Video: Всеми забытая Diablo III в 2020 (Novembre 2024)
Diablo II è uscito 12 anni fa e da allora sta andando forte. Il semplice e avvincente dungeon crawler ha catturato il cuore dei giocatori con la sua enorme espansione dal primo Diablo e un'ampia varietà di luoghi, nemici e bottino. Non era una storia pesante, né richiedeva molta strategia, solo un mouse robusto e dedizione al clic. È stato divertente e, grazie a una forte community multiplayer, ha permesso ai giocatori di giocare per oltre un decennio. Il sequel è finalmente uscito e segue le orme di Diablo II con un gameplay fantasy semplice, avvincente e raccapricciante. Blizzard non ha apportato molte modifiche ai componenti principali del gioco, ad eccezione della semplificazione dell'esperienza multiplayer, a scapito della possibilità di giocarlo offline. Questo è lo stesso fantastico Diablo che giochi da anni. A $ 59, 99, è un po 'costoso per un gioco per PC (con l'impressionante edizione di $ 99, 99 per collezionisti), ma, considerando la longevità di Diablo II, questa potrebbe essere un'avventura hack-and-slash che giocherai per il prossimo decennio.
Il gioco sembra e sembra Diablo II, con un aggiornamento visivo. Ci sono grafica 3D e la risoluzione è molto più alta, ma è ancora una prospettiva isometrica fissa in cui ti imbatti in aree buie uccidendo gruppi di demoni. I sotterranei sembrano adeguatamente dettagliati e l'azione è animata senza intoppi, ma poiché la prospettiva è fissa non puoi guardare abbastanza vicino all'azione per vedere il tipo di giochi di dettaglio mozzafiato come l'offerta di The Elder Scrolls V: Skyrim. L'unica modifica della fotocamera che puoi effettuare è un leggero zoom in avanti che ti consente di mostrare il tuo equipaggiamento, ma è inutile in combattimento. Sembra migliore del gioco che è uscito oltre un decennio fa, ma rispetto a giochi come The Witcher 2 e Max Payne 3, Diablo III sembra poco impressionante.
gameplay
L'azione è tipica tariffa di Diablo, il che significa che è un clickfest costante. Il dito indice si stancherà mentre continui a usare la tua abilità primaria per uccidere centinaia di nemici. Diverse abilità ti consentono di eliminare interi gruppi contemporaneamente, ma il tuo attacco principale prevede comunque di fare clic su tutti i mostri in mezzo alla folla fino alla loro morte. Raccogliere il bottino è diventato un po 'più fluido, poiché raccogli automaticamente qualsiasi oro nelle vicinanze (ma devi ancora fare clic su ogni oggetto che desideri).
Oltre al gameplay standard di click-to-kill-nemici, il combattimento è stato modificato e semplificato per consentire l'accesso a più abilità. I pulsanti sinistro e destro del mouse sono associati alle abilità di attacco primario e secondario, ognuna delle quali può essere sostituita con altre scelte. I tasti 1, 2, 3 e 4 sono associati a quattro abilità aggiuntive e possono anche essere riassegnati. Anche tre slot di abilità passive si sbloccano, offrendoti ancora più modi per personalizzare il tuo personaggio. Questo aggiunge molta varietà al combattimento senza farlo sembrare un atto di giocoleria simile a una barra degli strumenti simile a World of Warcraft. L'unico aspetto limitante è che per impostazione predefinita ogni slot di abilità ha un proprio elenco di abilità che puoi scegliere, invece di un ampio pool di abilità, quindi invece di organizzare le tue quattro abilità preferite puoi scegliere solo la tua preferita tra quattro piccole serie di abilità. Puoi personalizzare completamente le tue slot abilità abilitando la "Modalità elettiva", sepolta nel menu delle opzioni.
Lo sviluppo del personaggio è stato ottimizzato in modo simile. Non aggiungi punti negli attributi o non costruisci più un albero delle abilità. Invece, livelli aggiuntivi ti danno accesso ad ulteriori abilità, slot abilità e rune che modificano ogni abilità. Dato che hai un numero limitato di slot, più vai avanti, più flessibilità hai nel tuo personaggio senza limitare le tue opzioni in seguito. Questo sistema sembra molto simile al sistema di abilità di Guild Wars ed è un modo rinfrescante per mantenere il tuo personaggio adatto alla situazione senza impegnarti in un percorso. Inoltre, ogni livello aggiunge automaticamente gli attributi lungo un percorso prestabilito, quindi aumenti ancora di più quando sali di livello.
Classi
Esistono cinque classi, tre delle quali sono nuove e tutte analoghe alle classi Diablo e Diablo II. Il barbaro è un berserker di armi pesanti come il barbaro in Diablo II. Il monaco è un combattente corpo a corpo che usa la magia santa per renderlo una combinazione del monaco in Diablo: Hellfire (l'espansione non canonica di Diablo) e il Paladino in Diablo II. Il Mago è come lo Stregone in Diablo e la Strega in Diablo II, concentrandosi interamente sulla magia. Demon Hunter è un esperto di armi e trappole a distanza simile al Ladro di Diablo, all'Amazzonia di Diablo II e all'Assassino di Diablo II: Lord of Destruction, l'espansione canonica. The Witch Doctor è una copia quasi diretta del Negromante di Diablo II, con più enfasi sugli zombi che sugli scheletri. Ogni classe presenta un gameplay adeguatamente diverso, con meccaniche leggermente diverse per l'attivazione delle abilità e la gestione dei nemici.
Grazie ai compagni che guadagni nei primi due atti, puoi aumentare i punti deboli del tuo personaggio con una classe complementare. Il Templare aiuta a distogliere l'attenzione da classi leggermente corazzate che controllano la folla come il Mago, il Cacciatore di Demoni e il Dottore delle Streghe, mentre lo Scoundrel e l'Incantatrice aiutano le classi pesanti da mischia come il Barbaro e il Monaco con le proprie abilità di controllo della folla.
Un sistema di creazione è stato implementato con un fabbro e un gioielliere con cui puoi allenarti. Non esiste un Cubo Orrore per combinare oggetti come quelli di Diablo II, ma puoi raccogliere e salvare armi magiche per creare le tue con effetti casuali e combinare pietre preziose per inserirle in armi magiche incastonate per dare loro più bonus. Sia il crafting che i compagni sembrano solo una versione leggermente modificata delle caratteristiche del mercenario e del cubo di Horardric in Diablo II, e sebbene abbiano apportato alcune modifiche alle idee, si aggiungono alla stessa sensazione del gioco.
Sempre online
Diablo III non è un gioco multiplayer di massa come World of Warcraft, ma richiede comunque una costante connessione a Internet. Il gioco deve essere sempre collegato al servizio Battle.net di Blizzard, anche se vuoi giocare alla campagna per giocatore singolo senza amici. Questo è apparentemente per prevenire la pirateria e gli imbrogli, e sebbene aggiunga praticità all'integrazione multiplayer, è destinato a dare fastidio ai giocatori che vogliono solo combattere da soli. È particolarmente un problema per chiunque non abbia una connessione Internet affidabile, perché, come negli MMO, il singhiozzo può far tornare il tuo personaggio al punto in cui si trovava pochi secondi fa e essere attaccato dai nemici.
Puoi impostare il tuo gioco come privato o pubblico quando esegui l'accesso, permettendoti di decidere se gli estranei possono saltare nel gioco senza un invito. Quando gli amici accedono al tuo gioco, possono accedere alla tua bandiera in un waypoint per teletrasportarti automaticamente dove ti trovi. Ogni gioco ha una chat di festa e puoi chattare con gli amici in altri giochi mentre stai giocando. Dà a Diablo III un aspetto MMO, senza le dimensioni e la portata della maggior parte degli MMO. Puoi tenere gli estranei fuori dai tuoi giochi rendendoli privati, ma per impostazione predefinita gli amici che hai già accettato in Battle.net possono semplicemente entrare. Poiché ogni nuovo giocatore (fino a quattro) aumenta la forza dei nemici, questo può essere un dolore quando sei già in profondità in una ricerca e vuoi giocare attraverso il singolo giocatore. Per disabilitarlo, è necessario accedere a Opzioni account e disabilitare la funzione Accesso rapido.
Mi sono divertito molto con Diablo III, sia giocando con gli amici che da solo. Il gioco è molto simile a quello di Diablo II, ma poiché ho giocato diverse volte a Diablo II, anche i cambiamenti del personaggio e delle impostazioni sono stati rinfrescanti, mantenendomi nel gameplay avvincente che mi è piaciuto da anni. Ho giocato sia come un cacciatore di demoni che come un monaco, e sono rimasto soddisfatto tagliando una serie di nemici con trappole e frecce e ammassando orde con arti marziali.
Blizzard non ha cambiato gran parte della formula di Diablo II con Diablo III, e il risultato è un fantastico crawler sotterraneo con una grafica moderna e un gameplay avvincente e semplice. Il requisito di essere sempre online è irritante, ma rende l'esperienza multiplayer più snella e previene gli imbroglioni. Se hai amato Diablo II, adorerai Diablo III, anche se non fa molto per far avanzare il concetto. Se vuoi qualcosa di più di quello che equivale a una versione ottimizzata di Diablo II HD, cerca giochi di ruolo più complessi e avanzati come The Elder Scrolls V: Skyrim e The Witcher 2.
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