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Assassin's creed: syndicate (per playstation 4) anteprima

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Anonim

Assassin's Creed: Syndicate, il cui lancio è previsto per questo autunno sulle piattaforme PlayStation 4, Xbox One e PC, è l'ultima puntata della storica serie fantasy-action. Ambientato nella Londra vittoriana, Syndicate racconta la storia di una coppia di fratelli assassini, Jacob ed Evie, che cercano di rompere la roccaforte dei Templari sulla città.

Industria e imperialismo britannico

L'ambientazione urbana di Londra è decisamente più moderna per Assassin's Creed rispetto a qualsiasi altro gioco della serie. Molte merci che associamo all'era moderna furono rese popolari durante questo periodo di tempo. I treni collegavano Londra al resto dell'Europa e dell'Asia, i telegrafi aprirono la comunicazione in tutto il mondo e la Gran Bretagna ebbe un'enorme influenza in tutto il mondo durante questo periodo.

Questo è stato anche un momento di grande disparità tra ricchi e poveri. Case di lavoro, lavoro minorile e tragicamente brevi vite erano all'ordine del giorno tra la classe operaia e i poveri in Inghilterra, come descrive Charles Dickens nei suoi romanzi. Questi disordini civili e le turbolenze sono al centro di Syndicate. Gli assassini Jacob ed Evie fanno del loro meglio per contrastare e indebolire l'influenza dei Templari a Londra conquistando i distretti templari all'interno della città e persuadendo le bande di strada alla loro causa.

Questo concetto è simile a Assassin's Creed: il sequestro del distretto della Fratellanza. Ti intrufoli nel territorio dei Templari o delle bande nemiche per assassinare il leader dell'area, liberando allo stesso tempo eventuali alleati o ostaggi. In questo modo, renderai più intenso il tuo territorio e ti darà maggiore influenza e forza lavoro.

Esteticamente, Syndicate sembra Assassin's Creed: Unity. I modelli di personaggi sono altamente dettagliati ed espressivi e gli ambienti sono pieni di dettagli e punti di riferimento interessanti. Ad esempio, gli edifici della città ricoperti di s audaci, adatti al tempo, e le strade sono piene di pedoni e carrozze. Se ti arrampichi su un punto panoramico, puoi guardare fuori sul Tamigi o sulla vicina costruzione della ferrovia di Londra.

Come accennato, Assassin's Creed: Syndicate presenta due protagonisti: Jacob e sua sorella Evie. Entrambi sono assassini abili e la storia cambia tra i due mentre la trama si svolge. Tuttavia, puoi completare contenuti e attività secondarie con qualsiasi personaggio tu voglia. Entrambi gli assassini hanno i loro alberi delle abilità, con Jacob che favorisce il combattimento ravvicinato e Evie si concentra sulla furtività. La demo che mi ha guidato era incentrata sul gameplay di Jacob, ma Evie era presente in alcune scene della storia.

Gli strumenti di un assassino

Combattimento e azione furtiva sono stati notevolmente ridotti in Syndicate e, di conseguenza, il gioco è molto più avvincente. Ubisoft si sta concentrando di più sulle armi nascoste questa volta, con Jacob ed Evie che fanno uso di tirapugni, spade di canna e pugnali di kukri negli scontri corpo a corpo. Indipendentemente dalle tue preferenze, il combattimento ruota attorno ad attacchi, prese e segnalini. Gli attacchi di base infliggono danni rapidi, ma possono essere bloccati e neutralizzati facilmente. Afferra la difesa del tuo avversario, ma non infliggere molti danni da solo. I segnalini invertono l'attacco di un nemico e ti danno un po 'di respiro. Gli incontri in mischia non sono molto diversi da quelli di Assassin's Creed Unity, ma il combattimento è molto più reattivo in Syndicate ed è più scattante e più facile da controllare.

Stealth è stato rielaborato e ora può essere attivato o disattivato premendo un pulsante. Gli assassini si infilano i cappucci sopra la testa e si accovacciano automaticamente, quindi non devi più combattere con i controlli stealth imbarazzanti. La tua velocità di movimento è limitata mentre sei in modalità invisibile, ma puoi nasconderti in modo più facile e silenzioso per eliminare bersagli ignari per compensarlo.

Stealth vede anche grandi miglioramenti con l'introduzione del lanciatore di funi. Mentre un hookshot in stile Zelda non è storicamente accurato per Victorian Era London, il pratico dispositivo rende il ridimensionamento degli edifici così conveniente che è una meraviglia che Ubisoft non abbia introdotto il meccanico prima. Sul terreno, il lanciatore di corda può essere utilizzato praticamente su qualsiasi parete o struttura verticale per salire rapidamente sul tetto. Dai tetti, puoi mirare manualmente il dispositivo e creare linee zip per camini, sporgenze e altri tetti.

Questo apre alcune grandi strade per intrufolarsi e assassini. Cadere giù per uccidere un bersaglio e risalire sul tetto come un Spider-Man britannico è fantastico. Inoltre, consente la fuga veloce nel caso in cui manchi il segno o attiri attenzioni indesiderate. Ma oltre all'assassinio, il lanciatore di corde rappresenta un modo emozionante per girare Londra. Fermarsi su una nave mercantile, sfrecciare sul ponte Hungerford e poi saltare a bordo di un treno di passaggio è surreale, ma sorprendentemente naturale.

Assassino vittoriano

Il combattimento è anche reso più interessante grazie all'inclusione di carrozze e veicoli. Syndicate segna la prima volta nella serie Assassin's Creed che i giocatori possono rubare e andare in giro con le carrozze. Puoi usarli per spostarti a Londra, ma puoi anche combattere e saltare tra le carrozze, creando battaglie interessanti e dinamiche.

I treni svolgono un ruolo importante nel mondo di Syndicate. Le ferrovie erano all'epoca il metodo più prezioso e popolare di trasporto terrestre a lungo raggio e hanno una presenza significativa nel gioco. Syndicate ti consente di riporre i treni per spostarti a Londra, combattere sui treni o dirottare e persino scardinare i vagoni del treno. Man mano che la storia avanza, Jacob ed Evie fanno un treno il loro quartier generale personale, che usano per viaggiare in città e pianificare la loro prossima mossa. Il loro treno funge anche da sala per i trofei mobile, ospitando qualsiasi oggetto da collezione e file che hai trovato nel gioco. Che tu possa saltare fuori e dare il via alla tua prossima missione lo rende ancora più straordinario.

Le interazioni di NPC di Assassin's Creed classico sono presenti in una forma o nell'altra, ma sono adattate all'impostazione e al periodo di tempo. Puoi pagare un bambino per distrarre un poliziotto, ad esempio, e creare un diversivo che ti permetta di passare inosservato. Puoi fischiare per attirare l'attenzione su di te o lanciare oggetti per fare rumore e creare distrazioni. Questi sono tutti trucchi utili da usare mentre ti muovi di nascosto in aree in cui non dovresti trovarti. Sono anche elementi di gioco che mancavano in Assassin's Creed: Unity e sono soddisfacenti da vedere ripristinati.

Un nuovo focus

Assassin's Creed Syndicate è stato sviluppato come un gioco per giocatore singolo, quindi non ci saranno opzioni multiplayer. Dopo l'uscita disordinata di Assassin's Creed: Unity, sembra che Ubisoft abbia abbandonato tutto lo sviluppo multiplayer a favore della concentrazione sull'esperienza per giocatore singolo. Con l'ambientazione moderna, i doppi protagonisti e la struttura invisibile definita da Unity, Assassin's Creed: Syndicate ha un grande potenziale. Speriamo che Ubisoft ne faccia buon uso.

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