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7 Videogiochi perfetti a cui tutti dovrebbero giocare almeno una volta

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Video: Cosa Succederebbe Se Giocassi Ai Videogiochi Per Un Anno, Senza Sosta (Ottobre 2024)

Video: Cosa Succederebbe Se Giocassi Ai Videogiochi Per Un Anno, Senza Sosta (Ottobre 2024)
Anonim

È il 2017 e ormai i videogiochi sono in commercio da quasi 46 anni. Nel corso del tempo sono passati da giochi a schermo singolo con grafica primitiva a mondi virtuali quasi fotorealistici da esplorare.

Eppure lungo la strada, i migliori progettisti di giochi hanno abbracciato i limiti del mezzo per creare capolavori che trascendono la tecnologia e diventano senza tempo nel loro fascino.

Nella presentazione, ne esaminerò sette. A mio avviso, questi giochi sono perfetti nelle loro forme originali con la loro grafica e presentazione originali. Con una possibile eccezione (il gioco di ruolo nell'elenco), penso che tutti saranno sempre efficaci e divertenti, indipendentemente dall'età in cui vengono giocati, anche tra 100 anni - supponendo che siano interpretati dagli umani.

Nel corso degli anni ho riflettuto molto sugli elenchi dei videogiochi "migliori" e "più grandi", sul modo in cui colpiscono il segno o non sono all'altezza. Alla fine, il giudizio personale e la soggettività entrano sempre in gioco, quindi non sapremo mai con certezza quali giochi sono davvero i migliori. Lo stesso vale per questi giochi "perfetti". Sono dei classici, senza dubbio, ma ovviamente questo elenco deriva dal mio punto di vista orientato alla storia.

Naturalmente, questi non sono gli unici videogiochi perfetti. Ce ne sono altri là fuori e mi piacerebbe sapere cosa pensi siano giochi perfetti e senza tempo nei commenti quando hai finito di leggere.

(Per ulteriori informazioni, dai un'occhiata alla nostra carrellata dei migliori giochi per PC. )

    1 Tecmo Super Bowl (NES, 1991)

    Pochi videogiochi sportivi hanno il duro seguito che Tecmo Super Bowl ha ispirato. Apparendo in ritardo nel ciclo di vita della console NES, ha colpito un brillante equilibrio di strategia, azione e grafica che continua a riportare i giocatori anche quando i nuovi e sempre più realistici giochi di calcio vengono lanciati ogni anno. Alcuni giocatori modificano persino la ROM di gioco ogni anno per aggiornare le squadre in modo che corrispondano agli attuali elenchi NFL. Questo é un bel gioco.

    2 Earthbound (Super NES, 1995)

    Circa un decennio fa, i giornalisti di videogiochi discutevano comunemente dell'identificazione del " Citizen Kane dei videogiochi", un capolavoro artistico che avrebbe fatto sì che il mezzo diventasse unico. Beh, non sono sicuro che ne troveremo mai uno poiché i videogiochi non sono come i film, ma Earthbound mi ricorda un capolavoro del cinema classico. La sua grafica stravagante ma accattivante e le impostazioni combinate con il lavoro di scrittura e localizzazione / traduzione secondo a nessuno fanno di Earthbound un titolo che sarà studiato nel futuro come esempio di un gioco di ruolo narrativo che rende tutto perfetto.

    3 Ms. Pac-Man (Arcade, 1982)

    Pochi giochi sono perfetti come la signora Pac-Man. Questo miglioramento rispetto al suo predecessore quasi perfetto, Pac-Man, è così ben pensato che rimane l'unità di gioco arcade standalone più venduta negli Stati Uniti fino ad oggi (ed è ancora spesso visto attivamente in uso negli spazi pubblici). Con quattro labirinti e la randomizzazione dell'IA fantasma, sarà sempre divertente giocare nella sua iconica forma arcade originale, grafica pixelata e tutto il resto. In effetti, la sua grafica è così iconica che manometterli ora sarebbe un sacrilegio.

    4 Doom (PC, 1993)

    Id Software ha colpito qualcosa di speciale quando ha creato Doom: una combinazione di azione fluida, illustrazioni vivide, suono avvolgente e musica e una trama cruenta che ci consente di sfogare l'aggressività in modo soddisfacente, come un sacco da boxe elettronico. Anche 24 anni dopo la sua uscita, molti lo giocano ancora nella sua forma originale. Ha una coesione e una lucidatura complessive che rendono la sua grafica pixelata non una responsabilità ma una parte fondamentale dell'esperienza.

    5 River Raid (Atari 2600, 1982)

    Quando Carol Shaw, una delle prime designer femminili di videogiochi, ha sviluppato questo classico sparatutto, ha spinto i limiti tecnologici dell'Atari 2600 e ha colpito l'oro. Il gioco genera proceduralmente la mappa mentre avanzi, consentendo un gameplay profondo con un minimo di codice. La combinazione di schivare navi ed elicotteri, sparare quasi tutto sul tuo cammino e rifornire di carburante il tuo caccia appena in tempo con un controllo accelerato rende il gioco senza tempo. Giocare sarà sempre fantastico.

    6 Pong (Arcade, 1972)

    Uno dei videogiochi più semplici di tutti i tempi - e solo il secondo videogioco arcade commerciale mai lanciato - è ancora uno dei più senza tempo e perfetto. Atari's Pong realizza un miracolo di gioco con solo due pagaie sullo schermo, una palla e una rete. Ha il perfetto equilibrio tra "facile da imparare, difficile da padroneggiare" che lo ha reso un grande successo arcade (poi a casa) durante l'inizio e la metà degli anni '70. Anche nel 2017, prova a mettere le mani su una console clone Pong economica e gioca con un amico. Ti garantisco che ti divertirai.

    7 Super Mario Bros. (NES, 1985)

    Ho menzionato il Citizen Kane dei videogiochi in precedenza, e se dovessi nominare il videogioco di casa più innovativo di tutti i tempi, direi che è Super Mario Bros. Ha catalizzato un cambiamento di genere titanico nel settore dei giochi che ha allontanato i giochi da score-score arcade a schermo singolo e in esplorazione della piattaforma in roaming gratuito a un ritmo più piacevole. Ha generato centinaia di cloni, ha lanciato un'enorme serie di spin-off, ha rilanciato un mercato americano di videogiochi morto e ha finanziato un impero di videogiochi.

    È anche un videogioco perfetto, divertente da giocare nella sua forma originale oggi come lo era nel 1985. Tecnicamente, è impeccabile. I suoi controlli, la grafica e il suono sono tutti esatti e non potrebbero andare meglio per il suo scopo narrativo.

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