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7 giochi di Mario che non sono mai arrivati ​​a noi

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Video: Newer Super Mario Bros Wii - All Castles (2 Player) (Novembre 2024)

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Anonim

Dal 1981, quando Mario ha fatto il suo debutto nel videogioco arcade Donkey Kong, il famoso idraulico italiano è apparso in oltre 180 videogiochi in tutto il mondo, dai cameo alle apparizioni da protagonista. E ora, con Super Mario Run per iPhone in arrivo, quel numero sta per aumentare.

Con questo in mente, ho pensato che sarebbe stato divertente dare uno sguardo a sette titoli retrò di Mario che non sono mai arrivati ​​negli Stati Uniti. La maggior parte di questi sono esclusivi per il Giappone, ma alcuni potrebbero essere stati spediti anche in altri territori asiatici.

In tutti i miei anni di studio dei giochi di Mario, i titoli di Mario esotici più sorprendenti per me come americano sono ancora i giochi apparsi per i computer di casa giapponesi, come i porti di Mario Bros. e Super Mario Bros. Vedrai quelli e altro nella presentazione successiva.

    1 Super Mario Bros. Special (1986)

    Poche persone sanno che Hudson ha sviluppato e rilasciato una versione alternativa di Super Mario Bros. per i computer domestici giapponesi, come il NEC PC-8801. Super Mario Bros. Special conteneva livelli completamente nuovi, nemici aggiuntivi adattati da Donkey Kong e persino la possibilità di usare un martello. A causa delle limitazioni hardware dei computer, il gioco non scorre uniformemente, rendendo il gioco impegnativo.

    2 BS Super Mario USA (1996)

    Un fantastico accessorio solo per il Giappone per il Super Famicom (il giapponese SNES) chiamato Satellaview ha permesso ai giocatori di scaricare giochi trasmessi su un collegamento TV satellitare e salvarli su cartucce di giochi riscrivibili. Uno di questi giochi era un aggiornamento grafico alla versione americana di Super Mario Bros. 2, visto qui. È stato trasmesso in quattro episodi settimanali nel 1996 e presentava una grafica aggiornata (simile a Super Mario All-Stars), un orologio in tempo reale e un sistema a punti, tra le altre nuove funzionalità.

    3 I Am a Teacher: Super Mario no Sweater (1986)

    Questo titolo molto oscuro per l'accessorio Famicom Disk System (che si collegava alla versione giapponese del NES) permetteva ai giocatori di progettare modelli di maglioni a tema Mario, che, spediti a un'azienda di abbigliamento giapponese, sarebbero diventati veri e propri disegni di maglioni personalizzati che le persone potevano acquisto e usura.

    4 Mario & Wario (1993)

    Questo puzzle game basato sullo schermo era uno dei pochi giochi del Super Famicom che utilizzava il controller del mouse. In esso, i giocatori hanno preparato un percorso sicuro per Mario o Peach oscurato dalla visione (con un secchio in testa) controllando una fata che potrebbe attivare interruttori e pannelli sullo schermo. L'obiettivo, ovviamente, era di salvare un indifeso Luigi, che era al culmine della sua incompetente fase di borbottio nel canone di Mario.

    5 All Night Nippon Super Mario Bros. (1986)

    Nel 1986, Nintendo ha rilasciato una versione modificata di Super Mario Bros. 2 - la versione giapponese, non quella con le rape - per il Famicom Disk System basato su un popolare programma radiofonico in Giappone: All Night Nippon. Il titolo conteneva una grafica modificata che sostituiva alcuni nemici con le rappresentazioni degli ospiti dello show e una miscela di livelli di Super Mario Bros. 1 e 2. Immagina un legame di Howard Stern Super Mario, e potrebbe avere senso per gli americani. Può essere.

    6 Wrecking Crew '98 (1998)

    Questo gioco Super Famicom in versione molto tardiva è servito come sequel di Wrecking Crew sul NES. In esso, Mario e suo fratello Luigi usano i loro martelli su varie piattaforme multi-livello per fare le cose. Anche se, a differenza del suo predecessore, il titolo è più un gioco puzzle basato su pannelli che un distruttore-a-thon di un uomo pensante.

    7 Punch Ball Mario Bros. (1984)

    Nel 1984, Hudson Soft pubblicò una strana versione di Mario Bros., il classico gioco arcade, per il NEC PC-8801 (insieme a molti altri PC domestici giapponesi successivi). In questa versione, Mario è dotato di una palla da punch che lancia per stordire i nemici. Una volta sbalorditi, possono essere espulsi come se fossero stati colpiti da sotto (come nella versione originale del gioco). Sono titoli strani come questo che mi fanno invidiare i giocatori giapponesi per essere così vicino alla fonte della bontà di Mario.
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