $ 15, 99 e offre circa 40 ore di gioco dispari.
E l'app Lords of Waterdeep non è solo più economica del gioco da tavolo fisico; la versione per iPad in effetti semplifica alcuni degli elementi più complicati del gioco. L'app mette in evidenza le missioni che hai abbastanza risorse da completare, posiziona gli indicatori nelle missioni e otterrai punti extra per il completamento, e mantiene un punteggio corrente del punteggio finora per ogni giocatore. Inoltre, applica automaticamente bonus speciali che potresti facilmente dimenticare nella versione fisica mentre cerchi di tenere traccia di tutti gli elementi del gioco. Inoltre, ti risparmia il problema di conservare e creare un gioco da tavolo molto grande con centinaia di pezzi.Giocare è una cosa, ma imparare a giocarci è un'altra. Non avevo mai giocato a questo gioco prima d'ora, ma il mio compagno e io stavamo presto reclutando ladri e completando missioni come Recupera l'Orb del Maestro senza problemi dopo aver completato i tutorial esaustivi dell'app. Inizialmente stavo per dire "in pochissimo tempo", ma non è esatto. Il gioco principale è spiegato in cinque tutorial, con un altro per spiegare i menu del gioco e altri due per le rispettive espansioni. Sebbene i tutorial impieghino un po 'a finire, apprezzo molto la loro cura e il loro ritmo. I tutorial di espansione, ad esempio, forniscono utili suggerimenti su come utilizzare al meglio le nuove funzionalità. Il fatto che io e il mio compagno siamo stati in grado di imparare il gioco senza che un altro essere umano ci insegnasse ci parla di volumi.
Come nota del gioco stesso, sono davvero impressionato dal modo in cui Lords of Waterdeep consente vittorie da dietro. I punteggi possono cambiare rapidamente in un solo round e il gioco offre molti modi per ottenere successi sorprendenti. Questo è in contrasto con altri giochi da tavolo, in particolare quelli tradizionali come Risk o (God help you) Monopoly, in cui un giocatore avrà un momento evidente e diventerà inarrestabile. Le fortune cambiano rapidamente in Lords of Waterdeep.
Affronta i tuoi avversari
Il gioco per iPad supporta sia il gioco online che offline per un massimo di cinque giocatori, usando qualsiasi combinazione di AI e avversari umani. Sono stato piacevolmente sorpreso di essere abbinato a un avversario in pochi minuti. È molto meglio di San Juan, dove ho aspettato quasi un'ora e ho visto nary un'anima.
Sono, tuttavia, un po 'deluso dal modo in cui il gioco gestisce il gioco offline con avversari umani. Avevo supposto che, date le dimensioni e la complessità di Lords of Waterdeep, la versione per iPad potesse essere posata in piano e utilizzata come sostituto del tavolo. Invece, il tuo avversario ti passa l'iPad nel tuo turno, guardi un breve riepilogo di tutto ciò che i tuoi avversari hanno fatto, fai il tuo turno e quindi passa l'iPad al prossimo avversario. Questa configurazione ha lo scopo di garantire che nessuno possa dare una sbirciatina alla carta d'identità segreta di un avversario, ma lo sviluppatore avrebbe potuto gestirlo meglio. L'app per iPad di Forbidden Island, ad esempio, è pensata per essere posizionata al centro di un tavolo, con tutti riuniti attorno ad essa.
Il pass-and-play per Lords of Waterdeep limita notevolmente l'interazione tra gli avversari e rallenta il gioco, anche con i giocatori di AI che si alternano in pochi secondi. I giochi con il mio compagno sono durati circa un'ora ciascuno, ma sono stato in grado di attraversare un round con solo avversari AI in meno di 40 minuti.Sono anche un po 'seccato dalla velocità con cui si verificano gli eventi sullo schermo. Quando un avversario (AI o umano) gioca una carta, l'effetto viene eseguito immediatamente. Durante il riepilogo all'inizio del turno, le carte sfrecciano sullo schermo, quasi senza tempo per leggere il testo esplicativo. Spesso ho iniziato a girare chiedendomi perché avessi meno o più oro di quanto facessi nel turno precedente.
E mentre il design dell'app consiste nel mantenere gli elementi del gioco a portata di mano, i giocatori stessi sono confusi in modo confuso. All'inizio di ogni partita, selezioni un avatar per ogni giocatore e una fazione. Nessuno di questi ha attinenza con il gioco, per quanto ne so. Aggiungete a ciò le carte d'identità segrete e diventa molto difficile dire quale giocatore è quale e talvolta chi siete. Penso che il gioco dovrebbe far cadere gli avatar inutili e mostrare solo le fazioni colorate.
Ti incontri in una locanda
Il mio compagno e io ci siamo davvero divertiti con i Lords of Waterdeep, e sicuramente ci giocheremo di nuovo. Il gioco è divertente e semplice da imparare ma con profondità sufficiente per mantenere il gioco fresco e interessante. L'app fa un ottimo lavoro nell'insegnare il gioco e nel presentarlo in modo divertente è possibile solo su uno schermo digitale. È anche meravigliosamente suggestivo (anche se non richiede alcuna conoscenza di Dungeons & Dragons) e trasmette la sensazione di un mondo ampio ed eccitante.
La modalità pass-and-play offline non è l'ideale per i gruppi e non credo che la tireremo fuori per le serate di gioco. Per questo consiglio una copia fisica del gioco. Ma per giocare a questo grande gioco da tavolo su un aereo o in treno o con amici lontani su Internet, l'app è l'ideale. Si unisce a Carcassonne e Lost Cities come scelta dei redattori per i giochi da tavolo mobili.