Casa opinioni Gli abbonamenti ai giochi 'Arcade' sono la risposta di Apple ai giochi 5g

Gli abbonamenti ai giochi 'Arcade' sono la risposta di Apple ai giochi 5g

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Anonim

Apple Arcade, un servizio di giochi in abbonamento scaricabile per dispositivi iOS, è la risposta di Apple all'imminente ondata di servizi di streaming di giochi mobili 5G, tutti elementi che sperano in una nuova era dei giochi mobili in cui pagheremo una tariffa mensile decente e non devono più occuparsi degli acquisti in-app.

Arcade sta arrivando al limite di un'ondata di servizi di gioco mobili in streaming che inizieranno a salire quando il 5G arriverà sui telefoni Android. Le reti 5G consentiranno una latenza molto bassa, facendo sentire i giochi in streaming come app locali. Sprint ha stretto un accordo con Hatch, un servizio del creatore di Angry Birds Rovio, per offrire giochi in streaming come parte del suo piano 5G su LG V50.

L'imminente servizio di streaming di giochi per PC Stadia e Blade Shadow di Google non menziona esplicitamente il 5G, ma i loro requisiti di rete - un solido 15 MB / sec a bassa latenza - non corrispondono alle nostre reti 4G altamente variabili qui negli Stati Uniti. Non si tratta della velocità media o di picco, si tratta delle velocità minime e le connessioni LTE qui tendono a fluttuare troppo. Il 5G promette piani più alti.

Ma iOS non lo capirà, almeno quest'anno. Nel 2019 e per gran parte del 2020, se vuoi un telefono 5G dovrai andare con Android. Apple odia Qualcomm, l'unica azienda che offre modem 5G negli Stati Uniti nel 2019, e Apple vuole anche aspettare che le reti 5G vengano ulteriormente sviluppate prima di offrire un telefono 5G.

Il primo iPhone 5G di Apple non uscirà almeno fino al 2020. Oltre a ciò, ad Apple piace che i suoi servizi siano disponibili sul maggior numero possibile di dispositivi, e probabilmente non vedremo la maggior parte degli iPhone che usano il 5G fino al 2023 o 2024. Quindi Apple Arcade deve essere un servizio scaricabile, non un servizio di streaming.

Apple Arcade può drenare la palude?

Tutti questi servizi di abbonamento hanno il potenziale per risolvere uno dei problemi più fastidiosi nei giochi mobili, che è l'orribile infezione degli acquisti in-app e del nickel-e-diming.

Che si tratti di porte temporali, power-up o valuta di gioco, "giocare gratuitamente" di solito significa "pagare gratis" negli app store di Apple e Android. Ciò è in parte dovuto al fatto che è difficile offrire campioni gratuiti per i giochi mobili, ma anche perché i produttori di giochi adorano i soldi in-app.

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Apple Arcade promette giochi che non "richiedono" ulteriori acquisti, che sembrano un po 'saggiamente, ma offrono almeno qualche speranza. C'è sempre la prospettiva che le aziende possano creare giochi che sarebbero davvero difficili senza acquisti in-app, ma speriamo che i curatori di Apple siano abbastanza intelligenti da evitarlo.

I servizi di streaming hanno lo stesso modello di business, offrendo frazioni di una tariffa mensile ai produttori di giochi nella loro biblioteca, quindi c'è la stessa possibilità che mettano un freno alla piaga IAP. Ma tradizionalmente, Apple ha avuto mercati più curati, con restrizioni più rigorose, rispetto ad Android. Mi fido di Apple un po 'di più per far rispettare gli standard di qualità.

Una parte di un canone mensile di $ 10 o giù di lì non distoglierà i produttori di giochi che contano su balene di grande spesa per coprire i loro profitti. Ma spero che inizi a ripristinare la domanda costante di acquisto di valuta in-app. Sarebbe fantastico sia per Apple 4G Arcade che per i futuri streamer 5G.

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